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Auteur Sujet :

[LE TOPIC !] Jouer au GameCube... ONLINE !

n°1534136
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 02:33:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

jeanmaurice a écrit :


 
tu trouves que c'est beaucoup pour émuler un réseau local à 10Mbps ? :heink:  


 
 
freebox  [:yuck]


---------------
:o
mood
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Posté le 27-10-2003 à 02:33:42  profilanswer
 

n°1534151
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 07:17:13  profilanswer
 

Le debit n a rien a voir avec le Ping les gars (et gazelle si y en a)


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°1534358
BifidusAct​if

Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 12:00:28  profilanswer
 

jeanmaurice a écrit :

je comprends pas pourquoi il faut absolument un routeur
le PC est pas capable de faire tout ce qu'il faut ?


Un partage de connection devrait suffire amplement [:spamafote]


---------------
www.neocron.com. The Fallen Angels: Only free minds can form a free society
n°1534367
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 12:06:56  profilanswer
 

drapalisationement [:cupra]

n°1534372
BifidusAct​if

Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 12:09:23  profilanswer
 

Au fait, si Trunks lit ce thread, il faudrait voir à corriger la coquille dans le titre de la news Gamekult sur le Warp Pipe, pas le War Pipe . :lol:


---------------
www.neocron.com. The Fallen Angels: Only free minds can form a free society
n°1534379
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 12:14:36  profilanswer
 

Z_COOL a écrit :

Le debit n a rien a voir avec le Ping les gars (et gazelle si y en a)


 
ça n'a rien à voir non plus avec la choucroute
(personne n'a dit ping=débit)

n°1534452
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 13:04:48  profilanswer
 

drapal
:love:

n°1534472
benj63

Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 13:16:52  profilanswer
 

Pour ceux qui comme moi se posent des questions... et se demandent s'ils pourront vraiment jouer un jour au Gamecube online, à cause des 256 kb nécessaires en upload, voici une réponse apportée par l'un des développeurs :  
 

Citation :

Right now, the upload speed is what you need to be most concerned with. If your upload speed is at or above 256kbps, you should run at 20fps. It may even inch up to 30fps at times. This is with two people connected at 256kbps. Please note that we haven't done any RLE packet compression or game packing optimization (which will bring the game up to respectable/ playble levels). Most likely the speed (upload) requirements will drop.


 
En gros, pour l'instant, les 2 personnes doivent être connectées avec un upload à 256 kbps, mais aucune optimisation n'a encore été réalisée : pas de compression des paquets, et pas d'optimisation des données réellement nécessaires à transférer lors du jeu...
 
Il s'agit de quelques unes des améliorations sur lesquelles ils sont en train de bosser pour la version beta...


Message édité par benj63 le 27-10-2003 à 13:17:54
n°1534475
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 13:17:51  profilanswer
 

parfait :love:
reste plus qu'as jouer entre freeboxé :lol:

n°1537375
benj63

Transactions (0)
Posté le 28-10-2003 à 21:40:04  profilanswer
 

Les développeurs ont réussi aujourd'hui à jouer à distance, chacun dans une université américaine, au Gamecube avec un framerate à 60 fps, sans même ressentir de lag (temps de latence il me semble) ou de ralentissements dans les courses des jeux !
 
...et comme la version actuellement n'est pas encore optimisée, ils estiment que dans les très prochaines versions, une connexion cable ou adsl sera suffisante pour jouer en temps réel !
 
Vivement la prochaine version... Et Mario Kart !!  :love:


Message édité par benj63 le 28-10-2003 à 21:40:24
mood
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Posté le 28-10-2003 à 21:40:04  profilanswer
 

n°1537397
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 28-10-2003 à 21:47:31  profilanswer
 

[:blueflag]

n°1537415
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 28-10-2003 à 21:51:29  profilanswer
 

terrible :love:  :love:  
 
il faut ke j achete l'adpatateur haut debit!


---------------
:o
n°1537427
Zeboss

Transactions (0)
Posté le 28-10-2003 à 21:54:12  profilanswer
 

je viens de commander le mien sur play asia (partout ailleurs en france c la misere pour le trouver, et lik sang sont en re-assort :/)

n°1538321
themarine

Transactions (0)
Posté le 29-10-2003 à 13:32:00  profilanswer
 

drapeau

n°1538325
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 29-10-2003 à 13:33:22  profilanswer
 

[:drapo]

n°1539745
boubours
procrastineur né
Transactions (0)
Posté le 30-10-2003 à 00:16:27  profilanswer
 

c'est quoi exactement l'adaptateur haut débit ??
je le trouve pas sur play asia :?

n°1539800
Zeboss

Transactions (0)
Posté le 30-10-2003 à 01:33:10  profilanswer
 
n°1540055
BifidusAct​if

Transactions (0)
Posté le 30-10-2003 à 11:32:15  profilanswer
 

benj63 a écrit :

Les développeurs ont réussi aujourd'hui à jouer à distance, chacun dans une université américaine, au Gamecube avec un framerate à 60 fps, sans même ressentir de lag (temps de latence il me semble) ou de ralentissements dans les courses des jeux !
 
...et comme la version actuellement n'est pas encore optimisée, ils estiment que dans les très prochaines versions, une connexion cable ou adsl sera suffisante pour jouer en temps réel !
 
Vivement la prochaine version... Et Mario Kart !!  :love:


Il faudrait un peu se calmer. Ils ont fait le test sur une connection d'université donc une connection avec un gros débit, pas ce qu'on a chez soi, et en plus le test n'a été fait qu'avec 2 joueurs. Ca sera satisfaisant quand ils annonceront les mêmes résultat avec 4 joueurs et une connection 512/128. Heureusement, ils peuvent encore améliorer le système au moins avec de la compression.


---------------
www.neocron.com. The Fallen Angels: Only free minds can form a free society
n°1540212
benj63

Transactions (0)
Posté le 30-10-2003 à 12:48:17  profilanswer
 

BifidusActif a écrit :


Il faudrait un peu se calmer. Ils ont fait le test sur une connection d'université donc une connection avec un gros débit, pas ce qu'on a chez soi, et en plus le test n'a été fait qu'avec 2 joueurs. Ca sera satisfaisant quand ils annonceront les mêmes résultat avec 4 joueurs et une connection 512/128. Heureusement, ils peuvent encore améliorer le système au moins avec de la compression.


 
Je ne montre pas une preuve d'excitation supérieure à ce qu'elle devrait être, je n'ai fait que traduire leur dernière news. Et il se trouve qu'ils annoncent bien que les prochaines versions optimisées seront jouables avec, je cite : "residential cable and dsl connections". Je n'ai pas dit non plus que dès demain, tout serait possible, mais je n'invente rien.

n°1546101
benj63

Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 19:08:51  profilanswer
 

Une ptite interview de l'un des créateurs de WarpPipe trouvée sur IGN... On y parle de jouer à Mario Kart Double Dash via Internet...
 
October 28, 2003 - On Monday IGNcube posted a story about Chad Paulson, the head of the Warp Pipe Project, a small development group committed to making Nintendo's LAN-enabled GCN software Internet-playable.  
 
Today we had the chance to interview Mr. Paulson about the project, and he had some very encouraging words for Mario Kart fans hoping for smooth Double Dash!! multiplayer matches over the Internet before the end of the year. Following, the brief, but informative chat:

 
IGNcube: When did you begin the Warp Pipe project and why?  
 
Chad Paulson: I "officially" began the Warp Pipe Project in July, after I released a specification detailing how the GameCube connects and behaves on a network. After I released this specification, with the intent to recruit a group of developers, it was featured on slashdot and I was able to recruit the best and most dedicated group of developers I have worked with to date.  
 
IGNcube: Which games currently work with it?  
 
Chad Paulson: The only tried and true test we have had was with Kirby Air Ride. However, once released, Mario Kart: Double Dash!! and 1080: Avalanche will be supported by Warp Pipe. We also look forward to supporting future LAN-based GCN games that have yet to be announced.  
 
IGNcube: Can you tell us how well these games work? Is there severe lag, framerate drops, bugs, or anything of the like? Can you elaborate?
 
Chad Paulson: Well, I just had a great game with someone at another University. You can read the impressions at the following URL: http://www.warppipe.com/archives/000022.html  
 
Other than that, we've tested with residential DSL and cable connections and the alpha runs around 10 to 30 frames per second. Right now Warp Pipe is at a very early stage (alpha) and we have yet to do any RLE packet compression or optimization. We currently have a very quirky bug that prevents JPN versions from playing each other. This is ironic and strange since all of our initial testing and pre-alpha software was modeled after looking at the JPN Kirby network data. This is something we will fix for beta, as I want to move ahead and work on optimization and get the beta out shortly after Mario Kart: Double Dash is released in the states.  
 
IGNcube: Do you think you'll be able to get Mario Kart: Double Dash!! running smoothly over the Internet?
 
Chad Paulson: There is no question. It is just a matter of time. We ask all gamers to bear with us and be patient. That's second nature for Nintendo fans, huh? But the good news is you won't have to wait long. We are anticipating playable online gaming by the end of the year with a high-speed cable or DSL broadband service (256 kbps upload recommended).  
 
IGNcube: Will there be any drawbacks to playing the games over the Internet?  
 
Chad Paulson: Obviously, you won't have that same great Mario Kart 64 atmosphere. With your friends taunting you, etc. This is the drawback to online gaming, but it beats having to play alone if the majority of your friends aren't gamers.  
 
IGNcube: Has Nintendo contacted you about the project?  
 
Chad Paulson: No response from Nintendo at this time. Although I hope they see this project for what it is, dedicated Nintendo fans trying to extend the feature set of a classic flagship title. The Warp Pipe team is comprised of myself and three developers -- all hardcore Nintendo fans.  
 
IGNcube: Is there anything else you would like our readers to know about?
 
Chad Paulson: I think that about covers it for now, feel free to contact me for follow-ups. Post-beta (gold) client will have an intuitive GUI with chat and game matchmaking. We hope to release this early 2004.

n°1546121
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 19:16:38  profilanswer
 

il parait que ca marche même avec celui de la xbox ( sait plus le nom ), ils vont le developper pour qu il puisse supporter 2 consoles

n°1546152
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 02-11-2003 à 19:30:45  profilanswer
 

F zero au faite :??:

n°1546161
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 19:37:05  profilanswer
 

Xatrix a écrit :

F zero au faite :??:


 
impossible

n°1546162
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 02-11-2003 à 19:38:32  profilanswer
 

[:xatrix]

n°1546173
icez

Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 19:44:54  profilanswer
 

en 128 avec le cable (ping :love) sa devrais passer , j'ai un routeur , je testerai

n°1546179
Volta
Whatever the fuck i want !
Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 19:48:36  profilanswer
 

hehe drapal sa rasse comme jamais, en éspérant k'un jour ce topic fasse 600 pages et ke l'on se fight sur MKDD ;)


Message édité par Volta le 02-11-2003 à 19:48:50
n°1546191
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 19:55:38  profilanswer
 

icez a écrit :

en 128 avec le cable (ping :love) sa devrais passer , j'ai un routeur , je testerai

c pas un pb de ping, c un pb d'upload car la tu seras relie directement aux autres joueurs (comme Phantasy Star Online, Starcraft)


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1546196
kombak

Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 19:57:30  profilanswer
 

Ca devrait passer bien avec freebox alors? (400 et kk d upload)

n°1546200
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 19:59:36  profilanswer
 

KombaK a écrit :

Ca devrait passer bien avec freebox alors? (400 et kk d upload)

ben vi c pr ca qu'on a dit que pr le moment ils allaient joue entre freebox :)
ca va pas faire bcp de joueurs pour le moment


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Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1546210
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 20:02:07  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

c pas un pb de ping, c un pb d'upload car la tu seras relie directement aux autres joueurs (comme Phantasy Star Online, Starcraft)


 
PSO, cest des serveurs non ? :??:

n°1546214
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 20:02:50  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :


 
PSO, cest des serveurs non ? :??:

tu as juste les lobby pour discuter apres c du P2P comme pr Starcraft


Message édité par The Real ChrisFox le 02-11-2003 à 20:02:58

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Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1546232
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 20:09:16  profilanswer
 

et les servers servaient a qyoi ? :??:
 
quest ce que tu appelles les lobby ?

n°1546242
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 20:12:00  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :

et les servers servaient a qyoi ? :??:
 
quest ce que tu appelles les lobby ?

ben les serveurs ils hebergaient les salons de discussions(=lobby)


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Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1546253
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 20:15:45  profilanswer
 

ils hebergaient pas les parties ? t sur ? :??: un peu comme blizzard ?

n°1546258
Zeboss

Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 20:16:49  profilanswer
 

sur star les parties etaient host chez les gens

n°1546269
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 20:18:18  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :

ils hebergaient pas les parties ? t sur ? :??: un peu comme blizzard ?

ben oui je suis sur c pr ca que certains gueulaient car c t payant sur DC (hors PAL)
 
et a un moment j'avais laisser Ka*** tourner et ca ramait comme pas possible, des que j'ai coupe c t nickel


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1546270
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 20:18:21  profilanswer
 

ah :) je croyais

n°1546286
kombak

Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 20:24:30  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

ben vi c pr ca qu'on a dit que pr le moment ils allaient joue entre freebox :)
ca va pas faire bcp de joueurs pour le moment


pkoi entre? il suffit que l host ait la freebox en tant que serveur c tout  :??:

n°1546288
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 20:27:16  profilanswer
 

KombaK a écrit :


pkoi entre? il suffit que l host ait la freebox en tant que serveur c tout  :??:  

je sais pas g dit 'on dit' car c t plus haut sur le topic
mais c pas moi qui l'ai dit
 
de toute facon fo bien uploader ta position aussi si tu joues


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1546295
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 02-11-2003 à 20:30:16  profilanswer
 

pour ma par j ai la freebox mais je pense ke la connexion est importante pour la personne ki cree apres les autres joueurs une connection de 512 devrai p-ê le faire :??:

mood
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