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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Nvidia Pascal GP104 : GTX 1080/1070 (16nm FinFET+)

n°9807848
carrera
Posté le 16-05-2016 à 23:50:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

jonas a écrit :

perso j'ai jamais vu un blower qui faisait pas un boucan de malade, et en plus qui tenait correctement dans le temps, je comprends pas que ça se fasse encore :fou:


 
sur la gtx Titan ca vas ca reste plutot discret encore ;)


---------------
---I like Scsi---
mood
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Posté le 16-05-2016 à 23:50:26  profilanswer
 

n°9807851
Insanity13​649
Posté le 16-05-2016 à 23:56:59  profilanswer
 

Yopfraize a écrit :


 
Carrément, c'est le parcours du combattant pour faire fonctionner le 21/9 sur certains jeux.
C'est triste, quand ça marche c'est tellement beau.


 
Faut arrêter, tous les jeux récents supportent le 21:9 sans soucis. Et venez pas me parler d'Overwatch parce que l'excuse de Blizzard pour ne pas supporter ce format c'est l'e-sport.  :o  
 
Sur la dernière année, tous les AAA sur lesquels je suis passé le supporte sans bidouille (Witcher 3, Fallout 4, Arkham Knight, AC:Syndicate, The Division, Rise of the Tomb Raider, et j'en passe).
 
Le 21:9 mal supporté c'est le mythe qui survit d'il y a quelques années.
 
Le seul truc qui reste chiant c'est les cutscenes qui passent toujours en 16:9 et font des barres noires sur les côtés, mais côté gameplay pas de soucis.

n°9807852
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 16-05-2016 à 23:57:12  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


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Ravenloft
n°9807853
romje
Posté le 16-05-2016 à 23:57:38  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
ça dépend de l'utilisation qu'on a ...  , y a aucun inconvénient pour le 16/10 en jeux , pour tous ce qui est tableur , navigation sur le net etc le 16/10 est supérieur , la seule contrainte que je vois c'est les bandes noires dans une utilisation "vidéo / filme " .
 
Mon prochain écran sera surement un 16/10 :o .


 
Perso je préfère de loin jouer sur un écran 16:10...d'autre part le ratio du passage de 1920*1200 a 2560*1600 est bien plus cohérent avec une carte mono GPU haut de gamme que le passage de 1920*1080 à 4096×2160...
 
Je joue rarement en 2560*1600, les jeux AAA récent sont souvent trop gourmand pour tourner dans ces résolutions... (en général j'utilise cette résolution pour des jeux de plateformes).
 
Je privilégie la qualité graphique au détriment de la résolution (1680*1050 - 1920*1200 - 2560*1600 et très rarement 1440*900)
 
Je crois que je vais pouvoir attendre très longtemps un écran genre 36 pouces 16:10.  :sweat:

Message cité 2 fois
Message édité par romje le 17-05-2016 à 00:06:19
n°9807855
rapha3L
Posté le 16-05-2016 à 23:59:41  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
ça dépend de l'utilisation qu'on a ...  , y a aucun inconvénient pour le 16/10 en jeux , pour tous ce qui est tableur , navigation sur le net etc le 16/10 est supérieur , la seule contrainte que je vois c'est les bandes noires dans une utilisation "vidéo / filme " .
 
Mon prochain écran sera surement un 16/10 :o .


 
A partir d'une certaine diagonale, le défaut du 16/9 ne se fait plus vraiment sentir.
Sur un 24" tu te sens un peu à l'étroit, sur un 32 ca passe déjà mieux le 16/9 :D

n°9807858
romje
Posté le 17-05-2016 à 00:05:22  profilanswer
 

Tigrou a écrit :


L'année prochaine me semble-t-il.


 
Ha oui quand même, j'aurais pensé aout septembre...merci  :jap:  
 
Je ne sais pas si ça va être très intéressant de passer d'une 980 ti a une 1080.
 

n°9807863
tistou77
Geek Inside!!
Posté le 17-05-2016 à 00:07:48  profilanswer
 

Dans 11 mois pour la 1080ti d'après les quelques posts plus haut ;)


---------------
Mon topic d'achats/ventes: [VDS] Rien pour le moment
n°9807864
Rayaki
Posté le 17-05-2016 à 00:07:58  profilanswer
 

Tu as posé la question pour une Ti, pas la 1080 normale :o
Pour tes doutes, attends demain 15h ;)


---------------
Clan Torysss.
n°9807865
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 17-05-2016 à 00:08:47  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par ravenloft le 17-05-2016 à 00:15:05

---------------
Ravenloft
n°9807866
- gab
Posté le 17-05-2016 à 00:10:02  profilanswer
 

Demain à 15h les touches F5 vont chauffer, j'espère que les serveurs d'hfr tiendront le coup [:f5 powa] :whistle:


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Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
mood
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Posté le 17-05-2016 à 00:10:02  profilanswer
 

n°9807867
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 17-05-2016 à 00:10:14  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
n°9807868
Yopfraize
Posté le 17-05-2016 à 00:10:39  profilanswer
 

Insanity13649 a écrit :

 

Faut arrêter, tous les jeux récents supportent le 21:9 sans soucis. Et venez pas me parler d'Overwatch parce que l'excuse de Blizzard pour ne pas supporter ce format c'est l'e-sport.  :o

 

Sur la dernière année, tous les AAA sur lesquels je suis passé le supporte sans bidouille (Witcher 3, Fallout 4, Arkham Knight, AC:Syndicate, The Division, Rise of the Tomb Raider, et j'en passe).

 

Le 21:9 mal supporté c'est le mythe qui survit d'il y a quelques années.

 

Le seul truc qui reste chiant c'est les cutscenes qui passent toujours en 16:9 et font des barres noires sur les côtés, mais côté gameplay pas de soucis.

 

J'ai bien dis "Certains jeux" !
Pourquoi à CHAQUE fois que j'ouvre ma bouche on ne lis pas la moitié de ce que je dis avant de me pondre ce genre de truc à la "ferme ta bouche tu dis des inepties"
Quand je dis certains jeux je parle pas forcément de jeux AAA ou de jeux qui sont sortis dans les 2 ans, ca se restreint pas à ça que je sache le jeu sur PC
Si au lieu de me dire "faut arrêter" tu t'étais pris le temps de me demander, de t'intéresser, bref d'échanger, t'aurais pu me voir te répondre que je suis un addict aux vieux jeux, point & click, jeux indépendants et émulateurs et que c'est difficile par moment dans cette catégorie sans toucher à un tas de trucs.

 

Bon sang c'est vraiment HFR ce genre de commentaire pédant "tais toi et écoute" que je me tape de plus en plus ?
Je viens sur HFR pour rire, papoter de façon légère, apprendre des choses, pas pour me taper ça chaque jour.


Message édité par Yopfraize le 17-05-2016 à 00:32:39
n°9807869
romje
Posté le 17-05-2016 à 00:11:39  profilanswer
 

Rayaki a écrit :

Tu as posé la question pour une Ti, pas la 1080 normale :o
Pour tes doutes, attends demain 15h ;)


 
Oui, mais 11 mois, ça fait long.  :D  
 
Merci pour vos réponses  :jap:  

n°9807871
- gab
Posté le 17-05-2016 à 00:13:15  profilanswer
 

On ne sait rien du tout du calendrier de lancement pour le reste de la gamme, 11 mois c'est du pif, rien d'autre.
 
Ils attendront juste assez pour que les acheteurs de 1080 se refassent et aient de quoi claquer 1000€ dans le nouveau HDG amha :o


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Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°9807872
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 17-05-2016 à 00:13:21  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
n°9807873
havoc_28
Posté le 17-05-2016 à 00:14:24  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


A ce stade un 4/3 est mieux que le 16/10 sauf pour les films.  


 
Le 4/3 a disparu , mais je garde encore mon vieux Iiyama A901HT VISION MASTER PRO 450 19' dans une cave :p
 

ravenloft a écrit :


Presse toi car des écrans 16/10 il n'en existe plus que quelques uns et uniquement des écrans pros bien chers.


 
http://www.ldlc.com/informatique/p [...] ,1663.html
 
ça va y a encore le choix  :whistle:  

n°9807874
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 17-05-2016 à 00:18:53  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par ravenloft le 17-05-2016 à 00:20:58

---------------
Ravenloft
n°9807875
syksjel
Posté le 17-05-2016 à 00:18:58  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Le 4/3 a disparu , mais je garde encore mon vieux Iiyama A901HT VISION MASTER PRO 450 19' dans une cave :p
 


 


On constate aussi que ce ne sont que des écrans très chers :o :o :o


---------------
Feedback
n°9807876
remiche35
One day the flames will fade
Posté le 17-05-2016 à 00:19:14  profilanswer
 

romje a écrit :


 
Perso je préfère de loin jouer sur un écran 16:10...d'autre part le ratio du passage de 1920*1200 a 2560*1600 est bien plus cohérent avec une carte mono GPU haut de gamme que le passage de 1920*1080 à 4096×2160...
 
Je joue rarement en 2560*1600, les jeux AAA récent sont souvent trop gourmand pour tourner dans ces résolutions... (en général j'utilise cette résolution pour des jeux de plateformes).
 
Je privilégie la qualité graphique au détriment de la résolution (1680*1050 - 1920*1200 - 2560*1600 et très rarement 1440*900)
 
Je crois que je vais pouvoir attendre très longtemps un écran genre 36 pouces 16:10.  :sweat:


 
Avec une 980ti  ? [:devil_weapon:1]  
Je joue sans trop de problemes en 2560*1440 avec une 970. Bon il faut parfois faire 2 ou 3 concessions sur les options en ultra :o

n°9807877
romje
Posté le 17-05-2016 à 00:19:33  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


 :heink:  
En 16/9 tu as le 2560*1440 donc c'est tout aussi cohérent.


 
Ha oui, effectivement, je ne savais pas qu'il y avait ce genre d'écran. "QHD"  
 
Je regarderais ça de plus près... :jap:  
 
http://www.ldlc.com/informatique/p [...] -7542.html
 
Je me demande ce que donne la qualité d'image en résolution 1680*1050 en jeu sur un écran QHD.
 
 

n°9807881
- gab
Posté le 17-05-2016 à 00:22:10  profilanswer
 

Y a sûrement une réponse prête à être donnée sur un topic plus en rapport :o


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Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°9807882
le_merou
Posté le 17-05-2016 à 00:22:14  profilanswer
 

Citation :

17/05/2016   00:21


Bon alors qu'est-ce qu'ils foutent, ça vient ces tests ? http://stkr.es/s/zpd


---------------
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n°9807883
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 17-05-2016 à 00:22:28  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
n°9807886
Yopfraize
Posté le 17-05-2016 à 00:29:09  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Comme toute image qui s'affiche en réso non native, sur un lcd c'est pas parfait. Tu peux toujours l'afficher en 1:1.

 

Je comprends d'ailleurs pas pourquoi on a pas encore de méthode hardware pour upscaler du contenu de façon plus correcte et moins flou.
Les TV ont ce genre de choses, ce serait compliqué à intégrer à un GPU ?


Message édité par Yopfraize le 17-05-2016 à 00:30:02
n°9807888
Tigrou
Sans accroc
Posté le 17-05-2016 à 00:31:43  profilanswer
 

le_merou a écrit :

Citation :

17/05/2016   00:21

Bon alors qu'est-ce qu'ils foutent, ça vient ces tests ? http://stkr.es/s/zpd


À 15h, tu peux aller dormir va :D


Message édité par Tigrou le 17-05-2016 à 00:32:15

---------------
Feedback - Stacy's mom
n°9807889
havoc_28
Posté le 17-05-2016 à 00:32:15  profilanswer
 

romje a écrit :


 
Perso je préfère de loin jouer sur un écran 16:10...d'autre part le ratio du passage de 1920*1200 a 2560*1600 est bien plus cohérent avec une carte mono GPU haut de gamme que le passage de 1920*1080 à 4096×2160...
 
Je crois que je vais pouvoir attendre très longtemps un écran genre 36 pouces 16:10.  :sweat:


 
J'ai des aspirations bien plus modestes  :whistle: 1920*1200 m'aurait bien suffit .
 


 
on reste limité à des tailles modestes , identique à mon CRT (que je n'utilise pas faute de place pour un dual screen) .
 

ravenloft a écrit :


Pour jouer, c'est pas top le choix et c'est pas du bien récent. Pour un écran pro oui ça existe encore et il y a des récents mais paye le prix.
Tout dépend ce que tu veux faire. :)  
 
Si tu attends un écran 16/10 pour gamer ce que je pense est le cas si tu postes ici, n'attends pas car il n'y en aura plus de nouveaux. C'est finit. Le présent c'est le 16/9 et le futur ce sera le 16/9 et peut être le 21/9 voir d'autres formats si la VR prend son envol.


 
Le QHD m'aurait intéresser , mais bon étant limité niveau espace , un 24' pouce max avec pivot , réglable en hauteur , en QHD , hum et le pitch peut être trop petit  :whistle:  
 
Pour ce qui est du jeux , je me contente très bien de mon écran actuel , soucis comme il fonctionne parfaitement je suis encore un peu réticent à mettre de l'argent juste pour passer au 16/10 , mais quand ça commencera à devenir limite niveau disponibilité je sauterais surement le pas :whistle: .
 

syksjel a écrit :


On constate aussi que ce ne sont que des écrans très chers :o :o :o


 
Y en a qui sont moins chères que des écrans G Synch :o .


Message édité par havoc_28 le 17-05-2016 à 00:38:05
n°9807892
phil758
Posté le 17-05-2016 à 00:35:44  profilanswer
 

le_merou a écrit :

Citation :

17/05/2016   00:21


Bon alors qu'est-ce qu'ils foutent, ça vient ces tests ? http://stkr.es/s/zpd


 
Tu peux aller tranquillement te coucher, les tests c'est dans un peu plus de 14 heures  :sleep:  

n°9807893
Insanity13​649
Posté le 17-05-2016 à 00:38:55  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


I faudrait te documenter parce que tu es très mal informé.

 

Vas ici http://www.wsgf.org/ (le site de référence du jeu en widescreen depuis 10 ans) tu verras que c'est tout sauf un mythe (les jeux gérant parfaitement une réso sont en or sur le site). Rare sont les jeux natif en 21:9 et encore moins ceux gérant le 21:9 parfaitement.

 

Rien que dernièrement quantum break ne gérait pas le 21:9 à sa sortie.

 

Quelques autres exemples de support pas parfait en natif
Dsk 3
http://www.wsgf.org/dr/dark-souls-iii/en
Assassin's Creed Chronicles: Russia
http://www.wsgf.org/dr/assassins-c [...] -russia/en
le dernier hitman à sa sortie au moins
http://www.wsgf.org/dr/hitman-2016/en
unravel
http://www.wsgf.org/dr/unravel/en
xcom 2 à sa sortie au moins
http://www.wsgf.org/dr/xcom-2/en

 

Ah tiens ton tomb raider, le support à la sortie était aussi pas parfait donc je me demande si tu es bien conscient de ce que tu affirmes
http://www.wsgf.org/dr/rise-tomb-raider/en

Citation :


Ultra-Widescreen (21:9) Specific Solution & Issues

 

Native Hor+ support.

 

   HUD is constrained to 16:9.
    FMVs are pillarboxed.
    Real-time rendered cut-scenes are both pillarboxed and slightly Hor+ !

 


 

Bref c'est loin d'être un mythe.

 

C'est con, parce que je me suis pas fié à un site, j'ai fait l'expérience moi même vois-tu.  :o

 

RoTR je l'ai 100% la semaine de sa release, sur mon 21:9 en 3440*1440.

 

Les cutscenes avec les pillarbox, je l'ai mentionné dans mon post d'origine, et cela ne gâche en rien le jeu.

 

Le HUD qui prend pas les 21:9, au bout de 10 minutes tu fais plus gaffe. Sinon niveau gameplay le support est parfait.

 

Bref, tout ça pour dire qu'il faut pas nécessairement se fier aux notes de wsgf qui viennent de perfectionnistes dans le domaine. Le pillarboxing et le HUD étant des critiques qui reviennent régulièrement chez eux.

 

Après, j'ai peut-être aussi de la chance sur les jeux auxquels je joue, va savoir. Je joue peut-être pas autant qu'à une époque, mais en un an depuis que j'ai mon 21:9, j'ai pas été fouillé une seule fois dans un .ini ou quoi pour faire marcher un jeu récent.

 

@Yopfraise : Désolé, je voulais pas sonner aussi sec. *o* C'était surtout la réponse de ravenloft que tu citais qui m'avait fait réagir, pas le poste où je t'ai cité. Oui certains jeux pèchent encore, mais de là à dire "que peu de jeux le supporte" c'est un peu gros.

 

P.S. : On pourrait aussi éviter de prendre Quantum Break en exemple de quoique ce soit niveau compatibilité, perfs, etc? Parce que bon, vu le portage.  :sarcastic:

 


Message édité par Insanity13649 le 17-05-2016 à 00:39:48
n°9807896
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 17-05-2016 à 00:44:43  profilanswer
 

Insanity13649 a écrit :


 
Faut arrêter, tous les jeux récents supportent le 21:9 sans soucis. Et venez pas me parler d'Overwatch parce que l'excuse de Blizzard pour ne pas supporter ce format c'est l'e-sport.  :o  
 
Sur la dernière année, tous les AAA sur lesquels je suis passé le supporte sans bidouille (Witcher 3, Fallout 4, Arkham Knight, AC:Syndicate, The Division, Rise of the Tomb Raider, et j'en passe).
 
Le 21:9 mal supporté c'est le mythe qui survit d'il y a quelques années.
 
Le seul truc qui reste chiant c'est les cutscenes qui passent toujours en 16:9 et font des barres noires sur les côtés, mais côté gameplay pas de soucis.


 
+1
 
facile 85% des jeux sont horizontale+ et ce depuis bien longtemps
bien pour ça qu'on peut jouer en triple screen bien avant l arrivé du eyefinity sur les hd5870
(t avais notamment le matrox tripleheadtogo)
 
quand tu va sur wsgf.org
si ils mettent pas "full support 21:9" c'est car notamment les hud (compteur de vitesse, points de PV/PM, nb de munitions) qui sont calé en 16/9
 
m'enfin plus que le format 21:9 c'est surtout quand tout les éditeurs (certains le font) permettrons enfin à l'utilisateurs de configurer ses huds à souhait (enlevé ce qu'on veut pas jusqu'à tout masquer, changer l aspect des huds, et bien sur changer la positions des huds ) on aura fait un grand pas
c'est comme tout ses editeurs qui sortent un jeu qu'en 1 seule langue et prétexte qu'ils n'ont pas le budget pour sous titrer en autre chose que langue d'origine et anglais
alors qu'il suffit de centraliser tout les textes dans un fichier et de permettre à qui veut d'éditer ce fichier pour que la commu traduise dans de multiples langues à souhait (d'ailleurs après bien souvent des jeux qui déboule d abord sur steam puis ensuite sur PS4, y gagne car la version PS4 sortant plus tard profite des trad de la communauté, c'est tout bénef de l'éditeur de faire donc un petit effort pour facilité ce travail communautaire
 
 
après oui certe reste en gros 15% de jeu qui sont soit vertical-(genre un street fighter 4) ou bloqué (overwatch, diablo 3) pour des pretexte que voir plus c'est triché (monsieur blizzard personne vous empeche en multi qu'en n est en triple screen ou 21:9 de nous restreindre à des equipes qui n'y voit pas inconvenient, c'est pas plus con que dans un rts de par exemple mettre une option qui interdit l arme nucleaire ou qqs chose du genre
 
comme d'hab y a des studios trop con pour toujours interdire arbitrairement alors qu'il suffirait de laisser le choix
 
sinon pour ceux en vertical- ceux qui le mérite en général t as souvent un gars doué qui hack l'exe pour contourner le pb
c'est un peu lemême pb qu'un square enix (ou autre) encore trop con de nos jours pour arriver à sortir des jeux PC bloqué à 30fps car portage en mousse d'un jeu console et que sur console il est à 30fps

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 17-05-2016 à 00:50:58
n°9807898
- gab
Posté le 17-05-2016 à 00:47:41  profilanswer
 

Activation a écrit :

quand tu va sur wsgf.org
si ils mettent pas "full support 21:9" c'est car notamment les hud (compteur de vitesse, points de PV/PM, nb de munitions) qui sont calé en 16/9


C'est pas aussi souvent une question de FOV qui s'adapte mal ? (plus gênant que le HUD)


---------------
Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°9807899
remiche35
One day the flames will fade
Posté le 17-05-2016 à 00:54:46  profilanswer
 

- gab a écrit :


C'est pas aussi souvent une question de FOV qui s'adapte mal ? (plus gênant que le HUD)

 

d'ailleurs en parlant de fov, ça à l'air pas mal le truc de correction de perspective qu'ils ont montré dans leur démo multi-écran.  [:chewyy]
C'était toujours absolument dégueulasse la déformation qu'il y avait sur les 2 écrans périphériques. Enfin il y a peut être des jeux qui corrigeaient déja eux-même :o


Message édité par remiche35 le 17-05-2016 à 00:56:05
n°9807900
romje
Posté le 17-05-2016 à 00:54:49  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Comme toute image qui s'affiche en réso non native, sur un lcd c'est pas parfait. Tu peux toujours l'afficher en 1:1.


 
Oui effectivement. En mode bureau sur mon U3011, j'ai préféré choisir le 1920*1200 que la résolution native qui me fait mal aux yeux même si j'augmente la taille des textes.
 
Je souhaiterais changer d'écran, avoir un 36 pouces en 2560*1600 ou QHD maintenant et jouer dans ces résolutions avec les paramètres au max sur des jeux AAA sur une 1080 ou une ti 1080 cela devrais être l'idéal.
 
AC Syndicate par exemple que j'adore, malgré ma config j'ai choisis de jouer le 1680*1050 que j'ai trouvé être le meilleur compromis pour avoir du 60 FPS presque constant presque a fond.
 
 

n°9807901
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 17-05-2016 à 00:59:56  profilanswer
 

- gab a écrit :


C'est pas aussi souvent une question de FOV qui s'adapte mal ? (plus gênant que le HUD)


 
des jeux ou t'as un FOV moisi type oeillères qui se regles pas avec un fichier ini (quand c'est pas direct dans les options du jeu)
j'en connais pas des masse
 
faut bien comprendre que le plus grand nombre des jeux sont fait sur des moteurs de jeux "récurrent" (unreal engine, unity, frosbite, etc... )
 
partant de là les astuces pour chacun des jeux pondu sur ces moteurs sont toujours valable quand bien même ton jeu soit pondu par des studios très différent
 
bref une clé dans base de registre, un fichier ini, une option direct dans le jeu, c'est toujours la même combine pour tel ou tel moteur de jeu
après c'est les devs d'un jeu qui trop feignant ou par oubli ne rendent pas visible l'option, mais elle est bien présente
t'as juste à demander à copain google, car déjà qqun c'est penché dessus un quart d'heure
 
c'est un peu comme le "debug mode" il est présent, les devs y ont recours tout le temps, mais "pour toi public" c'est juste qu'il est planqué
tout comme pour les présentation genre E3 tout ça, en général t'as un "god mode" pour pas frustrer le "journaleux" handicapé des doigts :o  
après faut connaitre la ligne de code quand t'es en mode console à taper :o (voir souvent c'est des paramètres -qqchose -qqchose à mettre derriere le "machin.exe" au lancement)
 
devoir recourir à un hack du "launch.exe" contraignant, c'est loin d'être la majorité
 
pour avoir été pendant plusieurs années en triple screen, y a très peu de jeu qui ne voulait se plier à la volonté des joueurs de vouloir jouer en plus de 4/3 puis 16/9
 
un site tel wsgf.org faut pas juste il aller pour son "listing" faut aussi y aller pour les posts dans son forum qui va centraliser les "petits tuyau" :o


Message édité par Activation le 17-05-2016 à 01:10:50
n°9807907
ccomesa
Mr Slogan
Posté le 17-05-2016 à 01:42:26  profilanswer
 

Je savais pas que Pascal était un modèle d'écran comme quoi on en apprend tout les jours sur hfr :o  
vivement les test :lol:

n°9807918
liojac
SV 1000 Ma liberté de pencher
Posté le 17-05-2016 à 03:24:32  profilanswer
 

Mais t'es pas couché ! Il est 3h du mat en europe

n°9807919
McNulty
Posté le 17-05-2016 à 03:25:09  profilanswer
 
n°9807921
albatar197​6
Posté le 17-05-2016 à 03:36:06  profilanswer
 

ccomesa a écrit :

Je savais pas que Pascal était un modèle d'écran comme quoi on en apprend tout les jours sur hfr :o  
vivement les test :lol:


 
Des cartes graphiques intégrées dans les écrans  :love:  En voilà une bonne idée pour faire de la money   [:trollol]


---------------
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°9807934
Zurkum
Posté le 17-05-2016 à 05:58:57  profilanswer
 

Sur Facebook :
je poste ici pour les futur acquéreur de la 1080 un membre Gamerz.be testeur nous a fait un compte rendu

 

"Je peux déjà dire que c'est bien la 1080 qui permet de faire tourner tout les jeux a 60fps+ en 4K, pas besoin d'attendre la 1080TI qui n'existera peut-être jamais. (Et si elle existe, elle n'arrivera pas avant 2017 ou a la toute fin 2016)

 

Je vois mal Nvidia sortir une 1080TI a 2000$ vu ce que le GP100 et sa HBM2 coûte actuellement ...

 

Nvidia pourrait faire une GTX 1090 avec 2 GTX 1080 sur le même PCB :D

 

Pour info, j'ai ~69 fps sur GTA V en 4K avec tout au maximum avec la GTX 1080@2.1ghz et la mémoire non overclockée temperature 58 degré

 

Idem sur Witcher 3 et même en activant airworks, j'approche des 60 fps.

 

Agréablement supris de la 1080 pour l'instant, les perf en mono et en SLI sont tout simplement énorme.

 

Pour donner une idée des perf (sans toucher à la mémoire):

 

980TI ref : 5.6 TFLOP // 6.06 TFLOP (boost)
980TI@1500mhz : 8.448 TFLOP
980TI@1635mhz (bios mod) : 9.208 TFLOP

 

1080Founder : 8.227 TFLOP // 8.872 TFLOP (boost)
1080@2.1Ghz : 10.752 TFLOP
1080@2.4Ghz : 12.288 TFLOP
1080@2.5Ghz : 12.800 TFLOP
1080@2.6Ghz : 13.312 TFLOP

 

En sachant que la pluspart des 980Ti ne font que du ~1500mhz au maximum tout en étant stable.

 

Une 1080 OC a 2.1Ghz sera au minimum ~27% plus puissance que n'importe quel 980 TI overclockée. (une 1080 founder permet déjà d'atteindre les ~2.2Ghz suivant la qualité de la carte et ce, sans voltage supplémentaire, imaginez les modèles custom en rajoutant quelques mV ...)

 

Les 1080 pourraient monter très haut en overclock car les chiffres ci-dessus c'est uniquement avec des bios "officiel" et non moddé."

n°9807935
albatar197​6
Posté le 17-05-2016 à 06:08:56  profilanswer
 

Ca va décoiffer  [:perco_35:2]


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"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°9807936
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 17-05-2016 à 06:11:02  profilanswer
 

si c'est vrai , ça dépote mais bon , on verra a 15H :D

 

edit : en tout cas leur radiateur a l'air de faire des miracles :o et pour la 1090 , j'ai pensé a ça aussi :D Ca ferait pas des masses en conso en plus !


Message édité par B1LouTouF le 17-05-2016 à 06:14:50

---------------
FeedBack
n°9807937
jo_rel
Posté le 17-05-2016 à 06:17:09  profilanswer
 

Même pas la surprise du matin, chui déçu :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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