Petite review de la manette Razer Raion
Alors pour la faire courte, j'avais pas spécialement l'envie de la commander mais vu que ma manette PS4 est partie au sav, j'en ai profité pour tester la manette
Packaging
Simpliste et sommaire, je m'attendais à quelque chose de plus ''raffiné'' de la part de Razer mais ça reste donc simpliste, sobre et sommaire!

Ergonomie/Finition
Il s'agit d'un fightpad compatible PS4/PC (attention j'ai pas de PS5 donc je ne sais pas si la PS5 offre la rétro-compatibilité avec les périphériques PS4), donc avec 6 boutons en façade, des gâchettes R1/L1, un pad tactile, une croix à 8 directions (8 ways floating d-pad)...
La finition est exemplaire, la finition mat est excellente au touche, ça ne glisse pas des mains ni l'effet colle qu'ont certaines textures de manettes, les poignets de la manette sont recouvertes d'une texture en nid d'abeille pour améliorer le grip, bref du classique mais une très bonne finition, clairement par rapport à d'autres manettes que j'ai pu testé ici (8bitdo, Powera), ça boxe dans la catégorie au-dessus (normal vu le MSRP de base)
De prime, on peut penser qu'il s'agit d'une grosse manette mais elle est pas si ''grosse'' que cela, en main elle fait un peu large mais ça ne m'a pas du tout gêné, au contraire les manettes trop condensées ont tendance à gêner les personnes qui ont de grandes mains. Pour info, j'ai des mains de taille moyenne et je suis parfaitement à l'aise.
Poids
L'autre point extrêmement positif (à mes yeux), c'est le poids de la manette, là aussi c'est trompeur: elle est ultra légère. Comparée à une Dualshock 4, on a l'impression d'avoir une manette 2x fois plus légère.
Attention, beaucoup de personnes surtout des testeurs/journalistes/youtubeurs vont souvent faire l'amalgame poids et la finition/aspect de la manette, je m'explique, pour beaucoup d'entre eux, une manette doit faire son poids sinon c'est cheap!
Or le poids plume de cette manette (en ressenti), aide clairement dans le confort et la prise en main ainsi que l'ergonomie globale
Ce qui est trompeur c'est aussi que le poids réel de la manette est de 275gr contre 210gr à la manette Playstation 4 mais ça inclut le câble qui est plutôt long avec une entrée de connectique renforcée et longue (dans les 3 mètres facilement)
Elle fait le poids d'une Dualsense mais avec le câble inclus
Boutons
Place aux boutons de façade maintenant, ils sont dotés de switches mécaniques, alors je m'attendais à du switch ''clicky'' comme sur le d-pad, mais encore une fois, ce fut une surprise, c'est plutôt des switches linéaires (Kailh je crois), c'est assez déroutant, les boutons sont extrêmement sensibles.
Là ou sur une manette classique, on doit mettre une certaine pression pour enfoncer le bouton, ici c'est un peu différent, la moindre pression exercée, amène à l'actuation de ces boutons.
Si je devais comparé aux boutons de la manette Playstation 4, y a plus de course mais le bouton s'affaisse aussitôt qu'on appuie dessus, la sensibilité des boutons est exacerbée
En pratique, ça m'est arrivé pas mal de fois d'appuyer sur des boutons non désirés, par ex, j'ai sorti un shoryuken ex alors que dans ma tête j'avais appuyé que sur le bouton triangle mais j'ai probablement effleuré le bouton carré ce qui m'a donné dans le jeu, un shoryuken ex (qui est la combinaison de deux coups poings)
Perso je les trouve beaucoup trop sensibles et l'autre point négatif, c'est que les boutons ''wobble'' un peu trop à mon goût.
Gâchettes
Pour les gâchettes, il s'agit pas réellement de gâchettes mais des boutons, sur les jeux de combat, on aime pas les gâchettes et autres bumpers, on préfère une course faible et des boutons, ce qui est le cas sur cette manette.
Les gâchettes sont très larges et grandes, en feeling, c'est excellent avec un joli retour clicky, seul point négatif, c'est la finition ''glossy'' qui tranche avec le côté full mat de la manette
Il y a aussi deux boutons pour mute le micro/audio, pas testé car n'ayant pas de console (PS4), sur PC, j'utilise de toute manière un casque/écouteur
Autres boutons
Le touchpad est placé un peu plus haut que sur une manette Playstation, un peu plus petit aussi mais la finition reste excellente avec le logo de Razer en surimpression et une petite bande de LED mais rikiki, le click est assez bon.
Les boutons home et share sont minuscules et placées vraiment trop haut, mais c'est une habitude à prendre je pense
Juste en dessous des boutons micro/son sur la tranche, on a des boutons de switch pour inverser la croix/stick (pour les jeux nécessitant le stick) et un autre pour permuter L1/R1 ou L1/L3
Justement je voudrais y revenir, j'aurais aimé pouvoir mapper L1/L2 sur les boutons en façade (R1/R2), ce n'est pas possible, sur un street, par ex L1/L2 sont souvent associés à PPP/KKK (pour les coups en ex), là je me retrouve avec du doublon R1/R2, si je permute le switch L1 vers L3, je me retrouve avec donc les gâchettes L1/L2 sur L3/R3, les gâchettes R1/R2 qui se transforment en L1/L2 (donc PPP/KKK) et les boutons de façade R1/R2 qui restent donc en R1/R2 (désolé si je vous ai perdu, moi même ça m'a embrouillé de fou mon cerveau
)
Tout ça pour vous dire que je trouve dommage qu'on peut pas le faire alors que c'est possible sur la manette Hori Fighting Commander 4 (corrigez moi si je me trompe)
Croix
Alors c'est le plat principal de ce fightpad et comme tous les fightpads du marché, la croix est capitale!
Tout d'abord, il s'agit d'une croix à 8 direction flottant popularisé par les manettes de Sega comme celle de la Megadrive ou celle de la Saturn (surtout celle-ci)
On a vu d'autres modèles de manettes qui proposent ce genre de croix comme la réplique de la manette Megadrive chez 8bitdo avec la M30 ou le fightpad de PowerA Fusion
Le feeling de la croix est excellente avec un retour ''clicky'', attention ça fait un bruit pas possible mais d'un autre côté, on a l'impression de manipuler un stick arcade.
La croix est plus soft et moins rigide que la croix de la Powera Fusion, elle ne fait pas du tout mal aux doigts quand on tente de faire des quarts de cercle, demis, voir même des 360/720
Le seul souci que j'ai avec, c'est que lors de mes tests, mes perso ont tendance à faire des sauts arrières car en maintenant une direction (par ex arrière), la croix a tendance a légèrement appuyé sur le haut arrière
Globalement par rapport à une Dualshock 4, je dois faire plus ''d'efforts'' pour éviter que mon perso ne fasse un saut de cabri malencontreusement
En général, je teste chaque direction (dash, backdash), je check mes combos habituels pour voir si j'y arrive, des trucs basiques, dragon cancel super...
J'ai probablement le souci que pas mal de personnes rencontres avec ce pad, l'absence de pivot
https://www.youtube.com/watch?v=Mbb4h79et6A
Des acheteurs confirment que cependant Razer a révisé en douce avec une version avec un pivot, donc c'est la loterie un peu comme les Playstation 5 qui avaient un ventilateur plus bruyant que d'autres
Verdict
Alors pour tout vous dire, au début j'étais super emballé, la manette est belle, très ergonomique (j'avais peur d'avoir un tank entre les mains), les boutons répondent bien, la croix est douce (alors c'est subjectif car y en a qui vont préférer les croix plus rigides)...
Mais le souci que j'ai avec le souci avec la croix, la sensibilité extrême des boutons, l'impossibilité de remapper L1/L2 sur les boutons de façade, font que c'est pas une manette qui me soit destinée (la raison pour la laquelle j'avais voulu tester cette manette c'est aussi parce que techniquement elle possède une croix bien plus fiable en longévité que les merdes que nous servent les autres, Playstation, Xbox, 8bitdo, Hori, PowerA qui utilisent tous de la membrane cheapos de mayrde)
Alors à qui ça s'adresse cette manette, avant tout aux joueurs de combat mais avec un tel défaut (l’absence de pivot), c'est rédhibitoire, si vous êtes quand même intéressé, commander là de préférence chez un revendeur avec une bonne politique de rétractation (Amazon)
Pour infos chez Bricôt Dépôt elle est à 30 balles (en reconditionné) et 63 euros chez Amazon (vendus et expédiés par Amazon)
Si vous avez d'autres questions n'hésitez pas
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