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  RTX 3070 — Crashs constants (DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG / dxgmms2.sys) sur

 


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RTX 3070 — Crashs constants (DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG / dxgmms2.sys) sur

n°11450791
zerkro6
Posté le 19-10-2025 à 01:02:03  profilanswer
 

Salut,
je galère depuis deux jours avec des crashs GPU à répétition sur plusieurs jeux, et je commence à plus savoir quoi faire.
 
Ma config :
 
RTX 3070 MSI (GA104-A, BIOS 94.04.46.00.F2, driver 581.57)
 
Intel i5-11600KF
 
Carte mère Gigabyte B560M DS3H V2
 
16 Go DDR4
 
Windows 11 (à jour)
 
Les jeux concernés :
 
Battlefield 6 (2025) : le jeu tourne nickel quelques minutes, puis crash sans message ou fait un retour bureau.
Parfois, j’ai carrément un BSOD : SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED (dxgmms2.sys)
→ Event Viewer : BugCheck 0x0000007e
 
Arc Raiders : crash avec un message d’erreur DirectX 12 :
 
DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED / DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG  
CurrentQueue.Fence.D3DFence->GetCompletedValue() failed  
GPU Crash: Scene > VelocityParallel
 
 
Ce que j’observe :
 
Températures normales : GPU autour de 78–80°C, CPU pareil.
 
Le crash arrive souvent après 3 à 6 minutes de jeu.
 
Juste avant le crash, l’utilisation GPU chute brutalement de 98 % à 0 %, et la puissance passe de ~200 W à ~20 W.
 
Le driver redémarre parfois tout seul, ou le jeu se ferme sans message.
 
Aucun problème sur les tests de stabilité : OCCT (3D adaptive / extreme) tourne 15 minutes sans erreur, Memtest sans souci.
 
Ce que j’ai essayé :
 
Réinstallation propre des drivers avec DDU en mode sans échec.
 
Test de plusieurs versions de pilotes NVIDIA (537.58 → jeu refuse de se lancer, 581.57 → crashs).
 
Nettoyage complet des dossiers NVIDIA (DXCache, D3DSCache, ProgramData\NVIDIA…).
 
Modification du registre avec TdrDelay et TdrDdiDelay (valeur 60).
 
Test undervolt : 950 mV → 875 mV à 1700–1800 MHz, aucun changement.
 
Vérification câblage GPU, pas d’overclock, BIOS carte mère à jour.
 
Températures et tensions stables sur Afterburner.
 
Le problème :
Aucun stress test ne plante, mais dès qu’un jeu demande vraiment le GPU (BF6, Arc Raiders), ça finit en crash DXGI ou BSOD.
Les symptômes font penser à un souci de pilote ou de firmware GPU (peut-être un BIOS GPU instable ou ancien).
Impossible de revenir à un driver plus vieux car BF6 refuse de se lancer sans version récente.
 
À ce stade je ne sais plus si :
 
le GPU a un souci matériel (VRAM / alimentation / firmware instable),
 
le dernier driver NVIDIA 581.57 est buggé,
 
ou si Windows tue le driver trop vite (malgré la modif du TDR).
 
Si quelqu’un a déjà eu ces crashs DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG ou des BSOD liés à dxgmms2.sys sur RTX 3000, je suis preneur de toute piste.

mood
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Posté le 19-10-2025 à 01:02:03  profilanswer
 

n°11450823
zerkro6
Posté le 19-10-2025 à 14:22:02  profilanswer
 

Oui j'ai MSU afterburner.  
 
J'ai déjà fais 2 réinitialisation windows avec formatage des disques , c'est le premier truc que j'ai fais  
 
J'ai reset la CM aussi et j'ai remis les réglages de bases  

n°11450825
zonka
x58 forever!
Posté le 19-10-2025 à 15:01:35  profilanswer
 

Salut.
 
=> tu as fait un OCCT VRAM donc?
 
=> alimentation = ?
 
=> sinon j'imagine bien une diablerie W11/pilotes éventuelle :(


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