Depth of field = profondeur de champ (permet d'afficher plus de détails en "fond de scène", à ne pas confondre avec le mip-mapping qui gère la définition des textures de fond)
MSAA = multi-sampled antialiasing, "antialiasing à échantillonnage multiple".
Motion blur = flou de mouvement
HDR = high definition rendering = rendu haute définition
T'en as d'autres?
Message édité par SkymoD le 30-09-2009 à 16:16:16
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