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Auteur Sujet :

[TU] La saga HALO. Infinite est sorti

n°12521685
Mr Vaid

Transactions (0)
Posté le 01-07-2016 à 21:12:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai rien eu moi, bon par contre j'ai a chaque fois perdu


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mood
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Posté le 01-07-2016 à 21:12:37  profilanswer
 

n°12522147
RumBum
Merci pour ce moment
Transactions (0)
Posté le 02-07-2016 à 11:19:35  profilanswer
 

Première fois hier soir que je jouais à un Halo, je comprenais pas trop ce qui se passait à certains moments. :D  
 
Mais je sais pas si c'est du au fait que j'utilisais des armes ultra-basiques, mais j'ai trouvé le feeling plutôt bizarre.
 
En matière de FPS je joue principalement à Destiny au jeu dont il ne faut pas dire le nom et à Battlefield. Utiliser des armes ultra-stables est assez perturbant. Il n'y a pas cette sensation de coup/détonation puissant quand tu appuies sur la gâchette.
Tu vides ton chargeur sur des mobs sans vraiment savoir si tu leur fait des dégâts. J'avais l'impression d'utiliser des pistolets à eau jusqu'au moment où le mob explose ou tombe sans coup férir. "Ah...ah ça y est je l'ai tué ? Bon d'accord."

n°12522235
the gaston​ lagaffe

Transactions (1)
Posté le 02-07-2016 à 12:35:08  profilanswer
 

RumBum a écrit :

Première fois hier soir que je jouais à un Halo, je comprenais pas trop ce qui se passait à certains moments. :D  
 
Mais je sais pas si c'est du au fait que j'utilisais des armes ultra-basiques, mais j'ai trouvé le feeling plutôt bizarre.
 
En matière de FPS je joue principalement à Destiny au jeu dont il ne faut pas dire le nom et à Battlefield. Utiliser des armes ultra-stables est assez perturbant. Il n'y a pas cette sensation de coup/détonation puissant quand tu appuies sur la gâchette.
Tu vides ton chargeur sur des mobs sans vraiment savoir si tu leur fait des dégâts. J'avais l'impression d'utiliser des pistolets à eau jusqu'au moment où le mob explose ou tombe sans coup férir. "Ah...ah ça y est je l'ai tué ? Bon d'accord."


 
Exactement pareil.
 
Je résumerais par : "bof"


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Le topic du département de la Creuse -Viendez !
n°12522773
Mr Vaid

Transactions (0)
Posté le 02-07-2016 à 21:42:45  profilanswer
 

C'est aussi ce que je reprocherais.
Certains mobs ont peut être des faiblesses à exploiter.
un petit tuto serait sympa.
Idem, je ne me rend pas compte du potentiel de certaines armes.
 
Du monde ce soir ? vous êtes tous dans la team HFR ?


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n°12522903
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 02-07-2016 à 23:41:01  profilanswer
 

Comment ça te trolle le firefight [:pingouino]
On défend spire, c'est chaud... allez hop 5 knights qui spawnent devant moi [:dawak]
on a pas duré longtemps après ça :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°12523090
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 03-07-2016 à 10:11:54  profilanswer
 

Testé pour la première fois le firefight hier depuis la beta.
Et bien c' est bien chaud :o
En 4 parties avec des random, pas pu aller au bout des 5 manches.
 
Ils ont augmenté la difficulté j' imagine:o


Message édité par breezer79 le 03-07-2016 à 10:12:16

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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°12523110
Mr Vaid

Transactions (0)
Posté le 03-07-2016 à 10:30:12  profilanswer
 

En fait j'ai pas l'impression que certaines missions sont infaisables suivant la manche où elles popent, genre éclater des vaisseaux dès la manche 1 avec nos armes de merde, pas facile.
ou parfois il faut éclater une vingtaine d’ennemis, encore faut il les trouver...
 
Bon après, c'est un coup de main a prendre.
 
J'aime beaucoup quand même.


---------------

n°12523143
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-07-2016 à 10:59:02  profilanswer
 

Ça dépend vachement d'avec qui tu joues j'ai l'impression. Des fois tu tombes sur des mecs comme moi qui veulent pas sortir les véhicules (je joue pas assez pour en avoir...) et tu perds, et des fois tu joues avec des mecs qui spawnent 3 tanks, et c'est easy.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°12523146
Mr Vaid

Transactions (0)
Posté le 03-07-2016 à 11:00:52  profilanswer
 

malgrès tout, on ne sort pas les tanks en manche une, il faut avoir au moins 6 lvl de réquisition je pense.


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n°12523251
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 03-07-2016 à 12:41:09  profilanswer
 

Oui ils ont largement augmenté la difficulté par rapport à la Beta et c'est bien mieux comme ça ^^

 

En fait il y a des astuces et des REQ à prendre pour chaque vague qui semble trop dure. L'exemple le plus frappant c'est la vague des 3 Mantis sur Darkstar. Ça nous paraissait infaisable jusqu'à ce que je trouve que le grenadier plasma les défonçait. Et de suite la vague devient facile une fois que 2/3 personnes en prenne un.
Il va donc falloir creuser et adapter sa stratégie suivant les vagues et ça c'est cool, même si le mode bourrin sans réfléchir de la bêta était sympa aussi :D
La seule chose que je reproche au mode pour l'instant c'est le délai de respawn, c'est beaucoup trop punitif mais SURTOUT c'est beaucoup trop chiant, ca casse le rythme, c'est anti fun de prendre 35s de respawn.

 

Sinon petite astuce : un fois que vous avez fini une vague, tirez sur un maximum d'ennemis sans les tuer avant qu'ils s'autodétruisent. Ça vous les comptera en frag et fera monter de manière sensible votre niveau REQ.

 

Sinon y'a du monde cet aprem ?


Message édité par nicolas46230 le 03-07-2016 à 13:41:17
mood
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Posté le 03-07-2016 à 12:41:09  profilanswer
 

n°12523549
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 03-07-2016 à 19:02:47  profilanswer
 

Donc personne cet aprem :D
 
Et ce soir :??:

n°12523550
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 03-07-2016 à 19:03:31  profilanswer
 

Maybe.
 
Je viens seulement de rentrer :D

n°12523551
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 03-07-2016 à 19:03:56  profilanswer
 

Ben c'est bon alors, t'as 1h30 pour manger :o

n°12523555
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 03-07-2016 à 19:05:03  profilanswer
 

Ca va être juste :/

n°12523557
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 03-07-2016 à 19:05:30  profilanswer
 

Depuis quand tu discutes :o

 

Tu viens épicétou [:cloud_]


Message édité par nicolas46230 le 03-07-2016 à 19:06:04
n°12523571
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 03-07-2016 à 19:13:47  profilanswer
 

Ok ok[:cacatomique:4]

n°12523632
xxthom4s

Transactions (1)
Posté le 03-07-2016 à 19:56:24  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :

Donc personne cet aprem :D

 

Et ce soir :??:

 

Je me suis co t étais sur The Crouite donc j ai pas voulu t embêter


---------------
BF since BC2
n°12523638
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 03-07-2016 à 19:59:44  profilanswer
 

xxthom4s a écrit :


 
Je me suis co t étais sur The Crouite donc j ai pas voulu t embêter


Fallait pas hésiter à demander :D

n°12523853
Mr Vaid

Transactions (0)
Posté le 03-07-2016 à 23:22:43  profilanswer
 

sympa les parties ce soir, après cela j'en ai fait une avec des inconnus, c'était bien parti, puis j'ai malencontreusement écrasé deux collègues avec mon ghost et j'ai été kické  :kaola:  
 


---------------

n°12524075
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 04-07-2016 à 08:25:04  profilanswer
 

RumBum a écrit :

Première fois hier soir que je jouais à un Halo, je comprenais pas trop ce qui se passait à certains moments. :D  
 
Mais je sais pas si c'est du au fait que j'utilisais des armes ultra-basiques, mais j'ai trouvé le feeling plutôt bizarre.
 
En matière de FPS je joue principalement à Destiny au jeu dont il ne faut pas dire le nom et à Battlefield. Utiliser des armes ultra-stables est assez perturbant. Il n'y a pas cette sensation de coup/détonation puissant quand tu appuies sur la gâchette.
Tu vides ton chargeur sur des mobs sans vraiment savoir si tu leur fait des dégâts. J'avais l'impression d'utiliser des pistolets à eau jusqu'au moment où le mob explose ou tombe sans coup férir. "Ah...ah ça y est je l'ai tué ? Bon d'accord."

La visée stable dans halo (y compris en sautant) c est un partie pris. Y a moins de sensation de shoot et aussi beaucoup moins d assistance a la visée par rapport a d autres jeux dont on taira les noms :o la combinaison des deux permet de mettre en avant la visée et offre un gameplay sans artifices qui met un peu plus l accent sur ta capacité a faire des headshot. C est beaucoup plus flagrant en pvp ou tu vois a partir d un certain niveau des mecs qui vont straf, dodge, crouch, jump tout en ne loupant aucun HS.
Le mode que tu as testé est un peu différent, et forcement avec beaucoup d armes et d ennemis qui ont chacun leur force/faiblesse/counter, se plaindre ce serait comme dire dans D. je comprends pas mon sniper void fait pas de pas de dégâts aux capitaines déchus, ou alors utiliser une bulle de titan sans bénédiction de lumière ou le saut contrôlé. Bah apprend a jouer connard [:cend]
 
Bisou [:viewtifulgro:3]

n°12524085
Grimbergen​93

Transactions (2)
Posté le 04-07-2016 à 08:34:03  profilanswer
 

smiley ou pas, moi je signale ce genre de comportement.
vraiment trop choqué déçu.


---------------
bnet : Grimbergen#2233
n°12524175
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 04-07-2016 à 09:38:58  profilanswer
 

:D

n°12524394
RumBum
Merci pour ce moment
Transactions (0)
Posté le 04-07-2016 à 10:46:12  profilanswer
 

Tu...tu veux dire qu'en fait je suis un sale "n00bz0r Get Gud Scrub" ? :(
 
  [:chevreuil_npa:3]

n°12524417
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 04-07-2016 à 10:54:44  profilanswer
 

Bah pour quelqu un qui n avait jamais touché a un halo et qui faisait des scores proche du mien, si je dis ca c est que j en fais parti aussi :D (Naruto tait toi :o)
 
Je dis juste que si tu ne comprenais pas tout ce n était pas anormal, je t invite a relire le fp avec le doigt ;) et revenir jouer avec nous si t es maso [:joce]

n°12524427
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 04-07-2016 à 10:58:07  profilanswer
 

[:cosmoschtroumpf]  
 
Non mais après Halo a un gameplay particulier et un skill cap extrêmement haut.
Il y a aussi une foultitude d'arme et d'ennemis, et chacune a un fonctionnement qui est plus ou moins efficace contre tel ennemi.
 
C'est assez normal de ne pas toucher une bille au début.
 

n°12524443
RumBum
Merci pour ce moment
Transactions (0)
Posté le 04-07-2016 à 11:04:26  profilanswer
 

crazybiscuit78 a écrit :


Je dis juste que si tu ne comprenais pas tout ce n était pas anormal, je t invite a relire le fp avec le doigt ;) et revenir jouer avec nous si t es maso [:joce]


 
 
Je serais peut-être dispo ce soir. :o

n°12524448
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 04-07-2016 à 11:06:19  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :

[:cosmoschtroumpf]  
 
Non mais après Halo a un gameplay particulier et un skill cap extrêmement haut.

non.

n°12524473
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 04-07-2016 à 11:13:19  profilanswer
 

RumBum a écrit :


 
 
Je serais peut-être dispo ce soir. :o

\0/

n°12524476
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 04-07-2016 à 11:14:04  profilanswer
 

Comment ça non :o
 
Tu viens de le dire quelque message plus haut  [:altherac:1]  
 
Si tu viens ce soir RumBum je vais être obligé de venir aussi  [:banana_:1]


Message édité par nicolas46230 le 04-07-2016 à 11:15:41
n°12525920
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 04-07-2016 à 20:25:04  profilanswer
 

Bon alors ca joue ce soir ou pas ?

n°12526017
Fremont
Le Kall de tous les Kalls
Transactions (0)
Posté le 04-07-2016 à 21:14:26  profilanswer
 

Dispo pour PdV42 :o

n°12526156
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 04-07-2016 à 22:51:42  profilanswer
 
n°12526194
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 04-07-2016 à 23:20:08  profilanswer
 

En tout cas je n'aurai qu'une seule chose à dire, Nico tu vaux rien sans tes rec. :o
 
voilà, c'est dit [:iryngael]

n°12526369
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 05-07-2016 à 08:38:31  profilanswer
 


Ouais ils ont vraiment abusé sur certaines vagues [:tinostar]
Il faut me dire comment tu fais pour tuer 2 veilleurs entourés de 15 chevaliers quand t'es REQ 3/4.
Si encore tu pouvais te mettre à distance et arroser avec un Warthog ou un Ghost mais même pas vu qu'ils sont derrière les rochers ...
Par contre je ne pense pas que ce soit rentable de farmer les ennemis, parce qu'il y a aussi un bonus de temps sur la vague et je pense qu'il fait plus que compenser.
Je pense qu'ils vont analyser les résultats et qu'ils vont faire des ajustements parce que la c'est juste pas possible ^^

 
crazybiscuit78 a écrit :

En tout cas je n'aurai qu'une seule chose à dire, Nico tu vaux rien sans tes rec. :o

 

voilà, c'est dit [:iryngael]


Tain j'allais dire que c'est en grande partie grâce à toi qu'on a réussi à finir la dernière partie vu que moi et PH on était bloqué en REQ mais va crever :o

 

Surtout que j'étais loin d’être le dernier de la partie malgré mon Magnum/FA toute la partie ><
Et autant sur les 3 premiers vagues ça le fait, autant contre les chevaliers et les Banshee/Phantom/Apparition ben beaucoup moins [:tinostar]
Mais j'ai quand même tué 2 Banshee que PH n'arrivait pas à avoir avec son apparition :o


Message édité par nicolas46230 le 05-07-2016 à 12:11:07
n°12526747
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 05-07-2016 à 10:55:04  profilanswer
 

Avec mon apparition tu veux dire :o

n°12526916
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 05-07-2016 à 11:44:03  profilanswer
 

Exactement :o

n°12527224
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 05-07-2016 à 13:28:53  profilanswer
 

Les Mangoose et les Warthog éclaireur enfin utiles ? : https://www.youtube.com/watch?v=ViS4EJgepQ8

n°12527333
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 05-07-2016 à 13:53:23  profilanswer
 

Bon sinon sur le fofo officiel ça râle pour les mêmes raisons que nous en mettant en cause les mêmes vagues pratiquement impossible à passer (le double Veilleur en vague 3 sur Apex revient souvent :D )

 

Pour moi il faut :
- supprimer le délai de spawn
- baisser un peu la difficulté de certaines manches (trop d'ennemis, endroit trop confiné...)
- dropper des armes/véhicules à chaque fin de manche (Ca permettrait à ceux n'ayant pas beaucoup de REQ de s'amuser aussi.)
- changer le système d'arme lourde soit en les rendant rechargeables aux bornes, soit en diminuant drastiquement leur cout (parce qu'elles ne servent a rien concrètement, un roquette à 6 sera toujours infiniment inférieur à un scorpion ou un Apparition Ultra, pareil pour toutes les autres armes).


Message édité par nicolas46230 le 05-07-2016 à 14:33:37
n°12527374
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 05-07-2016 à 14:06:38  profilanswer
 

Bah ca dépend :) ton scorpion qui se fait OS direct en sortie de garage, ca se trouve au roquette tu aurai pu fumer le phaeton :) ou feed un camarade qui passait par la en mourant :whistle:

n°12527465
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 05-07-2016 à 14:34:48  profilanswer
 

crazybiscuit78 a écrit :

Bah ca dépend :) ton scorpion qui se fait OS direct en sortie de garage, ca se trouve au roquette tu aurai pu fumer le phaeton :) ou feed un camarade qui passait par la en mourant :whistle:


Oui évidemment il y a des situations ou le roquette pourra être utile mais globalement ce n'est presque jamais rentable de prendre des armes par rapport au véhicule.
Il faut ajouter plus d'utilité aux armes que ce soit en donnant la possibilité de les recharger ou en diminuant drastiquement leur cout)
D'ailleurs le temps de respawn abusé les impactent encore plus, parce que dans la Beta tu pouvais au moins récupérer ton arme si t'était mort mais la t'as même pas le temps.


Message édité par nicolas46230 le 05-07-2016 à 14:36:30
n°12528488
xxthom4s

Transactions (1)
Posté le 05-07-2016 à 21:17:47  profilanswer
 

Samou tu te co' quand ? Nico il répond pas à mes messages :o


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