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Auteur Sujet :

[TOPIC UNIQUE] Solidworks : Aides, Astuces, News !

n°605351
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 29-01-2005 à 13:37:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ben en fait je l'ai pas fait le V8, j'ai le projet de faire en 6cyl à plat Porsche mais je me demande si je vé le faire vus que je suis en panne de doc.
 
 
personne n'a d'idées pour le rendus!


Message édité par Timoonn le 29-01-2005 à 13:44:32

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HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
mood
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Posté le 29-01-2005 à 13:37:02  profilanswer
 

n°607553
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 02-02-2005 à 21:39:55  profilanswer
 

euuh! j'ai toshop CS 8 et je sais pas du tout comment on superpose 2 images! quelqu'un sait?
 
 
 
 
 
PS:je demande ici pour pas créer un TOPIKALAKON :D


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n°607874
clent
Broap !
Posté le 03-02-2005 à 17:48:37  profilanswer
 

Salut, j'aurais besoin d'un coup de main des pros de SW, version 2005. J'ai à réaliser un objet plutôt simple, sauf qu'il faut que je fasse une surface lissage pour relier deux volumes de révolution (les profiles à relier sont simplement deux cercles d'axes différents).
 
Quand je réalise le lissage, il me place les connecteurs de lissage n'importe comment, quel que soit l'endroit ou je clique sur mon profil lors de la création. Je me retrouve donc avec une surface qui au lieu d'être quasiment cylindrique, ne ressemble plus à rien et n'est pas du tout exploitable...
 
Quelqu'un saurait me dépanner ?
 
Merci beaucoup !

n°607875
clent
Broap !
Posté le 03-02-2005 à 17:52:12  profilanswer
 

timoonn a écrit :

euuh! j'ai toshop CS 8 et je sais pas du tout comment on superpose 2 images! quelqu'un sait?


 
Tu mets tes deux images sur deux calques différents, et tu modifies le mode de fusion du calque du dessus (la liste déroulante ou y a écrit Normal au-dessus de la liste de tes calques. Là tu peux choisir parmis une liste de modes qui te permettent de superposer tes calques de moults facons, le mieux c'est d'essayer pour voir ce que tu préfères.
 
Autre solution simple, tu modifies l'opacité du calque du dessus, ca se passe toujours au-dessus de la liste des calques.
 
(c'est comme ca sur PS7 donc sur CS ca doit être pareil, m'enfin l'idée est là :p)

n°607884
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 03-02-2005 à 18:21:03  profilanswer
 

Clent a écrit :

Salut, j'aurais besoin d'un coup de main des pros de SW, version 2005. J'ai à réaliser un objet plutôt simple, sauf qu'il faut que je fasse une surface lissage pour relier deux volumes de révolution (les profiles à relier sont simplement deux cercles d'axes différents).
 
Quand je réalise le lissage, il me place les connecteurs de lissage n'importe comment, quel que soit l'endroit ou je clique sur mon profil lors de la création. Je me retrouve donc avec une surface qui au lieu d'être quasiment cylindrique, ne ressemble plus à rien et n'est pas du tout exploitable...
 
Quelqu'un saurait me dépanner ?
 
Merci beaucoup !


 
 
 
euh c'est du latin pour moi ça! :pt1cable:


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n°607894
Laurent61
Posté le 03-02-2005 à 18:42:31  profilanswer
 

Clent a écrit :

Salut, j'aurais besoin d'un coup de main des pros de SW, version 2005. J'ai à réaliser un objet plutôt simple, sauf qu'il faut que je fasse une surface lissage pour relier deux volumes de révolution (les profiles à relier sont simplement deux cercles d'axes différents).
 
Quand je réalise le lissage, il me place les connecteurs de lissage n'importe comment, quel que soit l'endroit ou je clique sur mon profil lors de la création. Je me retrouve donc avec une surface qui au lieu d'être quasiment cylindrique, ne ressemble plus à rien et n'est pas du tout exploitable...
 
Quelqu'un saurait me dépanner ?
 
Merci beaucoup !


 
Un petit screen ça permettrait de mieux comprendre ton problème.  :)  

n°607916
crayon29
mine de rien...
Posté le 03-02-2005 à 19:57:28  profilanswer
 

Clent a écrit :

Salut, j'aurais besoin d'un coup de main des pros de SW, version 2005. J'ai à réaliser un objet plutôt simple, sauf qu'il faut que je fasse une surface lissage pour relier deux volumes de révolution (les profiles à relier sont simplement deux cercles d'axes différents).
 
Quand je réalise le lissage, il me place les connecteurs de lissage n'importe comment, quel que soit l'endroit ou je clique sur mon profil lors de la création. Je me retrouve donc avec une surface qui au lieu d'être quasiment cylindrique, ne ressemble plus à rien et n'est pas du tout exploitable...
 
Quelqu'un saurait me dépanner ?
 
Merci beaucoup !


Si j'ai bien compris , ton problème est que tes points de fermeture ne sont pas en face l'un de l'autre, il n'y a pas de points significatifs sur un cercle , il faudrait donc que tu les crée.
Je m'explique (bon c'est du catia mais le principe doit etre le meme:  
points opposés:
http://img240.exs.cx/img240/1359/oppose9ls.jpg
Points du meme coté
 
http://img240.exs.cx/img240/6892/memecote6lq.jpg

n°607918
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 03-02-2005 à 20:04:04  profilanswer
 

http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 5758-1.htm
 
[:batoshai195][:batoshai195]


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n°607927
crayon29
mine de rien...
Posté le 03-02-2005 à 20:46:50  profilanswer
 

Clent a écrit :

Salut, j'aurais besoin d'un coup de main des pros de SW, version 2005.


 


 :heink:  
Et alors? il a un problème sur solidworks et je crois avoir la réponse.
Je vais pas installer solidworks pour faire seux screenshots afin d'illustrer mes explications. Si tu m'avais lu, tu aurais vu que j'ai dit "le principe doit etre le même".
 :pfff:  
 

n°607933
clent
Broap !
Posté le 03-02-2005 à 21:06:35  profilanswer
 

Ok y a des chances que ca soit ca, en tout cas c'est exactement mon problème qui est illustré sur le screen (la seule différence c'est que la surface est lissée), je teste ca demain !
Merci o/

mood
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Posté le 03-02-2005 à 21:06:35  profilanswer
 

n°608227
Profil sup​primé
Posté le 04-02-2005 à 17:16:44  answer
 

crayon29 a écrit :

Si j'ai bien compris , ton problème est que tes points de fermeture ne sont pas en face l'un de l'autre, il n'y a pas de points significatifs sur un cercle , il faudrait donc que tu les crée.
Je m'explique (bon c'est du catia mais le principe doit etre le meme:  
points opposés:
http://img240.exs.cx/img240/1359/oppose9ls.jpg
Points du meme coté
 
http://img240.exs.cx/img240/6892/memecote6lq.jpg


 
plus important que les points de fermetures
il faut les tangences soient identiques ;)

n°608396
Gnub
Posté le 04-02-2005 à 21:33:27  profilanswer
 

Le plus simple c'est de faire une courbe guide, comme ça le programme n'improvise pas. Sinon, il me semble que l'endroit où tu cliques sur le profil détermine le passage du connecteur de lissage :)

n°609312
Profil sup​primé
Posté le 06-02-2005 à 20:20:49  answer
 

le plus simple pour les point c est de faire une intersection entre un plan et les bases comme ca les points sont forcements aligné ;) j utilise souvent cette technique et je n ai pas besoin de courbe guide le resultat est impeccable (pour en etre certains suffit d analyser la surface et je n ai jamais de deviation :))


Message édité par Profil supprimé le 06-02-2005 à 20:21:13
n°610103
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 07-02-2005 à 22:52:51  profilanswer
 

[:dfinitif]
http://img198.exs.cx/img198/3128/swr0zg.jpg
[:esn]


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n°612271
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 12-02-2005 à 19:34:14  profilanswer
 

http://img43.exs.cx/img43/3811/screenhunter1065br.jpg
 
comme ca? :)


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n°612383
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 13-02-2005 à 12:53:14  profilanswer
 

dites moi vous auriez une astuce pour rendre les chaînes moin lourds à faire? Parce que tout assemblé maillon par maillon c'est très "chiant" et l'assemblage grossit très facilement!
 
merci d'avance! :D


Message édité par Timoonn le 13-02-2005 à 12:53:30

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n°612433
eraser17
Posté le 13-02-2005 à 15:20:10  profilanswer
 

tu dessine juste une couroie :o

n°612434
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 13-02-2005 à 15:22:14  profilanswer
 

bah si je doit faire une chaîne je vais pas faire une courroie! :pfff:  
 
Et si je fait une pièce au lieu d'un assemblage?sa peut passer!
[:kalipok]


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n°612442
Gnub
Posté le 13-02-2005 à 15:56:01  profilanswer
 

suis preneur de l'astuce aussi, je suis en train de dessiner un collier :D

n°612452
eraser17
Posté le 13-02-2005 à 16:56:22  profilanswer
 

timoonn a écrit :

bah si je doit faire une chaîne je vais pas faire une courroie! :pfff:  
 
Et si je fait une pièce au lieu d'un assemblage?sa peut passer!
[:kalipok]


 
 
c la merde a dessiner les chaines,n on m'a tjr conseiller de simplifier aux max, de toute façon la representation noramalisée en vue en plan et hyper simple :o

n°612455
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 13-02-2005 à 17:16:49  profilanswer
 

Je ne comprend pas le but de ce topic !  :heink:  :sweat:  
 :bounce:  :bounce:  :bounce:  :bounce:  :bounce:

n°612456
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 13-02-2005 à 17:34:44  profilanswer
 

j'vé faire une pièce!
se sera toujours moin lourd qu'un assemblage de centaines de petites pièces!


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n°612457
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 13-02-2005 à 17:36:10  profilanswer
 

Une pièce de quoi ?  :sweat:

n°612472
Profil sup​primé
Posté le 13-02-2005 à 19:01:02  answer
 

timoonn a écrit :

dites moi vous auriez une astuce pour rendre les chaînes moin lourds à faire? Parce que tout assemblé maillon par maillon c'est très "chiant" et l'assemblage grossit très facilement!
 
merci d'avance! :D


 
 
utilise une representation simplifiée ou fais assemblage de 8 maillon par ex puis tu assemble les ss assemblages entre eux

n°612473
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 13-02-2005 à 19:20:12  profilanswer
 

isamu1024 a écrit :

utilise une representation simplifiée ou fais assemblage de 8 maillon par ex puis tu assemble les ss assemblages entre eux


ISAMU1024: ouep mais c'est sa va être chaud les roues et sa fait trop de pièces! je vé me retrouver avec un assemblage de 400 pièces pour une simple pièce
 
TKG: Au lieu de faire un assemblage maillon par maillon( :pt1cable: ), je fait une pièce.


Message édité par Timoonn le 13-02-2005 à 19:40:21

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n°612481
Monsieur R
Posté le 13-02-2005 à 20:05:20  profilanswer
 

eraser17 a écrit :

tu dessine juste une couroie :o


Oui, avec une texture de chaîne ca peut le faire :)

n°612484
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 13-02-2005 à 20:40:26  profilanswer
 

Monsieur R a écrit :

Oui, avec une texture de chaîne ca peut le faire :)


 :heink:    [:austinou]


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n°612488
eraser17
Posté le 13-02-2005 à 20:58:40  profilanswer
 


 
si tu veux te compliquer la vie c ton choix hein :o

n°612490
Profil sup​primé
Posté le 13-02-2005 à 21:08:49  answer
 

a mon sens il n y a absolument AUCUN interet mécaniquement parlant de redessiner une chaine en entier
 
une representation symbolique te permettra de calculer les longueurs de chaine en tenant compte du rapport brin mou/tendu
encombrement , maintenant si tu veux faire de la modelisation artistique je dis pas :D

n°612491
Monsieur R
Posté le 13-02-2005 à 21:14:05  profilanswer
 


Oui peut être que cette solution fais un peu "bricolage" mais ca doit rendre pas trop mal, faut voir....
 
Certe ca ne rendra jamais mieux que la solution de déssiner chaque maillon un par un........mais bon si tu as du temps à perdre et si ta carte graphique à envie de bouffer du calcul, c'est la bonne solution :sarcastic:

n°612499
Gnub
Posté le 13-02-2005 à 21:49:49  profilanswer
 

isamu1024 a écrit :

[...]maintenant si tu veux faire de la modelisation artistique je dis pas :D


 
Personnelement je fais du design, donc à la frontière entre industrie et artistique... ce que j'aime avec Solidworks, c'est qu'on peut concevoir des choses très pointues, et en même temps faire les beaux rendus qui convainquent le client. Spour ça que j'aime bien tout dessiner, dans l'optique de faire de belles images de présentation en plus des plans techniques :)

n°612538
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 13-02-2005 à 23:06:13  profilanswer
 

gnub a écrit :

Personnelement je fais du design, donc à la frontière entre industrie et artistique... ce que j'aime avec Solidworks, c'est qu'on peut concevoir des choses très pointues, et en même temps faire les beaux rendus qui convainquent le client. Spour ça que j'aime bien tout dessiner, dans l'optique de faire de belles images de présentation en plus des plans techniques :)


Et ben je suis dans le même cas que toi! Je fait un 6 cylindres à plat dans le but d'offrir LA QUALITE DU DETAIL! :sol:


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n°612545
Gnub
Posté le 13-02-2005 à 23:29:28  profilanswer
 

http://gnub.free.fr/dpr2_photo_r1.jpg

n°612575
Profil sup​primé
Posté le 14-02-2005 à 06:54:47  answer
 

c est un tampax USB ?

n°612793
Laurent61
Posté le 14-02-2005 à 16:59:37  profilanswer
 

isamu1024 a écrit :

c est un tampax USB ?


 
 
 
 :D    :pt1cable:

n°612883
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 14-02-2005 à 21:38:40  profilanswer
 

j'ai un pronlème asser urgent!
voilà j'aimerai réinstaller entièrement SW2004! seulement quand je désinstalle et que je réinstalle c'edst comme si j'avais rien fait , je retrouve SW comme avant l' uninstall! pour tant je supprime les fichiers dans program files qui restent après uninstall et aussi les trucs dans fichiers communs!
Qu'est ce qu'il faut que je supprime de plus?!
 
aidez siouplé c'est urgent :fou:  :fou:


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n°612884
eraser17
Posté le 14-02-2005 à 21:39:20  profilanswer
 

les clés dans la base de registre

n°612885
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 14-02-2005 à 21:39:58  profilanswer
 

où dans la base de registre?


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n°612887
eraser17
Posté le 14-02-2005 à 21:47:21  profilanswer
 

ben tu fait une recherche sur solidworks et tu vire toute les clefs qui correspondent.
 
je te previens, c riské, mais bon [:spamafote]

n°612888
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 14-02-2005 à 21:49:46  profilanswer
 

ya une entrée!je l'ai suppr je redémarre réinstalle et je vous tiens au courant!


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n°612889
eraser17
Posté le 14-02-2005 à 21:52:33  profilanswer
 

si tu poursuis la recherche t'aura ptet d'autre entrée :o

mood
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