Je serais plus nuancé que ça, 16 go c'est juste correcte, tout dépend des scènes sur lesquels tu taff, et aussi des softs et si tu tournes avec de multiple soft ouvert en même temps. Par ex, avec Mari le texturing d'un perso avec de multiple patch UV(souvent une dizaines de patch), avec en général des map de 2 ou 4 k sur chaque patch et multiplie ça par autant de channels nécessaire, tu va vite te rendre compte que ça plus quelque softs ouvert à côté .. bah tes 16 go sont déjà bien bien entamés.
De plus petite précision 16go ne fond que 13.5 exploitable environ ![:) :)](https://forum-images.hardware.fr/icones/smile.gif)
Message édité par nepheast le 22-05-2012 à 12:11:21
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