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Auteur Sujet :

[Topic Unique] 8800 GTS 320 mo

n°5493779
Jack_Power
Posté le 29-04-2007 à 18:01:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

budokai a écrit :

salut et merci pour ta rep , on fait comment pas les drivers ??? dsl j étais chez ATI pendant 2 ans et l'époque ou j avais ma 6800gt ba ca n'a rien à voir avec les drivers nvidia de mtn  :sweat:


 
Prepare juste de quoi lire les fichiers .pdf
J'ais trouvé un lien direct encor mieux :
www.formz.com/forum2/messages/142/ [...] -18322.pdf -  
 
Ensuite tu vas dans panneau de configuration et tu clique sur nvidia control pannel , tu sera orienté sur la page de tout les reglages .
Le .pdf explique (en anglais helas) les consequences de toutes les options , un peu plus approfondie que les explications que donne les drivers .

Message cité 1 fois
Message édité par Jack_Power le 29-04-2007 à 18:14:47
mood
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Posté le 29-04-2007 à 18:01:57  profilanswer
 

n°5493904
Himura
Sugoy !
Posté le 29-04-2007 à 19:17:27  profilanswer
 

GPU limited à Company of Heroes ? :pfff:

 

Réglage des graphismes via les options : tout à fond en 1440*900
Driver : 158.19 sans aucune modif (genre AF x16)

 

Après divers tests, voilà ce que je constate :
Toutes mes fréquences @stock : 61 fps de moyenne
e6300@2.4Ghz : 64 fps de moyenne

 

Alors qu'à coté de ça, au 3dk06, je suis passé de 7695 à 8608

 

Mis à part les fps qui ne changent pas avec la fréquence du CPU, avant ma nouvelle carte mère, je faisais du 75 fps de moyenne avec mon 6300@2.1Ghz et les drivers 97.92

 

Conclusion : GPU limited + drivers pas terrible ?


Message édité par Himura le 29-04-2007 à 19:17:53
n°5494028
budokai
Posté le 29-04-2007 à 20:09:19  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :

Prepare juste de quoi lire les fichiers .pdf
J'ais trouvé un lien direct encor mieux :
www.formz.com/forum2/messages/142/ [...] -18322.pdf -  
 
Ensuite tu vas dans panneau de configuration et tu clique sur nvidia control pannel , tu sera orienté sur la page de tout les reglages .
Le .pdf explique (en anglais helas) les consequences de toutes les options , un peu plus approfondie que les explications que donne les drivers .


 
 
merci c est bon j ai trouvé  :jap:

n°5494240
Uxcool
Steam: PirouGT
Posté le 29-04-2007 à 21:42:31  profilanswer
 

Ayé, je commande ma XFX 8800GTS 320Mo en Allemagne dans la semaine ^^" 254€

n°5494294
budokai
Posté le 29-04-2007 à 22:21:18  profilanswer
 

Uxcool a écrit :

Ayé, je commande ma XFX 8800GTS 320Mo en Allemagne dans la semaine ^^" 254€


 
spa cher j ai payé ma BFG 280€  :sweat:

n°5494436
vendal
Posté le 30-04-2007 à 00:06:43  profilanswer
 

formol a écrit :

Je me permets de rappeler un problème que j'ai exposé il y a une page ou deux parce que je ne suis visiblement pas le seul dans cette situation.
 
Quelqu'un aurait-il une idée de la raison pour laquelle dans certains jeux "lourds" (oblivion, stalker, gothic 3, dark messiah...) le framerate a tendance à chuter à mesure que l'on explore l'environnement, necessitant un redemarrage du jeu pour redevenir très fluide à l'endroit et rebaisser à mesure que du terrain est parcouru ?
Problème avec les 320mo ? Réglage de drivers ?
Toute idée est la bienvenue, parce que mine de rien c'est très contraignant :(


 
Ca me le fait un peu cette chute de fps mais beaucoup moins depuis que j'ai mis mon swap a 5go pour 3gigas de ram (sous xp), j'ai aussi remarqué que mes jeux tournent limite mieux lorsque mone A64 4000+ est aux frequences stock, c'est certainement plus stable, neanmoins sous stalker la chute de fps est une realité (meme si ca reste jouable), je pencherai pour des divers pas encore tres au point pour cette carte (n'oublions pas que les derniers drivers en telechargement sur le site officiel de nvidia ne sont que des drivers beta!!) , nvidia a du balancer les 158.19 pour gagner du temps!

n°5494444
Benj50
Posté le 30-04-2007 à 00:14:25  profilanswer
 

budokai a écrit :

spa cher j ai payé ma BFG 280€  :sweat:

 

Albatron 290€... :whistle: mais bon quelques jour après la sortie, et sans boite !! mais tout les câble et un cd de pilotes (même pas compatible GF8  :pt1cable: )


Message édité par Benj50 le 30-04-2007 à 00:16:33
n°5494631
formol
Posté le 30-04-2007 à 04:47:02  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :

Ta combien de memoire vive ?
Combien allouer au swap?
Windows xp ou vista ?


 
2go de ram
swap = mémoire virtuelle ? 5go si c'est ça
win XP
drivers 158.19
core 2 duo 6300
CM : asus p5b
 
@Vendal : chez moi c'est également léger sur Stalker, mais sur Oblivion quand je parcours 1/4 de la map à cheval ça devient vite injouable (~2-3fps.....) si je ne recharge pas  :cry:  
 
le phénomène persiste avec ou sans o/c...

Message cité 1 fois
Message édité par formol le 30-04-2007 à 04:51:50
n°5494668
vendal
Posté le 30-04-2007 à 08:19:22  profilanswer
 

Peut etre que tu fais un peu trop le gourmand sur la qualité, perso je regle Oblivion comme ca:
- reso en 1152/864 (ecran Crt 17' oblige  c'est la reso max ou j'ai le meilleur taux de rafraichissement)
-Tout a fond dans les options videos du jeu sauf les ombres ext et int a moitié et pas d'ombre sur corps (question de gout , je trouve cet effet plutot pourri)
-Dans les drivers : Anticrénelage sur 4x / Aniso sur 8x  et mode Qualité , je precise que si je passe en aniso 16x ou en mode Haute qualité le jeu est certe plus jolie mais je fais meme pas 1/4 de la map a cheval avant d'arriver a 5 de fps!  
 
Sinon avec ces reglages (GPU et CPU @ frequences stocks) le jeu est fluide (pour preuve je viens de faire le tour de Cyrodil a cheval en passant exclusivement pas la foret et j'ai pas du tomber en dessous des 25 de fps a qq endroits)


Message édité par vendal le 30-04-2007 à 08:24:15
n°5495545
formol
Posté le 30-04-2007 à 15:21:22  profilanswer
 

Ben les détails ne sont ne sont pas le problème à mon avis, en 1650*1080 avec absolument tout à fond c'est extrêmement fluide, quelle que soit la prairie/forêt affichée.
Le frame rate baisse dans la durée, une mémoire doit saturer quelque part.. car s'il ne s'agissait que de la charge des détails graphiques, le frame rate serait constant et ne reviendrait pas à la normal apres reload à un même endroit du jeu :(
 
Je vais test comme tu dis sans le mode "haute qualité" pour voir et baisser l'aniso, m'enfin sur le principe ce serait couillon vu que la carte sait dans l'absolu faire tourner parfaitement le jeu avec le max esthétique...


Message édité par formol le 30-04-2007 à 15:25:12
mood
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Posté le 30-04-2007 à 15:21:22  profilanswer
 

n°5496812
vendal
Posté le 01-05-2007 à 00:41:41  profilanswer
 

Honetemment je pense que pour faire tourner un jeu comme oblivion en 1680x1050 tout a fond  t'aurais du te tourner vers la version 640mo!  manque de ram + drivers pourri et exces de gourmandise niveau qualité et resolution   cherche pas plus loin la source de tes problemes!

n°5496820
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 01-05-2007 à 00:45:39  profilanswer
 

vendal a écrit :

Honetemment je pense que pour faire tourner un jeu comme oblivion en 1680x1050 tout a fond  t'aurais du te tourner vers la version 640mo!  manque de ram + drivers pourri et exces de gourmandise niveau qualité et resolution   cherche pas plus loin la source de tes problemes!


http://img339.imageshack.us/img339/3425/img0019129yn8.gif
 
Je pense justement qu'il devrait chercher ailleurs :o


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5496826
vendal
Posté le 01-05-2007 à 00:51:16  profilanswer
 

Oui mais ces tests (qui a mon sens ne veulent pas dire grand chose dans l'absolu) ne disent pas si tte les options graphiques sont au maximum dans le jeu/ si les drivers sont reglé en mode "haute qualité"/ si le filtrage anisotrope est activé  et croit moi tu peux les jeter a la poubelle ces tests
 si la difference n'est pas precisée!  
 

n°5496828
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 01-05-2007 à 00:55:54  profilanswer
 

Transparency Antialiasing + AF 16x + AA4x / HDR.
Suffit de lire les tests, c'est tjrs écrit.
 
Je crois que c'est suffisant.. Tu crois qu'ils ont testé un sli 8800gtx en detail medium, drivers réglés sur "hautes performances" ?
 
Non, tout à fond.  C'est tacite, pas besoin de se demander le niveau de détail, surtout avec des tests HFR ( pas des newb :o ).
 
Obli, hors pack spécial de textures, se contente très bien de 256mo de ram.
Ce qu'il faut c'est de la puissance de cacul et une bonne archi, pas 1go de ram sur ta cg.

Message cité 1 fois
Message édité par god is dead le 01-05-2007 à 01:06:34

---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5497839
formol
Posté le 01-05-2007 à 16:01:14  profilanswer
 

Si mon framerate était constamment bas, je ne me poserais pas plus de question que ça, le problème étant qu'il commence parfaitement et décroit  :cry:

n°5498460
Jack_Power
Posté le 01-05-2007 à 20:27:46  profilanswer
 

formol a écrit :

2go de ram
swap = mémoire virtuelle ? 5go si c'est ça
win XP
drivers 158.19
core 2 duo 6300
CM : asus p5b
 
@Vendal : chez moi c'est également léger sur Stalker, mais sur Oblivion quand je parcours 1/4 de la map à cheval ça devient vite injouable (~2-3fps.....) si je ne recharge pas  :cry:  
 
le phénomène persiste avec ou sans o/c...


 
Ouaie c'est plutot tres bon tout ca . Mais perso j'ais pas ce probleme et avec moin de ram et swap .
Seul jeu ou j'ais recontré quelques difficulté de ram system et swap insufisant c'est sur arma , mais pas de baisse de performance comme ca.


Message édité par Jack_Power le 01-05-2007 à 20:29:01
n°5499765
Jack_Power
Posté le 02-05-2007 à 15:22:45  profilanswer
 

http://www.hardware.fr/articles/66 [...] ultra.html
 
En gros le test de la 8800Ultra , on s'en fiche un peu ... Par contre et c'est la ou c'est tres interessant Damien a benché avec les dernier drivers :
-Windows Vista
-Forceware 158.18
 
Les 8800 gts 320 et 640 !  
Ainsi donc de nouveaux jeux et tests apparaissent .


Message édité par Jack_Power le 02-05-2007 à 15:24:28
n°5499792
gugus
Posté le 02-05-2007 à 15:29:13  profilanswer
 

punaise, sur stalker y'a une différence impressionante entre les deux gts
GTS 640: 38.9
GTS 320: 9.3
:sarcastic: ça serait à cause de la quantité de ram qu'elle galérerais tant que ça en hdr :??: parce que c'est vrai que chez moi c'est limite, même en baissant la résolution et les détails, elle arrive pas a décoler, même avec l'éclairage dynamique partiel :cry:

n°5499811
joss69
Posté le 02-05-2007 à 15:34:47  profilanswer
 

Comme quoi il est vraiment pas optimisé ce jeu, parce que c'est pas normal que la 320 Mo s'écroule comme ça face à la 640 :heink:  
Oblivion donne le même niveau de perfs entre les 2.
R6 Vegas ne compte pas pour moi dans la mesure où l'AA n'est pas gêré en natif.
Q4 c'est normal, les textures en ultra qualité demandent 512 Mo de RAM.
HL2 par contre je comprends pas :??: Le jeu est pas si gourmant que ça en mémoire quand même  :??:  
 
Cela dit, rien que pour Stalker je suis content d'avoir pris la version 640  :o

n°5499817
Jack_Power
Posté le 02-05-2007 à 15:37:43  profilanswer
 

gugus a écrit :

punaise, sur stalker y'a une différence impressionante entre les deux gts
GTS 640: 38.9
GTS 320: 9.3
:sarcastic: ça serait à cause de la quantité de ram qu'elle galérerais tant que ça en hdr :??: parce que c'est vrai que chez moi c'est limite, même en baissant la résolution et les détails, elle arrive pas a décoler, même avec l'éclairage dynamique partiel :cry:


 
C'est du 1920x1200 , donc logique je dirais . Avec 320mo on est a la ramasse .
D'un autre coté joss69 souleve un point fort interessant , dans oblivion c'est kifkif ... Vraiment etrange !  [:aras qui rit]

Message cité 2 fois
Message édité par Jack_Power le 02-05-2007 à 15:43:28
n°5499821
gugus
Posté le 02-05-2007 à 15:39:12  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :

C'est du 1920x1200 , donc logique je dirais . Avec 320mo on est a la ramasse .

ouai enfin même avec une petite réso les perf restent à la ramasse chez moi avec une 320mo et l'éclairage dynamique :(

n°5499833
jazz9
Posté le 02-05-2007 à 15:45:34  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :

C'est du 1920x1200 , donc logique je dirais . Avec 320mo on est a la ramasse .


 
Je suis pratiquement sur qu'une x1950xt 256 ferait mieux que 9.3fps a stalker dans les mêmes conditions donc oui il y a toujours un probleme de gestion de ces 320Mo de memoire sous certains jeux.
Avoir des différences entre une même carte avec 640Mo et l'autre avec 320 en 19x12 c'est normal; en avoir autant ca l'est pas.

n°5499838
joss69
Posté le 02-05-2007 à 15:48:16  profilanswer
 

Stalker a beau avoir de superbes graphismes, le jeu ne gere pas l'AA si on active l'éclairage dynamique total. Donc c'est pas normal qu'avec l'HDR seul, la version 320 Mo soit à la ramasse comme ça, même en 1920*1200.
Y a qu'à voir R6 vegas, sans AA et avec l'HDR seul, les 2 versions ont le même niveau de perfs.
C'est quand même là qu'on voit les "bons" jeux et les autres, Oblivion est quand même un jeu "next gen" avec des graphismes superbes (mieux qu'HL2 en tout cas) et pourtant les 2 versions sont au même niveau, même avec l'AA+HDR !

n°5499848
Jack_Power
Posté le 02-05-2007 à 15:52:22  profilanswer
 

jazz9 a écrit :

Je suis pratiquement sur qu'une x1950xt 256 ferait mieux que 9.3fps a stalker dans les mêmes conditions donc oui il y a toujours un probleme de gestion de ces 320Mo de memoire sous certains jeux.
Avoir des différences entre une même carte avec 640Mo et l'autre avec 320 en 19x12 c'est normal; en avoir autant ca l'est pas.


 
C'est ce que je disais , avec oblivion c'est kifkif . Bref on a 2 logiques bizarre .
D'un coté on peu penser qu'en tres haute resolution c'est logique , et personne n'a jamais dit le contraire d'ailleurs et d'un autre coté on voit oblivion et la on comprend plus rien  :lol:  ;)  
En tout cas Quake 4 tente a prouvé que lorsqu'un jeu reclamera temps de vram , y'aura pas photo . Maintenant comme disais God , la 8800 gts 320 c'est bien vendue semble-t'il , je vois mal les editeurs de jeux crashé sur t'en de clients  ;) ; optimizations dans les jeux futur il y aura je pense (?) ... Voir drivers (?) ... Enfin j'espere ...
M'enfin bon perso j'en suis tres comptant de ma 8800 gts 320 , prix nikel et bonne perf . Et comme je joue pas a stalker , j'aime pas , aucun gene de ce coté la  :D .
La seul chose qui m'engoisse vraiment c'est comment va réagir Quake wars avec la 320mo ...


Message édité par Jack_Power le 02-05-2007 à 16:02:16
n°5499891
jazz9
Posté le 02-05-2007 à 16:11:10  profilanswer
 

http://www.pcinpact.com/a-253-11-8 [...] TS_G84.htm
 
Quake 4 en Mode Ultra (drivers 158.16)
La GTS320 se fait battre par une radeon x1950Gt 256...
Va vraiment falloir penser à régler ce problème car ca pourrait qd même devenir gênant si ca venait à arriver sous trop de jeux...

n°5499917
vofou
Posté le 02-05-2007 à 16:20:20  profilanswer
 

c'est un bug dû au réglage ultra...

n°5499932
Yalouf
Posté le 02-05-2007 à 16:25:30  profilanswer
 

Le mode ultra sur q4 on s'en fout un peu...

n°5499973
Benj50
Posté le 02-05-2007 à 16:38:17  profilanswer
 

ultra c'est sans intérêt...

n°5499984
angelusdeu​s
BlobUmad
Posté le 02-05-2007 à 16:42:06  profilanswer
 

non mais pr les 9.3 fps sur stalker c'est avec quel drivers?  [:darkmavis xp]  
j'ai les 158.19 et stalker tourne vraiment bien  :o  
bon apres c'est sur que la résolution utilisé est pas faite pr du 320Mo de ram  :sarcastic:  
 
et le mode ultra de D3 sert à rien encore une fois... (ultra grilled je sais :o )

n°5500037
MmoulinexX
Posté le 02-05-2007 à 16:55:49  profilanswer
 

Surtout que sur TT-Hardware, la comparaison 320 vs 640, en utilisant Quake 4 en mode Ultra et anticrénelage 4x, la différence est minime...

Message cité 1 fois
Message édité par MmoulinexX le 02-05-2007 à 16:56:37
n°5500062
Jack_Power
Posté le 02-05-2007 à 17:02:05  profilanswer
 

MmoulinexX a écrit :

Surtout que sur TT-Hardware, la comparaison 320 vs 640, en utilisant Quake 4 en mode Ultra et anticrénelage 4x, la différence est minime...


 
Ha ouaie strange  :??:
Ducoup je sais plus qui croire , que croire ...
Je vais avoir du mal a me couché , vous m'avez mis le doute  :lol:  ;)


Message édité par Jack_Power le 02-05-2007 à 17:03:56
n°5500073
Aragorn el​essar
Posté le 02-05-2007 à 17:04:25  profilanswer
 

Vous mettez quel reglage pour que ne rame pas la demo 3dmark06 ?

n°5500080
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 02-05-2007 à 17:05:21  profilanswer
 

lol


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5500087
thehacker2​5
Posté le 02-05-2007 à 17:08:05  profilanswer
 

Aragorn elessar a écrit :

Vous mettez quel reglage pour que ne rame pas la demo 3dmark06 ?


320x240 mais ça rame encore. [:zebra33]

n°5500089
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 02-05-2007 à 17:08:55  profilanswer
 

Comme réglage, il faurait un Quad SLI de 8800gtx et un Octo-core à 10ghz :o


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5500096
comput44
Posté le 02-05-2007 à 17:10:17  profilanswer
 

Faut rappeler que les tests ont été fait sur des drivers pour vista sous xp ils doivent être légèrement meilleur je pense ;) Pareil pour Ati que donnerait stalker ou quake sous vista avec les 7.4 ???

n°5500482
Jack_Power
Posté le 02-05-2007 à 20:04:29  profilanswer
 

http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_158.22.html Pour Xp , vista etc .......
J'ais pas lut le readme encor ....
 
BF2 bug corriger , Enable turbo cache G80 (?)  :D


Message édité par Jack_Power le 02-05-2007 à 20:09:02
n°5500493
Himura
Sugoy !
Posté le 02-05-2007 à 20:10:11  profilanswer
 

Ils ne sont pas en béta ceux-là apparament [:cerveau shay]

n°5500550
koubmi
Posté le 02-05-2007 à 20:29:56  profilanswer
 

et 158.24 pour Vista

n°5500616
Jack_Power
Posté le 02-05-2007 à 21:02:00  profilanswer
 

Y'a un petit probleme de package de drivers nv entre la version winxp x86 et winxp64 , ca crée des erreurs a l'install . Le drivers nikel va etre ré-uploadé , patience  :) .
 
Updated May 2, 2007 12 PM PST: The original U.S. English driver kit has been repalced with a new kit to workaround some installation problems. If you had problems with the orignal kit, please download the new one.  
 
C'est bon  :D


Message édité par Jack_Power le 02-05-2007 à 21:04:11
n°5500651
gugus
Posté le 02-05-2007 à 21:28:52  profilanswer
 

tiens, j'viens d'réaliser que j'avais activer l'aniso 8x dans les drivers, ptêtre pour ça que stalker avait un peu d'mal en hdr

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