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Auteur Sujet :

Doom III: il faut quelle carte graphique?

n°2290658
blazkowicz
Posté le 13-03-2003 à 11:33:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Graffin a écrit :


 
tu programmes toi ? :D


 
hein?
euh... du qbasic et du caml à la fac..
bon ok ça compte pas
 
pk t'es programmeur? [:totoz]

mood
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Posté le 13-03-2003 à 11:33:09  profilanswer
 

n°2290664
blazkowicz
Posté le 13-03-2003 à 11:35:30  profilanswer
 

n'empêche qu'ils ne vont pas faire des modèles plus détaillés
 
et ça fait tellement longtemps que carmack dit que le jeu tournera sur GF3...

n°2290673
Graffin
Demo or Die !
Posté le 13-03-2003 à 11:38:14  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
hein?
euh... du qbasic et du caml à la fac..
bon ok ça compte pas
 
pk t'es programmeur? [:totoz]


 
oui
 
c vrai le moteur graphik  c toujours la premiere chose de terminé (souvent avant même de savoir kel jeu on va faire :D )
 
en fait, serieusement faudra attendre une demo pour REELLEMENT se faire une idée, paske le moteur (de toute facon optimisé/débuggé depuis l'alpha devra faire avec une l'IA, l'IO utilisateur, etc etc
 
en fait wait & see
paske kan je vois unreal2 qui ramonne pas mal alors que parfois on se demande bien pourkwa, je m'attends au pire avec domm3 [:spamafote]


---------------
::Mind is a terrible thing to taste::
n°2290684
Graffin
Demo or Die !
Posté le 13-03-2003 à 11:39:43  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

n'empêche qu'ils ne vont pas faire des modèles plus détaillés
 
et ça fait tellement longtemps que carmack dit que le jeu tournera sur GF3...


 
en détail min [:titprem]
 
souvens-toi,
Q3 aussi tournait sur un k6-2 350 + voodoo2 ... en 320x200x16 25fps [:ddr555]


---------------
::Mind is a terrible thing to taste::
n°2290725
blazkowicz
Posté le 13-03-2003 à 11:50:55  profilanswer
 

Graffin a écrit :


 
en détail min [:titprem]
 
souvens-toi,
Q3 aussi tournait sur un k6-2 350 + voodoo2 ... en 320x200x16 25fps [:ddr555]


 
c'est du 800x600x16 détails à fond sur cette config
et ça dépasse peut-être les 25fps :o
 
et sur mon céléron 563 + voodoo2 SLI je fais du 48fps avec mes détails moyens

n°2290732
Graffin
Demo or Die !
Posté le 13-03-2003 à 11:55:29  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
c'est du 800x600x16 détails à fond sur cette config
et ça dépasse peut-être les 25fps :o
 
et sur mon céléron 563 + voodoo2 SLI je fais du 48fps avec mes détails moyens


 
j'exagerais :hello:
 
mais qd même pas 800x600 à fond ;)
 
 
allez on va pas se faire chier pour ca :jap:


---------------
::Mind is a terrible thing to taste::
n°2291284
AigleDor
Posté le 13-03-2003 à 15:42:22  profilanswer
 

il est prevu pour quand ce jeu?

n°2291368
immortal
blizzard beast
Posté le 13-03-2003 à 16:03:55  profilanswer
 

attender quake 3 commence seulement a tourner correctement
ça m'etonnerait que doom 3 tourne bien sur les config actuelle va falloir attendre 1 ans pour trouver du matos qui le fait tourner de facon vraiement impeccable c'est mon avis
 
ou alors id viellit mal :lol:  :lol:

n°2291398
Graffin
Demo or Die !
Posté le 13-03-2003 à 16:18:26  profilanswer
 

immortal a écrit :

attender quake 3 commence seulement a tourner correctement
ça m'etonnerait que doom 3 tourne bien sur les config actuelle va falloir attendre 1 ans pour trouver du matos qui le fait tourner de facon vraiement impeccable c'est mon avis
 
ou alors id viellit mal :lol:  :lol:  


 
ben c bien skon dit :??:
 
et entre nous, une moyenne de 140fps avec l'AA Quincux + aniso 4x en 1280x1024x32 tt à fond... je trouve que ca tourne GRAVE bien :sol:


---------------
::Mind is a terrible thing to taste::
n°2291487
COOL_TTH
Posté le 13-03-2003 à 17:07:43  profilanswer
 

immortal a écrit :

attender quake 3 commence seulement a tourner correctement
ça m'etonnerait que doom 3 tourne bien sur les config actuelle va falloir attendre 1 ans pour trouver du matos qui le fait tourner de facon vraiement impeccable c'est mon avis
 
ou alors id viellit mal :lol:  :lol:  


 
LOL!
et la geforce 2 ultra c koi? elle roulait quake 3 en 1600x1200 75 fps !  :jap:  
et déja que pour moi des que une config est capable de tourner le jeu en 1024x780 32bits tout détails a fond a 60 fps... (geforce 2 gts dans ce cas ci...)


Message édité par COOL_TTH le 13-03-2003 à 17:11:36
mood
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Posté le 13-03-2003 à 17:07:43  profilanswer
 

n°2291669
blazkowicz
Posté le 13-03-2003 à 18:14:47  profilanswer
 

et moi je fais du 130 fps sur ma Geforce2MX  :p  
 

n°2292131
COOL_TTH
Posté le 13-03-2003 à 21:20:29  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

et moi je fais du 130 fps sur ma Geforce2MX  :p  
 
 


 
 :heink:  
avec une config de l'époque?  :heink:

n°2292170
Profil sup​primé
Posté le 13-03-2003 à 21:34:09  answer
 

a propos de doom3 : je c pas si ca vous le fait mais je ne parviens plus à le lancer depuis ke g des détonators> 42.82(a kelk chiffres prets), en gros j'ai un bel ecran blanc ki sintille et c tout-g les 43.00 WHQL et c pareil)

n°2292187
bjone
Insert booze to continue
Posté le 13-03-2003 à 21:39:19  profilanswer
 

oui ç'est "normal".
 
bah ça doit être un bug de la démo alpha...

n°2292198
immortal
blizzard beast
Posté le 13-03-2003 à 21:43:17  profilanswer
 

COOL_TTH a écrit :


 
LOL!
et la geforce 2 ultra c koi? elle roulait quake 3 en 1600x1200 75 fps !  :jap:  
et déja que pour moi des que une config est capable de tourner le jeu en 1024x780 32bits tout détails a fond a 60 fps... (geforce 2 gts dans ce cas ci...)


oui avec du matos a 20000fr de l'epoque nanti

n°2292218
immortal
blizzard beast
Posté le 13-03-2003 à 21:50:47  profilanswer
 

ma config actuelle fait tourner q3 a presque 140 fps detail a fond ça veut dire que jamais ça ne descend en dessous de 90
en 1600*1200 donc ça tourne convenablement par contre ut2003  
a peine 75 au test bothmatch et dans le jeux avec tout en normale
j'ai des chute a 20fps sans aa ni an alors bon jai jouer avec une 9500pro et un 2400+  ça tourne deja mieux mais oublie aa au dessus de 2*
 
donc cqfd si tu a 9700pro +p4 3.06 +sis 655 ta une chance de pouvoir jouer sans souci mais certainement pas en 1600*1200 avec aa 4*+an 8x donc je dis pas que des connerie  
ta pas trop de memoire c'est tout.

n°2292274
Esteb@n
Posté le 13-03-2003 à 22:03:50  profilanswer
 

COOL_TTH a écrit :


 
LOL!
et la geforce 2 ultra c koi? elle roulait quake 3 en 1600x1200 75 fps !  :jap:  
et déja que pour moi des que une config est capable de tourner le jeu en 1024x780 32bits tout détails a fond a 60 fps... (geforce 2 gts dans ce cas ci...)


 
Lorsque Quake 3 est sorti on en était au Geforce 1 SDR ! Et t'etais loin du 1600*1200 à l'époque.
Les cartes à 150? c'etait les TNT2 ultra. J'avais acheté la mienne et j'obtenais 40 fps en 1024*768*16bit. La geforce SDR fesait pareil en 32bits.

n°2292353
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 13-03-2003 à 22:28:04  profilanswer
 

Graffin a écrit :


 
en détail min [:titprem]
 
souvens-toi,
Q3 aussi tournait sur un k6-2 350 + voodoo2 ... en 320x200x16 25fps [:ddr555]

moi je jouais en 800*600*32 (ou peut-être 640*480*32) sur ma TNT. par contre, j'ai aucune idée des FPS.


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2292359
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 13-03-2003 à 22:29:31  profilanswer
 

immortal a écrit :

attender quake 3 commence seulement a tourner correctement
ça m'etonnerait que doom 3 tourne bien sur les config actuelle va falloir attendre 1 ans pour trouver du matos qui le fait tourner de facon vraiement impeccable c'est mon avis
 
ou alors id viellit mal :lol:  :lol:  

l'alcool c'est mal  :non:


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2292385
napalm57
...
Posté le 13-03-2003 à 22:36:28  profilanswer
 

AigleDor a écrit :

Ca passera avec une GeForce 4 Ti ?
Sinon, a votre avis il faut quelle carte pour pouvoir y jouer correctement?

une carte qui n'est pas encore sortie :sol:

n°2292388
napalm57
...
Posté le 13-03-2003 à 22:37:41  profilanswer
 

mareek a écrit :

l'alcool c'est mal  :non:  

Le bedo c bien :??: , j'ai bon? :whistle:

n°2292406
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 13-03-2003 à 22:42:00  profilanswer
 

NAPALM57 a écrit :

Le bedo c bien :??: , j'ai bon? :whistle:  

non, c'est pire  :non:


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2292477
banditsuzu​kixp
------------------------------
Posté le 13-03-2003 à 22:59:21  profilanswer
 

les 2!!  [:zerod]

n°2292617
COOL_TTH
Posté le 13-03-2003 à 23:51:01  profilanswer
 

Esteb@n a écrit :


 
Lorsque Quake 3 est sorti on en était au Geforce 1 SDR ! Et t'etais loin du 1600*1200 à l'époque.
Les cartes à 150? c'etait les TNT2 ultra. J'avais acheté la mienne et j'obtenais 40 fps en 1024*768*16bit. La geforce SDR fesait pareil en 32bits.
 


 
bah justement!  :)
d'ailleurs mon premier pc je l'ai acheté en 1999 (p3 866 + geforce 256 sdr + 256 mo de ram!)


Message édité par COOL_TTH le 13-03-2003 à 23:52:46
n°2292629
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 13-03-2003 à 23:59:29  profilanswer
 

COOL_TTH a écrit :


 
bah justement!  :)
d'ailleurs mon premier pc je l'ai acheté en 1999 (p3 866 + geforce 256 sdr + 256 mo de ram!)  

sachant que le PIII 800 a été annoncé le 20 décembre 1999 (cf http://www.hardware.fr/articles/88/page1.html ), tu dois te tromper.


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2292638
COOL_TTH
Posté le 14-03-2003 à 00:05:29  profilanswer
 

mareek a écrit :

sachant que le PIII 800 a été annoncé le 20 décembre 1999 (cf http://www.hardware.fr/articles/88/page1.html ), tu dois te tromper.


 
ou est-ce début 2000 ?!  :??:  
je suis confus...  :ouch:

n°2293866
AigleDor
Posté le 14-03-2003 à 17:18:32  profilanswer
 

il sortira quand ce jeu??

n°2293874
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 14-03-2003 à 17:21:47  profilanswer
 

Fin 2003 normalement.


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2293876
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 14-03-2003 à 17:22:05  profilanswer
 

AigleDor a écrit :

il sortira quand ce jeu??


http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] 00065.html


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2294055
blazkowicz
Posté le 14-03-2003 à 18:38:30  profilanswer
 

COOL_TTH a écrit :


 
 :heink:  
avec une config de l'époque?  :heink:  


 
sur ma config actuelle, un duron 1300, et c'est en 800x600 et vertex lighting

n°2294094
Reas0n
Fingers in the Nose
Posté le 14-03-2003 à 18:56:02  profilanswer
 


oula ! on pourra rajouter 3/4 mois de + suis sur pour divers retards etc...

n°2315059
segaman
Posté le 23-03-2003 à 22:28:58  profilanswer
 

AigleDor a écrit :

Ca passera avec une GeForce 4 Ti ?
Sinon, a votre avis il faut quelle carte pour pouvoir y jouer correctement?


 
y a justement une news ici a ce sujet ,prenez ca comme vous voulez
 
http://www.digit-life.com/articles [...] 00pro.html
 

n°2315086
blazkowicz
Posté le 23-03-2003 à 22:40:36  profilanswer
 

mareek a écrit :

non, c'est pire  :non:  


 
 :non: j'aurais tendance à penser l'inverse :p

n°2315102
Profil sup​primé
Posté le 23-03-2003 à 22:48:47  answer
 

segaman a écrit :


 
y a justement une news ici a ce sujet ,prenez ca comme vous voulez
 
http://www.digit-life.com/articles [...] 00pro.html
 
 


version lapha normal :/

n°2315126
segaman
Posté le 23-03-2003 à 23:01:18  profilanswer
 

djangolefous a écrit :


version lapha normal :/


 
alpha pour la fx aussis ,et de plus cette version sort tout droit de chez ati et a la base ne fonctionnais pas avec les carte nvidia,enfin si seulement apres une manip,je le sais puisque je l'ai eu  :hello:

n°2315149
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 23-03-2003 à 23:10:32  profilanswer
 

segaman a écrit :


 
alpha pour la fx aussis ,et de plus cette version sort tout droit de chez ati et a la base ne fonctionnais pas avec les carte nvidia,enfin si seulement apres une manip,je le sais puisque je l'ai eu  :hello:  


 
Qui te dis que c'est encore la version leakée ? M'étonnerait, Carmack ne le laisserait pas faire...
 
Et y'a des code paths différents selon les chips...... Le nV30 globalement se comporte extrèmement mal en ARB2... Il faut optimiser. Par contre, le R9700 Pro n'a pas besoin d'optimisation, il fontionne très bien avec le code path sandard ARB2.....
 
Autrement dit, c'est normal. il suffit de mettre ARB2 pour les Radeon, nV30 pour la FX, et nV20 pour la 4Ti.....
 
Et sinon, pour ton pb, c'est d'autant plus con que l'alpha était configurée de base en compatible nV20.....  [:xp1700]
 
En plus, Doom3 sera un bench discutable car toutes les cartes ne suivront pas le même code path et n'afficheront pas la même chose totalement....


Message édité par MagiSim le 23-03-2003 à 23:12:46

---------------
Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°2315155
blazkowicz
Posté le 23-03-2003 à 23:12:22  profilanswer
 

tu oublies le codepath R200 :o
si la radeon était testée là-dessus ça aiderait
 

n°2315156
Kejeren
nzh0 c'est mon boulet à moi
Posté le 23-03-2003 à 23:12:37  profilanswer
 

AigleDor a écrit :

Ca passera avec une GeForce 4 Ti ?
Sinon, a votre avis il faut quelle carte pour pouvoir y jouer correctement?


 
ah nan fo au moins la GF 12 Ultra avec 2Gb de ram en ddr III  [:wipeout_tt]

n°2315159
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 23-03-2003 à 23:13:44  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

tu oublies le codepath R200 :o
si la radeon était testée là-dessus ça aiderait
 
 


 
Clair que si le nV30 est configuré en nV20, faut tester les R300 en R200 ça serait équitable.
 
Sinon, tout le monde en ARB2, et zou.


---------------
Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°2315163
segaman
Posté le 23-03-2003 à 23:14:46  profilanswer
 

MagiSim a écrit :


 
Qui te dis que c'est encore la version leakée ? M'étonnerait, Carmack ne le laisserait pas faire...
 
Et y'a des code paths différents selon les chips...... Le nV30 globalement se comporte extrèmement mal en ARB2... Il faut optimiser. Par contre, le R9700 Pro n'a pas besoin d'optimisation, il fontionne très bien avec le code path sandard ARB2.....
 
Autrement dit, c'est normal. il suffit de mettre ARB2 pour les Radeon, nV30 pour la FX, et nV20 pour la 4Ti.....
 
Et sinon, pour ton pb, c'est d'autant plus con que l'alpha était configurée de base en compatible nV20.....  [:xp1700]
 
En plus, Doom3 sera un bench discutable car toutes les cartes ne suivront pas le même code path et n'afficheront pas la même chose totalement....


 
c'est moi qui ai fais le bench ??? non alors arrete tes truck c'etais config pour le nv20 alors que meme cette news comme quoi c'etais en provenance de chez ati venais d'un peu partout :na:

n°2315169
blazkowicz
Posté le 23-03-2003 à 23:16:19  profilanswer
 

ah mais le codepath R200 n'est peut-être pas inclus dans l'alpha aussi...
et c peut-être pareil pour l'ARB2
je pensais à la dernière update du .plan de carmack
http://www.bluesnews.com/plans/1/
 
c qd même plusieurs mois après l'alpha
 
pis le codepath R200 améliore peu les choses avec les R300
il doit être bien pour les 8500 et 9000
 
 
 
je me demande aussi
pour le codepath ARB2 faut peut-être des pilotes OpenGL2.0 non? :ange:


Message édité par blazkowicz le 23-03-2003 à 23:21:18
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