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Auteur Sujet :

[TU] Forza Horizon Series XBOX - DLC 2 Rally Adventure 29/03/2023

n°16078986
Blue Giant
Le Géant Bleu
Transactions (21)
Posté le 14-05-2026 à 19:37:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Par contre, je n'ai jamais entendu souffler ma Series X aussi fort que sur ce Forza Horizon 6. Vous constatez la même chose ?


---------------
Arrête de perdre ton temps à lire cette signature !
mood
Publicité
Posté le 14-05-2026 à 19:37:04  profilanswer
 

n°16078992
Petitp4nda
ex Sory@81
Transactions (0)
Posté le 14-05-2026 à 19:54:53  profilanswer
 

D'ailleurs ya un nette différence entre le 5 et le 6 niveau graphisme sur serie X ? Ou c'est peu la même chose

n°16078993
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 14-05-2026 à 19:56:05  profilanswer
 

Drift plus facile ?
C'était déjà 10 fois plus simple sur le 5 par rapport au 4 :lol:


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GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°16078997
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 14-05-2026 à 20:00:24  profilanswer
 

Faut voir la raison, si c’est juste parce que c’est plus naturel donc logique, c’est pas forcément mauvais.
Dans le 5 je trouvais qu’à la manette ça allait plutôt facilement, au volant c’était pas toujours évident (0 aide, direction simulation, autos d’origine).


Message édité par gzii le 14-05-2026 à 20:02:38
n°16079250
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 15-05-2026 à 12:45:54  profilanswer
 

Relancé ce matin.
- VIP est bien actif. Pour la maison, il faut effectivement y aller et « l’acheter » (il détecte le dlc, 0cr)
- Les bons de voitures, ils n’apparaissent pas. Mais en voulant acheter une voiture il propose l’option d’en utiliser (en indiquant combien il nous en reste).
 
Pas d’importation de nos anciennes livrées. Après vérif sur le forum officiel, c’est normal, seul l’importation de nos vinyles de FH5 est supporté.


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RENVOIE LA AU SAV
n°16079276
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 15-05-2026 à 14:04:13  profilanswer
 

Le drift est plus naturel, habituellement, je deteste ça car je n'y arrive jamais, c'est le 1er jeu où j'arrive à controller la glisse

n°16079332
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 15-05-2026 à 16:34:38  profilanswer
 

Moi au volant il est dur je trouve. Avec la M3 E30 ou la Silvia du début.

n°16079336
Jupap7
MéWé
Transactions (0)
Posté le 15-05-2026 à 16:50:11  profilanswer
 

A la manette ça change un peu par rapport au 5 effectivement. Ça dérive plus. Du moins sur les quelques voitures que j'ai conduites aujourd'hui c'était le cas. Ça semble plus arcade avec le dérapage forcé un poil.
Ça aidera pour le drift probablement.

 

Sinon, c'est très bien mais c'est exactement le même jeu que le précédent. Qui était déjà bien bien proche du 4.

 

Même habillage du HUD, même menus, mêmes animations, juste les couleurs qui ont changé.

 

C'est très beau et très agréable. La carte a l'air énorme. C'est varié. La ville est top.
Le traffic est bien plus chargé que le 5. Il semble y avoir de la vie. On a bien moins la sensation de vide que dans le 5.

 

Le circuit permanent pour le time attack qui se déclenche automatiquement au passage de la ligne c'est une super idée.

 

Par contre niveau progression, ok il y a cette histoire de bracelet mais ça ne représente pas vraiment de défi, et j'ai déjà une tonne de voitures et de crédits en moins de 2h de jeu.
Le Premium/VIP doit aider, dommage car ce n'est pas pour ça que je l'ai pris.

 

Comme a chaque fois je m'éclate plus a explorer, voir défiler le compteur de routes plutôt que de faire des courses pour le moment.

 


Par contre effectivement la console (S) souffle comme jamais mais elle encaisse bien. Franchement c'est impressionnant même sur cette petite console


---------------
GT : Jupap7
n°16079459
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 15-05-2026 à 22:28:30  profilanswer
 

Les trésors de grange:

Spoiler :

1987 Ford Sierra Cosworth RS500
2005 Honda NSX-R GT
1997 Lamborghini Diablo SV
1962 Lincoln Continental
1991 Mazda #55 787B
1997 Mitsubishi Montero Evolution
2005 Mitsubishi #1 Sierra Sierra Enterprises Lancer Evolution Time Attack
1971 Nissan Skyline 2000GT-R
1984 Nissan #11 Tomica Skyline Turbo Super Silhouette
1989 Nissan PAO
1998 Nissan #23 Pennzoil Nismo Skyline GT-R
1998 Nissan R390 GT1
1984 Peugeot 205 Turbo 16
1982 Porsche 911 Turbo 3.3
1969 Toyota 2000 GT


 
Les voitures bonus à trouver (une par région):

Spoiler :

1981 BMW M1
1969 Dodge Charger R/T
2005 Ford GT
1974 Lancia Stratos HF Stradale
1985 Mazda RX-7 GSL-SE
1995 Mitsubishi Lancer Evolution III GSR
1985 Nissan Safari Turbo
1991 Nissan Figaro
1987 Porsche 959


 
Les maisons à acheter avec leur bonus:

Spoiler :

Mei's House (gratuit, automatique): accès à l'Autoshow
Yashiki House: débloque la construction
Minka House: +10% Credits aux Horizon Stunt Party
Hakusan Mountain Lodge: +1 slot garage, +10% Credits aux Horizon Life
Tokyo House (gratuit pour VIP): un tirage quotidien
Fuji Unkai House: +10% Credits aux Horizon Jobs
Soko 78: -5% à l'Autoshow
Vision House: +1 slot garage, +10% Skill aux LINK Skills


 
 
Les trésors de grange se débloquent en avançant dans le "Discover Japan". Comme d'habitude, tant qu'ils n'ont pas poppé avec leur zone de recherche, ils restent inactifs.
Certaines maisons ont des conditions de tampons à remplir.


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°16079481
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 15-05-2026 à 23:43:53  profilanswer
 

J’ai l’impression que le freinage est un peu différent aussi.
Du moins comme si je sentais plus le poids des autos.

mood
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Posté le 15-05-2026 à 23:43:53  profilanswer
 

n°16079483
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 15-05-2026 à 23:50:21  profilanswer
 

gzii a écrit :

J’ai l’impression que le freinage est un peu différent aussi.
Du moins comme si je sentais plus le poids des autos.


De mémoire ils ont repris la mise a jour de l'adhérence qu'ils avaient fait pour le dernier FM (en gros les 4 pneus comptent maintenant et sont gérés indépendamment). Cela peut influencer ce dont tu parles.

n°16079517
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 16-05-2026 à 07:58:09  profilanswer
 

Oui, dans FH5, on bloquait les roues très facilement, c'est plus fin maintenant.
Globalement, je te rejoins sur la sensation de poids des voitures. Elles ont une vraie inertie dorénavant,  je le sens à l'accélération avec les voitures peu puissantes mais aussi dans les courbes rapides, le sousvirage peut se transformer en glissade des 4 roues


Message édité par Sir_burton le 16-05-2026 à 08:00:41
mood
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Posté le   profilanswer
 

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