Minecraft c'est pas très gourmand, mais dès qu'il y a des shaders ça devient lourd. Pour exemple, mon Pentium G860 avec la GT 640 et 4Go de ram sous linux, je galérais à faire tourner les shaders, et vu qu'il a optifine c'est qu'il y a des shaders.
Faut dire, c'est du java, ça bouffe pas mal de ram au fur et à mesure. S'il a d'autres applications qui tournent derrière, plus une partie de la ram bouffée par la partie graphique du CPU, le reste doit bien saturé, d'autant qu'en 32 bits il n'a pas 4Go mais 3,2go au max.
@lesabreur : en effet, une carte graphique en plus ne serait pas plus performante dans l'absolu, mais libèrerait la ram. Donc soit il passe sous linux ou windows 64 bits en rajoutant de la ram, soit il rajoute une carte graphique pour soulager le CPU et la RAM.
Message édité par artouillassse le 03-01-2015 à 08:52:49
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