lecco a écrit :
comment il est ton fallof ?
sinon, j'aurais plutôt mis un raytrace en reflexion, et une map en environnement pour les reflets.
d'autre part, il manque un peu d'ombres.
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Salut Lecco!
Mon falloff est de type Fresnel.
J'avais essayé avec un matériel raytrace mais le problème persiste, et en plus je trouve que ça rend moins réaliste (cf image en bas du poste). Alors peut être que celà veux dire que le problême viens de la mod
Pour les ombres, là c'est juste un rendu de base avec la lumière ambient par défaut, je m'attaquerais au reste quand j'aurais un rendu correcte au niveau de l'objet.
A part ça, je voulais te féliciter pour ton tuto sur le rendu par pass, qui m'a bien servi pour d'autres réalisations.
A plus

Message édité par J4H le 15-08-2007 à 16:51:45