SI tu compare un 1600*1200, c'est normal, mais compare à un 640*480, ton flou, modeste par rapport aux artéfacts apparaissant sans FSAA, te permet quand même d'éviter pas mal de problèmes liés au textures qui voient leurs texels moirer, les pixels apparaîtres et disparaîtres sur des objets fins, et les effetss d'escalier.
Bien entendu, ne pas se baser sur le Quincunx pour évaluer le flou généré par un FSAA : celui ci n'est qu'un FSAA 2x sur lequel on a appliqué un filtre de flou.
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Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !