Bonjour,
Je possède une Geforce 6800GT qui s'est mise à mafficher un écran rayé horizontalement avec un ton légèrement plus clair d'une rayure sur l'autre. Ça ressemble un peu à un entrelacement. La parité change à la moitié de l'écran. Ce phénomène se produit en 2D, 3D, sous windows, et linux, et touche l'intégralité de l'affichage, à l'exception de la souris et des caractères (ie seules les images semblent touchées). Dans Killing Floor, par exemple, les noms des coequipiers sont affichés correctement, tandis que le sprite de leur classe, et l'affichage de la scène 3D sont rayés.
Je pense que peut être un composant de traitement de l'image en parallèle à pu cesser de fonctionner.... Des idées ?
Merci !