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  [maya] texture plate

 


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Auteur Sujet :

[maya] texture plate

n°459283
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 27-04-2004 à 13:23:17  profilanswer
 

oui je sais le titre ne veux rien dire mais de toutes facon c pas le plus important.
je voudrait reussir a creer une texture de ce genre :
http://cjoint.com/data/eBnvOcIETZ_gooduvs.jpg
mais je sais pas du tout comment faire.

mood
Publicité
Posté le 27-04-2004 à 13:23:17  profilanswer
 

n°459296
blakjak
Posté le 27-04-2004 à 13:55:48  profilanswer
 

J'y connais keud à Maya, mais ça ressemble à un template extrait d'un maillage. C'est ptet un plug-in ( compme pour MAX y a Texporter ) qui t'extrait par identité de matériau des images plates de ton maillage.


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°459362
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 27-04-2004 à 15:51:58  profilanswer
 

nan!

n°459363
blakjak
Posté le 27-04-2004 à 15:55:41  profilanswer
 


 
Bon d'accord mais qu'est-ce alors ?  :)


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°459374
dd_005
multitask user
Posté le 27-04-2004 à 16:13:56  profilanswer
 

bahh des UV's réalisés avec de nombreuses séléctions, différentes projections...
ou bien peut-être l'automatic mapping, mais ca doit pas donner quelque chose de si propre :o


Message édité par dd_005 le 27-04-2004 à 16:14:22

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http://blog.numerisound.com
n°459395
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 27-04-2004 à 16:25:13  profilanswer
 

dans le tuto de joan of arc pour texturer, il cree des texture de ce style pour toutes les piece. par contre il utilise 3dsmax ...

n°459649
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 28-04-2004 à 09:43:24  profilanswer
 

dd_005 a écrit :

bahh des UV's réalisés avec de nombreuses séléctions, différentes projections...
ou bien peut-être l'automatic mapping, mais ca doit pas donner quelque chose de si propre :o


 
differentes selections avec projections planaire( la seule la vraie :D)


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