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  [LE TOPIC !] Jouer au GameCube... ONLINE !

 


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Auteur Sujet :

[LE TOPIC !] Jouer au GameCube... ONLINE !

n°1533664
benj63

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 20:57:06  profilanswer
 

http://www.warppipe.com/images/wplogo.gif
 
Salut à tous,
 
Je crée ce sujet pour vous faire part d'un truc assez excellent qui se prépare actuellement sur le web...
 
Depuis quelque temps, un groupe de programmeurs est en train de développer une application sur Internet pour pouvoir jouer gratuitement au GameCube... ONLINE ! Imaginez un peu jouer à Mario kart : Double Dash sur le réseau avec des joueurs à l'autre bout de la planète... grâce à l'adaptateur haut débit du GameCube... et d'un routeur !  :ouch:  
 
Jusqu'à présent, seuls les possesseurs du système Unix et assez compétents en réseaux pouvaient tester cela... Mais aujourd'hui la version pour Windows de l'application vient tout juste d'apparaitre sur le web !!
 
Bon, ne vous affolez pas trop, ils cherchent pour l'instant des testeurs... mais ça promet d'etre trop excellent au final !!!  :love:  :love:  
 
http://www.warppipe.com/images/docs/5lg.gif
 
Site des développeurs : http://www.warppipe.com/
 
Téléchargement du logiciel, Warp pipe Windows (alpha 0.3.1) : (950 ko) http://mypage.iu.edu/~cjpaulso/wp0 [...] _0.3.1.exe
 
Documentation : http://www.warppipe.com/wpdocs/beta/
 
La FAQ du logiciel : http://www.warppipe.com/forum/viewtopic.php?t=98
(où on y apprend que pour l'instant une connexion en upload à au moins 128 kb ou 256 est nécessaire... malheureusement)
 
Jeux supportés :
  - Kirby Air Ride
  - Mario Kart : Double Dash !!
  - 1080° Avalanche
 
L'adaptateur haut débit sur Amazon (52 euros) : http://www.amazon.fr/exec/obidos/A [...] 13-0361732
 
 
http://benj63fr.free.fr/logo1.jpg
 
Je me lance dans la création d'un site pour la communauté GameCube en ligne...
 
Liste des rubriques que le site pourrait contenir :
 
   - les moyens de connecter sa GameCube au web (WarpPipe etc) avec des tutoriaux
   - tutoriaux sur Wingate et autres logiciels routeurs, et sur la mise en réseaux via un hub ou via 2 cartes ethernet de la Gamecube.
   - News sur Warpipe, warpipelike, jeux jouables sur le net, Hardware reseaux pour GC, ou autres...
   - Section Download avec la dernière version de Warpipe, des logiciels gratuits ou shareware du type wingate, pour PC et Mac.
   - liens vers les sites vendant des adaptateurs
   - base de données des utilisateurs. Chacun se connecterait avec son login, son mot de passe, et aurait un compte avec des infos telles que nom, prénom, age, lieu de connexion, jeux possédés pour le online, type et vitesse de connexion, heures de disponibilité, adresse icq...  
   - un calendrier des rendez-vous pour se connecter avec le jeu, le nombre de joueurs, le nombre de joueurs dispo restant
   - la mise en place de tournois, la possibilité de se lancer des défis entre utilisateurs...
   - des chans irc pour chacun des jeux
 
Merci notamment à BotMan, Format_C, KRIXOFF, Xatrix pour leurs idées.
 
J'attends toutes vos remarques, vos idées, et si quelqu'un est pret à m'aider pour le design du site notamment (programmation PHP+bases de données+javascript, ça va, mais design, je suis pas super doué...), je suis preneur !!!
 
 
Ouverture prochaine du site... GC-ONLINE ! 3 adresses :  
 
http://www.gconline.fr.st
 
http://www.gc-online.clan.st
 
http://www.gconline.clan.st
 
Ne vous jetez pas tous dessus, y'a presque rien dessus pour l'intant !  ;)
 
 
Je cherche aussi des personnes pour :
 
  - réaliser un ptit résumé des jeux mario kart, kirby, etc... avec quelques images pour réaliser une page de présentation en insistant notamment sur les modes multijoueurs.  
 
  - traduire les tutoriels WarpPipe... ou autres trouvés sur le web (routeurs logiciels etc)
 
 
Ca fait du boulot, mais je ne peux pas tout faire, programmer, et écrire les articles ! Si quelqu'un a du courage... Tapez l'article sous Word, en insérant les images, je m'arrangerai pour la suite... Envoyez-les moi à gconline@fr.st Merci par avance à tous ceux qui veulent se lancer là-dedans... Avertissez tout le monde sur ce topic si vous vous lancez dans l'écriture d'un article, histoire que plusieurs personnes ne fassent pas 2 fois le même !


Message édité par benj63 le 23-04-2005 à 00:38:40
mood
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Posté le 26-10-2003 à 20:57:06  profilanswer
 

n°1533765
suerayate2
TOOL POWAAAA
Transactions (1)
Posté le 26-10-2003 à 21:43:45  profilanswer
 

bide?
en tout cas perso si c vrai, on va pouvoir se marrer héhé!!

n°1533788
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 26-10-2003 à 21:51:41  profilanswer
 

Sa va faire vendre des Cube et des routeurs si sa marche :D


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°1533815
Ayuget
R.oger
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 22:01:53  profilanswer
 

rooooooh drapal :D

n°1533821
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 22:05:48  profilanswer
 

+1


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1533826
vachefolle
russian knights en action
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 22:09:03  profilanswer
 

pourquoi nintendo ne sort pas lui meme un module permettant de faire ca ?

n°1533827
spag

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 22:09:54  profilanswer
 

ben parce que ce n'est pas sa politique CQFD

n°1533829
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 22:10:35  profilanswer
 

vachefolle a écrit :

pourquoi nintendo ne sort pas lui meme un module permettant de faire ca ?

parce qu'il croit pas au online pour le moment
il laisse gerer ca par les editeurs tiers


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1533830
pate a pou​f

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 22:11:34  profilanswer
 

Si c'est vrai c'est la fete [:huit]

n°1533838
pate a pou​f

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 22:15:13  profilanswer
 

Inek a écrit :


 
C'est la fete au village ok  :)  


 
Desole j'habite pas dans un village :)
 
 
 
:)

mood
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Posté le 26-10-2003 à 22:15:13  profilanswer
 

n°1533843
pate a pou​f

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 22:16:50  profilanswer
 

Inek a écrit :


 
Non mais tu habite dans une ville et tu as un age, vill/age, ok  :)  


 
Oui mais j'ai pas l'age d'une ville :)
 
 
 
:)

n°1533854
pate a pou​f

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 22:19:57  profilanswer
 

Inek a écrit :


 
Oui mais tu ecoutes les Village People, ok  :)


 
:)

n°1533864
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 22:24:42  profilanswer
 

drapal
 :love:


---------------
:o
n°1533882
benj63

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 22:32:48  profilanswer
 

Warp Pipe 0.12 (Alpha) Win32 Documentation
Last Updated: October 25, 2003  
 
 
Overview
 
Thanks for downloading Warp Pipe 0.1.2 (Alpha) for Windows. Below are a list of requirements along with some important information you need in order to successfully run Warp Pipe software.  
 
 - Broadband Connection (256kbps upload or higher recommended)  
 - Router (DHCP enabled)  
 - Windows PC (running Warp Pipe 0.1.2)  
 - Nintendo GameCube  
 - GameCube Broadband Adapter  
 - LAN Supported GameCube Game  
 
http://www.warppipe.com/wpdocs/win32/img/setup.gif
 
The diagram above details the setup connections. A router is required, as other setups have yet to be tested. Feel free to experiment, but please note that this is the only proven setup to date.  
 
 
Router Configuration
 
In order to successfully complete the preliminary setup, you must forward port 4000 to the internal IP of the PC you are running the Warp Pipe software on. In order to find your IP address, click start, click run and type in "cmd", click ok. Once the command line pops up, type "ipconfig" and hit enter. Your IP address will display, this is your internal IP behind the router. This is NOT the IP you should have others connect to you with. Now that you have your internal IP, consult your router manual as to how you forward port 4000 to your internal IP address. Make sure you forward both udp and tcp. If you are unable to perform port forwarding on your router, adding your internal IP to the DMZ should also do the trick. Make sure that you have no other ip addresses other than your own in the DMZ at the time you run Warp Pipe.
 
 
WinPCap
 
You have have noticed two different versions of the alpha available for download. WinPcap is a set of libraries used to develop this application. You must have WinPCap installed, if you are receiving "p_cap" errors and have downloaded the "light" version of the alpha, please uninstall and download the full version.
 
 
Connection Process
 
Your IP address is ##.###.###.###, please make a note of this and give this IP if someone plans on connecting to you. Below details the importance and difference between the listening and connecting process. For all other aspects of the connection process, please be sure to pay attention to the software. Follow the instructions the software gives you, such as when to turn on your GameCube, and when to actually enter LAN mode. Remember, when you start the connection process GameCubes on both ends of the connection should be turned off. Each person has a different set of instructions given by the software after the initial connection, please follow them.
 
When you start Warp Pipe, as shown above, you have two options to start a connection. You can either listen and wait for someone to connect to you, or you could connect to someone who is listening.
 
http://www.warppipe.com/wpdocs/win32/img/gui_listen.gif
 
In order to listen, you simply leave the IP field blank and click the "Connect" button.
 
In order to connect, you need to connect to the IP of someone who is already listening and waiting for you to connect. Obtain their IP address and enter it into the IP field. Click connect and you should be connected.  
 
Once connected, you will both recieve a message prompting you to start your GameCubes.  
 

n°1533892
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 22:40:36  profilanswer
 

je comprends pas pourquoi il faut absolument un routeur
le PC est pas capable de faire tout ce qu'il faut ?

n°1533910
spoulounga​ni
Rosa...Bebecita
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 22:55:59  profilanswer
 

Ouaip j'attendais la version windows !!! Bonne nouvelle ! Mais bon j'arrive pas à le dl pour le moment :(

n°1533924
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 26-10-2003 à 23:02:24  profilanswer
 

Quelqu'un peut tester niveau débit voir ce que ca donne ?


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°1533927
Jayk

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 23:03:11  profilanswer
 

drap

n°1533928
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 23:04:09  profilanswer
 

[:palpatine]


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1533929
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 23:04:52  profilanswer
 

Ca coûte cher un routeur ?


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°1533931
Jayk

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 23:05:44  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit :

Ca coûte cher un routeur ?


 
De l'ordre d'une centaine d'euros ... J'ai falli le prendre pour des raisons diverses mais le routeur software d'XP fonctionne très bien et coûte bcp moins cher ;)


Message édité par Jayk le 26-10-2003 à 23:05:55
n°1533941
yopyop-
Yeux de bitches
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 23:09:08  profilanswer
 

[:drapo]

n°1533954
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 23:13:51  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
De l'ordre d'une centaine d'euros ... J'ai falli le prendre pour des raisons diverses mais le routeur software d'XP fonctionne très bien et coûte bcp moins cher ;)


 
Tu veux dire qu'il n'est pas nécessaire d'acheter du matos si on utilise ce routeur "software" ?


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°1533960
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 23:16:30  profilanswer
 

à une époque, on parlait de tunnel Gamespy en collaboration avec nintendo (même système que la Xbox à ses débuts avec Halo)...pas de nouvelles ?

n°1533968
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 26-10-2003 à 23:21:15  profilanswer
 

Moi ce qui me fait peur c'est que rien ne va eter prévu et donc ca va débiter par le lan, rien d'optimisé et va falloir une connection de fou ....


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°1533970
pate a pou​f

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 23:22:11  profilanswer
 

Ben c'est mieux que rien [:spamafote]

n°1533980
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 26-10-2003 à 23:29:02  profilanswer
 

Mouais enfin si ca lag a mort avec une freebox ca sert pas a grd chose au final :/


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°1533993
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 26-10-2003 à 23:35:38  profilanswer
 


A cette adresse  : http://www.warppipe.com/forum/viewtopic.php?t=36 , on peut lire ca :
"the game seems to be pretty close to half frame rate"


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°1534007
roy_r
How you doin' ? :D
Transactions (6)
Posté le 26-10-2003 à 23:42:34  profilanswer
 

Getget a écrit :

Mouais enfin si ca lag a mort avec une freebox ca sert pas a grd chose au final :/


c est juste un debut  ;)  
on peut esperer un amelioration  [:spamafote]

n°1534031
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 23:51:05  profilanswer
 

roy_r a écrit :


c est juste un debut  ;)  
on peut esperer un amelioration  [:spamafote]  


 
sachant que mario kart doit tourner à 60 fps, il doit s'attendre à des ping < à 17ms pour pouvoir garder le rythme
 
et 17ms, à moins d'être abonné au cable et d'habiter dans la même ville, c'est chaud :sweat:

n°1534035
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 26-10-2003 à 23:54:13  profilanswer
 

Surtout si tu comtes le routeur, la transcription par le Warppipe + l'envoi ....


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°1534040
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 23:57:39  profilanswer
 

c'est clair qu'une solution sans routeur serait plus rapide...
trop dur à faire pour le moment ou vrai impossibilité technique ?

n°1534062
Zeboss

Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 00:18:24  profilanswer
 

drapal

n°1534116
Verson-i3
AllenDiese3
Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 01:21:31  profilanswer
 

tu emplois un bonne exemple en citant MARIO ;) ahah sa donne envie !

n°1534120
vachefolle
russian knights en action
Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 01:33:14  profilanswer
 

Citation :

Broadband Connection (256kbps upload or higher recommended)

 
 
c'est une blague ?

n°1534131
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 02:08:29  profilanswer
 

vachefolle a écrit :

Citation :

Broadband Connection (256kbps upload or higher recommended)

 
 
c'est une blague ?


 
tu trouves que c'est beaucoup pour émuler un réseau local à 10Mbps ? :heink:

n°1534136
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 02:33:42  profilanswer
 

jeanmaurice a écrit :


 
tu trouves que c'est beaucoup pour émuler un réseau local à 10Mbps ? :heink:  


 
 
freebox  [:yuck]


---------------
:o
mood
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Posté le   profilanswer
 

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