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  RTX ça vaut la peine ?

 


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Auteur Sujet :

RTX ça vaut la peine ?

n°10796513
mensaEscro​c
Posté le 26-07-2020 à 22:10:56  profilanswer
 

Bonjour,
 
j'ai vu que NVidia proposait des cartes graphiques GTX et RTX notamment et que les RTX permettaient le ray tracing à plus grande échelle que les GTX... Mais comment évaluer à quel point une carte RTX peut gérer plus ou moins le ray tracing ? Je comprends bien que je vais pouvoir gérer le ray tracing dans des jeux limités mais qu'en sera t'il de jeux plus gourmand affichant beaucoup plus de détails ?

Message cité 1 fois
Message édité par mensaEscroc le 26-07-2020 à 22:11:36
mood
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Posté le 26-07-2020 à 22:10:56  profilanswer
 

n°10796518
komoku
Posté le 26-07-2020 à 22:26:52  profilanswer
 

Bonsoir,

mensaEscroc a écrit :

les RTX permettaient le ray tracing à plus grande échelle que les GTX


Les GTX ne gérant pas du tout le ray tracing, les RTX ne peuvent que faire mieux :lol:  
Il n'y a que peu de jeux utilisant le ray tracing, tu trouveras des benchmarks sur le net indiquant l'impact sur les performances sur l'ensemble des cartes RTX pour te faire une idée de ce que ça donne à l'heure actuelle. Pour plus tard c'est difficle à dire, et il y aura les progrès du DLSS qui équilibreront peut être.
A l'heure actuelle toutes les GTX sont moins performantes en jeux que les RTX donc la segmentation se fait plutot par le budget ou le niveau de performances que tu veux. A partir d'un moment tu ne peux pas échapper à la gamme RTX.

n°10796569
mrdoug
Posté le 27-07-2020 à 07:39:06  profilanswer
 

Le raytracing étant une technologie nouvelle, les RTX actuelles ont beaucoup de peine à le faire tourner. Bon ça dépend des jeux quand même, sous wolfenstein youngblood c’est très bien implémenté mais sous d’autre comme Shadows Of The Tomb Raider ou ça ampute de la moitié des ips pour in résultats pas terrible

n°10796598
HDG2017
Posté le 27-07-2020 à 09:27:22  profilanswer
 

Salut,
Le RayTracing c'est juste de détails de reflets peu visible dans l'action, et surtout ça fait chuter drastiquement les fps, donc la fluidité du jeu.
Hormis pour dire qu'on l'a, ça n'a, à l'heure actuelle, aucun intérêt.
Voilà mon avis après un an avec un RTX, la 2080Ti puis la 2070 Super.

n°10796604
disabled 9​3
Posté le 27-07-2020 à 10:02:48  profilanswer
 

Je rejoins HDG2017.
J'ai test le RTX sur Shadows Of The Tomb Raider et Metro Exodus c'est ridicule en ca te plombe les performances.
Sur Control encore c'était pas dégueux mais la perte de performance est colossal.
 
Après pas le choix de toute manière a un moment tu es obligé de prendre une RTX comme l'offre GTX s'arrete a la 1660Ti.
Malheureusement Nvidia n'a pas trouver pertinent de mettre des GTX 2070/2080 qui aurait surement eu un grand succès mais aurait plombé les ventes de RTX.
Parce que les gens,enfin je pense dans une majorité,ils s'en battent les nouilles du RTX.
On savait très bien que niveau performance cela aller etre une catastrophe et c'est bien le cas.
C'est trop tot,le RTX demande beaucoup trop de ressource donc des cartes bien trop couteuses en terme de puissance donc de conso/T°/prix...
 
En faite RTX ou pas tu t'en cogne,prend une CG qui correspond a ton écran et a tes exigences en terme de fps.
 
Pour répondre a ta question donc non,ca ne vaut pas la peine.
Mais pas le choix de prendre une RTX si comme moi tu veux minimum du 60fps en 1440p en Ultra sur tout les jeux.
Une GTX 1660Ti est trop souvent a la rue dans cette condition.


Message édité par disabled 93 le 27-07-2020 à 10:09:51

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Corsair 500D/Corsair RM850/ROG STRIX Z590-A GAMING WIFI/Core i7-11700K/CORSAIR iCUE H115i ELITE CAPELLIX/G.Skill TridentZ NEO 2x16Go 3600Mhz Cas16/Nvidia RTX 3090 FE/SSD P5+ 1To/SSD 970EVO 500Go/SSD BX100 500Go/SSD MX500 1To
n°10796649
larrybzh
Posté le 27-07-2020 à 11:45:20  profilanswer
 

Je suis d'accord avec disabled 93, le RTX concrètement on s'en fou un peu...  
Personnellement je ne vais l'utiliser que sur minecraft car c'est vraiment sympa, et ça tourne bien.  
Je n'ai pas acheté une RTX pour ça, c'est sur, j'ai acheté une RTX car cette gamme correspondait à mes besoins, hors Ray Tracing.


Message édité par larrybzh le 27-07-2020 à 11:45:37
n°10796654
disabled 9​3
Posté le 27-07-2020 à 11:57:26  profilanswer
 


Ah oui Minecraft j'ai test quand ils ont sortie la version RT histoire de voir le rendu.
J'ai trouvé cela magnifique mais 25/35 fps selon la map avec la RTX2080 ca fait pas beaucoup  :D  
Ca doit etre injouable a mon avis.


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Corsair 500D/Corsair RM850/ROG STRIX Z590-A GAMING WIFI/Core i7-11700K/CORSAIR iCUE H115i ELITE CAPELLIX/G.Skill TridentZ NEO 2x16Go 3600Mhz Cas16/Nvidia RTX 3090 FE/SSD P5+ 1To/SSD 970EVO 500Go/SSD BX100 500Go/SSD MX500 1To
n°10796669
larrybzh
Posté le 27-07-2020 à 12:50:15  profilanswer
 

Ah bon ? J'ai essayé hier et j'étais à 144 avec ma 2070 super, enfin a vue d'oeil je n'avais pas les fps d'afficher. Ça fonctionnait très bien, peut être qu'ils ont optimiser depuis ? En tout cas ça fonctionne mieux que des packs de shader.

n°10796675
Alexisy
Posté le 27-07-2020 à 13:06:26  profilanswer
 

Par contre le DLSS est impressionnant, ce qui peux justifier la game RTX si plus de jeux le supporte à l'avenir.


---------------
Alexis.
n°10796681
mensaEscro​c
Posté le 27-07-2020 à 13:28:36  profilanswer
 

Même si j'achète une RTX alors je ne peux pas du tout espérer l'utiliser au moins 5 ans en gérant bien tous les ray tracing des jeux qui sortiront ?

mood
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Posté le 27-07-2020 à 13:28:36  profilanswer
 

n°10796685
larrybzh
Posté le 27-07-2020 à 13:37:47  profilanswer
 

Ça on ne peut pas te le garantir c'est certain. Personnellement je compte faire au moins 3-4 ans avec ma 2070 super.

n°10796692
mrdoug
Posté le 27-07-2020 à 13:55:06  profilanswer
 

mensaEscroc a écrit :

Même si j'achète une RTX alors je ne peux pas du tout espérer l'utiliser au moins 5 ans en gérant bien tous les ray tracing des jeux qui sortiront ?


 
Non sachant que c’est à peine fluide sur les jeux actuels avec une RTX 2070 Super en full HD. Par contre sans raytracing les RTX déboîtent.

n°10796762
HDG2017
Posté le 27-07-2020 à 16:43:59  profilanswer
 

+1 mrdoug

n°10796948
colonel ba​o
Always
Posté le 27-07-2020 à 23:52:59  profilanswer
 

Je trouve meme que le gain de perf sans raytracing était faible à iso prix entre les GTX et les RTX ...
 
on payait surtout les nouvelles fonctions ....
Dans ce cas là, je me demande des fois si un GTX 1080 Ti est pas un bon plan pour upgrader une 1070


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My Feed Back
n°10796956
teiris
Delenda Carthago
Posté le 28-07-2020 à 00:10:18  profilanswer
 

Ben pour le même prix et des perfs à peu de chose près équivalentes, autant prendre une 5700xt neuve contre une 1080ti d'occasion.


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Those who cannot adapt become victims of Evolution
n°10798768
gallean
Posté le 01-08-2020 à 15:16:07  profilanswer
 


 

komoku a écrit :


Les GTX ne gérant pas du tout le ray tracing, les RTX ne peuvent que faire mieux :lol:  
Il n'y a que peu de jeux utilisant le ray tracing, tu trouveras des benchmarks sur le net indiquant l'impact sur les performances sur l'ensemble des cartes RTX pour te faire une idée de ce que ça donne à l'heure actuelle. Pour plus tard c'est difficle à dire, et il y aura les progrès du DLSS qui équilibreront peut être.
A l'heure actuelle toutes les GTX sont moins performantes en jeux que les RTX donc la segmentation se fait plutot par le budget ou le niveau de performances que tu veux. A partir d'un moment tu ne peux pas échapper à la gamme RTX.


il me semble qu'une version des pilotes de nv permettait d'activer le ray tracing sur les 10xx, bon c'était pas folichon
https://www.tomshardware.fr/le-ray- [...] force-gtx/ vala trouvé

Message cité 1 fois
Message édité par gallean le 01-08-2020 à 15:17:50

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LSD for Éthiopie BIOS en 1.2.0.7 pour les mobo MSI
n°10798788
mac fly
Posté le 01-08-2020 à 16:18:43  profilanswer
 

On peut effectivement activer le raytracing sur les gtx 1000 , mais il faut juste savoir que c'est le CPU qui se charge des calculs. Les perfs raytracing n'ont donc absolument rien à voir avec les "RTX" (qui ont le hardware dédié à ce type de calcul).  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 01-08-2020 à 16:20:24
n°10798816
gallean
Posté le 01-08-2020 à 18:06:08  profilanswer
 

mac fly a écrit :

On peut effectivement activer le raytracing sur les gtx 1000 , mais il faut juste savoir que c'est le CPU qui se charge des calculs. Les perfs raytracing n'ont donc absolument rien à voir avec les "RTX" (qui ont le hardware dédié à ce type de calcul).  :jap:


voui toutafay ^^ perso j'ai pas sauté le pas pour les série 2xxxx on verra si je saute le pas sur les 3xxx  
ou si je prends une carte bas de gamme pour la dédier au physx enfin je verrais ^^


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LSD for Éthiopie BIOS en 1.2.0.7 pour les mobo MSI
n°10798818
LePcFou
Delinquant textuel
Posté le 01-08-2020 à 18:19:13  profilanswer
 

Y'a encore des jeux avec physx qui sortent ?

n°10798822
gallean
Posté le 01-08-2020 à 18:24:08  profilanswer
 

LePcFou a écrit :

Y'a encore des jeux avec physx qui sortent ?


vu que la fonction existe toujours dans les drivers nvidia, on peut présumer que oui ^^


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LSD for Éthiopie BIOS en 1.2.0.7 pour les mobo MSI
n°10798825
LePcFou
Delinquant textuel
Posté le 01-08-2020 à 18:27:06  profilanswer
 

gallean a écrit :


vu que la fonction existe toujours dans les drivers nvidia, on peut présumer que oui ^^


 
Quels jeux physx sont sortis récemment ?

n°10798828
gallean
Posté le 01-08-2020 à 18:34:39  profilanswer
 

LePcFou a écrit :


 
Quels jeux physx sont sortis récemment ?


https://www.omgpu.com/nvidia-rtx-to [...] -font-mal/
ou j'ai pitêtre mal lu ^^
et star citizen..

Message cité 1 fois
Message édité par gallean le 01-08-2020 à 18:41:25

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LSD for Éthiopie BIOS en 1.2.0.7 pour les mobo MSI
n°10799162
Rayaki
Posté le 02-08-2020 à 23:30:54  profilanswer
 

gallean a écrit :


il me semble qu'une version des pilotes de nv permettait d'activer le ray tracing sur les 10xx, bon c'était pas folichon
https://www.tomshardware.fr/le-ray- [...] force-gtx/ vala trouvé


 
Ca sert juste à voir ce que le RTX pourra donner visuellement :D sinon c'est inexploitable ingame...
 
Dans le test de FuturMark, j'obtiens : Graphics score : 2121 - Graphics test : 9.82 FPS
Avec un GPU Load à 100% et des calculs supposés être balancés au CPU, sauf que ce n'est pas DU TOUT multithread (2~3 cores max à leur fréquence de 4.7Ghz sur 16 pendant la démo, c'est pas vraiment du MT, ce sont juste les 2 Golden Cores liés qui s'animent comme pendant un bench ST et un 3ème qui se réveille de temps en temps pour le bench et/ou ce qui tourne derrière)...
 
C'est juste pour satisfaire de la curiosité, sans plus !


Message édité par Rayaki le 02-08-2020 à 23:53:51

---------------
Clan Torysss.
n°10799295
gima56
Posté le 03-08-2020 à 13:20:51  profilanswer
 

J'ai lu (ou entendu, désolé pas retrouvé la source) que le problème vient des jeux qui ne sont pas encore bien programmés pour l'exploiter.
Et quand on voit l'évolution graphique des jeux console (n'importe laquelle) en début de vie du support et à sa fin, oui on se dit qu'en cours de route, les développeurs découvrent les moyens de tirer parti au maximum d'un matériel qui n'évolue pas du tout entre temps.
 
Donc peut être que dans 5 ans, les jeux tourneront sans problème avec RTX activé sur une 2070S sans grosse perte. Mais pour l'instant, faut souffrir pour que le jeu soit beau.
 
 
Et pour ceux qui veulent en savoir plus sur le PhysX

n°10799310
cyberfred
Posté le 03-08-2020 à 13:53:49  profilanswer
 


 
attention sur le site que tu donnes , il s'agit de jeux qui utilisent le RTX , pas le physx , c'est pas la même chose ;)
et honnêtement je pense qu'une carte fille dédiée au physx c'est useless en 2020 , les cartes actuelles étant assez puissantes pour gérer le peu de jeu qui viendrait à utiliser des instructions physx :jap:

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