Bonjour,
Je désirerai mapper une forme géométrique à l'aide du modificateur développer UVW via l'éditeur UVW. Mais lorsque j'ouvre ce dernier ma texture n'apparait pas en arrière plan... à la place de celle-ci j'ai un arrière plan noir.
Quelques précisons ...
- ma texture est un bmp de 128px sur 128px. (format et taille qui ne devraient pas poser de problèmes)
- dans l'éditeur de matériaux au niveau des propriétés de latexture j'ai bien activé le carré bleu et blanc (activer texture dans fenêtre)
- avant j'utilisais 3DS MAX 3 je n'avais pas ce type de problème (mais bon je vais pas non plus repasser sous MAX 3 il devient pas très récent on va dire!)
Je compte sur votre aide, merci en avance!
Message édité par bruno-35 le 04-12-2005 à 12:18:17