hello.
une petite soluce assez pratique, avec un dummy, que tu place en façe de tes yeux (ceux de ton perso, bien sûr, pas les tiens^^). ensuite, tu applique une contrainte "look at" a chaque globe oculaire (animation>constraint>look at) et tu la fait relié au dummy. y'aura surement des petit parametre a modifier, mais dans l'ensemble ça doit fonctionner. ça c'est une base, tu peut bien sur complexifier un peu, genre un dummy pour chaque oeil et un 3eme pour l'ensemble.