Le probleme vient pas de ton cylindre mais de ton shader, il faut que tu regle les parametres pour que ton fumée soit moins abondante, avec moins de branche et qu'elle épouse moins la forme de ton cylindre, la faut faire des essais. Je connais pas particulièrement 3dsmax moins pour le shader "cigarette smoke" d'xsi c'est la même chose je pense. Bon ce qui est cool c'est qu'un fois que tu connais les bon reglages ca rend pas mal assez rapidement.