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Auteur Sujet :

[WsIP C4D] RomDesign (attention bcp d'images )

n°574524
crayon29
mine de rien...
Posté le 28-11-2004 à 01:49:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

romdesign a écrit :

ça n'a aucun avantage la clope. ça tue la cérativité, la santé, et c'est bas bon pour le pc au passage.
 
et ça coûte cher! enfin pas assez cher, mais déjà pas mal!


Créativité.... :kaola: mais c'est bon pour l'orthographe :D  
Bande de moralisateurs :kaola:  :kaola:

mood
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Posté le 28-11-2004 à 01:49:26  profilanswer
 

n°574564
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 28-11-2004 à 10:16:31  profilanswer
 

Moi chuis dac avec RomDesign d'abord :o


---------------
||www.lefebvrecedric.com || Mon boulot
n°574694
romdesign
Porschiste Motard
Posté le 28-11-2004 à 13:00:12  profilanswer
 

pfff, vous êtes pas cératifs vous tous!  :whistle:  
 
 y a que drake et blakjak qui ont compris  :sweat: , d'aileurs il fait des porsches drake, c'est très bien drake. vive drake! :D  :whistle: (et pis bon ben blakjak c inutile de le répéter, c la classe  ;) )


Message édité par romdesign le 29-11-2004 à 01:48:03
n°574893
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 28-11-2004 à 18:16:50  profilanswer
 

RD je ne tien pas a rentré dans cette discution :D mais joli net et efficace de rapidité cette mod CHAPAL ;)


---------------
Mastodon->FOLLOW @MARTSMONDE Manuel Blender ->DOC WIKI BLENDER
n°575122
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 28-11-2004 à 20:24:58  profilanswer
 

Merci merci RomDesign, mais je ne mérite pas toutes ces éloges :D....
 
Oh et puis toi aussi: vive RomDesign! vive les 3déistes qui font de belles voitures!


---------------
||www.lefebvrecedric.com || Mon boulot
n°575139
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 28-11-2004 à 20:46:20  profilanswer
 

:hello: oyez oyez
A l'occasion d'une creation de map, Romdesign m'a charger d'annoncer l'organisation d'une cs: source party sur une de ses maps, on attends de nombreux participants, histoire de s'offrire mutuellement du plomb a grande vitesse :D " [:aldark] [:alkap] [:alfinfrance]
romdesign va donner plus d'info ds pas longtemps :hello:


Message édité par Torhgrim le 28-11-2004 à 20:48:57

---------------
The Archiver
n°575162
romdesign
Porschiste Motard
Posté le 28-11-2004 à 21:01:20  profilanswer
 

MARTS a écrit :

RD je ne tien pas a rentré dans cette discution :D mais joli net et efficace de rapidité cette mod CHAPAL ;)


 
merci MARTS  :jap:  :jap:  
 
 
salut tout le monde, en effet, je me suis lancé dans la création d'une map pour Counter-Strike : Source. à savoir: mon Gymnase version relookée Half-Life 2.
 
pour tester cette map, et entendre vos commentaires, je vous propose de se faire une petite partie ensemble en ligne.
 
un petit aperçu:
 
http://www.friendlyforum.com/rompower/web/maps/my_school%2001.jpg
http://www.friendlyforum.com/rompower/web/maps/my_school%2002.jpg
http://www.friendlyforum.com/rompower/web/maps/my_school%2003.jpg
http://www.friendlyforum.com/rompower/web/maps/my_school%2004.jpg
http://www.friendlyforum.com/rompower/web/maps/my_school%2005.jpg
http://www.friendlyforum.com/rompower/web/maps/my_school%2006.jpg
 
voilà!
 
pour plus d'infos, contactez moi en pm ;)


Message édité par romdesign le 22-09-2005 à 18:43:02
n°575191
riderfou
shoot or die !
Posté le 28-11-2004 à 21:44:44  profilanswer
 

Oh pitaing mais c'est Mercelin ça ?!  :pt1cable:  
Très belle ta Toyota


Message édité par riderfou le 28-11-2004 à 21:45:05
n°575194
romdesign
Porschiste Motard
Posté le 28-11-2004 à 21:58:08  profilanswer
 

riderfou a écrit :

Oh pitaing mais c'est Mercelin ça ?!  :pt1cable:  
Très belle ta Toyota


 
 :heink:  atta, t'es en train de me dire que t'es de marcelin!???  :lol:   :lol:  
 
je suis flatté que t'aies reconnu remarque!  :ouch:  
 
=> allez hop! en PV!


Message édité par romdesign le 28-11-2004 à 21:59:15
n°575195
riderfou
shoot or die !
Posté le 28-11-2004 à 22:04:23  profilanswer
 

:D

mood
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Posté le 28-11-2004 à 22:04:23  profilanswer
 

n°575197
aozora
Posté le 28-11-2004 à 22:08:19  profilanswer
 

heu c po un topic de discussion hein
les HL2 et autre CS ça na rien a faire ici
 
soit c le topic des travo de romdesign soit ça ferme
ça fait deja un certain temps que ça dur vos HS
au prochain ça ferme et voila


---------------
Flickr Neverends | Neverends | Landolfi : Un bucheron dans un corps de princesse
n°575201
romdesign
Porschiste Motard
Posté le 28-11-2004 à 22:14:52  profilanswer
 

sujet: infographie 3D
 
la création de niveaux pour des jeux c'est pas de l'infographie 3D peut être?
 
toutes discutions liées à l'organisations de la partie de jeu se dérouleront en PM. c'est précisé.
 
ensuite, ce niveau c'est moi qui l'ai crée, de A à Z. donc c'est bien "un des travaux de Romdesign".
 
mais il serait donc interdit de parler du jeux qui révolutionne le domaine des jeux vidéos sous prétexte de HS?
 
je prends ça comme un gag.


Message édité par romdesign le 28-11-2004 à 22:17:10
n°575204
aozora
Posté le 28-11-2004 à 22:17:26  profilanswer
 

non de coté pas de soucis
je parlais de l'organisation de partie que j'ai vue plus haut
si ça se passe en MP pas de soucis ok :jap:


---------------
Flickr Neverends | Neverends | Landolfi : Un bucheron dans un corps de princesse
n°575205
romdesign
Porschiste Motard
Posté le 28-11-2004 à 22:21:32  profilanswer
 

aozora a écrit :

non de coté pas de soucis
je parlais de l'organisation de partie que j'ai vue plus haut
si ça se passe en MP pas de soucis ok :jap:


 
ok, tranquille :) ça me rassure. Je comprends ton souci, surtout qu'on a déjà frôlé l'excès sur ce topic, j'avoue. mais là c'est vraiment pour tester le travail réalisé avant de conclure la version finale.
 
merci de prêter tant d'attention au respect de la charte,
 
à bientôt!
 
 :jap:


Message édité par romdesign le 28-11-2004 à 22:22:13
n°575207
crayon29
mine de rien...
Posté le 28-11-2004 à 22:22:42  profilanswer
 

romdesign a écrit :

sujet: infographie 3D
 
la création de niveaux pour des jeux c'est pas de l'infographie 3D peut être?
 
toutes discutions liées à l'organisations de la partie de jeux se dérouleront en PM. c'est précisé.
 
ensuite, ce niveau c'est moi qui l'ai crée, de A à Z. donc c'est bien "un des travaux de Romdesign".
 
mais il serait donc interdit de parler du jeux qui révolutionne le domaine des jeux vidéos sous prétexte de HS?
 
je prends ça comme un gag.


Ben oui mais tu nous demande même pas notre avis sur ta map niveau modelisation, tu ne fais que proposer une partie.
Je te donne mon avis quand même: [:huit]  
ayant déja eu l'envie de créer une map, ce que je trouve dommag c'est que ça fait trop CS justement: des caisses, des futs comme dab' .
J'admire ton boulot , ne t'y trompe pas , ça a l'air très bien fait.
Un truc que tu pourrais faire c'est modeliser les lampes qui emettent la lumière, ça fait chelou cette lumière qui sort de nulle part.


Message édité par crayon29 le 28-11-2004 à 22:24:15
n°575208
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 28-11-2004 à 22:22:55  profilanswer
 

bah j'ai l'impression de voire des decors pour counter strike, et pas cs:s :D
Mais bon, j'ai jamais joué a cs:s donc je peux pas critiquer


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°575210
romdesign
Porschiste Motard
Posté le 28-11-2004 à 22:27:34  profilanswer
 

c'est vrai que y a pas énormément de différences niveau graphique sur ma map entre CS et CS:S. mais si je vous dis que les tonneaux, les briques, les meubles, on tous leur propre poids, et interragisent donc avec leur environnement comme dans hl2? :D c plus fun du coup :).
 
et pour les graphismes aussi, j'ai fait ça la nuit dernière, et j'avais pas encore les bonnes textures. ça donnera sûrement un ptit plus de réalisme avec les bonnes textures. ;)

n°575211
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 28-11-2004 à 22:30:55  profilanswer
 

Bah c'est toute la difficulté du temps réel, c'est d'obtenir de bonnes images presque qu'à l'aide des texture :D


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n°575355
kami no na​mida
oui
Posté le 29-11-2004 à 03:31:46  profilanswer
 

Ben deja niveau textures c'est bien au dela du cs auquel j'ai joué [:spamafote] apres ca fait peut etre trop longtemps, mais c'est du bon boulot, pour moi :jap:


---------------
non
n°575358
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 29-11-2004 à 03:39:18  profilanswer
 

Attention hein, j'ai pas dis que c'etait du mauvais boulot :sol:


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n°575359
kami no na​mida
oui
Posté le 29-11-2004 à 04:03:33  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

Attention hein, j'ai pas dis que c'etait du mauvais boulot :sol:


Ca change tout  [:psywalk]


---------------
non
n°575713
TheTeenage​r
Posté le 29-11-2004 à 15:56:33  profilanswer
 

hello rom
faudra que tu me passe la map de notre beau gymnase morgien   :love: :D


Message édité par TheTeenager le 29-11-2004 à 15:57:31
n°575805
romdesign
Porschiste Motard
Posté le 29-11-2004 à 18:26:20  profilanswer
 

TheTeenager a écrit :

hello rom
faudra que tu me passe la map de notre beau gymnase morgien   :love: :D


 
 :heink:  ben si tu réspectais ma condition et que tu me le demanderais Poliement en PM...  
 
il s'agit d'une map test, qui devrait être critiquée et commentée par des personnes qui s'y connaissent un peu. Je ne te connais pas, si tu y tiens, explique moi un peux mieux pourquoi "il faurdait" que je te passe cette map. (en pm donc)


Message édité par romdesign le 29-11-2004 à 18:27:19
n°575927
drnemo
Posté le 29-11-2004 à 20:19:38  profilanswer
 

romdesign a écrit :

c'est vrai que y a pas énormément de différences niveau graphique sur ma map entre CS et CS:S. mais si je vous dis que les tonneaux, les briques, les meubles, on tous leur propre poids, et interragisent donc avec leur environnement comme dans hl2? :D c plus fun du coup :).
 
et pour les graphismes aussi, j'ai fait ça la nuit dernière, et j'avais pas encore les bonnes textures. ça donnera sûrement un ptit plus de réalisme avec les bonnes textures. ;)


Bravo pour marcelin, c'est très ressemblant.. j'aime bien le tableau noir de novae :D et les tables et chaises sont impec !
sinon je voulais savoir, vu que tu utilises cinema 4d, est-ce que tu peux créer les objets directement dans cinema 4d?
Et aussi est-ce que tu dois les modifier après pour que ca passe sous CS:S?
Parce que moi dans unreal ed, quand je voulais faire des maps pour UT, en prenant des static meshes (objets) je pouvais rajouter un "karma actor" et après, l'objet devenait un peu plus réel enfin on pouvait le shooter etc. mais l'objet devait forcément avoir déjà été créé (par maya par exemple)
Sinon HS ca te dis un quake 3 a la salle d'info un de ces 4? :D

n°575941
TheTeenage​r
Posté le 29-11-2004 à 20:33:58  profilanswer
 

romdesign a écrit :

:heink:  ben si tu réspectais ma condition et que tu me le demanderais Poliement en PM...  
 
il s'agit d'une map test, qui devrait être critiquée et commentée par des personnes qui s'y connaissent un peu. Je ne te connais pas, si tu y tiens, explique moi un peux mieux pourquoi "il faurdait" que je te passe cette map. (en pm donc)


excuse si j'ai pas été très poli ...
je suis new sur ce forum ... moi mon lieu c'est 3dchips pas hfr ...

n°575991
romdesign
Porschiste Motard
Posté le 29-11-2004 à 21:48:45  profilanswer
 

DrNemo a écrit :

Bravo pour marcelin, c'est très ressemblant.. j'aime bien le tableau noir de novae :D et les tables et chaises sont impec !
sinon je voulais savoir, vu que tu utilises cinema 4d, est-ce que tu peux créer les objets directement dans cinema 4d?
Et aussi est-ce que tu dois les modifier après pour que ca passe sous CS:S?
Parce que moi dans unreal ed, quand je voulais faire des maps pour UT, en prenant des static meshes (objets) je pouvais rajouter un "karma actor" et après, l'objet devenait un peu plus réel enfin on pouvait le shooter etc. mais l'objet devait forcément avoir déjà été créé (par maya par exemple)
Sinon HS ca te dis un quake 3 a la salle d'info un de ces 4? :D


 
salut. Impossible avec C4d. Par contre valve offre un pack pour XSI directement avec le jeux. ça pourrait être intéressant. Je ne cherche pas à reproduire le gymnase exactement tel qu'il est en vrai, c'est plus  une adaptation qui reprends quelques éléments de base du gymnase, et qui ajoute un quelques clins d'oeils stylistiques à HL2, donc je vais pas m'amuser à modéliser d'objets supplémentaires.
 
sinon, pour tes autres questions, => PM.
 

TheTeenager a écrit :

excuse si j'ai pas été très poli ...
je suis new sur ce forum ... moi mon lieu c'est 3dchips pas hfr ...


 
ok, pas de problème, pour plus de détails, => PM.

n°575999
Mad666
Posté le 29-11-2004 à 21:54:09  profilanswer
 

romdesign a écrit :

c'est pas que je trouve pas tes idées intéressantes, mais on va trop dans le hors sujet, contact en PM S.t.p. efface ce post (editer: effacer se message).


Notez ce commentaire de Romdesign à l'avenir. :jap:

n°576021
romdesign
Porschiste Motard
Posté le 29-11-2004 à 22:03:36  profilanswer
 

merci Drnemo, et merci mad pour les archives :D lol

n°576508
romdesign
Porschiste Motard
Posté le 30-11-2004 à 20:10:13  profilanswer
 

je viens de me faire quelques captures d'écrans de HL2, je les ai retouchées pour leur donner un style un peu bleuâtre froid, comme possédées par cette ambiance froide (nordique) qui règne dans le jeu :)
 
http://www.friendlyforum.com/rompo [...] 2%2001.jpg
http://www.friendlyforum.com/rompo [...] 2%2002.jpg
http://www.friendlyforum.com/rompo [...] 2%2003.jpg
http://www.friendlyforum.com/rompo [...] 2%2004.jpg
http://www.friendlyforum.com/rompo [...] 2%2005.jpg
http://www.friendlyforum.com/rompo [...] 2%2006.jpg
http://www.friendlyforum.com/rompo [...] 2%2007.jpg
http://www.friendlyforum.com/rompo [...] 2%2008.jpg
http://www.friendlyforum.com/rompo [...] 2%2009.jpg
 
voila... commentaires bienvenus!
 
(paint shop pro ins@ide)


Message édité par romdesign le 22-09-2005 à 18:45:21
n°576548
romdesign
Porschiste Motard
Posté le 30-11-2004 à 21:28:04  profilanswer
 

et vu que je suis déjà sous paint shop pro, voici un petit résumé des travaux que j'ai fait cette année:
 
http://www.friendlyforum.com/rompo [...] 0small.jpg
 
(440ko)


Message édité par romdesign le 22-09-2005 à 18:45:24
n°578260
romdesign
Porschiste Motard
Posté le 02-12-2004 à 21:25:26  profilanswer
 

petit up pour la supra; j'ai commencé le kit carrosserie:
 
http://www.friendlyforum.com/rompower/images%20site/supra/Toyota%20Supra%20053small.jpg
 
http://www.friendlyforum.com/rompower/images%20site/supra/Toyota%20Supra%20054small.jpg
 
http://www.friendlyforum.com/rompower/images%20site/supra/Toyota%20Supra%20055small.jpg
 
je vais finir l'arrière maintenant, et lui faire un bel aileron de fou :p
 
++


Message édité par romdesign le 22-09-2005 à 18:45:29
n°578277
crayon29
mine de rien...
Posté le 02-12-2004 à 21:44:01  profilanswer
 

Bien bien tout ça  
tu pourrais lui faire des gantes quand même fénéant! :whistle:


Message édité par crayon29 le 02-12-2004 à 21:44:16
n°578304
romdesign
Porschiste Motard
Posté le 02-12-2004 à 22:16:27  profilanswer
 

ouais c'est vrai que c'est minable... j'avoue... ^^
 
j'en ferais t'inquiètes ;) merci de m'avoir prété les tiennes en tous cas! :jap:
 
++

n°578347
crayon29
mine de rien...
Posté le 02-12-2004 à 23:03:00  profilanswer
 

j'rigole hein , t'en fais ce que tu veux mais perso je les trouve pas adaptées à cette caisse
Des 5 batons colleraient mieux
http://206tuning.free.fr/206tuning/francais/images/tms_gh_.jpg
edit: heu...6 batons


Message édité par crayon29 le 02-12-2004 à 23:03:28
n°578663
romdesign
Porschiste Motard
Posté le 03-12-2004 à 02:56:06  profilanswer
 

crayon29 a écrit :

j'rigole hein , t'en fais ce que tu veux mais perso je les trouve pas adaptées à cette caisse
Des 5 batons colleraient mieux
http://206tuning.free.fr/206tuning [...] ms_gh_.jpg
edit: heu...6 batons


 
merci pour la proposition! je comptais mettre des jantes genre celles de TOP Secret (5 batons) :).
 
pour ce qui est de ton image...
 
VOTRE ATTENTION SVP!
 
je demande votre avis, combien de batons voyez vous à cette jante?:
 
http://206tuning.free.fr/206tuning/francais/images/tms_gh_.jpg
 
je te dis crayon... si t'avais pas fumé l'autre jour...
 
 :D  :D   :lol:   :whistle:  
 
ok je sors... (je quitte mon wip?  :heink: )

n°578665
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 03-12-2004 à 02:59:18  profilanswer
 

sauf qu'il a edité il y a 3 heures à peu pres  [:dams86]


Message édité par wizopunker le 03-12-2004 à 02:59:26

---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°578666
romdesign
Porschiste Motard
Posté le 03-12-2004 à 03:01:19  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

sauf qu'il a edité il y a 3 heures à peu pres  [:dams86]


 
:( pô drole...
 
à part ça, ta signature, c du kill bill nan?

n°578667
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 03-12-2004 à 03:06:36  profilanswer
 

romdesign a écrit :

:( pô drole...
 
à part ça, ta signature, c du kill bill nan?


 
Une chanson qui est dans la BO de kill bill oui
 
"Nancy Sinatra - Bang Bang"


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°578684
crayon29
mine de rien...
Posté le 03-12-2004 à 08:40:18  profilanswer
 

romdesign a écrit :

:( pô drole...


 [:magfred] Certain savent pas compter...certains savent pas lire,
à chacun sa croix. :kaola:  :D

n°579171
romdesign
Porschiste Motard
Posté le 04-12-2004 à 02:38:51  profilanswer
 

UP!
 
je viens de finir ma première vidéo DemoReel de ce que j'ai fait cette année:
 
lien
 
voilà, merci d'avance pour vos commentaires!

n°579176
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 04-12-2004 à 02:47:03  profilanswer
 

Extra !! par contre j'accroche beaucoup moins a la musique... mais le montage est bien dynamique :) (problème d'encodage à la fin de la video high version )


Message édité par NaZbroK67 le 04-12-2004 à 02:49:28
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Posté le   profilanswer
 

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