Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2886 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3  4  5  6
Auteur Sujet :

Les technologies de la¨Playstation 3

n°2314127
segaman
Posté le 23-03-2003 à 16:49:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ps2 plein de jeux ,graphisme mieux que sur ma gts  impossible d'avoir cette qualité sur mon pc avant ma 4400  
 
conseil acheter un console pour les jeux en plus niveau technologie ca sera exploité immediatement tandis que sur pc meme avec des technologie qui arrive plus tard mais qui finisse quant mee pas depasser les console c'est pas pour ca que vous verrer des jeux exploité tout c'est avantage et c'est dommage
 
cause:
 
un pc elploite un moultitude de carte graphique ,que les concepteurs prennent du temp a exploité c'est technologie ,pour un soucis de compatibilité avec les autre carte de generation precedante  
 
conclusion faudra attendre +- direct x 10 pour que le 9 commence a etre bien exploité
 (faire rapprochement avec technologie)
et comme pour le moment on est au 9 et bien c'est le 8 qu'on utilise a fond enfin qui commence vraiment a l'etre
 
 
ca c'est le fond de ma penser puisque que l'on arrete pas de comparer un pc a une console


Message édité par segaman le 23-03-2003 à 16:50:47
mood
Publicité
Posté le 23-03-2003 à 16:49:45  profilanswer
 

n°2314131
Jayk
Posté le 23-03-2003 à 16:51:04  profilanswer
 

Toute façon ce genre de topics, c'est trolls assurés et c'est dommage. Le PC et les consoles ce sont deux mondes différents que j'apprécie tout autant. Chacun a ses qualités mais comme d'habitude, on se sent obligé d'aller dénigrer sans cesse le voisin ... :sleep:

n°2314135
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 23-03-2003 à 16:52:58  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Va faire tourner un GT3, un Primal, un DMC, Un Silent Hill 3, un Zoe 2 et j'en passe sur PC [:rofl]


 
en parlant de trolls http://forum.hardware.fr/icones/icon10.gif, celui la est pas mal. j'aime les gens qui passent leur temps a dire que les zautres sont des trolls, tu peux pas savoir.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°2314146
Jayk
Posté le 23-03-2003 à 16:59:22  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
en parlant de trolls http://forum.hardware.fr/icones/icon10.gif, celui la est pas mal. j'aime les gens qui passent leur temps a dire que les zautres sont des trolls, tu peux pas savoir.


 
Un troll ? Non, j'essayais juste de lui faire comprendre que la PS2 c'était autre chose que les premiers jeux comme UT, mais que surtout chacun avait son domaine réservé et qu'il ne fallait pas encore et tjrs faire de ça une guerre de tranchées.

n°2314151
hide
Posté le 23-03-2003 à 17:02:12  profilanswer
 

ce topik a vrillé :/


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°2314155
blazkowicz
Posté le 23-03-2003 à 17:06:44  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Va faire tourner un GT3, un Primal, un DMC, Un Silent Hill 3, un Zoe 2 et j'en passe sur PC [:rofl]


 
mouais, Primal
 
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/28/73/ME0000287307_2.jpg
 
c'est largement à la portée de ma GF2MX
pour les décors, on dirait counter-strike
 
DMC:
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/11/31/ME0000113171_2.jpg
 
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/11/31/ME0000113175_2.jpg
 
ça me rappelle Soul Reaver qui était super fluide sur ma voodoo1
 
silent hill 3
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/28/50/ME0000285092_2.jpg
 
ça c'est joli!
pas énormément de polygones sur les décors mais de superbes textures (beau travail artistique plutôt que prouesse technique, car techniquement ça ressemble à max payne)
 
un max de polygones dans les personnages
 
le TnL de ma GF2MX serait mis à contribution!
 

n°2314159
Jayk
Posté le 23-03-2003 à 17:09:25  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
mouais, Primal
 
http://80.65.232.92/images/photos/ [...] 7307_2.jpg
 
c'est largement à la portée de ma GF2MX
pour les décors, on dirait counter-strike
 
DMC:
http://80.65.232.92/images/photos/ [...] 3171_2.jpg
 
http://80.65.232.92/images/photos/ [...] 3175_2.jpg
 
ça me rappelle Soul Reaver qui était super fluide sur ma voodoo1
 
silent hill 3
http://80.65.232.92/images/photos/ [...] 5092_2.jpg
 
ça c'est joli!
pas énormément de polygones sur les décors mais de superbes textures (beau travail artistique plutôt que prouesse technique, car techniquement ça ressemble à max payne)
 
un max de polygones dans les personnages
 
le TnL de ma GF2MX serait mis à contribution!
 
 


 
[:rofl] [:rofl] [:rofl]
 
Primal sur MX !
 
Le jour ou tu auras compris que les screens des jeux consoles rendent pas les coups, tu auras fais un grand pas.


Message édité par Jayk le 23-03-2003 à 17:09:58
n°2314182
blazkowicz
Posté le 23-03-2003 à 17:17:20  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
[:rofl] [:rofl] [:rofl]
 
Primal sur MX !
 
Le jour ou tu auras compris que les screens des jeux consoles rendent pas les coups, tu auras fais un grand pas.


 
mouais tout ce que je vois c'est des décors glauques peu détaillés et flous, et une gargouille à deux balles..
 

n°2314186
eraser_n
Posté le 23-03-2003 à 17:18:09  profilanswer
 

clair que c est devenu un topic a troll  
vous savez on a po besoin de repondre au troll hein :)
laissez les se taper dessus entre eux c est bien
moi des connerie de ce genre j en entend chaque jour au lycée  
dc c est po ca qui va me faire changer d avis sur les consoles  
et particulierement la ps2 que je prefere po insulter sous peine de heurter le jeune public :) ( concernant l effet marketing qui l a preceder & les spec qu elle a )

n°2314193
segaman
Posté le 23-03-2003 à 17:19:53  profilanswer
 

faudrais ptetre dire c'est qui fluide pour vous perso fluide chez moi
 
c'est prendre un resolution standrat "1024" avec un niveau de detail maximale et au moins 35 fps (je le sent mieux avec 60 mais bon on va pas exagerer non plus :)  
)

mood
Publicité
Posté le 23-03-2003 à 17:19:53  profilanswer
 

n°2314196
Jayk
Posté le 23-03-2003 à 17:20:49  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
mouais tout ce que je vois c'est des décors glauques peu détaillés et flous, et une gargouille à deux balles..
 
 


 
OMG ...

n°2314203
segaman
Posté le 23-03-2003 à 17:22:06  profilanswer
 

c'est lourd dingue ce truck de trolls et c'est reflexion primal de dire que tout le monde c'est des trolls en plus ca manque d'imagination  :lol:  
 
et puis merde vive les trolls  :lol:

n°2314205
blazkowicz
Posté le 23-03-2003 à 17:22:36  profilanswer
 

ah c'est censé être beau?
 
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/28/73/ME0000287306_2.jpg

n°2314209
eraser_n
Posté le 23-03-2003 à 17:24:28  profilanswer
 

magnifique t a oublié la legende sous la photo pour dire ce que c est parce que là je voit po ...

n°2314214
pred_wan
Posté le 23-03-2003 à 17:26:35  profilanswer
 

segaman a écrit :

faudrais ptetre dire c'est qui fluide pour vous perso fluide chez moi
 
c'est prendre un resolution standrat "1024" avec un niveau de detail maximale et au moins 35 fps (je le sent mieux avec 60 mais bon on va pas exagerer non plus :)  
)
 


 :lol:  :lol:  
t ouf toi :ouch:  un consoleux c fluide a partir de 20 fps!!
de toute facon l'oeil humain voit pas plus de 24 fps  :lol:  :lol:  :lol:
 

Citation :

moi des connerie de ce genre j en entend chaque jour


bah c rien...
ils sont pas Aware c tout  :D
n'empeche le 24fps de l'oeil  :lol:  :lol:
 

Citation :

Primal sur MX !


 
of course meme sur tnt2 ca tourne je pense...  :sweat:
q3 sur athlon 500 slotA et tnt2 c 30 fps dans les moments d'action alors ta

Citation :

gargouille à deux balles..


j'y pense meme pas...
 
 

Citation :

vous savez on a po besoin de repondre au troll hein :)  


c plus fort que moi :/

n°2314215
blazkowicz
Posté le 23-03-2003 à 17:26:36  profilanswer
 

Citation :

magnifique t a oublié la legende sous la photo pour dire ce que c est parce que là je voit po ...


 
ben c'est un screenshot de primal


Message édité par blazkowicz le 23-03-2003 à 17:28:10
n°2314217
pred_wan
Posté le 23-03-2003 à 17:27:38  profilanswer
 

message constructif
:p
 
 
 
 
 
 
 
 
 
je suis dehors  :whistle:  


Message édité par pred_wan le 23-03-2003 à 17:28:28
n°2314220
segaman
Posté le 23-03-2003 à 17:28:28  profilanswer
 

PRED_wan a écrit :


 :lol:  :lol:  
t ouf toi :ouch:  un consoleux c fluide a partir de 20 fps!!
de toute facon l'oeil humain voit pas plus de 24 fps  :lol:  :lol:  :lol:
 

Citation :

moi des connerie de ce genre j en entend chaque jour


bah c rien...
ils sont pas Aware c tout  :D
n'empeche le 24fps de l'oeil  :lol:  :lol:
 

Citation :

Primal sur MX !


 
of course meme sur tnt2 ca tourne je pense...  :sweat:
q3 sur athlon 500 slotA et tnt2 c 30 fps dans les moments d'action alors ta

Citation :

gargouille à deux balles..


j'y pense meme pas...
 
 

Citation :

vous savez on a po besoin de repondre au troll hein :)  


c plus fort que moi :/


 
mes yeux vois la fluidité 25 tu verra pas de decalage 35 tu commence a avoir un impression de fluidité, 60 c'est l'orgasme lol


Message édité par segaman le 23-03-2003 à 17:29:03
n°2314221
eraser_n
Posté le 23-03-2003 à 17:28:38  profilanswer
 

vi nan mais j ai dit ca car c est tellement po detaillé que je sait po ce que je regarde là en fait  

n°2314231
blazkowicz
Posté le 23-03-2003 à 17:31:04  profilanswer
 

eraser_n a écrit :

vi nan mais j ai dit ca car c est tellement po detaillé que je sait po ce que je regarde là en fait  
 


 
j'ai pris le pire des screenshots aussi
 
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/28/72/ME0000287298_2.jpg
 
c'est mieux mais ya toujours pas de décors

n°2314236
Spy-master
from Belgium
Posté le 23-03-2003 à 17:34:11  profilanswer
 

c du 640 une pay eyss deuwww

n°2314237
eraser_n
Posté le 23-03-2003 à 17:35:03  profilanswer
 

ah vi c est encore mieux celui là
ben là au moin la ps2 elle sature po y a qu un perso a affiché  
qui doit bien faire ses 200 pixel bien compté hein
là une voodoo 1 fait ca sans les mains je croit

n°2314262
Jayk
Posté le 23-03-2003 à 17:47:04  profilanswer
 

Mais quelle bande de péons ... C'est incroyable, on fait un message censé prévenir tous les mongz du coin mais rien n'y fait, ça pullule. Blazetruc, quand tu auras vu Primal tourner et que tu n'auras pas sorti des screenshots du début du dev, avec une luminosité pourrie et qui ternissent l'image du jeu(les screenshots jeux consoles dénaturent totalement un jeu), tu reviendras faire ton malin ...

n°2314264
Spy-master
from Belgium
Posté le 23-03-2003 à 17:48:05  profilanswer
 

ma xboite elle fé mieux  :kaola:

n°2314272
blazkowicz
Posté le 23-03-2003 à 17:50:33  profilanswer
 

http://80.65.232.92/images/photos/00/00/28/75/ME0000287556_2.jpg
 
voilà un "joli" scrinshot!
 
de tte façon, tu veux faire mieux en 640x240?

n°2314274
Zeross
Posté le 23-03-2003 à 17:51:25  profilanswer
 

Bon ben c'était pas la peine de le mettre sur 2D/3D finalement  :pfff:  
Amusez vous bien !


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°2314282
DesuetCR_B
Posté le 23-03-2003 à 17:53:01  profilanswer
 

PS2 :
http://www.jeuxvideo.com/images/p2/t/r/trdrp221.jpg
 
Paicai :
http://www.jeuxvideo.com/images/pc/t/o/tordpc08.jpg
 
je sais pas sk'il vous faut mais y a qd meme pas photo

n°2314284
Jayk
Posté le 23-03-2003 à 17:53:17  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Bon ben c'était pas la peine de le mettre sur 2D/3D finalement  :pfff:  
Amusez vous bien !


 
J'abandonne aussi, toute façon fallait s'y attendre ... Le dénigrement d'autrui, plus qu'une habitude, une obligation.

n°2314285
Jayk
Posté le 23-03-2003 à 17:53:44  profilanswer
 
n°2314287
DesuetCR_B
Posté le 23-03-2003 à 17:54:17  profilanswer
 
n°2314289
Jayk
Posté le 23-03-2003 à 17:54:58  profilanswer
 

Effaçage du drapeau associé, bonne route. Peons frustrés Roxor  :hello:

n°2314292
DesuetCR_B
Posté le 23-03-2003 à 17:56:07  profilanswer
 

Ben quoi, je prend un screen PS2 et un PC du meme jeux pour comparer. Je vois pas ou est le probleme.

n°2314294
segaman
Posté le 23-03-2003 à 17:57:15  profilanswer
 

tu es dedans man dsl  :lol:

n°2314296
eraser_n
Posté le 23-03-2003 à 17:58:26  profilanswer
 

vi on stop avec ces comportement de lama en puissance là le topic est dedié au spec & au tech de la ps3 alors restons dans le sujet svp ...

n°2314298
redrackham
Posté le 23-03-2003 à 17:59:41  profilanswer
 

Dommage que ce topic à dégénéré en "pt1 ta PS2 pu face à mon GF2MX" "de toute façon ton GF2MX il égale même pas une DreamCast"
 
J'ai ni PS2, ni DC, juste une gameboy qui moisi dans un tiroir , une MegaDrive dans un carton et une PSX qui recueille la poussière sous la TV...
 
Moi je suis ici pour essayer de comprendre/connaitre le HARDWARE de la PS3, et j'en ai rien à battre du Z80 de ma vieille Sega, car depuis ça à changer et ça changera encore.
 
 
J'aimerais avoir des informations/confirmations sur les points suivant :
 
-La PS3 sera architecturé autour de CELLs, qui seront au nombre de 4 à 8  :??:  
-un CELL est composé d'un PowerPC et de huit coprocesseur  :??:  
-il n'y aura pas de CPU et de GPU, juste les CELLs.  :??:  
-le PS3 auraient un/des bus 1024bits  :??:  
-la PS3 utiliserait un/des sortie(s)/port(s) optique.  :??:  
 
 
 
Personnellement, sans savoir si ces informations sont vrai, voilà ce que je pourrait en dire (avis d'amateur) :
 
-l'architecture en CELL, donc décentralisé, aura pour concéquence de produire des Carte mère ayant peu a voir avec les PC ou les console actuelles, qui ressemblent très fort à des PC (Xboite : celeron+nforce+DDR+GF3 /// JeuCube : PowerPC+Radeon /// PS2 : Rambus inside). Le plus gros inconvéniant sera sans doute pour la programmation.
 
-Je pense que les coprocesseurs pourrait avoir un rôle de rendering, ce qui faciletrait énormement la conception/programmtion car actuellement le rendering d'une scéne en 640x480 (300k pixels) peut facilement ce concevoir comme étant le rendering de 300k image d'une résolution de 1x1.
Les coprocesseurs actuelle de la PS2 sont réellement surpuissant, mais très difficilement programmable (à moins que l'utilisation de seulement 12.5% des capacité du système soit considéré comme acceptable  :fou: ). Sony compte peut-être sur la capacité des programmeurs à s'améliorer : de mauvais au début de la PS2, ils deviendront bons à temps pour le passage à la PS3 dans la programmation parallèle/vectorielle. Hors si les programmeur savent ecrire du code parallellisable, j'accepte de croire que la PS3 ait 1TFlops de puissance. (la difficulté n'est pas de faire un proco puissant, mais un proco puissant ET exploitable)
 
-l'histoire du Bus 1024 me gène, a moins d'utilisé des technologie du XXIIIème siècle. Pour rappel, les problèmes lié au champs électromagnétique et au courant induit dans un circuit électronique et (entre autre) proportionnel au CARRé de la taille de ce circuit (taille en mm et taille en nombre de composant). Un bus pouvant être qquechose de très grand à l'échelle d'un ordinateur (plusieurs dizaines de cm), sa largeur (nombre de bits) est donc très limité. Actuellement, le bus de nos Athlons/Pentium4 est de 64bits et il n'est pas prévu d'aggrandissement pour la génération suivante. Faire un bus de 1024bits seraient (1024/64)²=256 fois dure. même en utilisant des technologies DDR ou QuadPumped, donnant l'"équivalent" 1024 avec seulement 512 ou 256bit, ça sera quand même 64 ou 16 fois plus dure qu'actuellement. (si les radeons peuvent se permettre d'avoir des bus 256bits, c'est parce qu'il sont très court, moins de 10cm)
 
-Maintenant j'entre carrément dans de la ScienceFiction :
et si le bus était optique?
Les informations ne passe plus sous forme de courrant électrique pouvant générer des perturbations dans les circuit, mais sous formes lumineuse (photonique !!!) ne gênant personne. Bien sûr les CPU restent électronique, mais accolé à eux il y a un transformateur courant électrique/impulsion lumineuse, et le "signal" passe par des fibres optiques jusqu'au prochain transformateur optique/electrique qui lui sera accolé au Composant avec qui ont veut communiqué. J'ai aucune idée de la taille est du coups de tel transformateur (mais je sais que ça existe... il y en a un par exemple dans mon lecteur DVD de salon pour communiquer avec mon ampli 5.1  :love: )
Si Sony maitrise (les coût d';) un tel système, un Cluster surpuissant est facile à faire (le problème retombant sur les programmateurs).
 
 
 
Pour l'instant c'est tout. Donnez moi vos avis SVP et vos info : merci

n°2314311
segaman
Posté le 23-03-2003 à 18:07:16  profilanswer
 

un bus de 1024 bit est prevus pour les generation de carte nvidia en 0.09 micron (niveau dx 10 d'apres eux donc vois pas ou est l'impossibilté)
 
 
source materiel.be
 
mais il me semble qu'on s'avance beaucoup trop...


Message édité par segaman le 23-03-2003 à 18:07:46
n°2314317
blazkowicz
Posté le 23-03-2003 à 18:09:29  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
J'abandonne aussi, toute façon fallait s'y attendre ... Le dénigrement d'autrui, plus qu'une habitude, une obligation.  


 

Citation :

 
Effaçage du drapeau associé, bonne route. Peons frustrés Roxor  :hello:  


 
[:rofl]

n°2314320
@chewie
Posté le 23-03-2003 à 18:09:43  profilanswer
 

JayK a écrit :

Effaçage du drapeau associé, bonne route. Peons frustrés Roxor  :hello:  


Une fois de plus tu amenes les trolls et tu les nourris, bravo, tu continues sur ta lancée de fouteur de m****...  :sarcastic:

n°2314326
segaman
Posté le 23-03-2003 à 18:12:19  profilanswer
 

c'est vous les trolls les gars vous faite une fixation le dessus
franchement ca me broute  :fou:

n°2314336
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 23-03-2003 à 18:16:27  profilanswer
 

moi je me mefie des trucs super geniaux qui vont roxxer, dixit le constructeur. paske la ps2, ca devait être le cas, au final y'a fallu attendre 1 an et demi pour des trucs corrects --> trop dur a programmer. Idem sur saturn, jaguar ca a même ps eu le temps de venir ...  
bref, j'aime autant un truc a la dreamcast ou gamekube, ki reste simple a programmer meme si c'est moins "puissant" au moins on a de bons jeux ... on s'en fou que ca guide les missiles nucléaires avec une précision de 5 mètres (aliasing pas pris en compte)
 
bref, leur truc parallele là, deja que ca pue le vaporware, ca risque en plus d'etre une nouvelle erreur de conception ...


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°2314348
segaman
Posté le 23-03-2003 à 18:19:21  profilanswer
 

mais franchement est ce que tu as un ps2 pour dire ca?
est ce que tu programme une ps2 ,est tu concepteur?
mais il parrait eefectivement que c'est asser dure...
que peux tu reelement affirmer en te basant sur des screen pourrit de gamekult  
 
moi je te dis c'est pas flou et c'est beau point barre.


Message édité par segaman le 23-03-2003 à 18:19:54
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  6

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
un bon site sur les technologies des imprimantesL'architecture de la future Playstation 3 révélée !
technologies de gravureadaptateur usb>manette playstation ?
Lire des cd du genre des cd de playstation sur l'ordi.Pas pour PS[VOLANT] Compatibilité du volant PlayStation 2 GT Force
Les technologies de la Ti4200.Playstation et PCTV RAVE
Je cherche un pilote pour une carte graphique "Chips & Technologies"Manette playstation pour PC
Plus de sujets relatifs à : Les technologies de la¨Playstation 3


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)