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Face à la flambée des prix, votre stratégie pour la prochaine config




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Auteur Sujet :

[TU] Matos Joueurs PC

n°11265710
Lestanquet
Posté le 20-07-2023 à 12:47:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 [:chtiungdor]


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Posté le 20-07-2023 à 12:47:51  profilanswer
 

n°11265712
mukumi
RATATATA
Posté le 20-07-2023 à 12:53:08  profilanswer
 

Toutes ces innovations. La création du ray tracing. La création du refresh sync. L'adaptation du motion Flow des TV aux gpu. Merci nvidia.

n°11265714
Lestanquet
Posté le 20-07-2023 à 13:05:37  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Toutes ces innovations. La création du ray tracing. La création du refresh sync. L'adaptation du motion Flow des TV aux gpu. Merci nvidia.


 [:connemrara]


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n°11265721
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Posté le 20-07-2023 à 13:25:03  profilanswer
 

Nickel topbiz, commandé mercredi, expédié dans la journée, reçu ce matin.

n°11265722
Lestanquet
Posté le 20-07-2023 à 13:28:59  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

Nickel topbiz, commandé mercredi, expédié dans la journée, reçu ce matin.


Ça a de bons retours effectivement et des tarifs sympas.


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n°11265729
myzt
Posté le 20-07-2023 à 13:46:16  profilanswer
 

wazany a écrit :

J'étais bien content d'avoir eu ma 6800xt a la sortie pour 600 balles  [:paco fpg:1]


Dans le futur, j'étais bien content de ma 19000xt à la sortie pour 2999 balles  [:la chancla:1]


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Topic Unique | Matos PC Joueurs PC
n°11265798
It_Connexi​on
Posté le 20-07-2023 à 18:04:15  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Toutes ces innovations. La création du ray tracing. La création du refresh sync. L'adaptation du motion Flow des TV aux gpu. Merci nvidia.


 
Si je ne dis pas de connerie le RT était déjà utilisé dans le cinéma avant que NVIDIA ne l'invente :D


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n°11265799
hisvin
Posté le 20-07-2023 à 18:08:10  profilanswer
 

C'est vieux le Ray tracing. C'est juste que Nvidia a réussi à l'implémenter en temps réel et utilisable.

n°11265800
It_Connexi​on
Posté le 20-07-2023 à 18:10:28  profilanswer
 

hisvin a écrit :

C'est vieux le Ray tracing. C'est juste que Nvidia a réussi à l'implémenter en temps réel et utilisable.


 
Oui voilà


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Galerie Photo Personnelle
n°11265814
P'tit Serp​ent
Je ne mords pas :)
Posté le 20-07-2023 à 19:20:09  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :


 
Si je ne dis pas de connerie le RT était déjà utilisé dans le cinéma avant que NVIDIA ne l'invente :D


 

hisvin a écrit :

C'est vieux le Ray tracing. C'est juste que Nvidia a réussi à l'implémenter en temps réel et utilisable.


 
Oui voilà mais comme bcp de chose. Le cinéma est souvent au dessus, mais c'est vrai qu'on peut considérer que Nvidia nous a apporté ça dans le jeu.


---------------
Poupi Poupi Poupipou
mood
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Posté le 20-07-2023 à 19:20:09  profilanswer
 

n°11265823
Lestanquet
Posté le 20-07-2023 à 19:48:05  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :


 
Si je ne dis pas de connerie le RT était déjà utilisé dans le cinéma avant que NVIDIA ne l'invente :D


Même l'adaptive sync hein (qui existe depuis 2009 mais pas pour le JV bien entendu)  :D mais Nvidia ce sont les héros comme apple pour les smartphone  :D  après c'est vrai qu'ils ont eu l'idée de reprendre des technologies de qualité et les adapter au grand public (en les rendant propriétaires bien entendu).
 
Exemple de ray tracing : https://www.youtube.com/watch?v=0fy2bmXfOFs et encore en ciné je crois qu'ils ont tenté des trucs dans les années 60, ça a été démocratisé ensuite par pixar bien plus tard avec un de leur DA.
 
Ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit, Nvidia a fait un gros taf mais n'a rien inventé sur ces points là  :o (je ne suis pas fanboy amd, comme toi d'ailleurs)


---------------
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n°11265824
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 20-07-2023 à 19:49:13  profilanswer
 

Qu’a apporté amd en fait ?

Message cité 1 fois
Message édité par coil whine le 20-07-2023 à 19:49:22
n°11265826
Lestanquet
Posté le 20-07-2023 à 19:50:03  profilanswer
 

myzt a écrit :


Dans le futur, j'étais bien content de ma 19000xt à la sortie pour 2999 balles  [:la chancla:1]


 :lol:   :lol:  c'est clair ! on parle de CG middle high à 600€ ...


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n°11265827
mukumi
RATATATA
Posté le 20-07-2023 à 19:50:07  profilanswer
 

coil whine a écrit :

Qu’a apporté amd en fait ?


 
L'adaptative sync, le ray tracing, le resizable bar et le motion flow.

n°11265828
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 20-07-2023 à 19:51:53  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
L'adaptative sync, le ray tracing, le resizable bar et le motion flow.


Le ray tracing dans le JV il vient être dit que c’est nvidia.  
Le resizable bar est pas une spec plus générique ?  
 
Le motion flow je ne sais pas ce que c’est.

n°11265830
mukumi
RATATATA
Posté le 20-07-2023 à 19:54:59  profilanswer
 

Sans oublier le HBM, le cache 3D pour les CPU, etc.

n°11265831
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 20-07-2023 à 19:57:09  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Sans oublier le HBM, le cache 3D pour les CPU, etc.


On parlait des gpu.

n°11265832
P'tit Serp​ent
Je ne mords pas :)
Posté le 20-07-2023 à 19:57:12  profilanswer
 

Lestanquet a écrit :


Même l'adaptive sync hein (qui existe depuis 2009 mais pas pour le JV bien entendu)  :D mais Nvidia ce sont les héros comme apple pour les smartphone  :D  après c'est vrai qu'ils ont eu l'idée de reprendre des technologies de qualité et les adapter au grand public (en les rendant propriétaires bien entendu).
 
Exemple de ray tracing : https://www.youtube.com/watch?v=0fy2bmXfOFs et encore en ciné je crois qu'ils ont tenté des trucs dans les années 60, ça a été démocratisé ensuite par pixar bien plus tard avec un de leur DA.
 
Ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit, Nvidia a fait un gros taf mais n'a rien inventé sur ces points là  :o (je ne suis pas fanboy amd, comme toi d'ailleurs)


 
En vrai cette vidéo est ultra impressionnante pour l'époque !


---------------
Poupi Poupi Poupipou
n°11265833
shinji3rd
Posté le 20-07-2023 à 19:58:30  profilanswer
 

Bah le FSR en open source, pas comme le DLSS lié à une archi.

n°11265834
Lestanquet
Posté le 20-07-2023 à 19:58:47  profilanswer
 

P'tit Serpent a écrit :


 
En vrai cette vidéo est ultra impressionnante pour l'époque !


oui carrément...


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n°11265835
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 20-07-2023 à 20:01:21  profilanswer
 

shinji3rd a écrit :

Bah le FSR en open source, pas comme le DLSS lié à une archi.


C’est pas une api direct x ?

n°11265836
shinji3rd
Posté le 20-07-2023 à 20:03:56  profilanswer
 

coil whine a écrit :


C’est pas une api direct x ?


Non techno proprio AMD à la base et là ils viennent de l'ouvrir à tous.
ça marche aussi sur Vulkan

n°11265838
mukumi
RATATATA
Posté le 20-07-2023 à 20:05:49  profilanswer
 

coil whine a écrit :


Le ray tracing dans le JV il vient être dit que c’est nvidia.
Le resizable bar est pas une spec plus générique ?

 

Le motion flow je ne sais pas ce que c’est.

 

Non mais tu crois vraiment que c'est nvidia qui a inventé le Ray tracing dans les jeux vidéos ?  :D

n°11265839
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 20-07-2023 à 20:06:54  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Non mais tu crois vraiment que c'est nvidia qui a inventé le Ray tracing dans les jeux vidéos ?  :D


Bah non puisque c’est pas tout à fait ce que j’ai dit.

n°11265844
hisvin
Posté le 20-07-2023 à 20:22:23  profilanswer
 

shinji3rd a écrit :


Non techno proprio AMD à la base et là ils viennent de l'ouvrir à tous.
ça marche aussi sur Vulkan


Soit dit en passant, ils ont amené aussi Vulkan en quelque sorte en sortant Mantle.

n°11265845
katset
Marcel Poutre
Posté le 20-07-2023 à 20:28:08  profilanswer
 

myzt a écrit :


Dans le futur, j'étais bien content de ma 19000xt à la sortie pour 2999 balles [:la chancla:1]


Pour ce prix tu aurais pourra avoir une xtx. Tu t'es bien fera avoir. :O

n°11265853
havoc_28
Posté le 20-07-2023 à 20:50:27  profilanswer
 

coil whine a écrit :


Le ray tracing dans le JV il vient être dit que c’est nvidia.  
Le resizable bar est pas une spec plus générique ?  
 
Le motion flow je ne sais pas ce que c’est.


 
La tesselation accélérée via unités dédiés avec ATI TruForm. Après ça n'a pris vu que ce n'était pas standardisé par DirectX et que les puces concurrentes ne géraient tout simplement pas la chose.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 20-07-2023 à 20:54:54
n°11265857
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 20-07-2023 à 20:54:50  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
La tesselation accélérée via unités dédiés avec ATI TruForm.


Faut remonter à loin dis donc.  
Et j’ai dis amd, pas ati.  :o

n°11265860
havoc_28
Posté le 20-07-2023 à 21:09:44  profilanswer
 

coil whine a écrit :


Faut remonter à loin dis donc.  
Et j’ai dis amd, pas ati.  :o


 
Si on joue aux compagnies qu'à racheter Nvidia on peut partir sur ça aussi. La HBM citée par Mukumi est un exemple valide, après Nvidia s'en sert plus sur ces puces DATA center / IA et compagnie que pour la plèbe des joueurs, mais AMD pareil :D.
 
Et pour rebondir sur l'exemple du resizable bar, oui c'est une spec du consortium PCI-E auxquels sièges Nvidia, AMD, Intel ... Mais dans la même logique, la librairie RTX de Nvidia, elle ne fonctionne que par ce que les bases sont dans DX12 / Vulkan, et que tout ce qui est lié au RT a été standardisé en collaboration avec tout les contributeurs de la chose.
 
Donc oui Nvidia a mis sur le marché les premières cartes graphiques avec une accélération du RayTracing et une librairie complète "RTX", mais les bases étaient déjà en cours de travaux avec tous les acteurs du marché.  


Message édité par havoc_28 le 20-07-2023 à 21:12:48
n°11265878
It_Connexi​on
Posté le 20-07-2023 à 22:51:25  profilanswer
 

Y'en a sérieusement qui voient NVIDIA comme les éclaireurs et AMD comme des suiveurs ? Ça ne m'étonne pas du coup qu'ils vendent les GPU hors de prix comme les smartphones Apple, faut se réveiller et regarder en face parfois :D
 
Et comme le dit Lestanquet, je ne suis pro rien du tout mais anti compagnies qui abusent des clients

Message cité 2 fois
Message édité par It_Connexion le 20-07-2023 à 22:52:15

---------------
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n°11265879
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 20-07-2023 à 22:52:22  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :

Y'en a sérieusement qui voient NVIDIA comme les éclaireurs et AMD comme des suiveurs ? Ça ne m'étonne pas du coup qu'ils vendent les toi hors de prix comme les smartphones Apple, faut se réveiller et regarder en face parfois :D
 
Et comme le dit Lestanquet, je ne suis pro rien du tout mais anti compagnies qui abusent des clients


C’est pas le cas en ce moment ?

n°11265880
It_Connexi​on
Posté le 20-07-2023 à 22:53:56  profilanswer
 

coil whine a écrit :


C’est pas le cas en ce moment ?


 
Sur le foutage de gueule sur les prix si clairement, ils sont en tête :O


---------------
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n°11265881
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 20-07-2023 à 22:55:51  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :


 
Sur le foutage de gueule sur les prix si clairement, ils sont en tête :O


Comment tu peux savoir, t’as rien en face de la 4090.

n°11265884
Lestanquet
Posté le 20-07-2023 à 23:13:55  profilanswer
 

coil whine a écrit :


Comment tu peux savoir, t’as rien en face de la 4090.


Quel est le rapport avec ce que raconte it ? Je me demande comment les gars font pour se laisser pêcher, le sujet doit leur plaire  [:geert]


---------------
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n°11265887
AnthonyD
»»───(knee)───►
Posté le 21-07-2023 à 00:16:05  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :

Y'en a sérieusement qui voient NVIDIA comme les éclaireurs et AMD comme des suiveurs ? Ça ne m'étonne pas du coup qu'ils vendent les GPU hors de prix comme les smartphones Apple, faut se réveiller et regarder en face parfois :D
 
Et comme le dit Lestanquet, je ne suis pro rien du tout mais anti compagnies qui abusent des clients


En termes de feature, AMD est bien derriere sur plein de domaines et pas sur le jeu vidéo. Mais heureusement qu'ils sont là pour faire concurrence :D

n°11265891
Lestanquet
Posté le 21-07-2023 à 01:02:20  profilanswer
 

Ah ces fanboys [:o_noel] on attend les cpu NVIDIA avec impatience pour le coup [:garath_]


Message édité par Lestanquet le 21-07-2023 à 01:16:01

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n°11265892
Antionn
Posté le 21-07-2023 à 01:20:45  profilanswer
 

Y avait aussi les effets de physiques avancées (mouvement de cheveux/fourrures, effets de destructions sur les objets/environnement ...) qui existaient en proprio chez nVidia et ne fonctionnaient que sur leur GPU (sinon, c'était sur CPU et paye tes perfs), et en libre chez AMD qui fonctionnaient partout. Par contre me souviens pas du nom des technos :o

 

Message cité 1 fois
Message édité par Antionn le 21-07-2023 à 01:21:36

---------------
Mon topic achat // [TU] Radeon Software // [TU] AMD RDNA2 - RX6x00
n°11265893
havoc_28
Posté le 21-07-2023 à 01:50:09  profilanswer
 

Antionn a écrit :

Y avait aussi les effets de physiques avancées (mouvement de cheveux/fourrures, effets de destructions sur les objets/environnement ...) qui existaient en proprio chez nVidia et ne fonctionnaient que sur leur GPU (sinon, c'était sur CPU et paye tes perfs), et en libre chez AMD qui fonctionnaient partout. Par contre me souviens pas du nom des technos :o
 


 
PhysX développé par AGEIA, où au tout début fallait une carte dédié séparée de la marque ou plutôt d'un partenaire. Appelait ça un PPU Physics Processing Unit ou délire du genre (Et ça fonctionnait de paire avec une cg ATI ou Nvidia).
 
Nvidia a racheté la société ensuite en proposant une version accéléré via processeur et l'autre via ses puces graphiques (plus performantes dans le domaine). Tout comme bloqué le fonctionnement des cartes dédiées si pas de cg nvidia détectée.  
 
Après AMD n'a jamais eut d'équivalent et de toute façon avec la multiplication des cœurs tout comme l'augmentation de la puissance des CPU gains en IPC tout ça tout comme les concurrents type Havok et Bullet via processeur arrivait petit à petit au même niveau de ce coté là.
 
Tu confonds avec TressFX et Hairworks et tout deux fonctionnaient quelque soit le matériel, sauf que Hairworks était plus lourd niveau tessellation et AMD à l'époque était en retrait niveau performance dans ce domaine (ce qui est assez ironique vu qu'ATI avait été pionnier en la matière comme dit plus haut sur le topique). Mais une fois qu'AMD avait rattrapé son retard ce fut ne plus un soucis.
 
On peut tout de même souligner l'épisode de la mer qui est rendu en tesselation dans Crysis 2 alors qu'elle n'est pas présente :o.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 21-07-2023 à 10:51:09
n°11265906
ButlerFowl
Posté le 21-07-2023 à 07:42:23  profilanswer
 

Lestanquet a écrit :


Quel est le rapport avec ce que raconte it ? Je me demande comment les gars font pour se laisser pêcher, le sujet doit leur plaire  [:geert]


Si sa question initiale peut être intéressante et amener des réponses construites avec un peu d'historique (et y'en a un paquet, d'historique). Toutes ses interventions qui suivent sont d'un lamentable ...
 

havoc_28 a écrit :

PhysX développé par AGEIA, où au tout début fallait une carte dédié séparée de la marque ou plutôt d'un partenaire. Appelait ça un PPU Physics Processing Unit ou délire du genre (Et ça fonctionnait de paire avec une cg ATI ou Nvidia).
 
Nvidia a racheté la société ensuite en proposant une version accéléré via processeur et l'autre via ses puces graphiques (plus performantes dans le domaine). Tout comme bloqué le fonctionnement des cartes dédiées si pas de cg nvidia détectée.  
 
Après AMD n'a jamais eut d'équivalent et de toute façon avec la multiplication des cœurs tout comme l'augmentation de la puissance des CPU gains en IPC tout ça tout comme les concurrents type Havok et Bullet via processeur arrivait petit à petit au même niveau de ce coté là.
 
Tu confonds avec TressFX et Hairworks et tout deux fonctionnaient quelque soit le matériel, sauf que Hairworks était plus lourd niveau tessellation et AMD à l'époque était en retrait niveau performance dans ce domaine (ce qui est assez ironique vu qu'ATI avait été pionnier en la matière comme dit plus haut sur le topique). Mais une fois qu'AMD avait rattrapé son retard ce ne plus un soucis.
 
On peut tout de même souligner l'épisode de la mer qui est rendu en tesselation dans Crysis 2 alors qu'elle n'est pas présente :o.


 
Je trouve que l'une des plus belles partie d'escrime entre Nvidia et AMD c'est le VRR, quand on voit de quoi on est parti en 2014 à l'intégration dans les normes DisplayPort et HDMI. Ils ont bien fait de se lancer là dedans ces deux là. Même si historique c'est une technologie bieeeeeeeeeeeen plus vieille que ça.
Merci la concurrence  [:cerveau jap]


---------------
Achat/vente Hardware - Achat/vente Smartphone et smartwatch - Achat/vente PC Portable
n°11265908
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 21-07-2023 à 07:50:33  profilanswer
 

ButlerFowl a écrit :


Si sa question initiale peut être intéressante et amener des réponses construites avec un peu d'historique (et y'en a un paquet, d'historique). Toutes ses interventions qui suivent sont d'un lamentable ...
 


 
 Développe un peu.  

n°11265909
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 21-07-2023 à 07:58:01  profilanswer
 

Lestanquet a écrit :


Quel est le rapport avec ce que raconte it ? Je me demande comment les gars font pour se laisser pêcher, le sujet doit leur plaire  [:geert]


Cherche pas à faire de la logique, c’est pas ton domaine. Si tu n’as pas compris, c’est normal.

 

Alors je vais développer un peu.
Je compare les nouveaux modèles.
En face de la 4060, il y a la 7600. Ça se vaut grosso modo, aussi pourri l’une que l’autre, et nvidia pas particulièrement plus chère.
Je zap la 4060ti, il me semble qu’il n’y a rien en face actuellement.
En face de la 4070, une 7800 au même prix
En 4070ti, difficile à comparer mais un poil chère, ouai.
4080  vs 7900xtx. Tu paies un peu les tech nvidia, la conso. Globalement le deal est correct.

 

4090 : rien en face.

 

La comme çà, ça saute pas tellement aux yeux que nvidia est plus chère.

 

Concernant les anciens modèles, il faut croire que amd a du stock sur les bras…versus nvidia qui a bien vendu ses produits pourtant « ultra chers ». Le hasard ?

Message cité 1 fois
Message édité par coil whine le 21-07-2023 à 08:00:58
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