Salut,
Je voulais savoir comment modéliser des vêtements sous Max.
Plus précisement, j'ai fait un perso à qui j'ai mis un gilet. Seulement, j'ai modélisé celui-ci à partir d'une plane et non d'un cube par exemple. Est-ce bon comme cela ou faut-il mieux lui mettre une doublure, sachant que l'on ne vera pas l'intérieur ?
Autre question, j'ai mis sur ce même perso des bretelles qui relient le gilet à la ceinture. D'après ce qui sera visible, c'est comme si des lanières de cuir sortaient du gilet pour arriver, à l'extrémité, à des crochets de metal qui se maintiennent sur la ceinture. Comment faire pour donner l'attribut de vêtement aux bretelles mais faire en sorte que les crochets restent "durs" et indéformables ?
Merci d'avance.
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sauvez un arbre, mangez un castor...