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Auteur Sujet :

[Topic Unique] 8800 GTS 320 mo

n°5610116
Nounouf
Posté le 24-06-2007 à 19:10:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Salut à tous.
 
Je fais un saut par ici pour vous faire part de mon score 3DMark 2006 de 10062 points avec:
 
Sparkle 8800GTS 320Mo 600/900Mhz
E6600 2.4@3.4Ghz
2*1024Mo G. Skill PC6400HZ
P5B Deluxe
 
Voilà, je crois que ça pète une 8800GTX de base :).

Message cité 1 fois
Message édité par Nounouf le 24-06-2007 à 19:10:58
mood
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Posté le 24-06-2007 à 19:10:39  profilanswer
 

n°5610143
azeaze123
Posté le 24-06-2007 à 19:22:12  profilanswer
 

ftp381 a écrit :

je vais dans ta logique... dans >1280x1024 il y a 2560x1600 et pourquoi pas du multiscreen.
 
dans ton esprit il n'y avait qu'une seule réso audessus de 1280x1024 ?


 
euh oui dans la logique le 2560 > 1280... mais au depart on parlais de 1280 et de 1600, pourquoi tu viens avec du 2560??
 
et le rapport avec les GTX ou un sli je saisi pas non plus desolé  :sarcastic:


Message édité par azeaze123 le 24-06-2007 à 19:24:34
n°5610212
grosquick
Pendons ce con de Quiky!!!
Posté le 24-06-2007 à 19:47:38  profilanswer
 

Je change un peu de sujet, mais ne sachant pas ou poster, je le fais ici.
Savez vous comment dépassez les 60Hz dans les jeux sous ma 8800 GTS 320Mo sous windows Vista.
Rivatuner ne change rien du tout, pas comme sous XP.
Et si je force le refresh, plantage du jeu ! (oblivion en l'occurence).
Résolution utilisee 1440x900x75 (j'aimerai bien du moins)


---------------
Plus c'est con, plus c'est bon.
n°5610216
glop-tropl​op
Posté le 24-06-2007 à 19:49:02  profilanswer
 

Bon, me suis ptete un peu enflammé dans mon post en haut de page, mais bon osef, vous avez compris mon point de vue, la 320mo et largement suffisante pour tout ce qui se fait maintenant, et aucune cg d'aujourd'hui ne sera suffisante pour crysis :D  
 
Cependant, pour le probleme de la quantité de mémoire, vous avez vu le nouveau moteur de euh.. carmak c'est unreal, bref je sais plus trop de qui, mais apparement les textures ne serait que tres peu demandeur de la cg  :)  
 
Je vais chercher dans une news le nom du moteur et du gars.. [:canaille]

n°5610235
azeaze123
Posté le 24-06-2007 à 19:58:02  profilanswer
 

tu veux parler de l'UE3 ??

n°5610249
ftp381
ça fûme!
Posté le 24-06-2007 à 20:02:33  profilanswer
 

grosquick a écrit :

Je change un peu de sujet, mais ne sachant pas ou poster, je le fais ici.
Savez vous comment dépassez les 60Hz dans les jeux sous ma 8800 GTS 320Mo sous windows Vista.
Rivatuner ne change rien du tout, pas comme sous XP.
Et si je force le refresh, plantage du jeu ! (oblivion en l'occurence).
Résolution utilisee 1440x900x75 (j'aimerai bien du moins)


Si la synchro verticale est activée alors les FPS sont limités à 60.
 
Pour aller plus haut il te faut désactiver l'option dans les drivers et dans les jeux.

n°5610266
glop-tropl​op
Posté le 24-06-2007 à 20:06:41  profilanswer
 

azeaze123 a écrit :

tu veux parler de l'UE3 ??


Nan nan c'est un présentée il y a moins d'une semaine.
ata je le cherche


Message édité par glop-troplop le 24-06-2007 à 20:06:49
n°5610274
grosquick
Pendons ce con de Quiky!!!
Posté le 24-06-2007 à 20:10:03  profilanswer
 

j'ai trouvé tout seul.

n°5610285
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 24-06-2007 à 20:14:35  profilanswer
 

sapphire adepte xd a écrit :

c'est sur sa a l'air vrai. Cependant le jeux FEAR tourne trés bien déja en 1280*1024 avec tout tout au max avec une x1950PRO 256 donc => sa me donne 58FPS.
 
La 8800GTS 320 est beaucoup plus perf quand meme qu'une x1950PRO ( combien de pourcent en moyenne pensez vous ? )
 
Donc je pense avoir plus de 58FPS sous FEAR, ce qui me suffit largement, qu'il y ait , oui ou non saturation de la mémoire embarquée.
 
Donc en clair, il y a saturation, oui effectivement ( du moins apparement) , mais si sa influe vraiment sur la fluidité du jeu , sa c'est autre chose. si il y a saturation , il y a manque de fludité !!! si tu es fluide c'est que tu ne sature pas  [:airforceone] seul la mesure compte
 
( je parle du 1280 :o le 1600 effectivement c'est plus dur davoir un framerate tré bon )
 
:)


c'est à dire !!!!  
 
1) quel sont tes réglages filtres FSAA et AF !!!!!!!!!!  
2) as-tu activer les ombres ...es-tu vraiment "tout à fond "
3) ce sont de belles paroles, mais ou sont tes screens de l'utilisation memoire avec "VidMemWatch" et RivaTuner  
 
Parce que il ne faudrait pas perdre de vue que ton jeux ne sera fluide QUE si tu ne dépasses pas la capacité de memoire video , si la demande excède ça commencera à ramer !!!! je t'accorde que j'ai fait le test en FSAAx4 et que ce n'est pas indispensable  :jap:  
mais le principe reste le même .


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°5610290
nonosore
Breton Blanc Hétéro Catho
Posté le 24-06-2007 à 20:15:37  profilanswer
 

Nounouf a écrit :

Salut à tous.
 
Je fais un saut par ici pour vous faire part de mon score 3DMark 2006 de 10062 points avec:
 
Sparkle 8800GTS 320Mo 600/900Mhz
E6600 2.4@3.4Ghz
2*1024Mo G. Skill PC6400HZ
P5B Deluxe
 
Voilà, je crois que ça pète une 8800GTX de base :).


 
 
Ce score  :sol:   Mais bon vive le proco aussi et surtout. Je ne fait que 7100pts avec ma BFG OC2 (580/850).


---------------
Mon Atelier d'horlogerie Revendeur Officiel des montres Orient
mood
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Posté le 24-06-2007 à 20:15:37  profilanswer
 

n°5610292
ftp381
ça fûme!
Posté le 24-06-2007 à 20:15:54  profilanswer
 

grosquick a écrit :

j'ai trouvé tout seul.


prouve-le!
 
ton post est postérieur au mien :D.

n°5610323
olakeen
Posté le 24-06-2007 à 20:29:30  profilanswer
 

nonosore a écrit :

Ce score  :sol:   Mais bon vive le proco aussi et surtout. Je ne fait que 7100pts avec ma BFG OC2 (580/850).


 
 
 
Le processeur aide beaucoup, je faisais 6400pts avec mon atlhon 64@4000+
 
 
10500 avec le core2duo

n°5610326
sapphire a​depte xd
Posté le 24-06-2007 à 20:29:46  profilanswer
 

olioops a écrit :

c'est à dire !!!!  
 
1) quel sont tes réglages filtres FSAA et AF !!!!!!!!!!  
2) as-tu activer les ombres ...es-tu vraiment "tout à fond "
3) ce sont de belles paroles, mais ou sont tes screens de l'utilisation memoire avec "VidMemWatch" et RivaTuner  
 
Parce que il ne faudrait pas perdre de vue que ton jeux ne sera fluide QUE si tu ne dépasses pas la capacité de memoire video , si la demande excède ça commencera à ramer !!!! je t'accorde que j'ai fait le test en FSAAx4 et que ce n'est pas indispensable  :jap:  
mais le principe reste le même .


1) ah ben quand je dis a fond c'est a fond a fond : FSAA x4 AF HQ x16 Softshadows ON et tout le reste sur MAX.  [:duckleroidelamare]  
 
2) ben oui tu le vois bien
 
3) j'en sais rien de l'utilisation de la mémoire. Ce que je te dis c'est que en jouant, on remarque bien si c'est fluide ou pas.Et moi avec ces réglages a part quelques passages de quelques secondes a 28FPS je suis toujours vers 40-45FPS. J'ai jamais dis que j'avais fait des Vidmemwatch et d'ailleurs je men contrebalance totalement, ce que je veux c'est que sa soit jouable, osef que ma mémoire soit saturée si le jeu m'affiche 60FSP de moyenne.
 
;)
 
Je testerai dans ce cas avec ma x1950PRO 256 et ferais la meme chose avec la 8800GTS : )

n°5610337
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 24-06-2007 à 20:35:36  profilanswer
 

sapphire adepte xd a écrit :

1) ah ben quand je dis a fond c'est a fond a fond : FSAA x4 AF HQ x16 Softshadows ON et tout le reste sur MAX.  [:duckleroidelamare]  
 
2) ben oui tu le vois bien
 
3) j'en sais rien de l'utilisation de la mémoire. Ce que je te dis c'est que en jouant, on remarque bien si c'est fluide ou pas.Et moi avec ces réglages a part quelques passages de quelques secondes a 28FPS je suis toujours vers 40-45FPS. J'ai jamais dis que j'avais fait des Vidmemwatch et d'ailleurs je men contrebalance totalement, ce que je veux c'est que sa soit jouable, osef que ma mémoire soit saturée si le jeu m'affiche 60FSP de moyenne.
 
;)
 
Je testerai dans ce cas avec ma x1950PRO 256 et ferais la meme chose avec la 8800GTS : )


oui avec VidMemWatch c'est tout simple  ;)  
 


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°5610348
sapphire a​depte xd
Posté le 24-06-2007 à 20:39:49  profilanswer
 

Sinon autre question concernant la 8800GTS 320Mo :
 
1/ Comment est disposé le core G80 sur la carte grafique ? car j'aimerai la watercooler avec un WB normal cuivre plexi que j'utilise actuellement avec ma x1950pro et en fait je peux le mettre sur n'importe quelle carte qui a des trous autour du core graphique, donc si la 8800GTS a des trous il n'y a que le bord
du GPU qui peut faire chi** et éviter le contact avec le core, comme sur les HD2900XT quoi.
 
Donc j'aimerai savoir si le core est plus haut que le bord qui l'entoure et si ya des trous autour ( logiquement oui :D )
 
2/ Donc si je peux la WC y'aura t il une piece que je dois refroidir spécifiquement, a par la RAM ?
 
merci d'avance :)

n°5610358
sapphire a​depte xd
Posté le 24-06-2007 à 20:43:58  profilanswer
 

olioops a écrit :

oui avec VidMemWatch c'est tout simple  ;)


merci  :)  
 
Par contre sa me met un message d"erreur quand je veux le lancer :/

n°5610476
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 24-06-2007 à 21:50:18  profilanswer
 

olioops a écrit :

c'est à dire !!!!  
 
1) quel sont tes réglages filtres FSAA et AF !!!!!!!!!!  
2) as-tu activer les ombres ...es-tu vraiment "tout à fond "
3) ce sont de belles paroles, mais ou sont tes screens de l'utilisation memoire avec "VidMemWatch" et RivaTuner  
 
Parce que il ne faudrait pas perdre de vue que ton jeux ne sera fluide QUE si tu ne dépasses pas la capacité de memoire video , si la demande excède ça commencera à ramer !!!! je t'accorde que j'ai fait le test en FSAAx4 et que ce n'est pas indispensable  :jap:  
mais le principe reste le même .


 
mes reglage sont :
ordinateur: maximum
carte graphique: (maximum) et juste je change la resolution en 1280x1024 sinon ca met en 1024x768
et il me semble que ca met du AF16x, AA a font, et tout a fond quoi
 
http://img105.imageshack.us/img105/9224/fear8800nu5.th.jpg
comme ca sauf la resolution que je passe en 1280

Message cité 1 fois
Message édité par uNReaLx77 le 24-06-2007 à 21:54:20
n°5610515
ftp381
ça fûme!
Posté le 24-06-2007 à 22:13:02  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :

mes reglage sont :
ordinateur: maximum
carte graphique: (maximum) et juste je change la resolution en 1280x1024 sinon ca met en 1024x768
et il me semble que ca met du AF16x, AA a font, et tout a fond quoi
 
http://img105.imageshack.us/img105/9224/fear8800nu5.th.jpg
comme ca sauf la resolution que je passe en 1280


belles perf.
 
marrant ils se sont gourés sur le libellé "100% sous 40 images/s" qu'ils ont mis au lieu de "100% audessus de 40 images/s".  :pfff:

n°5610687
sapphire a​depte xd
Posté le 24-06-2007 à 23:43:49  profilanswer
 

sapphire adepte xd a écrit :

Sinon autre question concernant la 8800GTS 320Mo :
 
1/ Comment est disposé le core G80 sur la carte grafique ? car j'aimerai la watercooler avec un WB normal cuivre plexi que j'utilise actuellement avec ma x1950pro et en fait je peux le mettre sur n'importe quelle carte qui a des trous autour du core graphique, donc si la 8800GTS a des trous il n'y a que le bord
du GPU qui peut faire chi** et éviter le contact avec le core, comme sur les HD2900XT quoi.
 
Donc j'aimerai savoir si le core est plus haut que le bord qui l'entoure et si ya des trous autour ( logiquement oui :D )
 
2/ Donc si je peux la WC y'aura t il une piece que je dois refroidir spécifiquement, a par la RAM ?
 
merci d'avance :)


Up

n°5610706
e-v-tooms
Posté le 24-06-2007 à 23:50:53  profilanswer
 
n°5610772
sapphire a​depte xd
Posté le 25-06-2007 à 00:20:35  profilanswer
 


bin pas vraiment, sa me dit pas si le core est plus haut que le contour ;)

n°5610929
angela-pcs
Posté le 25-06-2007 à 08:37:11  profilanswer
 

Le contour ( le cadre autour du core ) est plus bas et en plus tu peux l'enlever ( plein de petites vis )

n°5610935
sapphire a​depte xd
Posté le 25-06-2007 à 08:46:19  profilanswer
 

angela-pcs a écrit :

Le contour ( le cadre autour du core ) est plus bas et en plus tu peux l'enlever ( plein de petites vis )


génial ! car j'esper adapter mon WB dessus ! :)
 
donc il n'y a rien a refroidir a part la ramet le GPU ?

n°5610955
angela-pcs
Posté le 25-06-2007 à 09:04:18  profilanswer
 

si l'étalage d'alim ( sous le buzer tu en vois legerement avec de la pate blanche ( 4 en tout ) et le petit core a gauche
Des simple petits radiateurs suffisent :
 
http://www.swiftnets.com/assets/im [...] dapter.jpg

n°5610966
sapphire a​depte xd
Posté le 25-06-2007 à 09:15:26  profilanswer
 

daccord !
 
donc je WC le chip 2D et l'étage d'alime. Sa me va !
 
merci angela ! :)

n°5611124
stiff82
Posté le 25-06-2007 à 11:29:56  profilanswer
 

Bonjour, j'ai une Albatron Geforce 8800 GTS 320Mo couplé avec un A64 X2 3800+ @2.6Ghz.
Voici mon score sous 3DMark 06 : 8206 (PS2.0: 3751 - PS3.0: 3680)
Overclocking @ 648/999 je fais 8915 (PS2.0: 4062 - PS3.0: 4252)
 
Je trouve que l'overclocking ne fais pas augmenter tant que ça les performances!! (+700 points!!!)
Trouvez-vous ca normal? (J'utilise les pilotes 158.22 sous XP)

Message cité 1 fois
Message édité par stiff82 le 25-06-2007 à 12:19:19
n°5611161
lba_gege
Posté le 25-06-2007 à 11:50:29  profilanswer
 

parfaitement normal

n°5611162
mac fly
Posté le 25-06-2007 à 11:50:45  profilanswer
 

stiff82 a écrit :

Bonjour, j'ai une Albatron Geforce 8800 GTS 320Mo couplé avec un A64 3800+ @2.6Ghz.
Voici mon score sous 3DMark 06 : 8206 (PS2.0: 3751 - PS3.0: 3680)
Overclocking @ 648/999 je fais 8915 (PS2.0: 4062 - PS3.0: 4252)
 
Je trouve que l'overclocking ne fais pas augmenter tant que ça les performances!! (+700 points!!!)
Trouvez-vous ca normal? (J'utilise les pilotes 158.22 sous XP)


C'est pas que l'o/c ne fait pas augmenter... c'est aussi que dans certains tests ta carte graphique va attendre ton cpu qui ne lui "balance pas assez"  :D  -> en gros, en condition cpu limited, il est normal que l'o/c de la c.graphique apporte moins.
 
Exemple: avec mon core2duo e6400@3423mhz et ma GTS 320mo @648/972 je faisais ~10848pts
Le simple fait de pousser ma carte @685/972 (j'ai changé mon ventirad pour le HR-03+), me donne dans les ~11200 pts  :D


Message édité par mac fly le 25-06-2007 à 11:51:24
n°5611168
matthiman
de Gilead
Posté le 25-06-2007 à 11:52:28  profilanswer
 

le prob c'est que tu as pas de dual core mais ton score est normal ;)
perso avec mon opty 165 @ 2.7 et ma 8800gts @ 648/1458/972 je fais 9500 et des poussières...
il faut que je monte encore 1 peu mon opty (tient 2.8) et ma CG jusqu'à ses limites (qu'elles n'a pas encore atteintes :)) et les 10 000 seront pas loin :bounce:


---------------
Ventes - Feedback
n°5611228
stiff82
Posté le 25-06-2007 à 12:20:43  profilanswer
 

Je viens de modifier mon message, j'avais oublié de mettre X2 pour mon CPU. J'ai bien un dual core (je fais 1985 au test CPU).

n°5611421
matthiman
de Gilead
Posté le 25-06-2007 à 14:07:50  profilanswer
 

bah je fais plus de 9500 alors que ma ram est à 972...
donc ton score est pas si élevé, mon proco est à 2.7 et le tien à 2.6...


---------------
Ventes - Feedback
n°5611460
stiff82
Posté le 25-06-2007 à 14:22:09  profilanswer
 

tu fais quel score sans overclocker ta carte, (Score général, PS2.0, PS3.0 et CPU) et avec overclocking?
Merci

n°5611467
matthiman
de Gilead
Posté le 25-06-2007 à 14:25:31  profilanswer
 

jamais essayé sans :D
je tenterai ce soir si j'ai le temps ;)


---------------
Ventes - Feedback
n°5611473
stiff82
Posté le 25-06-2007 à 14:28:16  profilanswer
 

et avec overclocking, tu as les différents scores?
On a pratiquement la même configuration. Tu as quel pilote? (moi 158.22).

n°5611509
Solstic3
Posté le 25-06-2007 à 14:41:46  profilanswer
 

Citation :

Je trouve que l'overclocking ne fais pas augmenter tant que ça les performances!! (+700 points!!!)


 
Je pense également que c'est ton CPU qui te bride, car de mon coté l'o/c de +25% de ma 8800GTS (642x975) m'a fait gagner +25% au score SM2.0 (4023 -> 5029) et +24% au score SM3.0 (3849 -> 4768).
 
Au total je suis passé de 9466 à 11264 (+19%), donc plutôt efficace !

n°5611534
stiff82
Posté le 25-06-2007 à 14:49:26  profilanswer
 

Je devrais quand même faire un score plus élévé au score SM2.0 et SM3.0. Tu utilises quel pilote Solstic3?

n°5611541
matthiman
de Gilead
Posté le 25-06-2007 à 14:52:19  profilanswer
 

stiff82 a écrit :

et avec overclocking, tu as les différents scores?
On a pratiquement la même configuration. Tu as quel pilote? (moi 158.22).


 
je fais 9500 et quelques à 648/1458/972 et à 621/947 je faisais que 100 points de mois ;)
j'utilise les 158.27 de guru3d ;)


---------------
Ventes - Feedback
n°5611547
stiff82
Posté le 25-06-2007 à 14:54:19  profilanswer
 

merci matthiman, et tu fais quel score CPU?

n°5611548
Solstic3
Posté le 25-06-2007 à 14:54:26  profilanswer
 

stiff82> J'ai les même drivers que les tiens (158.22) et je n'ai pas touché les réglages dans les drivers.
 
Peut-être que tu as trop poussé la RAM de ta CG et que tu as des saccades, j'ai déjà eu ça en poussant trop (pas d'artefacts, mais des coups de lag). Essaie @ 642x975 comme moi ?
 
Vérifie bien avec Rivatuner que la fréquence est effective (moi je dois le regler deux fois pour voir la fréquence monter sur le graph).


Message édité par Solstic3 le 25-06-2007 à 14:56:14
n°5611555
stiff82
Posté le 25-06-2007 à 14:58:21  profilanswer
 

Ok je vais essayé à tes fréquences. 642*975 ce sont les fréquences réelles ou celles de Rivatuner?

n°5611563
Solstic3
Posté le 25-06-2007 à 15:00:46  profilanswer
 

stiff82> celles de Rivatuner, je ne sais plus trop combien ca fait en réel (972 pour la RAM et 1512 pour les shaders je crois, le GPU je ne sais plus...)

mood
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