Ptêt que j'ai mal compris alors. Reprenons à zéro : utilises-tu la commande "Importer" du menu fichier ? Car dans ce cas, effectivement, le logiciel de 3D s'attend à trouver des objets 3D dans le fichier, pas des images. Ce qu'il faut faire alors c'est créer un plan, lui appliquer l'image en tant que texture et rendre cette texture visible dans la fenêtre de travail. Bon maintenant j'ai ptêt tout faux et tu avais déjà essayé tout ça mais comme je ne connais que Max (et un chtit peu Maya), je ne peux pas trop t'aider sur les progs que tu indiques (note que Blender n'est pas disponible en version démo, il s'agit toujours de la version intégrale qui a le charme d'être gratuite).