en fait l'avantage de 512mo par rapport a 256mo, c'est que sur les jeux gourmands, tu peux pousser plus la résolution et les filtres (lissage etc) sans perte de fps.
Le truc c'est que pour le moment dans la résolution avec laquelle tu comptes jouer (1280x1024) dans la grande majorité des cas 256mo suffisent pour avoir un bon niveau de filtre.
Et dans les jeux ou tu as une perte de fps due a la quantité de mémoire, le gpu (le processeur de la carte) compense cette perte et fait même mieux que ça puisqu'il est 30% plus performant sur la x1950xt.
Donc en clair, sur la plupart des jeux ou les 256mo sont pas saturés, t'aura 30% de perfs en plus et sur ceux ou les 256mo sont limites, tu aura toujours au pire les mêmes perfs.
Bien sur tout ça c'est en gros.