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  [DemoReel] Animateur 3D

 


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Auteur Sujet :

[DemoReel] Animateur 3D

n°894219
KillerJc
Posté le 08-11-2006 à 00:56:39  profilanswer
 

Salut tout le monde,
 
Voilà, je viens vous présenter ma première DemoReel en tant qu'Animateur 3D.
 
Cette vidéo rassemble plusieurs animations réalisées pour le jeu Rogues Islands ( MMORTS) , ainsi qu'une petite animation de Noukie.
 
Pour lire la vidéo, c'est ici : http://riphur.net/www.riphur.net/mail/demo-reel-v1.mov
Pour téléchargez la vidéo, c'est par-là : http://www.riphur.net/mail/Cantonnet-Jerome-DemoReel-v1.rar  
 
PS : je suis actuellement à la recherche d'un emploi en tant qu'Animateur 3D, ou dans le domaine de la Web3D.
 
 
Jérôme CANTONNET
www.Riphur.Net

mood
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Posté le 08-11-2006 à 00:56:39  profilanswer
 

n°894235
BlendeR
Posté le 08-11-2006 à 03:32:55  profilanswer
 

tu fais de la rotoscopie ou alors c'est pour le timming les tests filmés ?
sinon c'est pas trop mal, tu cherche dans quel coin sinon ? (hazebrouck ya pas grd chose :p !!)
 
ahh mais c'est toi qui a fait cette baraque !!
bah on s'est vu alors :p mais là, je te laisse deviner ou !!


Message édité par BlendeR le 08-11-2006 à 03:39:48
n°894240
KillerJc
Posté le 08-11-2006 à 07:20:16  profilanswer
 

Salut Blender,
La réference vidéo c'est plus pour le timming et pour avoir de la réference sur les mouvements de combat, vu que je me promene pas avec une épée tout les jours :p
 
Sinon pour le boulot, bah ca dépend, là pour le moment je suis sur Lille, mais si on me propose quelque chose d'intéressant, je suis prêt à bouger n'importe où.
 
Ouais, pour la maison, j'ai fais un ptit tour sur ton CV :p , Pole3D.

n°894362
Tyl
Collaborer avec l'univers
Posté le 08-11-2006 à 15:34:47  profilanswer
 

Très bon boulot je trouve.
J'ai bien aimé le doudou au debut, c'est celui de ma fille.
Dans l'ensemble les anims des persos du jeu sont assez réalistes.
La partie architecture est bien rendue aussi, par contre cette partie de la video est entrelacée, ça se voit bien dans tous les mouvements latéraux, pour une demoreél je pense que ça serait pas mal de corriger ça.
 


---------------
Tyl Fun Land
n°894390
BlendeR
Posté le 08-11-2006 à 16:05:45  profilanswer
 

ahh zut, suis demasqué :(
 
bref, je bouge sur Paris en décembre pour le boulot, si qq1 cherche pour un poste d'animateur, jte fais signe ;)

n°894398
shadowdim
Perdu
Posté le 08-11-2006 à 16:22:00  profilanswer
 

elle est a vendre la maison?  :o

n°894400
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 08-11-2006 à 16:31:43  profilanswer
 

Très bon boulot ! :)
 
Les anims assez réaliste, peut être un peu bloqué desfois ? :??:


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°894479
shadowdim
Perdu
Posté le 08-11-2006 à 18:38:48  profilanswer
 

Terminapor a écrit :

Très bon boulot ! :)
 
Les anims assez réaliste, peut être un peu bloqué desfois ? :??:


 
 
et la porte fenetre dans la chambre d'enfant elle est bloquée aussi  [:dawa]

n°894486
BerTiN03
Expert en pas grand chose
Posté le 08-11-2006 à 19:03:12  profilanswer
 

Superbe ta démo !  :love:

n°894518
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 08-11-2006 à 20:44:13  profilanswer
 

shadowdim a écrit :

et la porte fenetre dans la chambre d'enfant elle est bloquée aussi  [:dawa]


ben ouais, on sais jamais :o


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Perhaps you don't deserve to breathe
mood
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Posté le 08-11-2006 à 20:44:13  profilanswer
 

n°894781
KillerJc
Posté le 09-11-2006 à 22:51:30  profilanswer
 

Merci tout le monde, ca fait plaisir  :)  
 
Blender => éhéh, pourquoi pas  :jap:  
 
Tyl => Pour la vidéo entrelacée, c'est vrai, mais pour le moment la meilleure source que j'ai sous la main, c'est ma version DvD [:alberich] . Je vais essayer d'arranger ca quand même.
 
Shadowdim & Terminapor => Vous pouvez préciser un peu l'effet "Bloquer", c'est au niveau du déplacement de la caméra ou des objets dans la maison ?
 
En tout cas, merci pour vos avis  ;)  

n°894957
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 10-11-2006 à 21:12:50  profilanswer
 

KillerJc a écrit :

Merci tout le monde, ca fait plaisir  :)  
 
Blender => éhéh, pourquoi pas  :jap:  
 
Tyl => Pour la vidéo entrelacée, c'est vrai, mais pour le moment la meilleure source que j'ai sous la main, c'est ma version DvD [:alberich] . Je vais essayer d'arranger ca quand même.
 
Shadowdim & Terminapor => Vous pouvez préciser un peu l'effet "Bloquer", c'est au niveau du déplacement de la caméra ou des objets dans la maison ?
 
En tout cas, merci pour vos avis  ;)


Mouvements de perso :D


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°894974
shadowdim
Perdu
Posté le 10-11-2006 à 21:23:08  profilanswer
 

KillerJc a écrit :

Merci tout le monde, ca fait plaisir  :)  
 
Blender => éhéh, pourquoi pas  :jap:  
 
Tyl => Pour la vidéo entrelacée, c'est vrai, mais pour le moment la meilleure source que j'ai sous la main, c'est ma version DvD [:alberich] . Je vais essayer d'arranger ca quand même.
 
Shadowdim & Terminapor => Vous pouvez préciser un peu l'effet "Bloquer", c'est au niveau du déplacement de la caméra ou des objets dans la maison ?
 
En tout cas, merci pour vos avis  ;)


 
On voit que tu cliques sur la porte fenetre de la chambre, mais on voit aussi qu'elle s'ouvre pas  [:mr yvele]  
par contre, le trou dans le toit, en plus d'être inéstéthique (pas inutile, parce que on peux rentrer plus facilement  [:dawa] ), c'est vachement dangereux, desfois que tu decide de mettre un decors avec de la pluie  :o


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