Bed_Fr a écrit :
je travaille sous 3DSmax 7 (anglais)
Oui certes, mais la vitre fait partie de la fenetre, donc si je mets une texture "vitre" le cadre sera aussi en vitre...
On m'a parlé d'ID material...
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ben faut que tu creer une texture multi/sous-objet. tu fais deux sous materiaux avec un id de 1 pour tes cadres de fenetres et 2 pour les vitres.
tu configures chaque textures comme tu le souhaite.
ensuite tu fais un edit mesh par exemple et tu selectionne les faces ou objet et que tu leur donne la valeur qui correspond a ton materiau.
pour la texture de verre, en general moi je jongle entre la map de transparence et de reflection. ca depend de la scene.
Message édité par thebeast le 03-04-2005 à 17:12:51