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Sujet : Question modelisation 3DS max (image inside)
Techno_cool_00 bah vous ne connaisais pas le truc? :) renomme ton image en .txt est change le link hehe ca doit etre display directement sans prob :)

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Techno_cool_00 bah vous ne connaisais pas le truc? :) renomme ton image en .txt est change le link hehe ca doit etre display directement sans prob :)
balthazaar c'est le paramètre régularity.
Par défaut il est réglé sur une valeur qui fait que le bruit respecte bien les contours du gizmo. En changeant la valeur on obtient un bruit moins respectueux de ces limites. Mais aussi sa densité semble diminuer...
Mohawk Le probleme vient pas de ton cylindre mais de ton shader, il faut que tu regle les parametres pour que ton fumée soit moins abondante, avec moins de branche et qu'elle épouse moins la forme de ton cylindre, la faut faire des essais. Je connais pas particulièrement 3dsmax moins pour le shader "cigarette smoke" d'xsi c'est la même chose je pense. Bon ce qui est cool c'est qu'un fois que tu connais les bon reglages ca rend pas mal assez rapidement.
sombresonge Toujours pas dimage
trueslash http://www.geocities.com/jahknowthetruth/bureau.jpg  
 
 
 ;)
 
 
edit:  :o

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par trueslash--[/jfdsdjhfuetppo]

el sablo utilise plutôt un systeme de particule, y a plein de TUT sur le net pour simuler la fumée.
rnow Bon ca deverait marcher maintenant :fou:  :benetton:  
http://www.geocities.com/jahknowthetruth/cv.htm
mavo

rnow a écrit a écrit :

Pourquoi je la vois moi l'image :heink: ??  




 
Pas moi :heink:

rnow Pourquoi je la vois moi l'image :heink: ??
mavo

rnow a écrit a écrit :

C'est bizarre :ouch:  
http://www.geocities.com/jahknowth [...] _small.jpg  




 
This page is not available
 
Entk spa bien grave, pour ton problème essaie différent paramètre pour ton brouillard, m'essemble qu'il y a moyen de faire comme des nuages, sans que l'on voit les contours.

rnow C'est bizarre :ouch:  
http://www.geocities.com/jahknowth [...] _small.jpg
mavo

rnow a écrit a écrit :

:??:  :??:  




 
Ton image.  Je vois pas.

rnow :??:  :??:
mavo Moi et les x rouge :sarcastic:
rnow Voila, je debute avec 3DS alors soyez indulgent plz!
Au dessus de la tasse à café j'ai fait de la fumée en utilisant un brouillard volumetrique associez à un cylindre gizmo. Mon pb c'est que la fumée n'est pas très réaliste car l'on discerne les contours du cyl. gizmo. J'ai essayer de déformer mon gizmo mais apparamment ce n'est pas possible!! Est ce que qlq un à une idée??
Merci
http://www.geocities.com/jahknowth [...] _small.jpg  

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