voila mon probleme.
il y a assez longtemps, j'avais essaye de creer des fichiers 3d avec blender ( gratos), fichiers que j'avais exporte au format 3ds (bcp trop $$$$$$$)
pourquoi 3ds? juste parceque j'avais besoin de ces fichiers 3ds (et la aucune alternative possible). ces fichiers etaient destines a un logiciel qui compile le 3ds a sa sauce.
le probleme c'est que blender modifiait le nom des meshs ( machin-->machin001 ) et que le logiciel en question ne compile que ' machin', donc ca marchait pas.
j'envisage de me remettre a tout ca, mais je ne le ferai que si je peux creer un mesh 'machin' dans blender et que blender me l'exporte au format 3ds en lui laissant le nom de 'machin'.
j'avais trouve une solution sur le net ( que je ne retrouve plus, et qui de tte facon ne marchait pas).
brefle, vous connaitriez pas une solution a mon probleme?
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Ce qui se fait pour nous, sans nous, se fait contre nous