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Auteur Sujet :

Topic Blackwell - Nvidia Geforce RTX 5000

n°11486517
Xixou2
Posté le 28-08-2026 à 19:10:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

B1LouTouF a écrit :

Au début j’ai cru a un fake mais ca a l’air d’être vraiment le jeu :o  
 
https://youtu.be/s8KiFbyZnec?is=WAp8bppHjiyJfYB2


 
J'adore  :jap:

mood
Publicité
Posté le 28-08-2026 à 19:10:10  profilanswer
 

n°11486527
Uriette
Posté le 28-08-2026 à 19:31:58  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

Au début j’ai cru a un fake mais ca a l’air d’être vraiment le jeu :o

 

https://youtu.be/s8KiFbyZnec?is=WAp8bppHjiyJfYB2

 

30 GB VRAM, putain [:somberlain_2020:10]

 

Mais très impressionnant en revanche.

 

Différent de ce qu'on a eu la première fois quand nVidia l'a présenté mais là c'est vachement plus abouti et cohérent comme résultat ! [:charlest]


Message édité par Uriette le 28-08-2026 à 19:32:17
n°11486531
petit-tigr​e
miaou
Posté le 28-08-2026 à 19:41:32  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :


bah franchement perso , j'ai du mal a remettre le jeu en normal après avoir vu le changement , c'est abusé , après ça faisait clairement IA avant mais en faite suffit d'avoir un profil default et c'est clairement clean quand même , le profil naturel est juste bien , ça fait pas vieillir de 10 ans en un clic  
https://i.ibb.co/fVzZjKXM/IMG-0452.jpg
https://i.ibb.co/3gJ20hr/IMG-0454.jpg


Perso, je trouve l'intérêt limité. Le personnage, on le voit à 90% de dos.
Je ne dis pas que c'est moche mais ça bouffe trop et je préfère miser sur le rendu global comme le RT qui est déjà lourd.
 
Reste à voir ce qu'en feront les développeurs. Je préfère aussi quand c'est incrusté par eux, ils taf pour ça.


---------------
mIaOuUuUuUuUuUu
n°11486538
nvidiafore​ver2
Posté le 28-08-2026 à 20:26:39  profilanswer
 

petit-tigre a écrit :


Perso, je trouve l'intérêt limité. Le personnage, on le voit à 90% de dos.
Je ne dis pas que c'est moche mais ça bouffe trop et je préfère miser sur le rendu global comme le RT qui est déjà lourd.
 
Reste à voir ce qu'en feront les développeurs. Je préfère aussi quand c'est incrusté par eux, ils taf pour ça.


 
 
Cela ne fonctionne pas uniquement que sur les personnages .
J'ai lancé une partie d'Hogwarts legacy et c'est impressionnant.


Message édité par nvidiaforever2 le 28-08-2026 à 20:26:51

---------------
feedback : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 9601_1.htm
n°11486540
nniv
Tâche incolore
Posté le 28-08-2026 à 20:34:24  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :


bah franchement perso , j'ai du mal a remettre le jeu en normal après avoir vu le changement , c'est abusé , après ça faisait clairement IA avant mais en faite suffit d'avoir un profil default et c'est clairement clean quand même , le profil naturel est juste bien , ça fait pas vieillir de 10 ans en un clic
https://i.ibb.co/fVzZjKXM/IMG-0452.jpg
https://i.ibb.co/3gJ20hr/IMG-0454.jpg


Ça a même changé l'arrière-plan, c'est incroyable, on devinait pas que c'était un magasin avant  :O

n°11486544
kenshirooo
Posté le 28-08-2026 à 21:41:15  profilanswer
 

C'est qd même très impressionnant. D'autant que c'est la première itération du modèle...
 
https://media.discordapp.net/attachments/1542647972695904317/1542758889186000956/750920_29.jpg?ex=6a930e6e&is=6a91bcee&hm=77465e7b257aff12318179e67821bbe76a15583ed67e65d6b65a144124e53cfc&=&format=webp
https://media.discordapp.net/attachments/1542647972695904317/1542762092690546768/image.png?ex=6a93116a&is=6a91bfea&hm=7db72c0722a3f404217ae2a924720f821c6462de714551ccfdeecfa609ae4a5e&=&format=webp&quality=lossless
https://media.discordapp.net/attachments/1542647972695904317/1542770693337391134/Death_Stranding_2_On_The_Beach_Screenshot_2026.08.27_-_22.06.56.94.png?ex=6a93196c&is=6a91c7ec&hm=f9ad75ec2daa47f158eae4db00f39062fea4767ed51ced81e4cda163e85d2dee&=&format=webp&quality=lossless
https://media.discordapp.net/attachments/1542647972695904317/1542773953750376528/20DA312.JPG?ex=6a931c75&is=6a91caf5&hm=b8cdd404c67c2a36d41c0c8c255e82423e6741ec53bdf55f4f832e4f248c2c82&=&format=webp
https://media.discordapp.net/attachments/1542647972695904317/1542776526339309678/20AF831.JPG?ex=6a931edb&is=6a91cd5b&hm=f2e74b0c28ed194ca8df867556ee9dd91463f7541a6099095d1ed1453d74da6d&=&format=webp
 
Borderline de me méfier de certaines images tant l'implémentation semble parfaite...

Message cité 1 fois
Message édité par kenshirooo le 28-08-2026 à 21:47:13
n°11486546
katset
Marcel Poutre
Posté le 28-08-2026 à 21:48:08  profilanswer
 

Hum... Quelqu'un cherche une 90?
Pas cher: 500€. :whistle:
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/539596


Message édité par katset le 28-08-2026 à 21:48:42
n°11486547
xplo
Posté le 28-08-2026 à 22:05:13  profilanswer
 

j ai vu des vrais arnaques de 5090 sur lbc, ca a la limite c'est pas une arnaque vu qu il dit clairement que c'est juste le PCB sans le gpu et la ram.

n°11486549
katset
Marcel Poutre
Posté le 28-08-2026 à 22:09:53  profilanswer
 

xplo a écrit :

j ai vu des vrais arnaques de 5090 sur lbc, ca a la limite c'est pas une arnaque vu qu il dit clairement que c'est juste le PCB sans le gpu et la ram.


Tout à fait ! C'est lui qui s'est fait arnaquer, pour l'acheteur tout est limpide !  [:cosmoschtroumpf]

n°11486551
Iwao
Posté le 29-08-2026 à 00:42:53  profilanswer
 

Donc  à priori faut pas 2 Gpu pour faire tourner tour les screens que vous postez ?


Message édité par Iwao le 29-08-2026 à 07:13:38
mood
Publicité
Posté le 29-08-2026 à 00:42:53  profilanswer
 

n°11486552
xplo
Posté le 29-08-2026 à 01:03:36  profilanswer
 

non

n°11486556
ddlabrague​tte
Posté le 29-08-2026 à 04:48:03  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

Au début j’ai cru a un fake mais ca a l’air d’être vraiment le jeu :o  
 
https://youtu.be/s8KiFbyZnec?is=WAp8bppHjiyJfYB2


Ok le rendu tire sur le photoréaliste mais les visages sont bizarres. Ça fait fake  
 
Si tu ajoutes à ça les artefacts et le stutter, ça fait pas vraiment envie  
 
Je suis pas trop pressé de tester pour l'instant mais le potentiel semble assez dingue :jap:

n°11486557
Arriock
Posté le 29-08-2026 à 04:50:18  profilanswer
 

Bonjour, est ce que c'est normal que MSI Afterburner perde les réglages et que même il indique qu'il n'y a plus de CG dispo ...
 
Obligé de passé DDU et réinstaller le logiciel ?
 
Merci.

n°11486558
davids
Posté le 29-08-2026 à 05:02:28  profilanswer
 

non pas normal, je n'ai jamais eu ça en plus de 15 ans d'utilisation  
 
soit ton windows est buggué a mort, soit tu as un probléme harware

n°11486559
Arriock
Posté le 29-08-2026 à 06:30:14  profilanswer
 

ça à bug quand j'ai installé les derniers drivers. Et des fois Afterburner ne veut pas aligner la tension SHIT + ENTER ça fonctionne pas tout le temps.

Message cité 1 fois
Message édité par Arriock le 29-08-2026 à 06:34:24
n°11486560
alian51
Speed of Light
Posté le 29-08-2026 à 07:58:17  profilanswer
 

Arriock a écrit :

ça à bug quand j'ai installé les derniers drivers. Et des fois Afterburner ne veut pas aligner la tension SHIT + ENTER ça fonctionne pas tout le temps.


C'est la merde ... :o

n°11486561
It_Connexi​on
Posté le 29-08-2026 à 08:46:50  profilanswer
 

alian51 a écrit :


C'est la merde ... :o


 
 :lol:


---------------
Galerie Photo Personnelle
n°11486562
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 29-08-2026 à 08:53:49  profilanswer
 

Arriock a écrit :

Bonjour, est ce que c'est normal que MSI Afterburner perde les réglages et que même il indique qu'il n'y a plus de CG dispo ...
 
Obligé de passé DDU et réinstaller le logiciel ?
 
Merci.


Perso je reboot et ça réapparait , c'est parce qu'il a été lancé sans gpu d'installer donc bien sur y en avait plus , donc un reboot et c'est bon


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FeedBack
n°11486566
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 29-08-2026 à 08:56:24  profilanswer
 

nniv a écrit :


Ça a même changé l'arrière-plan, c'est incroyable, on devinait pas que c'était un magasin avant  :O


Oui feature dlss 6 ça , j'étais devant la boutique mais j'ai voulu rentrer , j'avais un petit peu froid :lol:


Message édité par B1LouTouF le 29-08-2026 à 08:57:33

---------------
FeedBack
n°11486567
azubal
Posté le 29-08-2026 à 08:58:12  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

C'est qd même très impressionnant. D'autant que c'est la première itération du modèle...
 
****
 
Borderline de me méfier de certaines images tant l'implémentation semble parfaite...


 
Ok, là j'avoue c'est pas mal  :jap:

n°11486568
oliviermdv​y
Posté le 29-08-2026 à 09:02:13  profilanswer
 

Ha oui ça fonctionne vraiment bien  :D  
 
https://i.ibb.co/KxyyTbz0/Chat-GPT-Image-29-ao-t-2026-09-01-03.png


---------------
i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|MSI Shadow OC RTX 5080|Meta Quest 3
n°11486570
azubal
Posté le 29-08-2026 à 09:08:19  profilanswer
 

Ça marche uniquement sur le visage ou aussi sur le corps (nu) ?  :O

n°11486572
Arriock
Posté le 29-08-2026 à 09:27:21  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :


Perso je reboot et ça réapparait , c'est parce qu'il a été lancé sans gpu d'installer donc bien sur y en avait plus , donc un reboot et c'est bon


 
Non j'ai essayé rien faire pas moyen même après une reboot obligé de réinstaller.

n°11486579
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 29-08-2026 à 10:35:11  profilanswer
 

Arriock a écrit :


 
Non j'ai essayé rien faire pas moyen même après une reboot obligé de réinstaller.


ha bizarre tout ça , ton windows doit être capricieux :D


---------------
FeedBack
n°11486584
Lyrks
Login Origin: Loyrks
Posté le 29-08-2026 à 11:00:26  profilanswer
 

Ce que je capte pas avec le DLSS 5 c'est que c'est juste full auto ou les dev pourraient l'implanter avec des meta données specifiques pour justement avoir un resultat "plus fin" et donc artistiquement plus respectueux ?


---------------
https://www.flickr.com/photos/23084 [...] 4982002398
n°11486588
orion0101
Tuono V4 Factory depuis 2017!
Posté le 29-08-2026 à 11:36:49  profilanswer
 

Rebonjour par ici!
J'ai finalement vendu ma 5090 FE... 3700€.... en main propre.
 
J'en reviens toujours pas  :ouch:  
 
Maintenant j'ai un petit problème (de riche), je dois connecter ma 4090 sur mon alimentation qui a le nouveau connecteur mais je n'ai pas de "pieuvre" 12vhpwr vers 3x8 broches.
Vous connaissez une bonne référence pour mon problème?


---------------
"Peu importe s'il dit la vérité, ce n'est pas une défense valable" "Il faut interpréter le tweet en se mettant au niveau, à la portée du Français et de l'électeur moyen"
n°11486589
davids
Posté le 29-08-2026 à 11:39:19  profilanswer
 

orion0101 a écrit :

Rebonjour par ici!
J'ai finalement vendu ma 5090 FE... 3700€.... en main propre.
 
J'en reviens toujours pas  :ouch:  
 
Maintenant j'ai un petit problème (de riche), je dois connecter ma 4090 sur mon alimentation qui a le nouveau connecteur mais je n'ai pas de "pieuvre" 12vhpwr vers 3x8 broches.
Vous connaissez une bonne référence pour mon problème?


 
 
si ton alimentation a le nouveau connecteur , pas besoin de la pieuvre  [:transparency]
 
ou alors tu as voulu dire l'inverse .... et là faut regarder si le constriucteur ne vends pas un cable qui va bien  
 
ou acheter une nouvelle alim qui va bien

Message cité 1 fois
Message édité par davids le 29-08-2026 à 11:41:11
n°11486590
@chewie
Posté le 29-08-2026 à 11:41:43  profilanswer
 

Lyrks a écrit :

Ce que je capte pas avec le DLSS 5 c'est que c'est juste full auto ou les dev pourraient l'implanter avec des meta données specifiques pour justement avoir un resultat "plus fin" et donc artistiquement plus respectueux ?


On peut déjà régler l'intensité comme on veut dans les tools dispo. C'est complétement révolutionnaire comme techno, reste à voir l'optimisation, mais c'est déjà jouable en l'état.

n°11486593
havoc_28
Posté le 29-08-2026 à 12:05:40  profilanswer
 

Lyrks a écrit :

Ce que je capte pas avec le DLSS 5 c'est que c'est juste full auto ou les dev pourraient l'implanter avec des meta données specifiques pour justement avoir un resultat "plus fin" et donc artistiquement plus respectueux ?


 
Pour l'instant y a juste un curseur d'intensité comme par exemple avec le DLSS SR et la netteté / sharpness quand implémenté (comme dit par Chewie plus haut).
 
Mais des données spécifiques comme l'age, maquillage, maladies et autres non, pas que je sache, c'est l'algorithme qui décide.
 
De même pour l'éclairage, y a certaines matières qui vont  jusqu'à changer de couleurs ...  
 
Intéressant mais perfectible en l'état, à voir l'évolution de la chose.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 29-08-2026 à 12:08:26
n°11486594
Lyrks
Login Origin: Loyrks
Posté le 29-08-2026 à 12:11:27  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Pour l'instant y a juste un curseur d'intensité comme par exemple avec le DLSS SR et la netteté / sharpness quand implémenté (comme dit par Chewie plus haut).
 
Mais des données spécifiques comme l'age, maquillage, maladies et autres non, pas que je sache, c'est l'algorithme qui décide.
 
De même pour l'éclairage, y a certaines matières qui vont  jusqu'à changer de couleurs ...  
 
Intéressant mais perfectible en l'état, à voir l'évolution de la chose.


 
Voila, pour moi si t'as des meta données specifiques, je pense que tu peux dire "vas y franco sur les PNJ mais applique plus light sur tel aspect", par exemple, et ca permet d'avoir des PNJ "moins detaillés" (et donc gagner en perfs). Je pense par exemple à des jeux genre GTA ou Cyberpunk, bah ca te fait des PNJ supers beaux alors qu'a la base, ils ont une tête de poupées de magasins de fringues
Si j'etais le big N, je pense que je viserai à bosser dessus pour avoir deux arguments:
 
-> Le mode auto donc applicable à tous les jeux => Easy et win win pour tous
-> Le mode "Algo" qui permet au dev, des l'implantation du DLSS, d'avoir un DLSS ultra personnalisé à tes besoins pour avoir un rendu au top et cohérent avec ta ligne graphique.

Message cité 1 fois
Message édité par Lyrks le 29-08-2026 à 12:12:45

---------------
https://www.flickr.com/photos/23084 [...] 4982002398
n°11486596
havoc_28
Posté le 29-08-2026 à 12:30:50  profilanswer
 

Lyrks a écrit :


 
Voila, pour moi si t'as des meta données specifiques, je pense que tu peux dire "vas y franco sur les PNJ mais applique plus light sur tel aspect", par exemple, et ca permet d'avoir des PNJ "moins detaillés" (et donc gagner en perfs). Je pense par exemple à des jeux genre GTA ou Cyberpunk, bah ca te fait des PNJ supers beaux alors qu'a la base, ils ont une tête de poupées de magasins de fringues
Si j'etais le big N, je pense que je viserai à bosser dessus pour avoir deux arguments:  
 
-> Le mode auto donc applicable à tous les jeux => Easy et win win pour tous
-> Le mode "Algo" qui permet au dev, des l'implantation du DLSS, d'avoir un DLSS ultra personnalisé à tes besoins pour avoir un rendu au top et cohérent avec ta ligne graphique.


 
Le DLSS5 s'applique à toute l'image à ce que je sache, donc à moins que les personnages principaux aient un marqueur spécifique ?  
 
Après est ce que c'est vraiment du winwin ? A voir dans le temps, si c'est pour avoir des jeux dont les faces et expressions sont très similaires, à la limite pour les jeux visant le photo-réalisme y a un certain sens mais ça se débat tout de même, mais pour d'autres ?  
 
Tout comme les Devs qui pourraient ne plus trop se fatiguer  à modéliser correctement un visage : hop un coups de DLSS 5 et c'est bon :o.

n°11486597
Lyrks
Login Origin: Loyrks
Posté le 29-08-2026 à 12:41:14  profilanswer
 

Je suis pas assez calé pour savoir si on pourrait en effet avoir un marqueur en effet.. la ca depasse ma competence, mais ca me paraitrait le combo parfait.
 
Aprés quand je dis que c'est win win ca veut pas dire que c'est genial, y a en effet des images qui rendent bof mais deja le fait que ce soit tweekable me rassure un peu, ca veut dire que t'es pas obligé de foutre les potards à fond, donc je suppose que ca doit être reglable pas uniquement par le joueur mais aussi par le jeu et puis bon c'est même pas la version officielle encore donc ca va certainement s'ameliorer.
 
Le souci c'est que pour le moment, ca impacte les FPS ce qui est un peu l'antithese du DLSS... donc bon...


---------------
https://www.flickr.com/photos/23084 [...] 4982002398
n°11486599
cyberfred
Posté le 29-08-2026 à 12:51:10  profilanswer
 

effectivement la perte en fps est assez conséquente pour le moment  :sweat:  mais on peut espérer que ca va tout de même s'améliorer à ce niveau au fil du temps :jap:
d'ailleurs sauf erreur mais Nvidia faisait tourner les premières démos du DLSS5 avec 2 RTX 5090 si je me souviens bien :D

n°11486605
Amonchakai
Posté le 29-08-2026 à 13:13:56  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :

Le DLSS5 s'applique à toute l'image à ce que je sache, donc à moins que les personnages principaux aient un marqueur spécifique ?


Il me semble qu’il y avait des masques qui pouvaient être défini

n°11486606
havoc_28
Posté le 29-08-2026 à 13:21:10  profilanswer
 

Amonchakai a écrit :


Il me semble qu’il y avait des masques qui pouvaient être défini


 
Pour l'instant ce qui a fuité c'est juste un curseur d'intensité, mais bon à voir à la sortie officielle de la chose ce que ça donne (on en est plus très loin).

n°11486608
Amonchakai
Posté le 29-08-2026 à 13:33:48  profilanswer
 

Oui, la c’est juste les gens qui hack le truc et c’est ce qu’ils ont réussi à faire  
 
Mais il me semblait qu’à la présentation de DLSS 5 il y avait des masques  
 

Citation :

DLSS 5 provides game developers with detailed controls for intensity, color grading and masking, so artists can determine where and how enhancements are applied to maintain each game’s unique aesthetic. Integration is seamless, using the same NVIDIA Streamline framework used by existing DLSS and NVIDIA Reflex technologies.


 
https://nvidianews.nvidia.com/news/ [...] -for-games
 
Après quand tu as réussi à faire tout ça, gérer des masques c’est peanuts  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Amonchakai le 29-08-2026 à 13:35:10
n°11486609
Lyrks
Login Origin: Loyrks
Posté le 29-08-2026 à 13:35:58  profilanswer
 

Si le truc est suffisament personnalisable et simplement sans que ca devienne trop fastidieux que de dire "bouahh on met un mode auto et zou  balec", ca peut devenir un vrai banger !


---------------
https://www.flickr.com/photos/23084 [...] 4982002398
n°11486610
Amonchakai
Posté le 29-08-2026 à 13:37:22  profilanswer
 

C’est l’avenir du rendu 3D. J’attends aussi le truc sur les simulateurs de vols et racing  :love:
 
 
Et puis reflex 2, ça en est où?  :o


Message édité par Amonchakai le 29-08-2026 à 13:42:36
n°11486611
Lyrks
Login Origin: Loyrks
Posté le 29-08-2026 à 13:50:29  profilanswer
 

sur les jeux de racing, je vois pas trop ce que ca peut apporter ? un brin de netteté sur les arrieres plans ?


---------------
https://www.flickr.com/photos/23084 [...] 4982002398
n°11486612
havoc_28
Posté le 29-08-2026 à 13:55:30  profilanswer
 

Amonchakai a écrit :

Oui, la c’est juste les gens qui hack le truc et c’est ce qu’ils ont réussi à faire  
 
Mais il me semblait qu’à la présentation de DLSS 5 il y avait des masques  
 

Citation :

DLSS 5 provides game developers with detailed controls for intensity, color grading and masking, so artists can determine where and how enhancements are applied to maintain each game’s unique aesthetic. Integration is seamless, using the same NVIDIA Streamline framework used by existing DLSS and NVIDIA Reflex technologies.


 
https://nvidianews.nvidia.com/news/ [...] -for-games
 
Après quand tu as réussi à faire tout ça, gérer des masques c’est peanuts  :D


 
Le DLSS 1.0 (avec le DLSS SR), on était très loin de la promesse de base, il a fallut attendre la version 2.0 pour que ça commence à être intéressant, puis le nouveau modèle transformers avec le DLSS 4.0 pour correspondre à ce qui avait été annoncé :o.  
Le FG ... a été vendu comme un multiplicateur de FPS (ou plutôt Nvidia a été volontairement flou là dessus :o), alors qu'il ne fait qu'améliorer la fluidité perçue, 120 FPS via FG ne valent pas 120 FPS brute, bref à chacun de tester si ça convient ou pas.
Le RR, Rayreconstruction y avait quelques artefacts à la sortie, mais l'amélioration était déjà assez notable vs d'autres atténuateurs de bruits, et la nouvelle variante enfonce le clou.  
 
Reflex 2 est toujours pas là, le pourquoi du comment ? Peut être plus compliqué que ça de diminuer la latence que prévu (ça pourrait rapprocher le FG de la "promesse implicite" du 120 FPS FG = 120 FPS brute).
 
Le DLSS 5 comme les autres moutures, et bien faudra tester au cas par cas, suivre les évolutions et ça restera une option qu'on activera ou non en fonction.

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Message édité par havoc_28 le 29-08-2026 à 13:57:35
n°11486613
Amonchakai
Posté le 29-08-2026 à 13:57:33  profilanswer
 

Bah des plus beaux graphismes, les environnements, etc.  
Et les devs pourront se concentrer sur la physique… jusqu’à ce qu’on le remplace aussi par des modèles deep learning :o

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Message édité par Amonchakai le 29-08-2026 à 14:07:23
mood
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