c'est du tearing, tout simplement pcq ta cg ne sort pas exactement 144 images/secondes
du coup l'écran essaye d'afficher x images par secondes, mais comme c'est pas synchro, il commence à afficher deja la suivante avant d'avoir fini la précedente > cassure
active gsync dans le control panel nvidia, +vsync (tjs dans le panel nvidia) + limiter les fps a maxi 142/143 fps (tjs dans le panel nvidia)
https://blurbusters.com/gsync/gsync [...] ttings/14/
et en jeu, vsync off, etc.
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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance