Bonsoir,
Etant débutant en la matière, j'ai réussis à modéliser un vaissau spatial, j'ai réussi à le lisser comme je voulais, maintenant j'aimerais le texturer, donc je veux utiliser le modificateur "Développer UVW" (Unwrap UVW).
Sur ce modifificateur je fais "correspondance" (mapping) puis "aplatir correspondance" (Flatten mapping), tout fonctionne comme prévue, je commence a bouger les vertex et assembler tout ca selon mes désirs, et je decide ensuite de faire un petit rendue histoire de voir les changements. Et bien le problème se situe à ce niveau, car à chaque fois que je fais un rendue ca enlève tout ce que j'ai fais dans le modificateur "Développer UVW".
Donc ma question : Comment garder les modifications que je fais dans ce modififateur quand je fais un rendue?
Remarque : je sais pas si ca vous aide, mais je travail en "edit poly" et j'ai fais le lissage dans le modificateur de base "edit poly".
Merci
a+ Rurik