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Auteur Sujet :

[Topic Unique] 3dfx, powered by Voodoo. MAJ 1ere page - 30_12_2012

n°8197578
Jean-Pierr​e Subtil
3dfx
Posté le 24-01-2012 à 21:49:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Merci pour le tuyau. :)
Je viens suivre ça, vu que la mienne a cramé, ça me permettra peut-être de la rajouter au test en 1ère page.


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[Topic Unique] 3dfx, powered by Voodoo.
mood
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Posté le 24-01-2012 à 21:49:44  profilanswer
 

n°8197889
trevormacr​o
Posté le 25-01-2012 à 11:11:38  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je viens de trouver quelque sites qui parle de mon projet Voodoo5 6000 Gold SE :
 
Je ne pensais pas que ça pouvait toucher autant de monde...
 
 
http://muropaketti.com/retroylikel [...] e-i7-2600k  
 
http://www.bodnara.co.kr/bbs/artic [...] resh_cnt=1
 
http://www.evga.com/forums/tm.aspx [...] 40&mpage=1
 
http://www.purepc.pl/sprzet_pc/kar [...] idge_5_ghz
 
http://forums.anandtech.com/showthread.php?p=32897737
 
http://vga.zenha.net/news/120120119/1130311.shtml
 
http://www.gamez.com.tw/thread-565092-1-1.html
 
http://www.ethek.com/rescatando-un [...] oo-5-6000/
 
http://www.overclockers.com/forums [...] ?p=7082347
 
http://www.in4.pl/news_3dfx_Voodoo [...] ,24320.htm
 
http://www.chw.net/foro/noticias-c [...] 2600k.html
 
http://pclab.pl/news48487.html
 
http://foros.tecnogaming.com/threa [...] 600k.4280/
 
http://oclab.ru/topic/rekord-na-3d [...] rk-2001-se
 
http://www.in4.pl/archiwum.htm?okr [...] 2012-01-21
 
http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=49865
 
http://www.hard-planet.net/foro/f2 [...] 600k-6414/
 
http://www.stalkerteam.pl/topic/36 [...] w-3dmarku/
 
http://overclocking.ru/hardnews/45 [...] ekord.html
 
http://bbs.siluhd.com/thread-621751-1-1.html
 
http://www.newsyit.pl/legendarna-k [...] w-3dmarku/
 
http://www.hardwareluxx.de/communi [...] 67427.html
 
http://www.67pc.com/thread-197662-1-1.html
 
http://antistarforce.com/publ/over [...] -1-0-26218
 
http://www.expreview.com/18242.html
 
http://www.forum-3dcenter.org/vbul [...] p?t=520457
 
Qu'en pensez vous ?


Message édité par trevormacro le 25-01-2012 à 11:12:22
n°8198459
Jean-Pierr​e Subtil
3dfx
Posté le 25-01-2012 à 19:16:41  profilanswer
 

Ah ouais, là ça commence à chiffrer. :ouch:  
 
Ça fait plaise à voir, et c'est sûr que pour beaucoup trouver une news à propos de 3dfx aujourd'hui refait immédiatement remonter des souvenirs nostalgiques.


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[Topic Unique] 3dfx, powered by Voodoo.
n°8198597
Jean-Pierr​e Subtil
3dfx
Posté le 25-01-2012 à 21:57:43  profilanswer
 

Let's have soooooooooooooome :

 


[:soulafa] BREAKING NEWS [:soulafa]

 


Mise à jour de la 1ère page avec au programme l'ajout d'une concurrente:
http://hfr-rehost.net/self/pic/e2b8a0e83c562753019a432a73e3ac5bef1e1825.jpeg

 

NVidia - GeForce256 DDR, avec ici une Guillemot 3D Prophet DDR-DVI.


Message édité par Jean-Pierre Subtil le 25-01-2012 à 22:08:19

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[Topic Unique] 3dfx, powered by Voodoo.
n°8198651
Colonel My​thO
Protège la couche d'eau jaune
Posté le 25-01-2012 à 22:55:57  profilanswer
 

Pinaise !
ça coûtait un bras à l'époque !
Elle n'a pas été la carte la plus chère jamais vendue (grand public) pendant un moment, celle-là ???


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Vends matos PC - FeedbacK
n°8198655
Profil sup​primé
Posté le 25-01-2012 à 23:01:50  answer
 

non c'était la elsa geforce 2 ultra je crois  
 
http://images.anandtech.com/reviews/video/elsa/gladiacultra/box.jpg

n°8198702
Colonel My​thO
Protège la couche d'eau jaune
Posté le 26-01-2012 à 00:26:14  profilanswer
 

Ah oui, ça y'est, je me le rappelle !
Elle a repris le flambeau, quoi !


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Vends matos PC - FeedbacK
n°8198799
Narm
3dfx gone, but never forgotten
Posté le 26-01-2012 à 08:39:35  profilanswer
 


 
Je crois que c'était un truc comme 750€ une telle carte  :ouch:


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Besoin d'un dépannage informatique dans le 41 ?
n°8198801
blazkowicz
Posté le 26-01-2012 à 08:42:41  profilanswer
 

4790 francs il me semble, vue à la fnac.
pas loin il yavait aussi les disques durs à prix exorbitant :D, genre le double du prix réel, mais dans une belle boîte en carton.
 
bref il yavait encore de belles arnaques à l'époque. le top : monter ça avec un pentium 4 + sdram.

n°8198851
Jean-Pierr​e Subtil
3dfx
Posté le 26-01-2012 à 10:01:11  profilanswer
 

Ma GeForce2 Ultra ne m'a coûté que 16.82€. :D


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[Topic Unique] 3dfx, powered by Voodoo.
mood
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Posté le 26-01-2012 à 10:01:11  profilanswer
 

n°8199129
Jean-Pierr​e Subtil
3dfx
Posté le 26-01-2012 à 15:05:13  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

bref il yavait encore de belles arnaques à l'époque. le top : monter ça avec un pentium 4 + sdram.


 
Rdram. [:negro]


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[Topic Unique] 3dfx, powered by Voodoo.
n°8199322
raptor3388
By my deeds I honor him...V8
Posté le 26-01-2012 à 18:55:57  profilanswer
 

Ma Geforce 256DDR (Asus V6200 Ultra) et ma GeForce 2 GTS (Sparkle) ne m'ont couté que quelques centimes :P

 

J'ai repéré un autre Rage Fury Maxx, si j'arrive à chopper une Voodoo 5 5500 en même temps, ça le ferait !


Message édité par raptor3388 le 26-01-2012 à 18:56:14

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Portfolio - 1984 Trans Am - 1974 Formula 400 - 1979 Mustang  - 1987 Corvette
n°8200174
gazzzzz59
Posté le 27-01-2012 à 16:09:08  profilanswer
 


 
 
Ahhh la Rambus !!  
 
j'ai 4 barrettes de 64Mo de Rambus ECC a vendre d'ailleurs ... bizarre ça part pas !! LOL !!
 
J'aimerais bien trouver un Geforce 2 GTS ou ultra aussi !!
j'ai une Geforce 2 MX dans mon stock ...


Message édité par gazzzzz59 le 27-01-2012 à 16:19:43

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Core i5 14600KF / MSI Coreliquid 240 / Asus Prime B760 Plus /32Go DDR5 Kingston Fury 5600 /Gainward RTX 5060 Ti 16Go
n°8200233
raptor3388
By my deeds I honor him...V8
Posté le 27-01-2012 à 16:50:03  profilanswer
 

Pour ceux que ça interesse, voici la liste des cartes graphiques de ma collection. Ca manque encore de 3dfx : https://docs.google.com/spreadsheet [...] n_US#gid=1

 

Je viens d'en recevoir une vingtaine d'autres, je les ajouterais ce week-end.

 

Quelques cartes 3dfx au Pays Bas : http://link.marktplaats.nl/522314464

 

Et un cable pour je crois Voodoo 3 3500/TV : http://link.marktplaats.nl/521212833

 

Et un truc bien rare ! http://www.ebay.com/itm/RARE-Quant [...] 4ab3089e9a
Trevormacro ? Un petit comparo avec une Voodoo 5 6000 :D ?


Message édité par raptor3388 le 27-01-2012 à 16:54:27

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Portfolio - 1984 Trans Am - 1974 Formula 400 - 1979 Mustang  - 1987 Corvette
n°8200296
yakko_warn​ers
Posté le 27-01-2012 à 17:34:11  profilanswer
 


C'est pas tout à fait le topic mais des fois on tombe sur des trucs "étranges" http://cgi.ebay.fr/CARTE-GRAPHIQUE [...] 2896wt_946


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<Achats/Ventes>
n°8200403
Jean-Pierr​e Subtil
3dfx
Posté le 27-01-2012 à 19:11:51  profilanswer
 

Sympa la Matrox Quad VGA. :)
 
Et le gars qui vend la Quantum 3D indique ne pas vendre à l'étranger mais il y a d'autres 3dfx qu'il a vendu pour lesquels le "ship worldwide" était indiqué donc peut-être qu'il pourrait livrer en France aussi pour celle-ci.


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[Topic Unique] 3dfx, powered by Voodoo.
n°8200431
gazzzzz59
Posté le 27-01-2012 à 19:43:23  profilanswer
 

yakko_warners a écrit :


C'est pas tout à fait le topic mais des fois on tombe sur des trucs "étranges" http://cgi.ebay.fr/CARTE-GRAPHIQUE [...] 2896wt_946


 
 
BIG LOVE ce truc !!!   :love:  :love:


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Core i5 14600KF / MSI Coreliquid 240 / Asus Prime B760 Plus /32Go DDR5 Kingston Fury 5600 /Gainward RTX 5060 Ti 16Go
n°8201049
gazzzzz59
Posté le 28-01-2012 à 15:18:46  profilanswer
 

Bon j'ai testé la Voodoo 2 12Mo avec la config suivante :
 
Celeron 1200MHz socket 370
128Mo SDRAM
ATI Xpert 128 AGP2x 8Mo
3DFX Voodoo 2 Helios3D 12Mo
Windows 98 SE
 
Score 3DMark01SE : 780
Score 3DMark99pro : 3600
 
Je suis surpris qu'elle ne soit pas capable de faire les bench en 1024x768
 
Ca vous semble cohérent ?


Message édité par gazzzzz59 le 28-01-2012 à 15:20:03

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Core i5 14600KF / MSI Coreliquid 240 / Asus Prime B760 Plus /32Go DDR5 Kingston Fury 5600 /Gainward RTX 5060 Ti 16Go
n°8201138
xadeo
Posté le 28-01-2012 à 16:36:25  profilanswer
 

Tu as utilisé quels drivers gazzzzz59 ?
J'ai 2 Voodoo2 sous la main et je n'arrive pas à les faire marcher   :(


Message édité par xadeo le 28-01-2012 à 16:36:39

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Ventes - Feedback
n°8201473
Jean-Pierr​e Subtil
3dfx
Posté le 28-01-2012 à 21:56:10  profilanswer
 

C'est normal que la Voodoo2 ne monte pas au delà 800x600, elle n'embarque pas assez de mémoire pour cela.
Par contre un SLI de Voodoo2 permet de jouer en 1024x768. ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Jean-Pierre Subtil le 28-01-2012 à 21:59:44

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[Topic Unique] 3dfx, powered by Voodoo.
n°8201484
G-LOC
Mais je vais bien, hein.
Posté le 28-01-2012 à 22:23:21  profilanswer
 

Jean-Pierre Subtil a écrit :

C'est normal que la Voodoo2 ne monte pas au delà 800x600, elle n'embarque pas assez de mémoire pour cela.
Par contre un SLI de Voodoo2 permet de jouer en 1024x768. ;)


 
Euh, je ne pense pas que SLI change quoi que ce soit, la mémoire ne s'additionne pas (c'est la même chose aujourd'hui, d'ailleurs). Par contre, je ne sais comment expliquer le lien entre mémoire vidéo et définition affichable, car de ce que j'ai compris, il ne faut que 4 Mo de mémoire pour afficher du 1024*768 en 32 bits.


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>> ACHATS/VENTES >> FEEDBACK
n°8201685
blazkowicz
Posté le 29-01-2012 à 09:45:16  profilanswer
 

si, la mémoire s'additionne pour ce qui est de la mémoire "framebuffer", pour la mémoire "textures" cela ne s'additionne pas. sur voodoo1 et 2 les deux types de mémoire sont séparés.
 
ainsi une voodoo1 a 2Mo + 2Mo ou 2Mo + 4Mo, une voodoo2 a 4Mo + 4Mo ou 4Mo + 8Mo.
en SLI chaque carte ne stocke qu'une ligne sur deux dans son framebuffer.
 
4Mo devraient suffire pour du 1024 32bits, et même 2Mo pour du 1024 16bits, cependant en rendu 3D on a le double buffering + le Z buffer à stocker.

n°8201803
Negro
Bleu Blanc Rouge
Posté le 29-01-2012 à 12:34:14  profilanswer
 

G-LOC a écrit :

 

Euh, je ne pense pas que SLI change quoi que ce soit

 


 

si, à l'époque j'ai vu tournée 2 voodoo2 en sli et il y avait bien le mode 1024 dans les jeux
D'ailleurs les benchs testés étaient exactement les même perf entre ce SLI et une voodoo 3 3000 (tjs en 1024)

 

drap déguisé

Message cité 1 fois
Message édité par Negro le 29-01-2012 à 12:37:44
n°8201807
Kisdra
Posté le 29-01-2012 à 12:36:08  profilanswer
 

Oui, ne pas oublier que le SLI de 3dfx n'utilise absolument pas la même technique que l'AFR utilisé depuis la Rage Fury Maxx par toutes les cartes bi-GPU et par le SLI chez Nvidia ou le Crossfire chez AMD.
 
D'ailleurs, en parlant de ça, j'ai reçu hier ma Rage Fury Maxx. Ça fait bizarre de voir une carte avec deux GPU qui soit aussi petite, elle doit être à peine plus grande que la Rage 128 Pro standard, et la Voodoo5 a l'air géante à côté. Je vais bientôt tester tout ça, et je vous tiens au jus pour ce qu'elle donne face aux 3dfx.

n°8201866
Jean-Pierr​e Subtil
3dfx
Posté le 29-01-2012 à 13:45:55  profilanswer
 

On attend avec impatience ton comparo Voodoo5/Rage Fury Maxx. :)


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[Topic Unique] 3dfx, powered by Voodoo.
n°8201888
G-LOC
Mais je vais bien, hein.
Posté le 29-01-2012 à 13:59:48  profilanswer
 

Negro a écrit :


 
si, à l'époque j'ai vu tournée 2 voodoo2 en sli et il y avait bien le mode 1024 dans les jeux
D'ailleurs les benchs testés étaient exactement les même perf entre ce SLI et une voodoo 3 3000 (tjs en 1024)
 
drap déguisé


 
Dans ce cas, m'est avis que le 1024 est possible avec la voodoo 2 seule... Peut-être que c'est la carte 2D qui pose problème  :??:  


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>> ACHATS/VENTES >> FEEDBACK
n°8201893
G-LOC
Mais je vais bien, hein.
Posté le 29-01-2012 à 14:03:55  profilanswer
 

Kisdra a écrit :

Oui, ne pas oublier que le SLI de 3dfx n'utilise absolument pas la même technique que l'AFR utilisé depuis la Rage Fury Maxx par toutes les cartes bi-GPU et par le SLI chez Nvidia ou le Crossfire chez AMD.
 
D'ailleurs, en parlant de ça, j'ai reçu hier ma Rage Fury Maxx. Ça fait bizarre de voir une carte avec deux GPU qui soit aussi petite, elle doit être à peine plus grande que la Rage 128 Pro standard, et la Voodoo5 a l'air géante à côté. Je vais bientôt tester tout ça, et je vous tiens au jus pour ce qu'elle donne face aux 3dfx.


 
En effet, sauf que chez ATI/AMD, le mode de rendu n'est pas unique et aujourd'hui on peut même le choisir. De toute façon, le mode de rendu ne me paraît pas être le problème. C'est juste que la mémoire des cartes n'est pas partagée, donc il y a forcément réplication d'au moins une partie des données à afficher.


---------------
>> ACHATS/VENTES >> FEEDBACK
n°8201898
G-LOC
Mais je vais bien, hein.
Posté le 29-01-2012 à 14:07:59  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

si, la mémoire s'additionne pour ce qui est de la mémoire "framebuffer", pour la mémoire "textures" cela ne s'additionne pas. sur voodoo1 et 2 les deux types de mémoire sont séparés.

 

ainsi une voodoo1 a 2Mo + 2Mo ou 2Mo + 4Mo, une voodoo2 a 4Mo + 4Mo ou 4Mo + 8Mo.
en SLI chaque carte ne stocke qu'une ligne sur deux dans son framebuffer.

 

4Mo devraient suffire pour du 1024 32bits, et même 2Mo pour du 1024 16bits, cependant en rendu 3D on a le double buffering + le Z buffer à stocker.

 

OK, merci pour l'info :jap:. Alors, du coup, comment évalue-t-on les besoins mémoire (je pensais bien que la 3D c'était différent ;)) pour le z et le frame-buffer ?


Message édité par G-LOC le 29-01-2012 à 14:19:54

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>> ACHATS/VENTES >> FEEDBACK
n°8202014
Narm
3dfx gone, but never forgotten
Posté le 29-01-2012 à 16:14:12  profilanswer
 

G-LOC a écrit :


 
Dans ce cas, m'est avis que le 1024 est possible avec la voodoo 2 seule... Peut-être que c'est la carte 2D qui pose problème  :??:  


 
C'est possible avec les bons pilotes  ;)  
Au départ Wicked vu le premier à proposer cette option http://www.hardware.fr/articles/32 [...] doo-2.html qui de mémoire est incorporée dans les pilotes FastVoodoo...
 
D'ailleurs avec une Voodoo Graphics de 4mo, on pouvait jouer en 800*600 à condition de désactiver le Z-Buffer et de ne pas trop être regardant sur la vitesse (j'ai ainsi fini Tomb Raider II en 1998  :D )
 


---------------
Besoin d'un dépannage informatique dans le 41 ?
n°8202044
G-LOC
Mais je vais bien, hein.
Posté le 29-01-2012 à 16:48:14  profilanswer
 

Narm a écrit :


 
C'est possible avec les bons pilotes  ;)  
Au départ Wicked vu le premier à proposer cette option http://www.hardware.fr/articles/32 [...] doo-2.html qui de mémoire est incorporée dans les pilotes FastVoodoo...
 
D'ailleurs avec une Voodoo Graphics de 4mo, on pouvait jouer en 800*600 à condition de désactiver le Z-Buffer et de ne pas trop être regardant sur la vitesse (j'ai ainsi fini Tomb Raider II en 1998  :D )
 


 
:ouch: Le vieil article ! Donc, d'après toi, c'est bien une limitation des cartes Voodoo ?


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>> ACHATS/VENTES >> FEEDBACK
n°8202065
Narm
3dfx gone, but never forgotten
Posté le 29-01-2012 à 17:20:29  profilanswer
 

G-LOC a écrit :


 
:ouch: Le vieil article ! Donc, d'après toi, c'est bien une limitation des cartes Voodoo ?


 
Pas uniquement des cartes, mais aussi des pilotes  :jap:  
Mais en même temps il faut se rappeler qu'à l'époque (fin 1997 / début 1998) le 1024 était une haute résolution inaccessible pour la plupart des ordinateurs et ce à cause de soit la carte 2D embarquée qui n'avait pas assez de mémoire (les vieilles S3 avec 1 mo qui dominaient le marché) ou à cause des moniteurs (des 14 ou 15 pouces qui ne proposait que du 800*600 ou 1024 mais en 60hz...).  
Enfin un autre problème c'était que les textures prenaient de plus en plus en place (d'où l'AGP texturing qui apparaissait comme une solution miracle) et que du coup la possibilité de jouer avec une seule Voodoo² en 1024 dépend du jeu et de ses textures...

Message cité 1 fois
Message édité par Narm le 29-01-2012 à 17:20:56

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Besoin d'un dépannage informatique dans le 41 ?
n°8202086
Negro
Bleu Blanc Rouge
Posté le 29-01-2012 à 17:43:34  profilanswer
 

Narm a écrit :


 
C'est possible avec les bons pilotes  ;)  
Au départ Wicked vu le premier à proposer cette option http://www.hardware.fr/articles/32 [...] doo-2.html qui de mémoire est incorporée dans les pilotes FastVoodoo...
 
D'ailleurs avec une Voodoo Graphics de 4mo, on pouvait jouer en 800*600 à condition de désactiver le Z-Buffer et de ne pas trop être regardant sur la vitesse (j'ai ainsi fini Tomb Raider II en 1998  :D )
 


et en plus, à cette époque il y avait déjà la 3d. J'avais testé motoracer.... bah c’était génial, a faire pâlir la 3d d'aujourd'hui

n°8202102
glopp
Amazing how far we can go...
Posté le 29-01-2012 à 18:03:35  profilanswer
 

Negro a écrit :


et en plus, à cette époque il y avait déjà la 3d. J'avais testé motoracer.... bah c’était génial, a faire pâlir la 3d d'aujourd'hui


put1 motoracer...l'impression de vitesse de folie qu'il y avait sur ce jeu...

 


Il y avait une autre jeu de moto de malade mais je retrouve plus le nom...

 


Redline racer, le nom du jeu qui tuait tout...

Message cité 1 fois
Message édité par glopp le 29-01-2012 à 18:22:50

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Peaches182 // HWBot
n°8202105
Narm
3dfx gone, but never forgotten
Posté le 29-01-2012 à 18:06:15  profilanswer
 

glopp a écrit :


put1 motoracer...l'impression de vitesse de folie qu'il y avait sur ce jeu...
 
 
Il y avait une autre jeu de moto de malade mais je retrouve plus le nom...


 
Je me souviens de Motocross Madness qui déchirait... Tout comme Midtown Madness d'ailleurs : c'était l'époque où Microsoft proposait de bons jeux sur PC  :lol:  


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Besoin d'un dépannage informatique dans le 41 ?
n°8202107
Negro
Bleu Blanc Rouge
Posté le 29-01-2012 à 18:07:21  profilanswer
 

Narm a écrit :


 
Je me souviens de Motocross Madness qui déchirait... Tout comme Midtown Madness d'ailleurs : c'était l'époque où Microsoft proposait de bons jeux sur PC  :lol:  


 
les rigolades sur motocross madness, effectivement, le bon temps

n°8202189
G-LOC
Mais je vais bien, hein.
Posté le 29-01-2012 à 19:18:37  profilanswer
 

Narm a écrit :


 
Pas uniquement des cartes, mais aussi des pilotes  :jap:  
Mais en même temps il faut se rappeler qu'à l'époque (fin 1997 / début 1998) le 1024 était une haute résolution inaccessible pour la plupart des ordinateurs et ce à cause de soit la carte 2D embarquée qui n'avait pas assez de mémoire (les vieilles S3 avec 1 mo qui dominaient le marché) ou à cause des moniteurs (des 14 ou 15 pouces qui ne proposait que du 800*600 ou 1024 mais en 60hz...).  
Enfin un autre problème c'était que les textures prenaient de plus en plus en place (d'où l'AGP texturing qui apparaissait comme une solution miracle) et que du coup la possibilité de jouer avec une seule Voodoo² en 1024 dépend du jeu et de ses textures...


 
Oui, je pensais aussi aux cartes 2D qui limitaient les possibilités (suggéré dans un post précédent). J'ai moi même eu une carte équipée de seulement 2 Mo (une config MSNet :lol:). Détail amusant, le moniteur 15" pouvait, lui, afficher le 1024 (à 70 Hz ;)).
 
 
 
 


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>> ACHATS/VENTES >> FEEDBACK
n°8202373
Kisdra
Posté le 29-01-2012 à 21:34:36  profilanswer
 

Narm a écrit :


 
C'est possible avec les bons pilotes  ;)  
Au départ Wicked vu le premier à proposer cette option http://www.hardware.fr/articles/32 [...] doo-2.html qui de mémoire est incorporée dans les pilotes FastVoodoo...
 
D'ailleurs avec une Voodoo Graphics de 4mo, on pouvait jouer en 800*600 à condition de désactiver le Z-Buffer et de ne pas trop être regardant sur la vitesse (j'ai ainsi fini Tomb Raider II en 1998  :D )
 


Et 3dfx axait sa communication sur un rendu 3D impeccable à une vitesse diabolique. Donc je pense qu'en ce qui les concerne, ils cherchaient à rentrer au maximum dans ces critères.

n°8202463
Narm
3dfx gone, but never forgotten
Posté le 29-01-2012 à 22:49:14  profilanswer
 

Kisdra a écrit :


Et 3dfx axait sa communication sur un rendu 3D impeccable à une vitesse diabolique. Donc je pense qu'en ce qui les concerne, ils cherchaient à rentrer au maximum dans ces critères.


 
Tout à fait, c'est pour cette raison que dans la plupart des jeux Glide première générations les réglages sont plus que succinct et la résolution bloquée en 640*480... Par contre ça dépotait sévère : je me souviens de POD et de F1 Racing Simulation qui à l'époque de mes 13 ans (1998) renvoyait la PS1 dans les cordes :D


---------------
Besoin d'un dépannage informatique dans le 41 ?
n°8202506
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Posté le 29-01-2012 à 23:27:40  profilanswer
 

Narm a écrit :


 
Je me souviens de Motocross Madness qui déchirait... Tout comme Midtown Madness d'ailleurs : c'était l'époque où Microsoft proposait de bons jeux sur PC  :lol:  


clair, que de la bonne came :love:


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°8202524
Colonel My​thO
Protège la couche d'eau jaune
Posté le 29-01-2012 à 23:48:07  profilanswer
 

Aaaaah ! POD !
Par contre, les jeux Cro$oft plantaient chez moi :cry:
 
et pour en revenir à ma CV, j'ai démonté le PC et il s'agit finalement d'une... Asus V3500, donc une Savage 4 on dirait bien ! :pt1cable:  
 
Je m'éloigne de ce topic... :ange:


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Vends matos PC - FeedbacK
n°8202544
Kisdra
Posté le 30-01-2012 à 00:15:19  profilanswer
 

Narm a écrit :


 
Tout à fait, c'est pour cette raison que dans la plupart des jeux Glide première générations les réglages sont plus que succinct et la résolution bloquée en 640*480... Par contre ça dépotait sévère : je me souviens de POD et de F1 Racing Simulation qui à l'époque de mes 13 ans (1998) renvoyait la PS1 dans les cordes :D


Ceci étant, on y revient, les portages sur Mac de jeux au départ destinés à l'iPhone ou l'iPad, c'est tout aussi succinct dans le menu des options, et ça tourne à la perfection. Quand je joue à Asphalt 6 sur mon MacBook, j'ai parfois l'impression de rejouer à un Need for Speed de l'époque 3dfx ! :D

mood
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