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  [TOPIC UNIQUE] Houdini Apprentice 9.5

 


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Auteur Sujet :

[TOPIC UNIQUE] Houdini Apprentice 9.5

n°1028026
nerip
>_Hello World !!!
Posté le 29-07-2008 à 18:52:37  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je crée ce sujet parce que je souhaiterai rassembler ici les utilisateurs de ce logiciel qui me semble assez complet.
 
Pour rappel une version gratuite est disponible ici :
lien
 
Une version payante sans watermark est disponible pour 99 dollars.
 
Je débute donc sur ce logiciel et recherche des personnes qui connaissent un peu pour m'aider.
 
Je suis sur OS X.
 
Cordialement


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modo 10v2 user, Mac/PC User, Lumia User, Sigma DPM, Zeiss user, limo rider | galerie flickR
mood
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Posté le 29-07-2008 à 18:52:37  profilanswer
 

n°1028062
nerip
>_Hello World !!!
Posté le 30-07-2008 à 00:53:49  profilanswer
 

Voici une image de l'interface avec des fractales que j'ai fait, on peut y voir la fenêtre de modélisation en perspective, et la fenêtre des nodes :
http://img519.imageshack.us/img519/7647/houdiniinterfacerl0.jpg


Message édité par nerip le 30-07-2008 à 00:56:28

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modo 10v2 user, Mac/PC User, Lumia User, Sigma DPM, Zeiss user, limo rider | galerie flickR
n°1028151
nepheast
Posté le 30-07-2008 à 20:18:03  profilanswer
 

oh puté un courageux  :D  
 
c'est bien de t'intéresser à houdini , mais faut le dire ..en france c est plutôt le vide intersidéral est terme d'utilisateurs, houdini est la référence en terme de particules, pour le reste il surment aussi utilisable mais son approche le reserve surtout aux ...profs de math  [:itm]   [:petrus75]  
 
 
 
 
hein ...  non je ne donnerai pas de nom   [:ddr555]  


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Deleted
n°1028170
nerip
>_Hello World !!!
Posté le 30-07-2008 à 22:08:00  profilanswer
 

oh puté une réponse!
 
Et toi tu utilises quoi? Si tu fais un peu de trois D?
 
Cordialement


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modo 10v2 user, Mac/PC User, Lumia User, Sigma DPM, Zeiss user, limo rider | galerie flickR
n°1028192
nepheast
Posté le 31-07-2008 à 00:15:08  profilanswer
 

vivi en amateur :D  
 
pour les softs j'utilise softimage xsi pour la 3D et compositing,  Zbrush 3.1 sculpture et texturing (photoshop par le biais de Zapplink pour se dernier point), dépliage d'uv avec soit blender ou uvlayout  
 
ceci étant , je ne me moque absolument pas de houdini, il possède  certainement la meilleur architecture nodal  actuellement, mais faut avouer que sont approche de la modélisation par exemple est assez déroutante, pour avoir essayé la version 9.0 .. ma 1ère impression à été  "walou" [:cupra] :D    c'est un autre monde  ..pas mauvais non ... juste très différent de la grande majorité des softs de 3D classiques  :D
 
 
mon avis est que si tu recherches de l'aide ou même des utilisateurs, tu devra certainement te tourner vers les forums us :)


Message édité par nepheast le 31-07-2008 à 00:17:39

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Deleted
n°1028195
nerip
>_Hello World !!!
Posté le 31-07-2008 à 00:43:28  profilanswer
 

Ah oui bien sûr en amateur (XSI mudbox…etc  :whistle: )
 
si tu as des adresses je suis preneur (je me suis inscrit pour le moment sur le forume officiel.
 
cordialement


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modo 10v2 user, Mac/PC User, Lumia User, Sigma DPM, Zeiss user, limo rider | galerie flickR
n°1028205
nepheast
Posté le 31-07-2008 à 02:18:26  profilanswer
 

bé apres mes quelques essais sous houdini  je l'ai désinstallé, n'ayant absolument pas besoin d'un tel outil, du coup je n'ai rien de rien question liens , forums  et autres tutos ou documentations  :)    


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Deleted
n°1028234
nerip
>_Hello World !!!
Posté le 31-07-2008 à 10:54:01  profilanswer
 

Aller une nouvelle petite image avec un fractal appliqué à une grille plus un spot coloré rouge :
http://farm4.static.flickr.com/3211/2719447418_88eb7f2646.jpg?v=0
 
Lien Haute def :
ICI
 


Message édité par nerip le 31-07-2008 à 10:57:51

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modo 10v2 user, Mac/PC User, Lumia User, Sigma DPM, Zeiss user, limo rider | galerie flickR
n°1068238
BlendeR
Posté le 28-06-2009 à 18:27:33  profilanswer
 

Bon alors, parce que ça me tiens a cœur, je vais relancer le sujet.
Je taff sur houdini depuis 3,4 mois et je dois dire que c'est un outils super puissant et très intéressant. Il reste trop peu connu.
Je penses aussi qu'en France on fait que des cubes, je comprends qu'il ne soit pas très connu.

n°1068266
blakjak
Posté le 28-06-2009 à 20:34:23  profilanswer
 

d'autant plus triste qu'on peut faire de tres jolis cubes francais dessus [:bank]
 
http://www.izipik.com/images/200906/04/gx102ok3v56midplyc-houdini_cube.png


Message édité par blakjak le 28-06-2009 à 20:35:14
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Posté le 28-06-2009 à 20:34:23  profilanswer
 

n°1068284
nepheast
Posté le 28-06-2009 à 22:00:41  profilanswer
 

superbe !   :D  


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Deleted
n°1068292
blakjak
Posté le 28-06-2009 à 22:19:23  profilanswer
 

merci  :sol:

n°1068295
BlendeR
Posté le 28-06-2009 à 22:27:43  profilanswer
 

non mais bon sérieusement. C'est dommage qu'il n'y ai pas plus de monde ici car c'est un très bon outils.

n°1068512
blakjak
Posté le 30-06-2009 à 16:52:42  profilanswer
 

BlendeR a écrit :

non mais bon sérieusement. C'est dommage qu'il n'y ai pas plus de monde ici car c'est un très bon outils.


c'est clair

n°1075890
Boskone
Posté le 17-08-2009 à 12:08:35  profilanswer
 

Bonjour,
 
J'ai moi aussi une version HD apprentice d'houdini, et je voudrais m'y mettre . Existe-t-il des liens en français sur la prise en main? Bon sinon je ferais l'effort ... d'ailleurs, j'ai un petit bouquin "power user tips and techniques" pour la V 9 . Il est en noir et blanc ... c'est un peu aride ;)
 
j'ai un peu utilisé Maya PLE et j'ai vu qu'il y avait une page sur les correspondances et les différences entre les deux soft sur le site de l'éditeur .
 
Je n'ai pas vraiment le choix, Je ne suis jamais arrivé à passer le cap de l'interface de Blender, et pourtant , j'essaie régulièrement depuis la version 1,5 . Maya me plait franchement, mais le coût est déraisonnable pour un particulier . Les autres softs aussi, d'ailleurs ...
 
Bon je ne dérange pas plus, je vais commencer à regarder :D


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