- si les maillages sont identiques
tu va sur l'objet vert, mode face, tu selectionnes les faces du fond du trou > detach (là tu coches en tant que copie) et tu as un nouvel objet que tu deplaces là où bon te semble
tu retournes sur l'objet rouge, attach > tu clic sur le nouvel objet, ensuite tu fusionnes les vertex
- si les maillages sont fort differents > pas fusionnable pcq les vertex sont vraiment pas au mm endroit, tu mets un modifier symetry sur l'objet vert (là tu le regles pr qu'il soit sur le bon axe), pr boucher le trou.