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Sur quel support pratiquez-vous principalement l'émulation ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

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Auteur Sujet :

[TU] Émulation Consoles & Arcade

n°14113320
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 14-12-2018 à 12:44:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Sinon faut chercher des test d'émulateurs du CPU sur Youtube ! (d'habitude je le fais, mais là je ne peux pas. :D )
 
Moi la carte qui me disait bien (un peu plus chère si je ne me trompe pas) c'est la LattePanda Alpha, de petite taille, Windows 10, fait tourner la dreamcast, la GameCube, la PSP, un peu la PS2... https://www.youtube.com/watch?v=eTjLQZFvbcQ


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Ariakan.com
mood
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Posté le 14-12-2018 à 12:44:05  profilanswer
 

n°14113325
hardt
Well, that shits on my day.
Transactions (1)
Posté le 14-12-2018 à 12:50:31  profilanswer
 

Ouais comme une Shield quoi :o

n°14113330
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 14-12-2018 à 12:55:34  profilanswer
 

En plus petit. :o Si j'en parle, c'est parce qu'il parlait de la taille d'un Raspberry Pi. :D


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Ariakan.com
n°14113332
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 14-12-2018 à 12:57:40  profilanswer
 

Puisque ça parle de Celeron N4100
 
GPD MicroPC
https://www.lesnumeriques.com/ordin [...] 81617.html


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°14113335
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 14-12-2018 à 12:59:59  profilanswer
 

hardt a écrit :

Ouais comme une Shield quoi :o


Si jamais j'achète autre chose qu'un pi c'est pas pour un système fermé :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14113343
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 14-12-2018 à 13:07:43  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Sinon faut chercher des test d'émulateurs du CPU sur Youtube ! (d'habitude je le fais, mais là je ne peux pas. :D )
 
Moi la carte qui me disait bien (un peu plus chère si je ne me trompe pas) c'est la LattePanda Alpha, de petite taille, Windows 10, fait tourner la dreamcast, la GameCube, la PSP, un peu la PS2... https://www.youtube.com/watch?v=eTjLQZFvbcQ


Ca a l'air cool mais en plus du prix élevé, c'est un refroidissement actif, et pour moi c'est non.
Mais c'est clair que pour un système miniature puissant c'est très intéressant.
 

Schimz a écrit :

Puisque ça parle de Celeron N4100
 
GPD MicroPC
https://www.lesnumeriques.com/ordin [...] 81617.html


Au même prix pour le retrogaming je préfère une GPD Win :D


Message édité par cosmoschtroumpf le 14-12-2018 à 13:08:01

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14113527
fiend41
why not !
Transactions (0)
Posté le 14-12-2018 à 15:01:47  profilanswer
 

sonic2 a écrit :


A ma connaissance, le seul émulateur Model 2 open-source qui tient la route ( :D ) est MAME (qui en plus d'être imparfait, est totalement inadapté à un RPi pour ces jeux).
Model 2 Emulator est à la fois Windows-only, closed-source et mouru depuis 2014. Ca limite les possibilités de portage ;)


 
mais y'a un détail de taille et rare .. M2emulator , sa version de "Daytona" est supportée par les simulateurs de sièges à verrins  (qui sont souvent tenus juste à certains jeux PC),  grâce à un programmeur qui a développé un driver

n°14113708
TheBigO
ShowTime!
Transactions (0)
Posté le 14-12-2018 à 16:25:34  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Un PC x86 aussi petit qu'un pi : https://www.lesnumeriques.com/ordin [...] /test.html
 
A votre avis est-ce que ça tourne vraiment beaucoup mieux qu'un pi ? Ca fait 6 fois le prix j'espère que c'est plus puissant :o mais est-ce que c'est vraiment largement différent ?
250€ ça reste raisonnable.


celeron?
 
autant partir sur l'odroid h2
https://www.youtube.com/watch?v=heb1VC5FbIM


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"Big O Showtime! Cast in the name of GOD, ye not guilty!" Roger Smith
n°14113781
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 14-12-2018 à 17:03:31  profilanswer
 

TheBigO a écrit :

celeron?
 
autant partir sur l'odroid h2
https://www.youtube.com/watch?v=heb1VC5FbIM


Pas mal [:huit]
 
Par contre 100€ sans RAM :/
 
Edit : pas de wifi, c'est mort :'(


Message édité par cosmoschtroumpf le 14-12-2018 à 17:05:41

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14114830
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 15-12-2018 à 17:42:31  profilanswer
 

J'ai vu la borne d'arcade 1up avec street fighter.

 

https://www.google.com/url?sa=i&sou [...] 4891783599

 

599€ a jouet club

 

Je trouve que c'est un peu cher pour ce que c'est.
Je trouve que la borne n'est pas très bien finie. Le bois n'est pas très épais.

 

L'émulation n'est pas terribles. Il n'y a pas de filtre crt ou scanline. La mise a l'échelle applique juste un filtre un peu flou.

 

Par contre quand j'ai mis le son, les gamins se sont tous retourné et ils voulaient tous jouer.

mood
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Posté le 15-12-2018 à 17:42:31  profilanswer
 

n°14114900
cyran

Transactions (0)
Posté le 15-12-2018 à 19:07:49  profilanswer
 

Ils en avaient même parlé au JT de France 2 il y a quelques jours pour parler des cadeaux tendances de Noël.
 
Le journaliste a côté avait l’air d’un géant, mais pour un jeune collégien qu’on veut initier au retrogaming ça peut le faire.
 
Mais faut la débrider pour rajouter une tonne de jeux, parceque le roaster de base fait pas rêver.

n°14115313
clads92
What is a man ?
Transactions (134)
Posté le 16-12-2018 à 10:52:51  profilanswer
 

Rien ne vaut le homemade


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RVLP  ~ Mes Mod console ~ NewGame+ (Podcast)
n°14115329
cyran

Transactions (0)
Posté le 16-12-2018 à 11:22:23  profilanswer
 

On est malheureusement pas tous aussi doués de nos mains que Mac Gyver, et pis pas la place, le temps, matos...
 
J’ai préféré claquer mon Epargne auprès d’un ptit artisan pour avoir un chtit bartop prêt à l’emploi.

n°14115430
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 16-12-2018 à 12:44:08  profilanswer
 

On n'a pas tous non plus simplement la place de fabriquer quoi que ce soit. Tout le monde n'est pas en maison.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14115630
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 16-12-2018 à 16:04:21  profilanswer
 

Bon, j'ai testé la nouvelle option SSAA hier soir, le Super Sampling qui renvoie ensuite la résolution native de la console.

 

Et bien j'aime beaucoup, et je ne sais pas ce que je préfère au final !
Alors oui, l'image à la fin est floue (c'est du 240p je crois), mais c'est très agréable.
En fait, quand on augmente juste la résolution interne de la console, ok tout est super net, on voit loin, etc... mais purée, on sent que c'est un jeu d'une autre époque, on voit chaque élément du décors posé distinctement les uns des autres,  parfois tu as des éléments qui ressortent beaucoup trop du lot et tu te dis que la PS1 c'est plus trop possible... Alors qu'avec le SSAA, oui tout n'est plus aussi détaillé, mais qu'est ce que l'image est douce ! Tout les éléments du jeux semblent à leur place, rien ne te saute à la gueule, on a une image uniforme, je ne sais pas comment l'expliquer...

 

Au final, je trouve que c'est clairement LE rendu qui permet de retrouver la fibre nostalgique tout en se préservant de la bouille de pixel grâce au SSAA qui fait un super travail sur l'aliasing ! Je vous conseille d'essayer, et j'attends vos avis. :D

 

Edit : j'ai testé avec Gran Turismo, Crash Bandicoot, Crash Team Racing, Vigilante 8 Second Offense, Ace Combat 3, Ridge Racer Type 4, Moto Racer.

 

Edit 2 : en fait je voulais dire qu'on avait moins l'impression de voir de gros assets posés ça et là, tout s'imbrique mieux visuellement.


Message édité par Ariakan le 16-12-2018 à 16:39:09

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Ariakan.com
n°14115721
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
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Posté le 16-12-2018 à 17:53:07  profilanswer
 

Si t'as des screens n'hésite pas :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14115771
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 16-12-2018 à 18:41:10  profilanswer
 

J'ai faillit faire une capture vidéo. :D
Bon je vais manger, et avant de reprendre les révisions, je te fais ça. :o


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Ariakan.com
n°14115853
clads92
What is a man ?
Transactions (134)
Posté le 16-12-2018 à 19:59:19  profilanswer
 

cyran a écrit :

On est malheureusement pas tous aussi doués de nos mains que Mac Gyver, et pis pas la place, le temps, matos...

 

J’ai préféré claquer mon Epargne auprès d’un ptit artisan pour avoir un chtit bartop prêt à l’emploi.

 
cosmoschtroumpf a écrit :

On n'a pas tous non plus simplement la place de fabriquer quoi que ce soit. Tout le monde n'est pas en maison.


S'pas une critique hein
Mais je préfère que ce soit fait par un artisan comme tu dis qu'à la chaîne par capcom
Tinyarcademachine fait de super produit mais ouille le prix


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RVLP  ~ Mes Mod console ~ NewGame+ (Podcast)
n°14115859
cyran

Transactions (0)
Posté le 16-12-2018 à 20:07:36  profilanswer
 

Tinyarcade j’y pensais aussi au début, belle finition mais import UK et à l’époque le gars m’avait dit par email qu’ils allaient déménager et qu’ils bloquaient les commandes pendant des mois.
 
C’est via une video de Benzaï que j’avais découvert leur bartop sous hyperspin  :love:  
 
J’ai pris un mini bartop plus light (et moins cher) et j’ai installé hyperspin sur mon pc récent.
 

n°14115864
clads92
What is a man ?
Transactions (134)
Posté le 16-12-2018 à 20:10:47  profilanswer
 

C'est en voyant la même vidéo que je me suis lancé dans le mien justement


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RVLP  ~ Mes Mod console ~ NewGame+ (Podcast)
n°14115879
necmaster

Transactions (0)
Posté le 16-12-2018 à 20:22:49  profilanswer
 

Idem on a tous vu la même vidéo  :love:  !  
 
J’ai fais un bartop home made et après direct sur du vrai matos avec une astro city, y’a pas mieux !!! :love:

n°14115892
cyran

Transactions (0)
Posté le 16-12-2018 à 20:32:29  profilanswer
 

Ah oui les Astro et consoeurs !
J’ai trouvé un forum et une boutique spécialisée dans leur import et retap, mais les prix ont flambés et il semble que la boutique soit fermée  :sweat:  
 
Il paraît que c’est de plus en plus dur d’importer ce type de bornes en bon état, avec des écrans pas trop marqués et des plastiques pas trop jaunis, mais ça fait aussi le charme de bornes dans leur jus japonais qui ont connus les heures de gloires des salles d’arcade.
 
Et puis plus de 100 kg les bestioles !
Je suis en appart en étage allrs c’est niet, mais j’y ai pensé un moment car ça semble le rolls des bornes.
 
N’hésitez pas à faire péter vos tofs


Message édité par cyran le 16-12-2018 à 20:33:21
n°14116005
Ariakan
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Transactions (15)
Posté le 16-12-2018 à 22:04:54  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Si t'as des screens n'hésite pas :o


Bon j'ai fait une "petite" vidéo (10 jeux comparés, en résolution x 1, résolution x 1 + SSAA x 16, résolution x 16, je crois qu'elle dure 25-30 minutes :o ) mais il faut le temps de l'encoder et de l'uploader, donc vous l'aurez plus tard dans la nuit. :D

Message cité 2 fois
Message édité par Ariakan le 16-12-2018 à 22:05:32

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Ariakan.com
n°14116008
cosmoschtr​oumpf
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Transactions (10)
Posté le 16-12-2018 à 22:08:11  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Bon j'ai fait une "petite" vidéo (10 jeux comparés, en résolution x 1, résolution x 1 + SSAA x 16, résolution x 16, je crois qu'elle dure 25-30 minutes :o ) mais il faut le temps de l'encoder et de l'uploader, donc vous l'aurez plus tard dans la nuit. :D


[:romf]


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14116010
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 16-12-2018 à 22:13:35  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Bon j'ai fait une "petite" vidéo (10 jeux comparés, en résolution x 1, résolution x 1 + SSAA x 16, résolution x 16, je crois qu'elle dure 25-30 minutes :o ) mais il faut le temps de l'encoder et de l'uploader, donc vous l'aurez plus tard dans la nuit. :D


c'est long !!!
 
 
:o :o :o
 [:theorie des lavabos]  [:theorie des lavabos]  [:theorie des lavabos]


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14116160
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 17-12-2018 à 05:28:02  profilanswer
 

Enflure. :D

 

Bon la vidéo est uploadée et elle est en cours de traitement. Je poste tout de même le lien car à cette heure là vous dormez tous normalement. :o (elle est en 1080p@60fps, donc si vous ne voyez pas l'option c'est que l'encodage n'est pas terminé !) Il y a un timecode dans la description pour chaque jeu.

 

RetroArch Beetle PSX HW : SSAA & PGXP (Crash Team Racing, Ace Combat 3, Tomb Raider, ...) : https://www.youtube.com/watch?v=FyiYgZkBi04

 

Alors, mon avis personnel :
- Résolution native : on oublie à tout jamais. :o C'est une bouille de pixels, c'est franchement dégueu.
- L'avantage du SSAA x16 : disparition de la bouillie de pixels, le rendu du jeu est homogène (les objets se fondent mieux aux décors) , on a pas des assets ultra dégueu (textures, modèles 3D d'un autre âge) qui nous sautent à la gueule, on fait beaucoup moins attention au clipping, les tremblement des animations et des modèles se voient moins, au final ça dénature moins le jeu original et restitue mieux le feeling de l'époque.  
- L'avantage de la réso x16, par rapport au SSAA : c'est beaucoup plus net, on voit mieux les objets au loin, ça rend pas trop mal sur certains jeux malgré tout (Crash Bandicoot par exemple).

 

Je ne sais pas encore ce que je préfère, mais j'ai apprécié de voir les jeux tourner en Flou HD, avec les défauts masqués par la résolution, comme à l'époque.
Un SSAA avec une résolution de sortie un paramétrable, ça serait pas mal, histoire de passer de 240p à 480p au moins. Et un shader CTR devrait donner un bon rendu également je pense, à tester.

 

Sur certains jeux ma vidéo ne fait pas honneur à ce que l'on peut réellement ressentir en jeu, comme par exemple Crash Team Racing : dans le replay de la démo, on voit prises de vue éloignées et en SSAA on ne voit presque rien non plus, alors qu'en vrai tu es collé derrière ton kart. :D Mais bon, il fallait que je fasse des vidéos plus ou moins identiques pour chaque cas.
Et puis quand on voit les vidéos les unes à côté des autres, on se dit que celle du milieu est super floue par rapport à celle de droite, donc ça donne une mauvaise image (super jeu de mot tiens) de la vidéo du milieu. Manette en main, c'est différent !

 

Voilà. :o Je vous conseille de tester vous même pour vous faire une meilleure idée encore. En tout cas moi je suis content de cette nouvelle option !

Message cité 2 fois
Message édité par Ariakan le 17-12-2018 à 05:28:44

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Ariakan.com
n°14116203
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 17-12-2018 à 08:05:48  profilanswer
 

C'est tres bon. Mais mon raspberry pi risque de faire la tête

n°14116380
cosmoschtr​oumpf
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Transactions (10)
Posté le 17-12-2018 à 10:04:34  profilanswer
 

Le mec tu lui demandes un screenshot il te fait une vidéo :o il a rien compris :o :o :o
 
Impressionnant [:implosion du tibia]
 
 
Perso je préfère celle du milieu (SSAA x16), ça semble correspondre beaucoup mieux à ce que les jeux cherchaient à atteindre à l'époque.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14116447
clads92
What is a man ?
Transactions (134)
Posté le 17-12-2018 à 10:39:28  profilanswer
 

P'tite question auquel je trouve pas de réponse satisfaisante
Là je refait mon hyperspin de 0
 
Mieux vaut-il passer par Hyperspin/Retroarch ou emulateurs indépendants pour chaque console ?
 
J'ai l'impression que chaque option à ses défenseurs mais je trouve rien de concluant
Merci


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RVLP  ~ Mes Mod console ~ NewGame+ (Podcast)
n°14116489
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 17-12-2018 à 11:02:48  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Enflure. :D
 
Bon la vidéo est uploadée et elle est en cours de traitement. Je poste tout de même le lien car à cette heure là vous dormez tous normalement. :o (elle est en 1080p@60fps, donc si vous ne voyez pas l'option c'est que l'encodage n'est pas terminé !) Il y a un timecode dans la description pour chaque jeu.
 
RetroArch Beetle PSX HW : SSAA & PGXP (Crash Team Racing, Ace Combat 3, Tomb Raider, ...) : https://www.youtube.com/watch?v=FyiYgZkBi04


 :ouch:  :ouch:  :ouch:  
Chapeau pour le boulot sur la vidéo !
C'est presque du Digital Foundry !
 
J'aime bien le 3ème mode sur ta vidéo mais comme dje, je pense que ça ne passe pas sur un Pi3 :o


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14116504
cosmoschtr​oumpf
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Transactions (10)
Posté le 17-12-2018 à 11:07:23  profilanswer
 

clads92 a écrit :

P'tite question auquel je trouve pas de réponse satisfaisante
Là je refait mon hyperspin de 0
 
Mieux vaut-il passer par Hyperspin/Retroarch ou emulateurs indépendants pour chaque console ?
 
J'ai l'impression que chaque option à ses défenseurs mais je trouve rien de concluant
Merci


 
Si chaque option a ses défenseurs c'est qu'il n'y a probablement pas de solution sans concession :o


Message édité par cosmoschtroumpf le 17-12-2018 à 11:07:35

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14116508
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 17-12-2018 à 11:09:32  profilanswer
 

Pour ma part, je construis les système manuellement puis je les gère avec Rocket Launcher.
 
Mais j'ai pas d'autres expériences pour comparer.


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°14116527
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 17-12-2018 à 11:17:46  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

:ouch:  :ouch:  :ouch:  
Chapeau pour le boulot sur la vidéo !
C'est presque du Digital Foundry !


Ca manque de graphiques avec le framerate et le frametime :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14117018
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 17-12-2018 à 15:34:30  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Enflure. :D
 
Bon la vidéo est uploadée et elle est en cours de traitement. Je poste tout de même le lien car à cette heure là vous dormez tous normalement. :o (elle est en 1080p@60fps, donc si vous ne voyez pas l'option c'est que l'encodage n'est pas terminé !) Il y a un timecode dans la description pour chaque jeu.
 
RetroArch Beetle PSX HW : SSAA & PGXP (Crash Team Racing, Ace Combat 3, Tomb Raider, ...) : https://www.youtube.com/watch?v=FyiYgZkBi04
 
Alors, mon avis personnel :
- Résolution native : on oublie à tout jamais. :o C'est une bouille de pixels, c'est franchement dégueu.
- L'avantage du SSAA x16 : disparition de la bouillie de pixels, le rendu du jeu est homogène (les objets se fondent mieux aux décors) , on a pas des assets ultra dégueu (textures, modèles 3D d'un autre âge) qui nous sautent à la gueule, on fait beaucoup moins attention au clipping, les tremblement des animations et des modèles se voient moins, au final ça dénature moins le jeu original et restitue mieux le feeling de l'époque.  
- L'avantage de la réso x16, par rapport au SSAA : c'est beaucoup plus net, on voit mieux les objets au loin, ça rend pas trop mal sur certains jeux malgré tout (Crash Bandicoot par exemple).
 
Je ne sais pas encore ce que je préfère, mais j'ai apprécié de voir les jeux tourner en Flou HD, avec les défauts masqués par la résolution, comme à l'époque.
Un SSAA avec une résolution de sortie un paramétrable, ça serait pas mal, histoire de passer de 240p à 480p au moins. Et un shader CTR devrait donner un bon rendu également je pense, à tester.
 
Sur certains jeux ma vidéo ne fait pas honneur à ce que l'on peut réellement ressentir en jeu, comme par exemple Crash Team Racing : dans le replay de la démo, on voit prises de vue éloignées et en SSAA on ne voit presque rien non plus, alors qu'en vrai tu es collé derrière ton kart. :D Mais bon, il fallait que je fasse des vidéos plus ou moins identiques pour chaque cas.
Et puis quand on voit les vidéos les unes à côté des autres, on se dit que celle du milieu est super floue par rapport à celle de droite, donc ça donne une mauvaise image (super jeu de mot tiens) de la vidéo du milieu. Manette en main, c'est différent !
 
Voilà. :o Je vous conseille de tester vous même pour vous faire une meilleure idée encore. En tout cas moi je suis content de cette nouvelle option !


 
J'aime pas du tout. :o
 
Comme d'hab on essaye d'upscaler de la 3D vieille de 25 ans, alors ça fait ressortir absolument tous les défauts : polygones taillés à la serpe, textes qui pixellisent à mort, etc. :o
 
Alors qu'avec un bon shader CRT tu lisserais tout ça de façon bien plus jolie à mon goût. :o (je précise : ce n'est que MON avis hein)


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Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°14117069
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 17-12-2018 à 15:59:47  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Le mec tu lui demandes un screenshot il te fait une vidéo :o il a rien compris :o :o :o

 

Impressionnant [:implosion du tibia]

 


Perso je préfère celle du milieu (SSAA x16), ça semble correspondre beaucoup mieux à ce que les jeux cherchaient à atteindre à l'époque.


À la base, je devais juste te faire une petite capture d'un seul jeu... et puis ça a dérapé... :D :D #lapassion #putaindexamensdemain

 

Moi aussi j'ai tout de même une préférence pour la SSAA x16 qui dénature beaucoup moins le jeu !

 
sseb22 a écrit :


 :ouch:  :ouch:  :ouch:
Chapeau pour le boulot sur la vidéo !
C'est presque du Digital Foundry !


Merci ! :D

 
cosmoschtroumpf a écrit :


Ca manque de graphiques avec le framerate et le frametime :o


J'y ai pensé, j'ai faillit en rajouter des fake pour la blague à un moment, mais je me suis dit que j'avais suffisamment perdu de temps à pas bosser. :D

tromzy a écrit :

 

J'aime pas du tout. :o

 

Comme d'hab on essaye d'upscaler de la 3D vieille de 25 ans, alors ça fait ressortir absolument tous les défauts : polygones taillés à la serpe, textes qui pixellisent à mort, etc. :o

 

Alors qu'avec un bon shader CRT tu lisserais tout ça de façon bien plus jolie à mon goût. :o (je précise : ce n'est que MON avis hein)


Alors pour pas qu'il y ait de confusion, la nouvelle option c'est la deuxième vidéo à chaque fois !
Et justement, tu ne trouves pas que c'est ce qui rend le plus honneur aux jeux de l'époque ??
Ce que tu dis, ça concerne surtout la réso x16 (troisième vidéo) je trouve.

 
clads92 a écrit :

P'tite question auquel je trouve pas de réponse satisfaisante
Là je refait mon hyperspin de 0

 

Mieux vaut-il passer par Hyperspin/Retroarch ou emulateurs indépendants pour chaque console ?

 

J'ai l'impression que chaque option à ses défenseurs mais je trouve rien de concluant
Merci


Alors, perso je partirais sur du RetroArch. Pourquoi ?
- Parce qu'une fois que tu as compris comment ça marchait, c'est super simple.
- Une fois que tu sais comment ça marche sur ton Windows, tu saura comment ça marche le jour où tu dois en installer un sur Linux, OSX, Android, ta Vita, ta Xbox, ta 3DS, ton Raspberry Pi, ton grille-pain...
- Parce que c'est unifié, tu installes UN seul truc, et ensuite tu télécharges tous tes émulateurs du même endroit, et tu les configures tous de la même manière.
- Parce que la communauté est très active et qu'il y a beaucoup de mises à jour.
- Parce que presque toutes les consoles sont là. (le plus gros manque reste la PS2 pour l'instant, mais ils bossent dessus aux dernières nouvelles)
- Parce qu'on peut utiliser un autre front-end pour lancer les jeux, sans voir le menu de Retroarch.

 

Voilà pour moi. :)

Message cité 1 fois
Message édité par Ariakan le 17-12-2018 à 16:01:10

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clads92
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Posté le 17-12-2018 à 16:07:32  profilanswer
 

Merci, à mes derniers test retroarch n'arrivait pas à voir toutes les rom (mais ça remonte à l'année derniere) c'est corrigé ?
 
Et le swap disc sur PS1 ça fonctionne ? ça a toujours été une grosse galère ça


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Posté le 17-12-2018 à 16:21:21  profilanswer
 

À voir ? C'est à dire ?
Si c'est à les lancer, il faudra être plus précis. Si c'est pour les répertorier, là je ne peux pas te dire je n'utilise pas cette fonctionnalité car je passe par un frontend externe. Mais pour scanner via RetroArch, c'est comme ça : https://youtu.be/qcmKgjQTtnE?t=388  
Mais lui va passer par Hyperspin, donc il s'en fiche.
 
Le swap disc oui ça fonctionne. :D Je crois (de mémoire) que le plus simple c'est de créer une playlist .m3u pour les jeux à plusieurs disques. Ensuite dans Retroarch, c'est natif, on peut "ouvrir le capot" de la console, changer le disque, et "refermer le capot".


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clads92
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Posté le 17-12-2018 à 16:27:52  profilanswer
 

Alors, il ne les liste pas, et quand je passe par hyperspin il ne les lance pas non plus :(
 
Le swap disc c'est cool, bon ba je vais creuser de ce côté, et pour le SSAA c'est dans les derniere release de retroarch ?


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Posté le 17-12-2018 à 16:41:50  profilanswer
 

Tu as bien téléchargé le core de l'émulateur en question ? (RetroArch sans rien ne lance rien, il faut à l'intérieur de RetroArch télécharger les "Cores" des émulateurs que tu veux utiliser. Et parfois ajouter le bios manuellement, comme pour la PS1 par exemple.) Et dans ton frontend, tu dois lui dire de lancer le jeu avec retroarch, mais en lui passant un paramètre pour lui dire quel core utiliser.

 

Par exemple dans Launchbox, j'ai bien RetroArch comme émulateur, et derrière pour chaque plateforme paramétrée dans mon FrontEnd, j'utilise une ligne de commande pour lancer tel ou tel Core. (liée à telle ou telle console)
http://reho.st/https://image.prntscr.com/image/A4_ap1RtR-GDJy--L7-HNg.png

 


Et le SSAA n'est une option disponible que pour un Core, le dernier à jour de Beetle PSX HW. :D Ce n'est pas une mise à jour de RetroArch du coup, mais seulement du core ! (qu'on met à jour via RetroArch)


Message édité par Ariakan le 17-12-2018 à 16:42:36

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clads92
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Posté le 17-12-2018 à 16:43:07  profilanswer
 

Vais regarder ça dans la semaine du coup, (apres mon bartop je vais refaire mon launchbox aussi donc c'est pas perdu mdr)
Merci :)


Message édité par clads92 le 17-12-2018 à 16:43:43

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Posté le 17-12-2018 à 16:46:07  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Alors pour pas qu'il y ait de confusion, la nouvelle option c'est la deuxième vidéo à chaque fois !
Et justement, tu ne trouves pas que c'est ce qui rend le plus honneur aux jeux de l'époque ??
Ce que tu dis, ça concerne surtout la réso x16 (troisième vidéo) je trouve.  
 


 
Bin non, désolé. [:spamafote] C'est un peu flou, mais c'est tout. je trouve pas ça joli du tout.


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