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  HELP texture 3dsmax4

 


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HELP texture 3dsmax4

n°210754
Macromorph
Tu l'as vu ?
Posté le 16-01-2003 à 16:41:03  profilanswer
 

bijour j'ai un rectangle et je voudrais mettre 1 images differente sur chaque face (ce qui si mes calculs sont exacts revient à 2 faces :p )

mood
Publicité
Posté le 16-01-2003 à 16:41:03  profilanswer
 

n°210794
Eldarion3d
Elen síla lúmenn' ometielvo
Posté le 16-01-2003 à 18:28:30  profilanswer
 

tu doi utilisé un matériaux multi sous objet .. maintenant d'autre ici seron plus a meme de t'exploquer ca en détail ;) moi g pu max donc... ;)


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AMD with maya you have the power for imagine !
n°210826
reyan
Posté le 16-01-2003 à 19:16:09  profilanswer
 

Y'a un matériaux spécial pour ça, qui s'appelle..."double face" !
Comme ça la plaque reçoit le matériaux A sur la face de devant, et la face derrière reçoit le matériaux B.

n°210830
fire_wire1​1
www.fib-design.be
Posté le 16-01-2003 à 19:18:58  profilanswer
 

map avec le unwarp.
y a un bon tuto sur le site mr2k (pour max4) et sur 3dstation y a un excellent tuto de J-Y Arbois sur le mapping avec max5 et c'est tres complet  ;)


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www.fib-design.be
n°210832
reyan
Posté le 16-01-2003 à 19:23:02  profilanswer
 

C'est un rectangle qu'il veut mapper des deux côtés, c'est pas un cube ou un parallélépipède, sinon il aurait précisé les 6 faces, non ?

n°211025
fouef
ho hé hein !
Posté le 16-01-2003 à 23:23:51  profilanswer
 

i'm a poor lonesome cowboy....

n°211123
fouef
ho hé hein !
Posté le 17-01-2003 à 02:45:58  profilanswer
 

j'adore ça  :pt1cable:

n°211355
Macromorph
Tu l'as vu ?
Posté le 17-01-2003 à 16:21:18  profilanswer
 

reyan a écrit :

C'est un rectangle qu'il veut mapper des deux côtés, c'est pas un cube ou un parallélépipède, sinon il aurait précisé les 6 faces, non ?


en fait c un cube ouvert :D
je voudrais mettre une texture differente à l'interieur

n°211356
Macromorph
Tu l'as vu ?
Posté le 17-01-2003 à 16:23:47  profilanswer
 

ouais le materiaux Deux faces correspond a ce que je recherchais merci bien :)

n°211582
fouef
ho hé hein !
Posté le 17-01-2003 à 21:51:40  profilanswer
 

rien à voir (si ce n'est le sujet texture), mais j'ai pas voulu faire un tomic pour une image :
 
http://asp2.6to23.com/china5d/cgtalk/4.jpg


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