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Auteur Sujet :

Liste des jeux à boycotter pour arnaque sur les versions physiques

n°16102954
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 15-07-2026 à 23:39:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Et ça ne peut qu'empirer, hélas ! J'en suis à envisager les GKC. A force de nous faire manger du caca, on en vient à apprécier de bouffer chez Sodexo. :o


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Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
mood
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Posté le 15-07-2026 à 23:39:41  profilanswer
 

n°16103224
theBattous​ai

Transactions (0)
Posté le 16-07-2026 à 23:25:44  profilanswer
 

@ sebnec
Il n'y a en fin de compte aucune différence entre les cartes clés et les CDs listés ici: les deux ne contiennent pas le jeu complet, et nous obligent à nous connecter pour télécharger le reste. C'est juste que ces CDs contiennent "un peu plus" de données qu'une carte clé.
Ce n'est donc pas une meilleure alternative. Il n'y a rien à envisager ici à mon avis. Il faut boycotter fermement.
Car en fin de compte, on ne peut garder ni les cartes clés ni ces "CDs clés" à vie; à un certain moment, ils vont cesser de fonctionner le jour où l'éditeur désactive le serveur (ça arrive aussitôt que dans 3 ans parfois!!!)
 
Alors que là maintenant je suis en train de rejouer à mes disques PS2 de Yakuza et FFX! Plus de 20 ans après les faits! Incroyable ce que ces sacs de merde chez Sony et Microsoft veulent nous enlever!


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Mon guide d'achat pour les barres de son: https://forum.hardware.fr/hfr/Video [...] 7645_1.htm
n°16103257
Nico8101

Transactions (0)
Posté le 17-07-2026 à 08:25:04  profilanswer
 

J'ai fait la même chose pour Metroid Prime sur Game Cube l'année dernière (sauf que moi je n'y avais jamais joué, et oui je peux prendre du temps avant de lancer un jeu  :o ). Il me reste le 2 et le 3 sur Wii à faire d'ailleurs.
 
Sinon ça date un peu mais concernant les GKC, Limited Run Games comptent essayer de les sortir en physique mais les éditeurs sont frileux pour le moment, car ils semblent craindre d'avoir du mal à écouler les stocks :
https://www.nintendolife.com/featur [...] lt-pitches
 

Citation :

This is something that we are exploring and something I would like to do, but it’s been a surprisingly difficult pitch so far. To illustrate why: there are a few notable games that have had mostly digital retail releases on the original Switch and I tried to pitch true physical releases for them. Unfortunately, there was a fear that any new release might make it difficult to move the older pre-existing retail stock.


 
D'après le boss de LRG, le succès des GKC auprès des éditeurs vient aussi du fait qur ça permet d'avoir 3 à 4 mois de développement en plus en zappant la fabrication :
 

Citation :

I don’t think it’s purely cost. Releasing a game at retail requires an insanely long amount of lead time. This means games need to be completed and approved with platform holders three to four months ahead of their planned retail launch date. This is a colossal amount of time that publishers often don’t have and it’s what generally results in retail releases having early builds that require massive day one patches to function.


 
Et si jamais ça intéresse quelqu'un, ils vont sortir en cartouche Tomb Raider Definitive Edition sur Switch 2 qui n'a eu droit qu'à une version digitale, les précommandes ferment le 4 août (j'ai pas d'actions chez eux je précise)  :o


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"Désolé mais je n'ai confiance qu'en deux hommes... Le premier c'est moi et l'autre c'est pas vous."
n°16104050
theBattous​ai

Transactions (0)
Posté le 21-07-2026 à 11:06:30  profilanswer
 

Ajouté Yakuza 0 Director's Cut sur Switch2.
Vraiment dommage que même Sega s'y met :/
 

Citation :

mais les éditeurs sont frileux pour le moment, car ils semblent craindre d'avoir du mal à écouler les stocks


Oui, toujours ces excuses bidon. Justement, Il ne fallait pas sortir une version clé pour commencer!!
Après, 3 mois de plus mon oeil, ils sortent des versions incomplètes pour les patcher après; ça revient au même.
Le disque et les cartouches n'empêchaient pas la majorité absolute des éditeurs de sortir des jeux complets avant, même des trucs volumineux comme Yakuza 2 sur PS2 qui demandait un DVD double-couche.


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n°16104263
ecirbaf

Transactions (0)
Posté le 22-07-2026 à 11:28:29  profilanswer
 

Je trouve dommage ces versions.
Mais au final, ils nous préparent doucement au full demat pour les prochaines consoles.
Sony a déjà officialisé la chose.
Sur PC, ça s'est démocratisé au fil du temps.
Ce sera la même chose sur console, ça va râler les premiers temps, mais finalement ça va quand même se vendre.

n°16105134
theBattous​ai

Transactions (0)
Posté le 25-07-2026 à 10:50:37  profilanswer
 

Ajouté les 3 Yakuza Kiwami sur Switch2.
En même temps, Sega nous dit qu'elle veut "continuer" à supporter le format physique... plus hypocrite tu meurs -.-
 
Ajouté Raidou Remastered sur Switch2.
 
@ ecirbaf
J'espère bien que non.
La Xbox One a été un échec, car Microsoft voulait forcer la connexion sur sa console. Même après avoir annulé cette décision au dernier moment, le mal était déjà fait, les gens avaient déjà commandé la PS4. Xbox ne s'est jamais rétablie depuis!
La PSP Go était un échec sidéral, car elle supprimait le support physique totalement.
Donc on a des exemples dans l'histoire qui nous montre que ce n'est pas perdu d'avance.
Mais à ce stade, je veux juste que Sony fasse faillite! Je suis passé d'un amour passionné à une haine absolue!


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n°16105646
theBattous​ai

Transactions (0)
Posté le 27-07-2026 à 19:42:20  profilanswer
 

Ajouté Red Dead Redemption sur Switch et Switch2
Rockstar est devenu le mal incarné  :fou:
Préférer les versions PS4 et PS5 qui ont le jeu complet sur disque

Message cité 1 fois
Message édité par theBattousai le 27-07-2026 à 19:43:53

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n°16105767
Nico8101

Transactions (0)
Posté le 28-07-2026 à 10:52:08  profilanswer
 

theBattousai a écrit :

Ajouté Red Dead Redemption sur Switch et Switch2
Rockstar est devenu le mal incarné  :fou:
Préférer les versions PS4 et PS5 qui ont le jeu complet sur disque


Tu es sûr pour la version Switch ? Car Doesitplay indique qu'aucun téléchargement n'est nécessaire.
La boîte du jeu non plus.
Il y a une petite mention qui précise qu'une connexion est nécessaire pour certaines fonctionnalités (je ne sais pas lesquelles) et que bien sûr Rockstar se réserve le droit d'y couper l'accès quand bon lui semble et ne garantit qu'elles soient toujours accessibles.
 
En revanche, en regardant la boîte de Skyrim, il est précisé que le jeu n'est disponible qu'en anglais sur la carte. Les autres langues sont des packs à télécharger.


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n°16105970
theBattous​ai

Transactions (0)
Posté le 29-07-2026 à 10:10:14  profilanswer
 

@Nico8101
Doesitplay couvre plutôt le marché américain.
Sur le marché européen, on a eu 2 versions de RDR sur Switch: celle de 2023 qui semble être intacte en effet, mais la nouvelle édition de 2025 ne contient malheureusement qu'un code de téléchargement.
Donc Rockstar réagit à une forte demande en nous sortant une 2ème édition tronquée. Non mais quelle bande de nazes. Encore plus envie de boycotter leur GTA6 de merde -.-


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n°16105998
Nico8101

Transactions (0)
Posté le 29-07-2026 à 11:19:30  profilanswer
 

theBattousai a écrit :

@Nico8101
Doesitplay couvre plutôt le marché américain.
Sur le marché européen, on a eu 2 versions de RDR sur Switch: celle de 2023 qui semble être intacte en effet, mais la nouvelle édition de 2025 ne contient malheureusement qu'un code de téléchargement.
Donc Rockstar réagit à une forte demande en nous sortant une 2ème édition tronquée. Non mais quelle bande de nazes. Encore plus envie de boycotter leur GTA6 de merde -.-


 Exact tu as raison, je suis tombé hier en magasin sur la dite 2eme version qui n'est qu'un code de téléchargement :
https://zupimages.net/up/26/31/vd3g.jpg
 
Contrairement à ma version, un peu plus ancienne.


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"Désolé mais je n'ai confiance qu'en deux hommes... Le premier c'est moi et l'autre c'est pas vous."
mood
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Posté le 29-07-2026 à 11:19:30  profilanswer
 

n°16106764
theBattous​ai

Transactions (0)
Posté le 01-08-2026 à 17:59:45  profilanswer
 

Ajouté Pokémon Pokopia pour Switch2
Alors maintenant même la maison mère se met aux cartes clés donc  :o
 
Ajouté Pragmata et FF7 Rebirth sur Switch2; Préférez les versions PS5 dans ce cas

Message cité 1 fois
Message édité par theBattousai le 01-08-2026 à 23:16:12

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n°16107436
theBattous​ai

Transactions (0)
Posté le 04-08-2026 à 13:53:13  profilanswer
 

Ajouté Bravely Default Flying Fairy HD Remaster sur Switch2


Message édité par theBattousai le 04-08-2026 à 13:53:30

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n°16109005
theBattous​ai

Transactions (0)
Posté le 11-08-2026 à 07:01:04  profilanswer
 

Ajouté Kingdom Hearts Collection I-III: Carte clé sur Switch2, patch obligatoire pour les autres plates-formes, car, je cite: "le CD n'est pas assez grand pour abriter le contenu complet"
Square-Enix nous prend pour des cons quoi! Ils ont mis 2 disques pour FF7 Remake et Rebirth, mais oh là là, y a plus assez de place pour Kingdom Hearts tout à coup. La bonne blague.


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n°16109017
seianec

Transactions (1)
Posté le 11-08-2026 à 09:03:56  profilanswer
 

theBattousai a écrit :

Ajouté Pokémon Pokopia pour Switch2
Alors maintenant même la maison mère se met aux cartes clés donc  :o
 
Ajouté Pragmata et FF7 Rebirth sur Switch2; Préférez les versions PS5 dans ce cas


Pour le coup, FF7 Rebirth ne tient pas sur cartouche, même la plus grosse, donc pas le choix!
C'est encore différent d'un jeu qui pourrait tenir, mais qu'ils mettent en GKC pour économiser les coûts.

n°16109130
Furorento

Transactions (1)
Posté le 11-08-2026 à 14:32:30  profilanswer
 

theBattousai a écrit :

Ajouté Kingdom Hearts Collection I-III: Carte clé sur Switch2, patch obligatoire pour les autres plates-formes, car, je cite: "le CD n'est pas assez grand pour abriter le contenu complet"
Square-Enix nous prend pour des cons quoi! Ils ont mis 2 disques pour FF7 Remake et Rebirth, mais oh là là, y a plus assez de place pour Kingdom Hearts tout à coup. La bonne blague.


 
Va falloir vous y habituer
Le support physique ne peut plus évoluer en capacité de stockage à un prix raisonnable  
 
Une cartouche switch 2 coûte beaucoup plus cher qu’un blu ray, on est sur 15$, c’est pas rentable d’en mettre plusieurs  
 
Sur PS6, les jeux vont bientôt faire 300 Go, or le blu ray n évolue plus en capacité, ils vont pas mettre 3 ou 4 disques par jeu, tout ça juste pour faire une installation car on peut plus jouer directement sur le disque comme sur ps1 car le debit est trop faible  
 
La bonne solution est donc le GKC
J’espère que Sony fera aussi son GKC
 
Avoir un support physique comme le cd sur ps1 qui était beaucoup plus grand que la taille des jeux de l époque était une anomalie  
 
Mais un support de 300 Go à prix dérisoire n existe pas

Message cité 1 fois
Message édité par Furorento le 11-08-2026 à 14:35:32
n°16109158
seianec

Transactions (1)
Posté le 11-08-2026 à 15:44:37  profilanswer
 

Furorento a écrit :


 
Va falloir vous y habituer
Le support physique ne peut plus évoluer en capacité de stockage à un prix raisonnable  
 
Une cartouche switch 2 coûte beaucoup plus cher qu’un blu ray, on est sur 15$, c’est pas rentable d’en mettre plusieurs  
 
Sur PS6, les jeux vont bientôt faire 300 Go, or le blu ray n évolue plus en capacité, ils vont pas mettre 3 ou 4 disques par jeu, tout ça juste pour faire une installation car on peut plus jouer directement sur le disque comme sur ps1 car le debit est trop faible  
 
La bonne solution est donc le GKC
J’espère que Sony fera aussi son GKC

 
Avoir un support physique comme le cd sur ps1 qui était beaucoup plus grand que la taille des jeux de l époque était une anomalie  
 
Mais un support de 300 Go à prix dérisoire n existe pas


Je pensais pas lire ça en 2026 n'empêche  [:tinostar]

n°16109162
Furorento

Transactions (1)
Posté le 11-08-2026 à 15:51:19  profilanswer
 

seianec a écrit :


Je pensais pas lire ça en 2026 n'empêche  [:tinostar]


 
Je suis pour le support physique mais si un jeu fait 300 Go sur PS6, t'as une meilleure solution ?
 
On veut blamer le constructeur mais le problème technique est reel.  Donc comment on pourrait faire mieux ?


Message édité par Furorento le 11-08-2026 à 15:51:44
n°16109170
theBattous​ai

Transactions (0)
Posté le 11-08-2026 à 16:07:16  profilanswer
 

Citation :

Pour le coup, FF7 Rebirth ne tient pas sur cartouche, même la plus grosse, donc pas le choix!


Ils peuvent s'ils veulent.
Nintendo avait réussi à comprimer Resident Evil 2 qui faisait 1,2Go sur PSX à 64Mo sur la Nintendo64. Donc Square-Enix peut très bien comprimer son jeu à 64Go, et offrir le différentiel par exemple comme un DLC "Pack Textures 4K" pour 10€ ou qqch comme ça (pour les imbéciles qui n'ont pas compris que la Switch2 ne peut pas faire du vrai 4K, vu qu'elle est technologiquement au niveau de la PS4 de base de 2013!)

Citation :

La bonne solution est donc le GKC


Désolé, mais je ne suis pas d'accord; c'est pourquoi j'ai ouvert ce sujet déjà! Quasiment tous les jeux cités ici sont une sorte de CD-clefs déjà! Sony ne vous a pas attendu pour nous arnaquer (avec Microsoft surtout!)

Citation :

Avoir un support physique comme le cd sur ps1 qui était beaucoup plus grand que la taille des jeux de l époque était une anomalie


Vous êtes sûr que vous étiez là à l'ère PSX? Car on avait PLEIN de jeux qui sortaient sur plusieurs CDs dans les années 90!
Exemples: Resident Evil 2, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, etc.

Citation :

Je suis pour le support physique mais si un jeu fait 300 Go sur PS6, t'as une meilleure solution ?


Oui, L'AD (Archival Disc), qui fait au moins 300Go, et on travaille déjà sur des variantes à 1To.
Voir https://www.techniques-ingenieur.fr [...] ray-11234/

Message cité 1 fois
Message édité par theBattousai le 11-08-2026 à 16:13:15

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Mon guide d'achat pour les barres de son: https://forum.hardware.fr/hfr/Video [...] 7645_1.htm
n°16109199
seianec

Transactions (1)
Posté le 11-08-2026 à 17:03:11  profilanswer
 

Désolé pas mal d'erreurs :/

 

La "compression" était surtout une compression des vidéos il me semble, avec une nette dégradation de la qualité (pas autant que ce qu'on aurait pu penser malgré tout, ça restait une belle prouesse).

 

Et la Switch 2 est quand même assez loin de la PS4 de base, déjà en terme de puissance brute, alors quand tu lui rajoutes le DLSS derrière, tu te retrouves en pratique entre une PS4 Pro et une PS5 (plus proche de la PS4 Pro visiblement), pour une console hybride, ça reste très bien.

 

Pour l'AD, le format a été abandonné il y a 2 ans par Sony et Panasonic, et les lecteurs coûtent une turbo couillasse, là où on se dit qu'une console démat comme la PS6 coutera probablement 1000€ ou plus, là tu rajoutes un beau billet, que quelques personnes uniquement vont prendre, ne sera donc jamais rentable et va disparaitre. Il y aura 3 jeux par an qui sortiront dessus (j'exagère le trait exprès mais t'as compris l'idée je pense).

 

Il y a éventuellement le multi disque qui me plairait bien dans ce que tu as dit (voire le multi cartouches xD ), mais compte sur les éditeurs pour monter le prix, un BR DL ça coute cher à presser :/

 

edit: sans compter sur les patch day one, beaucoup de gros jeux sont full buggés dans leur version initiale, si c'est pour avoir un jeu en 3 BR qui seront full buggés quand tu voudras y jouer dans 20 ans, au lieu de re-dl le jeu depuis le Store qui existera sûrement encore d'ici là, vu qu'on peut toujours dl nos jeux PS3...


Message édité par seianec le 11-08-2026 à 17:05:17
n°16109204
Furorento

Transactions (1)
Posté le 11-08-2026 à 17:16:09  profilanswer
 

theBattousai a écrit :


Citation :

La bonne solution est donc le GKC


Désolé, mais je ne suis pas d'accord; c'est pourquoi j'ai ouvert ce sujet déjà! Quasiment tous les jeux cités ici sont une sorte de CD-clefs déjà! Sony ne vous a pas attendu pour nous arnaquer (avec Microsoft surtout!)
 
Un GKC n'est pas comme une clef cd, une clef cd tu peux pas la preter ni la revendre, un gkc tu peux et tu as une boite et une cartouche
 

Citation :

Avoir un support physique comme le cd sur ps1 qui était beaucoup plus grand que la taille des jeux de l époque était une anomalie


Vous êtes sûr que vous étiez là à l'ère PSX? Car on avait PLEIN de jeux qui sortaient sur plusieurs CDs dans les années 90!
Exemples: Resident Evil 2, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, etc.
 
Je le sais tres bien mais il y a une grosse différence, un jeu de l'ere ps1 etait lu directement sur le disque donc le support se justifiait bien que c'était quand meme chiant de changer de disque. On preferait les jeux à un seul disque. Et le jeu etait uniquement en version finale sans maj.
 
Aujourd'hui avoir plusieurs disques ne servirait qu'a installer le jeu une fois avec un processus chiant car il faut faire l'installation sur 4 disques, et apres les disques n'auraient plus aucune utilité car le jeu tourne sur le SSD donc pourquoi s'emmerder avec tout ca ? Et tes disques ne supportent pas non plus les maj donc ils ont des données perimées
 
Un GKC fait aussi bien et supporte les maj tout autant en etant moins cher et pas besoin de changer de disque pour l'installation
 

Citation :

Je suis pour le support physique mais si un jeu fait 300 Go sur PS6, t'as une meilleure solution ?


Oui, L'AD (Archival Disc), qui fait au moins 300Go, et on travaille déjà sur des variantes à 1To.
Voir https://www.techniques-ingenieur.fr [...] ray-11234/


 
Et quel est le cout de ca ? Est ce vraiment peu cher ?
Et ca résout probablement pas les deux problèmatiques d'aujourd'hui pour que ca se justifie :
 
-Il faut un support qui se met a jour car sinon on a toujours des données perimées sur son support
 
-Il faut un support avec un debit suffisant pour se passer du SSD, est ce le cas ? pas du tout

 
Edit : je viens de regarder le debit de l'archival disc
 
Débit maximal : environ 1,1 Gbit/s (soit environ 137,5 Mo/s)
 
Debit que Sony exige au minimum des SSD PCIe 4.0 offrant 5 500 Mo/s en lecture séquentielle pour les jeux PS5
 
Donc c'est mort né pour la ps6 ou ca sera un débit encore plus élevé


Message édité par Furorento le 11-08-2026 à 17:27:46
n°16109253
theBattous​ai

Transactions (0)
Posté le 11-08-2026 à 19:58:46  profilanswer
 

Citation :

la Switch 2 est quand même assez loin de la PS4 de base


Si si, elle a exactement la même puissance graphique même.
Après, c pas notre problème comment ils vont réduire la taille. Ils peuvent quand ils veulent!
 

Citation :

Pour l'AD, le format a été abandonné il y a 2 ans par Sony et Panasonic


Vu ce qu'on voit aujourd'hui, Sony préparait le terrain depuis qq années apparemment. Mais la technologie est là. Il suffit de l'utiliser.
 

Citation :

les lecteurs coûtent une turbo couillasse


C pas vrai. Lire l'article: On peut utiliser les lecteurs BDXL actuels. Une mise à jour devrait suffire (du moins, théoriquement)
 

Citation :

un BR DL ça coute cher à presser


Pas du tout. La version enregistrable coûte moins d'1,70€ chez les détaillants, donc le coût de fabrication est certainement inférieur à 1€.
 

Citation :

beaucoup de gros jeux sont full buggés dans leur version initiale


C pas vrai. Ca se compte sur les doigts les disques injouables. La quasi-totalité sont jouables à 100% sans patch (en sachant contourner qq bogues ça et là bien sûr)
Après, ce n'est pas notre faute si 1 ou 2% des jeux ont des bogues sérieux. C'est EUX qui doivent améliorer leur contrôle qualité!
Sinon, ils peuvent toujours délivrer un patch qu'on grave tout seul chez soi! Ca coûte rien les BD-R et autres DVD-R!
 

Citation :

Débit maximal : environ 1,1 Gbit/s (soit environ 137,5 Mo/s)


C entièrement suffisant. La PS2 lisait à 5,3Mo/s et la PSX originale à 0,3 seulement même! C une affaire d'optimisation.
 

Citation :

le Store qui existera sûrement encore d'ici là


Vous pouvez toujours rêver.
Stop Killing Games a compté plus d'un MILLIER de jeux qui ne sont plus disponibles!
Sinon, on a vu toutes les plates-formes majeures retirer des chansons, des films et des séries dûment achetées par leurs clients.
Sony même vient de retirer plus de 500 films il y a qq mois de son catalogue, et pas des moindres, des trucs genre Terminator 2 et True Lies. Ils s'en foutent que vous les avez acheté il y a qq années seulement. Vous ne pouvez plus ni les voir ni les télécharger!
 

Citation :

Un GKC n'est pas comme une clef cd, une clef cd tu peux pas la preter ni la revendre, un gkc tu peux et tu as une boite et une cartouche


Si si, c'est exactement la même chose. Juste que, au lieu d'une carte SD, on vous met un CD.
 

Citation :

Un GKC fait aussi bien et supporte les maj tout autant en etant moins cher


Une carte clé ne supporte rien du tout! Tout est téléchargé à partir d'internet!
Et moins cher mon oeil! Un BD de base ne coûte même pas 20 centimes! Alors que même la carte SD la moins chère sur le marché, genre 4Go, coûte au moins 2€ à fabriquer! C'est x10 le coût d'un disque!
 

Citation :

apres les disques n'auraient plus aucune utilité


C'est extrêmement myope de ne pas voir l'utilité: relire l'introduction de ce sujet.
 
Sinon, les gars, sérieusement, arrêtez de chercher des excuses à ces mastodontes. Il y a toujours une solution, mais eux ils vous voient comme des vaches à lait, pas comme des clients!

Message cité 1 fois
Message édité par theBattousai le 11-08-2026 à 20:03:13

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Mon guide d'achat pour les barres de son: https://forum.hardware.fr/hfr/Video [...] 7645_1.htm
n°16109271
Furorento

Transactions (1)
Posté le 11-08-2026 à 20:59:42  profilanswer
 

theBattousai a écrit :

Citation :

la Switch 2 est quand même assez loin de la PS4 de base


Si si, elle a exactement la même puissance graphique même.
Après, c pas notre problème comment ils vont réduire la taille. Ils peuvent quand ils veulent!
 
C'est pas magique la compression ca, ca atteint vite ses limites. Tu peux pas faire rentrer un jeu de 128 go dans 64 go, les jeux sont deja compressés, les possibilités de compression sont bien moindre qu'avant
Et si il a raison c'est plus une ps4 pro car la switch 2 profite de technologies qui n existaient pas du temps de la ps4 de base, le jaguar de la ps4 de 2013 est tres peu puissant, le cpu de la switch 2 est quand meme un peu meilleur  
 
Il y a en + du DLSS pour ameliorer les fps

 
 

Citation :

Pour l'AD, le format a été abandonné il y a 2 ans par Sony et Panasonic


Vu ce qu'on voit aujourd'hui, Sony préparait le terrain depuis qq années apparemment. Mais la technologie est là. Il suffit de l'utiliser.
 
La technologie n'est plus suffisante ni rentable, meme les entreprises l'ont abandonnée pour des SSD ou des bandes magnétiques. Ce projet est mort.
 

Citation :

les lecteurs coûtent une turbo couillasse


C pas vrai. Lire l'article: On peut utiliser les lecteurs BDXL actuels. Une mise à jour devrait suffire (du moins, théoriquement)
 
Un bd xl permet pas de contenir 300 go et n'est plus assez performant pour les jeux du futur qui necessitent un meilleur debit et d'etre reinscriptibles comme deja dit
 

Citation :

un BR DL ça coute cher à presser


Pas du tout. La version enregistrable coûte moins d'1,70€ chez les détaillants, donc le coût de fabrication est certainement inférieur à 1€.
 
On pourrait utiliser le BD comme un GKC ou un "GKBD" a la rigueur mais c'est tout. On va pas se taper 4 disques d'installation + la maj internet
 

Citation :

beaucoup de gros jeux sont full buggés dans leur version initiale


C pas vrai. Ca se compte sur les doigts les disques injouables. La quasi-totalité sont jouables à 100% sans patch (en sachant contourner qq bogues ça et là bien sûr)
Après, ce n'est pas notre faute si 1 ou 2% des jeux ont des bogues sérieux. C'est EUX qui doivent améliorer leur contrôle qualité!
Sinon, ils peuvent toujours délivrer un patch qu'on grave tout seul chez soi! Ca coûte rien les BD-R et autres DVD-R!
 
Tous les gros jeux AAA ont des grosses maj, ce n'est pas du tout un épiphénomène. Sur un jeu de 200 ou 300Go, c'est tellement immense que le controle qualité ne sera jamais bon à la sortie, c'est malheureux mais c'est ainsi
 
Les gens n ont plus de graveurs et ils vont pas s'amuser à faire ca, ca fait pas propre du tout lol
On veut le jeu en utilisant un support qui sort de l'usine

 

Citation :

Débit maximal : environ 1,1 Gbit/s (soit environ 137,5 Mo/s)


C entièrement suffisant. La PS2 lisait à 5,3Mo/s et la PSX originale à 0,3 seulement même! C une affaire d'optimisation.
 
T'as pas compris qu'on est plus sur ps2  :D  
Aucun gros jeu de 2026 et de ps6 ne peut supporter des debits aussi faibles et en plus la ps5 a promu les jeux modernes sans temps de chargement donc c'est ssd obligatoire ou un support qui irait aussi vite

 
 

Citation :

Un GKC n'est pas comme une clef cd, une clef cd tu peux pas la preter ni la revendre, un gkc tu peux et tu as une boite et une cartouche


Si si, c'est exactement la même chose. Juste que, au lieu d'une carte SD, on vous met un CD.
 
On parle d'une clef la un code ! Un code ne se revend pas
Il faut un support et ce support c'est le GKC ou un equivalent Sony un GKBD (un blu ray vide mais avec la licence quoi)

 

Citation :

Un GKC fait aussi bien et supporte les maj tout autant en etant moins cher


Une carte clé ne supporte rien du tout! Tout est téléchargé à partir d'internet!
Et moins cher mon oeil! Un BD de base ne coûte même pas 20 centimes! Alors que même la carte SD la moins chère sur le marché, genre 4Go, coûte au moins 2€ à fabriquer! C'est x10 le coût d'un disque!
 
Un blu ray xl aussi aura besoin d'installer et telecharger des donnees, vu que sur un AAA il y a tellement de maj, les données ne servent a rien, autant tout telecharger et se contenter d un support qui coute le moins possible !
Le GKC n'est en plus jamais limité, si demain le jeu fait 1 To le gkc reste identique, ton blu ray xl il est bloqué et on va pas mettre 10 disques dans les boites. C'est pas tenable. (Et ton AD est mort et trop lent)

 
Sinon, les gars, sérieusement, arrêtez de chercher des excuses à ces mastodontes. Il y a toujours une solution, mais eux ils vous voient comme des vaches à lait, pas comme des clients!


 
On cherche pas d excuses, on t explique que il n y a plus aucun support qui soit aussi rapide et resinscriptible qu'un SSD pour contenir le jeu entier
 
Si t'as la solution d'ingenierie n'hésite pas  :D (mais c'est pas l'AD :o )
 
Donc la dernière solution c'est le GKC pour continuer à avoir des jeux non demat (pas de store en ligne) et pas trop chers et qu on peut revendre ou preter


Message édité par Furorento le 11-08-2026 à 21:12:36
n°16109301
theBattous​ai

Transactions (0)
Posté le 11-08-2026 à 22:51:26  profilanswer
 

@ Furorento
Tu ne sembles pas comprendre ce qu'est qu'une Carte-clé: c'est une carte SD qui valide ton achat et qui ne contient PAS le jeu! même pas une partie!
C'est exactement la même chose que tous les CDs listés ici, qui contiennent juste un installateur de 85Mo (comme Doom).
On peut revendre ces CDs exactement comme les cartes-clé, et ils ont le même problème: pas de serveur, pas d'installation! Lire l'introduction encore une fois stp! Il n'y a PAS de données sur les cartes-clé autres que la clé pour téléphoner au serveur pour valider le téléchargement sur la console! Rien n'est enregistré sur la carte!
Donc je préfère mes 2, 3 ou 4 CDs que je peux réinstaller à tout moment, même dans 30 ans, sans internet! (comme mes CDs de la PSX qui marchent toujours!)
 

Citation :

C'est pas magique la compression ca, ca atteint vite ses limites


Parce que tu crois que les jeux sur PSX n'étaient pas compressés?! Et pourtant Nintendo a réussi une compression de 20:1 sur sa N64 par rapport à la version PSX déjà compressée! VINGT pour un! PERSONNE ne me convaincra que 2:1 ou 3:1 ne sont pas possibles pour passer de la version PS5 à 64Go sur la Switch2!
Je fais ça tout le temps avec les films que j'enregistre: mon PVR capture à 14 Mbit/s, que je recomprime après à 4 Mbit/s en réduisant la résolution de 1080i à 720p. Bien sûr qu'il y a une perte de qualité, mais elle est acceptable.
Après, Nintendo pourrait offrir des cartes de 128Go, S'ILS VOULAIENT!
 

Citation :

Si t'as la solution d'ingenierie n'hésite pas  :D (mais c'est pas l'AD :o )


Si si, elle existe, et c'est bien l'AD. C'est juste Sony qui fait l'intéressant.
Ils ont sorti le Mini-Disc (format propriétaire!) pour leur walkmans, ils ont sorti l'UMD (format propriétaire!) pour la PSP, ils peuvent produire l'AD en masse S'ILS VOULAIENT! surtout quand on sait qu'ils produisent à eux seuls plus de 70 MILLIONS de disques de jeu par an!
 
Encore une fois, arrêtez de les défendre! Ils ont les moyens, ils ont la technologie, mais ils font semblant!


Message édité par theBattousai le 11-08-2026 à 22:52:13

---------------
Mon guide d'achat pour les barres de son: https://forum.hardware.fr/hfr/Video [...] 7645_1.htm
n°16109332
Pey'j McBa​con

Transactions (0)
Posté le 12-08-2026 à 00:52:21  profilanswer
 

Qui défend XBox, Nintendo, Sony et les éditeurs sur le format demat' ?
Personnellement, demat' ou physique, je n'ai que faire tant que je peux jouer aux jeux que je souhaite et je ne dois pas être le seul à penser cela vu le succès de ton topic...


Message édité par Pey'j McBacon le 12-08-2026 à 00:53:41
n°16109420
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 12-08-2026 à 13:00:59  profilanswer
 

Mais c'est quoi ce topic :sarcastic: si tu veux supporter ce combat inutile va plutôt acheter des t-shirts a conquerax-ouinouin qui a trouvé le bon filon pour se faire du pognon là dessus...

 

Ou alors consacre tes efforts a quelque chose d'utile.... Ça fait depuis 2013 que les disques ont du contenu inutile faut se reveiller


Message édité par WipEout 2097 le 12-08-2026 à 13:01:32

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°16109446
Bepo83

Transactions (0)
Posté le 12-08-2026 à 14:50:43  profilanswer
 

Laisse... furo a trouvé à qui parler :o

n°16109580
theBattous​ai

Transactions (0)
Posté le 13-08-2026 à 07:42:30  profilanswer
 

Citation :

Ça fait depuis 2013 que les disques ont du contenu inutile


Ce n'est pas vrai. Même sur PS5, plus de 5 disques sur 6 sont 100% jouables sans internet.
EDIT: j'ai ajouté l'info dans l'introduction; je crois que c la 3ème fois ici que qqun prétend que la plupart des éditions physiques ont besoin d'internet pour fonctionner.


Message édité par theBattousai le 13-08-2026 à 09:15:15

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Mon guide d'achat pour les barres de son: https://forum.hardware.fr/hfr/Video [...] 7645_1.htm
n°16109637
shinjilest​at

Transactions (4)
Posté le 13-08-2026 à 11:09:22  profilanswer
 

Étonnant comme affirmation alors que mal de disque PS4 exigeaient déjà à l'époque une mise à jour Day One ...
 
Très curieux d'avoir ta source pour les disques PS5  [:piksou]


Message édité par shinjilestat le 13-08-2026 à 11:11:53
n°16109660
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 13-08-2026 à 12:45:24  profilanswer
 

Tout simplement parce qu'il raconte de la merde depuis le début :spamafote:
faudrait faire le test sur une PS5 réinitialisée et offline

 

ça fait deux générations que c'est devenu compliqué d'avoir quelque chose de physique ou tout simplement durable et utilisable offline et a long terme


Message édité par WipEout 2097 le 13-08-2026 à 12:46:13

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°16109694
theBattous​ai

Transactions (0)
Posté le 13-08-2026 à 14:09:01  profilanswer
 

@ shinjilestat
Ca dépend; MàJ obligatoire ou pas.
La plupart du temps, elle n'était pas obligatoire.
 
@Wipeout2097
Facile de raconter de la merde en effet.
Y en a marre des gens comme vous. Vous pourriez prendre exemple sur shinjilestat qui demande gentillement.
 
La source, il y a d'autres utilisateurs ici qui l'ont donné.
Il suffit de lire les commentaires. Vous auriez vu qu'il y a un site américain (qui commence par does...?) et teste les jeux manuellement et avec la connexion désactivée.
Même s'ils testent moins d'éditions européennes, ça donne une bonne estimation de ce qui se passe chez nous.


Message édité par theBattousai le 13-08-2026 à 14:17:18

---------------
Mon guide d'achat pour les barres de son: https://forum.hardware.fr/hfr/Video [...] 7645_1.htm
n°16109800
seianec

Transactions (1)
Posté le 13-08-2026 à 19:51:37  profilanswer
 

Alors pour le coup t’en dis aussi des conneries avec aplomb  :whistle:  
Genre qu’il faut changer de PC tous les 3 ans  [:tinostar]  
 
Mais bon revenons au sujet. Pour le coup des mises à jour, elles peuvent ne pas être techniquement obligatoires mais l’être quand même pour l’expérience, j’ai immédiatement pensé à No Man’s Sky, tu veux te refaire une partie dans 50 ans, serveurs down, bon courage parce que la v1 c’était une sacrée merde  [:tinostar]  
CP2077 pareil, et plein de gros jeux malgré tout… Ça tourne, mais sans les update c’est nettement moins bon…
 
https://www.doesitplay.org/game/No% [...] ?region=UK

n°16109902
theBattous​ai

Transactions (0)
Posté le 14-08-2026 à 12:33:20  profilanswer
 

Ajouté Final Fantasy Resonance sur Switch2
Square-Enix nous pond une autre carte-clé à la con donc, malgré une licence qui se vend bien à priori -.-
 

Citation :

CP2077 pareil, et plein de gros jeux malgré tout


Non, c pas plein de jeux.  
Sur le millier de jeux disponibles en physique, on trouvera certainement une vingtaine qui sont injouables sans patch.


---------------
Mon guide d'achat pour les barres de son: https://forum.hardware.fr/hfr/Video [...] 7645_1.htm
n°16109910
ecirbaf

Transactions (0)
Posté le 14-08-2026 à 12:54:52  profilanswer
 

theBattousai a écrit :

Ajouté Final Fantasy Resonance sur Switch2
Square-Enix nous pond une autre carte-clé à la con donc, malgré une licence qui se vend bien à priori -.-
 

Citation :

CP2077 pareil, et plein de gros jeux malgré tout


Non, c pas plein de jeux.  
Sur le millier de jeux disponibles en physique, on trouvera certainement une vingtaine qui sont injouables sans patch.


Tu peux ajouter tous les prochains jeux.  
L'avenir c'est le demat, on nous y prépare depuis des années.  
Faut voir les chiffres au niveau mondial en démat chez Sony et MS, ça enterre le physique. Ils sont là pour faire du bénéf et le physique représente un coût.
Ce sont pas des illuminés / nostalgiques comme Conkerax (au hasard) qui vont changer la donne.
Et aux dernières nouvelles, ce sont ces entreprises qui décident de commercialiser ou non leurs produits et pas les consommateurs.  
 
Le monde du PC a fait la bascule depuis longtemps et ne s'en porte pas plus mal.  
 
Le véritable combat pour les consoles maintenant, c'est l'ouverture de la concurrence pour le démat et pas simplement sur un shop sony ou ms.  

n°16109925
seianec

Transactions (1)
Posté le 14-08-2026 à 13:57:44  profilanswer
 

Après, là où je suis d'accord avec theBattousai, c'est sur le chiffre utilisé.
Si ma mémoire est bonne, ils ont dit que 70 ou 75% des ventes étaient faites en démat, mais le constat est que beaucoup de jeux (notamment indés) n'ont pas de version physique (ou alors à tout petit tirage).
 
Il aurait été plus juste de donner cette répartition pour des jeux ayant un tirage normal en physique, vendus en // de la version démat sur le PSN.
Là on a un peu l'impression qu'ils tordent la réalité pour faire genre que c'est les joueurs qui réclament du démat, alors que ce n'est pas forcément le cas.
 
Encore une fois, je ne suis pas contre le passage au full démat, c'est la suite logique des choses et on est au courant depuis des années, mais je suis un peu plus sceptique sur la manière de faire.
Je suis également attristé de la fin de l'occasion, même si personnellement, je n'achète que neuf.

n°16109934
Furorento

Transactions (1)
Posté le 14-08-2026 à 14:22:31  profilanswer
 

Le marché de l'occasion reste tres important pour les joueurs  
 
Je ne crois pas du tout au tout demat sur console donc on passera au GKC pour s'affranchir des limites du physique et on restera sur ce nouveau format
 
On en a besoin pour acheter en boutique et faire des cadeaux ou revendre etc
 
Sinon il y a un risque que la console soit concurrencée par des ipad ou des telephones avec des app stores
 
Deja quand je prends ma switch 2, j ai l impression d'avoir un bel ipad bridé sur lequel je ne peux pas lancer d'application youtube ou autre  
Alors si en plus tout devenait demat ca serait pire, on aurait plus du tout l impression que c'est une console

n°16109939
seianec

Transactions (1)
Posté le 14-08-2026 à 14:46:37  profilanswer
 

Après je vois mal Sony mettre un lecteur juste pour lire des GKD (Game Key Disc :D ), ou ajouter un port cartouche "à la Switch".
Ou alors des clés USB contenant la clé? Mais ce serait un peu facile à brancher sur un PC pour faire plein de trucs avec, je suppose...
 
Enfin je suppose que pour les cadeaux, on te dira d'acheter une clé cd sur le PSN que tu imprimes et glisse dans une enveloppe...

n°16109942
Bob2024
...
Transactions (0)
Posté le 14-08-2026 à 14:49:07  profilanswer
 

Y a pas besoin de gkc pour vendre en magasin physique. Les codes en boîtes à la gta vi le font très bien dès aujourd'hui et c’est plus ou moins explicitement le modèle que propose sony pour l'après janvier 2028. Et ça permet une ouverture à la concurrence bien contrôlée. On va voir ce que donneront les plaintes en cours, ça va etre intéressant.

n°16109945
Furorento

Transactions (1)
Posté le 14-08-2026 à 14:56:13  profilanswer
 

Bob2024 a écrit :

Y a pas besoin de gkc pour vendre en magasin physique. Les codes en boîtes à la gta vi le font très bien dès aujourd'hui et c’est plus ou moins explicitement le modèle que propose sony pour l'après janvier 2028. Et ça permet une ouverture à la concurrence bien contrôlée. On va voir ce que donneront les plaintes en cours, ça va etre intéressant.


 
Pour le moment ils font ca pour faire passer la pillule mais des que les gens se rendront compte qu on peut pas revendre ces boites vides ni les preter, ils arrêteront de les acheter car ca sera juste un dechet  
 
comme sur pc au debut des années 2000, une fois la clef utilisée t'as plus rien, donc les boutiques risquent de fermer le rayon
 

seianec a écrit :

Après je vois mal Sony mettre un lecteur juste pour lire des GKD (Game Key Disc :D ), ou ajouter un port cartouche "à la Switch".
Ou alors des clés USB contenant la clé? Mais ce serait un peu facile à brancher sur un PC pour faire plein de trucs avec, je suppose...
 
Enfin je suppose que pour les cadeaux, on te dira d'acheter une clé cd sur le PSN que tu imprimes et glisse dans une enveloppe...


 
Ca sera pas un GKD si ils ferment l'usine de production de disques  
 
Donc gkc reste la seule solution pour eux de faire un dernier format physique ou des clefs usb comme tu dis mais ca reste trop "ouvert"
 
Je refuse de croire au tout demat mais on verra
Ou alors ils nous inventent un demat qu on peut revendre, on peut rever  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Furorento le 14-08-2026 à 15:00:58
n°16109960
seianec

Transactions (1)
Posté le 14-08-2026 à 16:15:32  profilanswer
 

Ils vont nous vendre les jeux déjà installés sur des « cartouches nvme » hotswappables, pour un jeu de 300go tu payes ton jeu 250€ :o

n°16109964
Furorento

Transactions (1)
Posté le 14-08-2026 à 16:32:57  profilanswer
 

seianec a écrit :

Ils vont nous vendre les jeux déjà installés sur des « cartouches nvme » hotswappables, pour un jeu de 300go tu payes ton jeu 250€ :o


 
En realité, c'est pas si stupide  
Ca se faisait au Japon du temps de la nes, il y avait une borne et tu venais avec ta disquette pour charger un jeu et tu recevais une etiquette à coller.
 
Mais ca regle pas le problème de la possibilité de revendre le jeu si tu dois garder ta carte nvme à 250€ lol

n°16110004
ecirbaf

Transactions (0)
Posté le 14-08-2026 à 19:12:54  profilanswer
 

De toute façon, que vous le vouliez ou non, on va passer au full demat

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