hachu21 a écrit :
Je me suis amusé a faire un rapide calcul :
Passage de 1920x1080 (FHD) à 4k => 4x plus de pixels à calculer
Passage de 60hz à 144hz => 2.4x plus d'images
Donc en gros, pour exactement le même jeu, avec les même réglages, simplement passer d'un 24" FHD 60hz (circa 2010) à un 4k 144hz (2025) augmente la sollicitation du GPU de presque x10. Pour le même jeu... c'est énorme!
Sur la même période de 15 ans, les jeux sont devenus évidement beaucoup plus gourmands (entre un Dishonored 1 sous UE 3 et les jeux UE 5 actuels, quel coeff arbitraire choisir? x5?)
Tu multiplie les 2 coeff. et ça te donne une évaluation à la louche de ce qu'on demande à nos machines... x50!
Tu comprends que les techniques d'upscaling et de FG soient quasi inévitables...
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