Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3755 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  89  90  91  ..  223  224  225  226  227  228
Auteur Sujet :

[Topic Unique] 8800 GTS 320 mo

n°5548290
Fading
Hep toi la bas...
Posté le 25-05-2007 à 08:41:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

  • Ici on parle de la version 320Mo
  • Lis les 2 3 dernieres pages du topic 8800, on a parle de Dirt

http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0

mood
Publicité
Posté le 25-05-2007 à 08:41:38  profilanswer
 

n°5548309
newbee
Alias : 0liveO1
Posté le 25-05-2007 à 09:12:31  profilanswer
 

merci pour la précision pour dirt. cependant, je ne vois pas trop pourquoi être si conservateur : "Ici on parle de la version 320Mo" ça va pas tourner à la tite guéguerre ati/nvidia j'espère! :p je voulais juste savoir quelles étaient vos perfs et voir s'il y avait une différence notable avec une 640. ça me permettrait de conseiller d'autres personnes qui souhaitent se prendre une cg

n°5548335
Fading
Hep toi la bas...
Posté le 25-05-2007 à 09:34:24  profilanswer
 

C'est juste que l'autre topic est surement plus consulte par les possesseurs de gts 640,  
si tu veux une reponse a ta question c'est plutot la bas que tu l'auras.
 
D'apres les premieres remarques, Dirt serait CPU limited, mais les parametres des textures influerai pas mal sur les perfs.
Donc ca serait peut etre un jeu ou la difference entre les 2 versions serait plus marque...
 
Mais ca reste a verifier et c'est une demo, donc on peut rien conclure... [:spamafote]

n°5548337
Gamers91
The Gamer !
Posté le 25-05-2007 à 09:37:52  profilanswer
 

Pouvez vous m'aidez a configuré ma 8800 gts 320 , parce que windows vista pique de la ram pour l utilisé avec la cg , moi je veut que la cg utilise uniquement sa memoire dédiée ( 320 )?
Svp

n°5548350
newbee
Alias : 0liveO1
Posté le 25-05-2007 à 09:46:08  profilanswer
 

Fading a écrit :

C'est juste que l'autre topic est surement plus consulte par les possesseurs de gts 640,  
si tu veux une reponse a ta question c'est plutot la bas que tu l'auras.
 
D'apres les premieres remarques, Dirt serait CPU limited, mais les parametres des textures influerai pas mal sur les perfs.
Donc ca serait peut etre un jeu ou la difference entre les 2 versions serait plus marque...
 
Mais ca reste a verifier et c'est une demo, donc on peut rien conclure... [:spamafote]


 
oki, thanx pour la réponse.

n°5548521
comput44
Posté le 25-05-2007 à 11:22:36  profilanswer
 

Gamers91 a écrit :

Pouvez vous m'aidez a configuré ma 8800 gts 320 , parce que windows vista pique de la ram pour l utilisé avec la cg , moi je veut que la cg utilise uniquement sa memoire dédiée ( 320 )?
Svp


 
Je vois pas ou est le problème franchement..... de toute facon c'est vista qui gere la mémoire comme il veut donc tu peux rien faire et puis il n'y a pas d'incidence sur les performances je pense ;)

n°5548996
LouyZ
Yepaaaaaaaa
Posté le 25-05-2007 à 15:24:00  profilanswer
 

comput44 a écrit :

Je vois pas ou est le problème franchement..... de toute facon c'est vista qui gere la mémoire comme il veut donc tu peux rien faire et puis il n'y a pas d'incidence sur les performances je pense ;)


 
+1
Si il utilise la RAM system, c'est qu'il n'y à plus assez de ram graphique. Donc si il n'utilisais pas la RAM système, ton jeux planterais tout simplement... Baisse les filtres pour éviter qu'il swap trop ;)

n°5549716
vofou
Posté le 25-05-2007 à 20:45:15  profilanswer
 

Salut...
Je viens de recevoir ma 8800gts...
C'est normal qu'il n'y ait une seule température visible dans les ondes ?
Il n'y a pas de "gpu environnement" chez moi, il y a seulement "gpu"...
edit : en fait, non, j'ai bien les deux, mais ati tools buggue...


Message édité par vofou le 25-05-2007 à 21:16:22
n°5549811
morgani
Posté le 25-05-2007 à 21:42:18  profilanswer
 

Bonjour  
 
Quel est la longueur d'une 8800 GTS 320 (de chez leadtek je sais pas si c'est important?)
 
@++

n°5549813
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 25-05-2007 à 21:42:36  profilanswer
 

23cm normalement


---------------
FeedBack
mood
Publicité
Posté le 25-05-2007 à 21:42:36  profilanswer
 

n°5549830
morgani
Posté le 25-05-2007 à 21:48:44  profilanswer
 

Merci

n°5549838
ftp381
ça fûme!
Posté le 25-05-2007 à 21:52:34  profilanswer
 

morgani a écrit :

Bonjour

 

Quel est la longueur d'une 8800 GTS 320 (de chez leadtek je sais pas si c'est important?)

 

@++

 


Vofou vient de poster ça sur le topic 8800, 229mm de longueur pour la GTS

 

http://img172.imageshack.us/img172/3154/000000056977xz9.png

n°5549842
vofou
Posté le 25-05-2007 à 21:54:13  profilanswer
 

Ben oui, il avait posé la question là bas aussi...
http://img172.imageshack.us/img172/3154/000000056977xz9.png
Pour en revenir au monitoring de température, vous utilisez quoi ?

n°5549848
vofou
Posté le 25-05-2007 à 21:56:32  profilanswer
 

Parce qu'avec ati tool, ça buggue, et avec riva tuner, pour mettre la température dans le tray, il faut laisser ouvert les gros graphes de monitoring, impossible de les minimiser...:(

n°5549868
Fading
Hep toi la bas...
Posté le 25-05-2007 à 22:13:35  profilanswer
 
n°5549892
vofou
Posté le 25-05-2007 à 22:39:07  profilanswer
 


tu peux avoir un historique et mettre la température dans le systray avec everest :??: ?

n°5550161
Jack_Power
Posté le 26-05-2007 à 01:09:15  profilanswer
 

Unigine v0.4 (je la met la aussi)
 
A new demo, which is based on forthcoming Unigine v0.4 engine, is available. The demo shows a lot of modern visual effects and works either on Windows and Linux. There is also a benchmark in the demo, which can be used to compare performance in Direct3D and OpenGL.
http://unigine.com/download/
http://www.devmaster.net/news/index.php?storyid=1820
 
http://img340.imageshack.us/img340 [...] ledxz5.jpg
 
http://img258.imageshack.us/img258 [...] ledij2.jpg
 
http://img364.imageshack.us/img364 [...] ledxm3.jpg
 
http://img364.imageshack.us/img364 [...] ledbo3.jpg
 
http://img340.imageshack.us/img340 [...] ledsr2.jpg
Features:  
DirectX and OpenGL versions  
Up to 500k polygones per frame  
5 dynamic lights  
HDR rendering  
Parallax occlusion mapping  
Ambient occlusion mapping  
Translucence  
Volumetric light and fog  
Glow  
Particle systems  
Postprocessing: motion blur, radial blur, depth of field, color correction, Sobel filter, refraction, stereo mode  
Benchmark mode is available  
Rien que ca ? :lol:  
 
Requirements:  
DirectX9 (June 2006 or newer)  
OpenAL  
Latest stable video drivers  
ATI Radeon 9XXX and higher or NVIDIA GeForce FX 5XXX and higher  
Simple stereo glasses (for stereo mode)  
 
http://unigine.com/download/files/ [...] ctuary.zip  [26mb]

n°5550170
Jack_Power
Posté le 26-05-2007 à 01:18:29  profilanswer
 

gaston lagaffe22 a écrit :

Salut! :hello:  
 
Moi j'ai acheté une 8800GTS 640Mo chez "rueducommerce" pour 350€. :bounce:  J'ai longtemps hésité avec la 320Mo, et puis quand j'ai vu que le prix de la 640Mo est à peine 70€ plus cher que la 320Mo je me suis dit qu'il valait mieux prendre la 640Mo, d'autant plus que quand je joue, j'aime mettre toutes les options graphiques au max, donc autant prendre celle qui a le plus de mémoire! De plus, je suis persuadé que beaucoup de jeux futurs réclameront des cartes graphiques ayant au minimum 512Mo de RAM pour pouvoir activer certaines options graphiques qui certes ne seront pas obligatoire pour jouer mais qui rendront le jeu plus agréable à l'oeil. Et perso ça me ferais chier dans quelques mois de ne pas pouvoir activer certaines options graphiques à cause du manque de RAM sur la CG, alors que mon GPU serais capable de les gérer dans de bonnes conditions! Tout ça pour avoir voulu économiser environs 50€! :sarcastic:  
 
Et je pense aussi que la 640Mo se revendra mieux que la 320Mo quand je changerais de CG, car à ce moment là 90% des CG auront 512Mo de  RAM au minimum. Et puis y'a l'aspect "acheteur newbie" qui se base sur la quantité de RAM (à tort bien entendu! nous on le sait mais pas la personne qui ne prend pas la peine de s'informer un minimum) pour déterminer la puissance d'une CG! Donc ce type d'acheteur ne voudra pas acheter une 320Mo car pour lui elle ne sera pas assez puissante! Même si le GPU est le même entre les versions 320Mo et 640Mo! :pt1cable:  
 
Perso j'ai reçu une CG de marque "sparckle" avec juste un cable  d'alim PCI-Express. La carte était entouré dans du plastique à bulle et était mise dans une enveloppe à bulle le tout tres bien protégé dans un gros carton. Je ne sais pas si c'est une carte de retour client... Apparement non puisque sur le radiateur il y'avait encore le film fin en plastique sur l'étiquette où est inscrite la marque de la CG et il n'y a aucunes traces d'utilisation. [:figti]  
 
Je l'ai pas encore installée mais je le ferais demain!
 
 :hello:


 
"www.myspace.hfr.life.fr"  :o
 
Et n'hésite pas a repassé quant aura quelque chose de "sérieux" a dire ,hein...  :hello:  

Message cité 1 fois
Message édité par Jack_Power le 26-05-2007 à 01:30:15
n°5550186
gaston lag​affe22
m'enfin !?!
Posté le 26-05-2007 à 01:33:50  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :

"myspace.hfr.life.fr"  :o


 
Ben quoi? :kaola:  :heink:  Je ne fais que expliquer mon choix et dire mes impressions, c'est tout! Et si je le fais c'est pour tenter de donner un début de réponse à la question que se posent beaucoup de gens qui ne savent pas quelle 8800GTS choisir entre la 320Mo et la 640Mo! :jap:  Moi aussi au départ je voulais prendre une 320Mo, j'ai même lu ce topic depuis le début, mais après réflexion j'ai choisi une 640Mo, pour les raisons que j'ai évoqué dans mon précédent message. je ne vois pas pourquoi tu m'agresse, surtout que je ne suis pas hors sujet! [:spamafote]

n°5550192
thehacker2​5
Posté le 26-05-2007 à 01:40:03  profilanswer
 

C'est très bien tout ça mais ici c'est le topic de la 320 Mo donc à la limite si tu veux faire l'éloge de ta carte va plutôt sur l'autre topic, et tes arguments ont dejà discuté des dizaines de fois et sont pour la plupart d'entre eux inexacts...
 
GTS 320 ou 640 mo c'est pareil elles seront à genoux en même temps, si tu as l'utilisation des 640 mo à l'heure actuelle c'est très bien mais n'espère pas que c'est dans 6-8 mois qu'ils vont te servir, quand la carte manquera de puissance ce n'est pas la ram en plus qui va aider, exemple une 7900 GT/GTX 512 mo se fait largement devancer par une GTS 320 mo et puis le fait que la carte soit envoyée dans du papier bulle et un carton c'est le genre de détail dont on n'aurait pu se passer éventuellement.

n°5550200
gaston lag​affe22
m'enfin !?!
Posté le 26-05-2007 à 01:54:11  profilanswer
 

thehacker25 a écrit :

C'est très bien tout ça mais ici c'est le topic de la 320 Mo donc à la limite si tu veux faire l'éloge de ta carte va plutôt sur l'autre topic, et tes arguments ont dejà discuté des dizaines de fois et sont pour la plupart d'entre eux inexacts...
 
GTS 320 ou 640 mo c'est pareil elles seront à genoux en même temps, si tu as l'utilisation des 640 mo à l'heure actuelle c'est très bien mais n'espère pas que c'est dans 6-8 mois qu'ils vont te servir, quand la carte manquera de puissance ce n'est pas la ram en plus qui va aider, exemple une 7900 GT/GTX 512 mo se fait largement devancer par une GTS 320 mo et puis le fait que la carte soit envoyée dans du papier bulle et un carton c'est le genre de détail dont on n'aurait pu se passer éventuellement.


 
Deux choses:  
 
1: Je ne fait pas l'éloge de ma carte, j'explique simplement pour quelles raisons exactement j'ai choisi cette version.
 
2: Si j'indique que ma carte est arrivée emballée dans du papier bulle, c'est simplement pour informer les gens qui voudraient commander la même carte que moi de ce détail, pour qu'ils ne soient pas surpris de ne pas recevoir un emballage "classique" pour ce genre de produit.
 
 
Mais puisque vous avez l'esprit aussi obtu ici, j'éfface mon message et je dédrapalise! ça devient n'importe quoi ce topic! :sarcastic: Quand c'est pour parler d'O/C (sujet qui revient toutes les 2 pages), là y'a du monde! et on dit rien si une question a déja été abordée 1000 fois... C'est pareil pour les questions sur le bundle, les marques, les points obtenus à 3Dmarks, j'en passe et des meilleurs! :pfff:


Message édité par gaston lagaffe22 le 26-05-2007 à 02:01:40
n°5550205
thehacker2​5
Posté le 26-05-2007 à 02:00:34  profilanswer
 

1. Oui et la plupart des raisons que tu cites n'ont pas de valeurs, déjà ne serait que parce que tu joues sur un 19" donc pas de grosses résolutions et le reste tu te bases sur le classique "640 mo ça sera mieux pour les jeux futrus, ma carte va durer plus longtemps" alors que c'est faux.
 
2. Très bien mais la carte en question que tu as commandé c'est une 640 mo non ? Donc pas le bon topic. [:airforceone]


Message édité par thehacker25 le 26-05-2007 à 02:04:32
n°5550218
Jack_Power
Posté le 26-05-2007 à 02:21:15  profilanswer
 

En parlant de la gestion de vram ... :ange:  
Je disais y'a peu que j'avais des problemes avec arma 1.05 et la 8800gts 320 , baisse de framerates a certain endroits d'une map , bug de textures etc etc ......
Ne sachant pas trop d'ou ca pouvait venir , je m'interrogé - la carte ? drivers ? le jeu ? ram ?.....
Et bien le readme.txt de la 1.07 indique tout et fix tout fort heuresement :
 
- Fixed: Better VRAM allocation estimations for nVidia 8800 card, resulting in less frequent missing textures.
- problems with textures and LODs on Geforce 8xxx line of cards
 
Résultats , c'est le jour et la nuit de fluidité !  :D  
Bref , on incombe parfois trop souvent la faute aux drivers voir aux 320mo (moi le premier pour les drivers j'avoue !  :D ) , mais il n'en est rien apparament .
Je rejoins depuis l'installation de ce fix 1.07 de plus en plus l'avis general de god is dead , il faut voir vraiment aussi coté jeux . En tout cas cette example prescis ma ouvert sur une autre vision global du sujet.
Ma bluffé meme , si je puis me permettre .

Message cité 1 fois
Message édité par Jack_Power le 26-05-2007 à 02:26:12
n°5550371
Fading
Hep toi la bas...
Posté le 26-05-2007 à 09:21:34  profilanswer
 

vofou a écrit :

tu peux avoir un historique et mettre la température dans le systray avec everest :??: ?


Pas pour les temperatures GPU a ce que je sache.
 
Le seul moyen que j'ai vu pour le faire avec les autres, c'est d'ouvrir le "system stability test". (meme sans lancer le test)

n°5550457
olakeen
Posté le 26-05-2007 à 10:38:57  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :

Unigine v0.4 (je la met la aussi)
 
A new demo, which is based on forthcoming Unigine v0.4 engine, is available. The demo shows a lot of modern visual effects and works either on Windows and Linux. There is also a benchmark in the demo, which can be used to compare performance in Direct3D and OpenGL.
Features:  
DirectX and OpenGL versions  
Up to 500k polygones per frame  
5 dynamic lights  
HDR rendering  
Parallax occlusion mapping  
Ambient occlusion mapping  
Translucence  
Volumetric light and fog  
Glow  
Particle systems  
Postprocessing: motion blur, radial blur, depth of field, color correction, Sobel filter, refraction, stereo mode  
Benchmark mode is available  
Rien que ca ? :lol:  
 
Requirements:  
DirectX9 (June 2006 or newer)  
OpenAL  
Latest stable video drivers  
ATI Radeon 9XXX and higher or NVIDIA GeForce FX 5XXX and higher  
Simple stereo glasses (for stereo mode)  
 
http://unigine.com/download/files/ [...] ctuary.zip  [26mb]


 
 
 
 
Sympa, mais le motion blur, en veux tu en voila  :pt1cable:  
 
L'image est tout le temps flou c'est vraiment pas très beau
 
http://img291.imageshack.us/img291/1769/totocp6.jpg

n°5550673
vendal
Posté le 26-05-2007 à 12:12:36  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :

En parlant de la gestion de vram ... :ange:  
Je disais y'a peu que j'avais des problemes avec arma 1.05 et la 8800gts 320 , baisse de framerates a certain endroits d'une map , bug de textures etc etc ......
Ne sachant pas trop d'ou ca pouvait venir , je m'interrogé - la carte ? drivers ? le jeu ? ram ?.....
Et bien le readme.txt de la 1.07 indique tout et fix tout fort heuresement :
 
- Fixed: Better VRAM allocation estimations for nVidia 8800 card, resulting in less frequent missing textures.
- problems with textures and LODs on Geforce 8xxx line of cards
 
Résultats , c'est le jour et la nuit de fluidité !  :D  
Bref , on incombe parfois trop souvent la faute aux drivers voir aux 320mo (moi le premier pour les drivers j'avoue !  :D ) , mais il n'en est rien apparament .
Je rejoins depuis l'installation de ce fix 1.07 de plus en plus l'avis general de god is dead , il faut voir vraiment aussi coté jeux . En tout cas cette example prescis ma ouvert sur une autre vision global du sujet.
Ma bluffé meme , si je puis me permettre .


 
 
Tu peux m'ecalairer sur ce point  svp

n°5550705
smalaone
Posté le 26-05-2007 à 12:29:39  profilanswer
 

c'est peut etre l'effet recherché que ce soit flou,ce ne l'est pas tout le temps chez moi mais c'est vrai quel'effet me fait douter un peu ...
http://img138.imageshack.us/img138/6705/8800wc5.th.jpg
 
Résultat sous Open Gl

Message cité 1 fois
Message édité par smalaone le 26-05-2007 à 12:36:29
n°5550721
Fading
Hep toi la bas...
Posté le 26-05-2007 à 12:33:50  profilanswer
 

smalaone a écrit :

c'est peut etre l'effet recherché que ce soit flou,ce ne l'est pas tout le temps chez moi mais c'est vrai quel'effet me fait douter un peu sur l'effet...
http://img138.imageshack.us/img138/6705/8800wc5.th.jpg


Elle est o/c ? quel driver sous quel os ? :jap:
 
Moi je suis a 1075pts avec a peu pres 50fps.

n°5550741
smalaone
Posté le 26-05-2007 à 12:41:21  profilanswer
 

oui O/C!600Gpu et 900 la Ram à savoir que jpourrait monter plus haut surtout en Ram  
Sous Xp pro c'est marqué sur la fenetre la version est 158.22 pour le driver...
http://img149.imageshack.us/img149/8605/sanstitress4.th.jpg
 
Résultat sous Direct 3D légérements inférieurs...
http://img221.imageshack.us/img221/512/d3djg4.th.jpg


Message édité par smalaone le 26-05-2007 à 12:58:09
n°5550780
Jack_Power
Posté le 26-05-2007 à 13:05:47  profilanswer
 

vendal a écrit :

Tu peux m'ecalairer sur ce point  svp


 
http://www.flashpoint1985.com/cgi- [...] 72;t=62481
 
C'est le prochain patch 1.07 qui est en phase béta publique avant sortie officiel .
Y'a 2 patchs 1.07 en faite , le premier assez gros 300mo et le second pour geforce 8800 serie env. 60mo  
Ils sont a appliqué dans cette ordre , le gros et le petit ensuite . A noter que l'on garde notre arma 1.05 intacte  :love: , la beta recopie le jeu en version 1.05 avant (4go) , puis le patch dans un dossier separé sans alteré le jeu original , il suffira d'effacé simplement ce dossier appeler "béta" lors de l'install officiel de la 1.07 retail , tres pratique !
 
Concernant le fix , le responsable de bohemia (Maruk ArmA Project Lead) , a declaré sur le forum qu'il faut procédé a des optimization bien prescise pour les 8800 et encor plus pour ca version 320mo , mais une fois effectuer le resultat et super bon , il parle pour arma biensur . Apres differents tests et benchs de personnes participants au forum avec  (ArmaMark) , il n'y a aucune differance entre les gts 320 et 640 mo sauf quand AA est a 8 et AF a fond avec des rezo qui monte .
La differance notable est sur le duel 8800 gts 640 vs 8800gtx meme avec une 8800 gts oc .
Voila , c'est ce que j'ais lut en tout cas . Maintenant pour mon cas perso j'ais installé les beta 1.07 y'a 2 jours de ca et comme je disais c'est le jour et la nuit .


Message édité par Jack_Power le 26-05-2007 à 13:48:25
n°5550794
namron
Posté le 26-05-2007 à 13:11:31  profilanswer
 

bonjour,
j'ai une question qui a certainement été posée mais je n'ai pas retrouvé dans le topic.
 
je compte investir dans cette carte graphique, cependant, ma carte mère http://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] 6206_1.htm gère uniquement du pci-express 4x
 
vais je perdre en performance ?
est-ce bien compatible ?
 
merci d'avance.

n°5550805
mac fly
Posté le 26-05-2007 à 13:18:49  profilanswer
 

namron a écrit :

bonjour,
j'ai une question qui a certainement été posée mais je n'ai pas retrouvé dans le topic.
 
je compte investir dans cette carte graphique, cependant, ma carte mère http://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] 6206_1.htm gère uniquement du pci-express 4x
 
vais je perdre en performance ?
est-ce bien compatible ?
 
merci d'avance.


Ca n'est pas officiellement compatible.
En pratique plusieurs personnes ont confirmé que ça marche uniquement quand on est sous windows Vista (j'avais donné la piste car j'avais vu des commentaire sur d'autres sites allant dans ce sens et ça a été confirmé par des gens sur HFR)... mais rien n'est garantit à 100% (il y a des personnes qui  ont témoigné sur les topics HFR consacrés aux Asrock )
En pratique on perd un peu en perfs avec les Geforce 8 à etre en pci-e 4x , mais rien de bien méchant  :jap:
 
ps: si tu es en banlieu parisienne, je compte passer en GTX sous peu grace à une bonne opportunité.Donc je vendrais ma GTS 320mo (mon profil).Ca te permet de tester sur ta config avant d'envisager l'achat  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 26-05-2007 à 13:25:23
n°5550832
DMX16
Posté le 26-05-2007 à 13:38:30  profilanswer
 

salut, dites avec un opteron 170 overcloké a environ 2,7 Ghz, je ne serait pas CPU Limited avec une Nvidia 8800GTS 320 ou 640mo

n°5550836
mac fly
Posté le 26-05-2007 à 13:41:53  profilanswer
 

:pt1cable:  
On est cpu limited quand on a un vieux P4 genre~2ghz/celeron P4  :sweat: , mais faut arreter de sortir à tout va l'argument cpu limited quand on de si gros cpu's  :whistle:   ;)

n°5550845
mac fly
Posté le 26-05-2007 à 13:46:04  profilanswer
 

Il y a meme un test fort interessant sur je ne sais plus quel site qui montre clairement que avec un simple A64 3000+ non overclocké (donc 1.8ghz pour rappel), une GTS est déja un choix interessant... à partir de là il n'y a pas à polémiquer des années  ;)

n°5550847
DMX16
Posté le 26-05-2007 à 13:46:48  profilanswer
 

ok merci de ta réponse si précise, car actuellement je tourne avec un 3000+ overcloké a 2,6ghz et je comtpe passé a lopteron

n°5550850
Cizia
Posté le 26-05-2007 à 13:48:41  profilanswer
 

newbee a écrit :

hello, je voulais savoir s'il y en a parmis vous qui ont testé le nouveau colin mcrae. avec une gts 640 j'arrive à peine à 30 fps avec tous les détails à fond :( en plus ca rame dans les menus, j'espère que la version finale du jeux donnera pas la même chose! j'espère qu'il est vraiment question d'optimisation du jeu parceque 30 fps, ça annoncerait déjà le début de la fin des gts! :D


 
pas super fluide avec une 8800gts 640:(  avec ma x1900xt 512mo il est super fluide eh eh eh...

n°5550857
mac fly
Posté le 26-05-2007 à 13:51:45  profilanswer
 

Cizia a écrit :

pas super fluide avec une 8800gts 640:(  avec ma x1900xt 512mo il est super fluide eh eh eh...


Moi je trouve au contraire qu'il est super fluide (en fait les fps ne montent pas exeptionnellement mais ne descendent pas beaucoup  :jap: donc ça reste parfaitement fluide sur ma config -> je suis du genre à etre TRES exigents )... et ce avec la GTS 320mo certes avec un énorme o/c  :whistle: .
 
Je joue en 1600*1200 avec tt à fond sauf l'antialiasing (multisampling), et je n'ai absolument aucun pb de fluidité.


Message édité par mac fly le 26-05-2007 à 13:53:31
n°5550861
Fading
Hep toi la bas...
Posté le 26-05-2007 à 13:54:39  profilanswer
 

30 fps ne veut pas dire "pas super fluide"...
(je vois deja arriver les gars qui ne jouent qu'a 100fps minimum avec leur gros sabots :whistle: )
Sur ce jeu, je tourne a 35 fps, et je descend pas en dessous des 27 et c'est largement suffisant pour jouer a un jeu de rally...

n°5550870
mac fly
Posté le 26-05-2007 à 14:02:25  profilanswer
 

Fading a écrit :

30 fps ne veut pas dire "pas super fluide"...
(je vois deja arriver les gars qui ne jouent qu'a 100fps minimum avec leur gros sabots :whistle: )
Sur ce jeu, je tourne a 35 fps, et je descend pas en dessous des 27 et c'est largement suffisant pour jouer a un jeu de rally...


30fps c'est parfaitement jouable dans ce jeux car les fps mini s'apparentent aux fps moyens.
Doom 3 a exactement le meme comportement.Au débbut les mecs rallaient car il ne montait pas très haut en fps, puis on s'est vite rendu compte que le jeux était parfaitement exploitable car les fps ne descendaient pas beaucoup...
 
Avec ma GTS 320mo o/c (voir mon profil) en tt cas c'est fluidasse en 1600*1200 sans activer le multisampling (qui est une forme d'AA si je me trompe pas) ;)

n°5551122
namron
Posté le 26-05-2007 à 16:09:55  profilanswer
 

mac fly a écrit :

Ca n'est pas officiellement compatible.
En pratique plusieurs personnes ont confirmé que ça marche uniquement quand on est sous windows Vista (j'avais donné la piste car j'avais vu des commentaire sur d'autres sites allant dans ce sens et ça a été confirmé par des gens sur HFR)... mais rien n'est garantit à 100% (il y a des personnes qui  ont témoigné sur les topics HFR consacrés aux Asrock )
En pratique on perd un peu en perfs avec les Geforce 8 à etre en pci-e 4x , mais rien de bien méchant  :jap:
 
ps: si tu es en banlieu parisienne, je compte passer en GTX sous peu grace à une bonne opportunité.Donc je vendrais ma GTS 320mo (mon profil).Ca te permet de tester sur ta config avant d'envisager l'achat  :jap:


 
 
ok merci pour l'info
ca m'ennuie si ca ne peut marcher qu'uniquement sous vista :/
bon je vais continuer mes recherches,
++

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  89  90  91  ..  223  224  225  226  227  228

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
probleme 8800 GTXNouvelle config E4300, 8800 GTX -> conseils et overclocking
8800 gts asustek[Topic Unique]P5N32-E Sli et vcore bloqué au dessus d'un FSB de 1200
GeForce 8800 GTX à 499 € ? => Powersli.com = Arnaque ?[Topic unique] Meilleurs DVD vierges avec MàJ P1
[Topic]PC matx à base de C2D/Ci5/Ci7:petit mais costaud! 
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] 8800 GTS 320 mo


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)