salut,
j'explique, j'ai fait une modélisation sous max7 et maintenant je voudrais le passer sous maya6.
plus facile à skiner et animer je trouve....bref......je l'exporte en wavafront objet....c nikel je le vois sous maya.
mais déjà il rajoute de arêtes et je n'ai pas les textures, donc questions :
-peut on fire qq chose pour les aretes rajoutées
-comment exporter avec les textures, parce que j'ai pas très envie de les refaire