Les systèmes Windows 32bits destinés au public sont capables d' adresser 3Go de ram maxi , si rien n' a évolué récemment . Les jeux sont programmés pour tirer parti de configurations ayant 2Go de ram . Le jour où les jeux auront besoin de plus de 2Go de ram , il sera temps de passer au 64bits ou de demander à Mr Microsoft de recompiler ses systèmes 32bits pour qu' ils gèrent plus de RAM , comme le font les "2003 server 32bits" .
Message édité par tuxerman12 le 13-09-2008 à 13:57:26