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Auteur Sujet :

blender pour debutant question et probleme

n°674910
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 02-07-2005 à 20:43:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
Mais oui ferra ;) bonne nuit
Et fais le tuto que mooky avait donner en lien "la table" ;)  


---------------
Mastodon->FOLLOW @MARTSMONDE Manuel Blender ->DOC WIKI BLENDER
mood
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Posté le 02-07-2005 à 20:43:47  profilanswer
 

n°674919
Profil sup​primé
Posté le 02-07-2005 à 20:58:48  answer
 

oki sui toujours la mais la j'y vais bon qql peu me dir eou ej peut trouver des .blend?

n°674921
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 02-07-2005 à 21:14:23  profilanswer
 


tu peut essayer de regarder par la pour commencer
http://www.google.fr/search?hl=fr& [...] cher&meta=
 
 :jap:


---------------
The Archiver
n°674922
mooky
Happy Blending !!
Posté le 02-07-2005 à 21:20:00  profilanswer
 


Tu regarde les réponses qui te sont donnée dans les autre topic.
 
si ce n'est pas le cas alors ne poste que dans le tiens.
je t'ai déja répondu Alors s'il te plais suis  
Merci.


---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
n°675091
Profil sup​primé
Posté le 03-07-2005 à 10:31:02  answer
 

oui mooki j'ai vu se que tu ma donne j'ai telecharger plein de truc il y en na des mieux que d'autres mais dans l'esemble c'est super!! une voisine veut que je fasse un plan de sa maison en 3d  :sweat: et puis avec mon super ordi sa va etre ...!!
 
mooky pour faire les bones je narive pas a coller larmature au bonome ou autre objet coment faut faire ? j'ai reussi 1 fois avec le cours de l'anim avec gus depuis j'ai reesayer plusieurs fois sans effet !!

n°675094
Profil sup​primé
Posté le 03-07-2005 à 10:55:40  answer
 

mooky j'ai vu ton effet de rayon dans l'eau et j'ai revu cette effet avec une pieuvre et j'ai essayer de faire pareil alors je creer un plane je le subdivine je fait des toru je mais un projo et aucun reyon de lumiere  :sweat: pk ?

n°675114
mooky
Happy Blending !!
Posté le 03-07-2005 à 11:48:54  profilanswer
 


 
sélectionne le personage puis le squelette > CTRL P > use armature > Create from closest Bones  
 
puis il faiut vérifier chaque groupe tout comme c'est expliqué dans le tutorial de Gus
 
 
 
La lumière volumetrique est du à l'option "Halo" du projecteur.


---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
n°675165
Profil sup​primé
Posté le 03-07-2005 à 12:54:57  answer
 

mooky a écrit :

sélectionne le personage puis le squelette > CTRL P > use armature > Create from closest Bones  
 
puis il faiut vérifier chaque groupe tout comme c'est expliqué dans le tutorial de Gus
 
c'est justmeent les groupes que je comprend pas comment verifier !
 
La lumière volumetrique est du à l'option "Halo" du projecteur.


 
JE vais aller jete un coup d'oeil
 
 
merci mooky

n°675174
Profil sup​primé
Posté le 03-07-2005 à 13:13:34  answer
 

quant je clique sur hallo sa ne veut pas non plus metre les rayon :sweat:

n°675218
Profil sup​primé
Posté le 03-07-2005 à 14:26:50  answer
 

en fait mon probleme c'est que le debut de larmature n'est pas acroche a l'objet se qui fait que l'armature que je deplace deplace tout une partie comme cela:
 
http://img223.imageshack.us/img223/1473/az0mc.th.jpg
 
 
 
alors que moi je voudrais que la debut de larmature soit coller et la fin bouge de haut en bas de gauche a droite comme sur un vrai bras alors comment faut il faire ?


Message édité par Profil supprimé le 03-07-2005 à 15:20:26
mood
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Posté le 03-07-2005 à 14:26:50  profilanswer
 

n°675283
Profil sup​primé
Posté le 03-07-2005 à 17:32:53  answer
 

vous parle plus ?

n°675292
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 03-07-2005 à 17:54:20  profilanswer
 

Franchement ferrari reprend le tuto de mooky sur GUS  il n'y vraiment rien de compliqué recommence et recommence encore tu y arriveras.Mais si tu passe ton temps a sauter de la mode l'animation ,alors que tu n'arrive même pas a connaitre les bases.Tu n'y arriveras pas de cette maniére mon ptit  :non:  
 
Aller bon courage :hello:


---------------
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n°675658
Profil sup​primé
Posté le 04-07-2005 à 11:48:12  answer
 

bonjour alors voila j'ai fait une animation avec les bones comment je fait pour mettre les frames a 0 svp je voudrai recomencer mais a chaque fois il me resort l'autre frames .

n°675665
Profil sup​primé
Posté le 04-07-2005 à 12:08:24  answer
 

Mooky j'ai suivi ton cour sur la transparance et tout j'y suis pas ariver reagarde limage que j'ai faite on ne vois pas a travers la sphere !!!!!! pourtant dans la case previw on voi a travert et quant je lence le rendu sa marche pas elle est toute rouge !
http://img150.imageshack.us/img150/9559/de4pb.th.jpg
voila lautre avec le shaders:
http://img150.imageshack.us/img150/4146/dede8iw.th.jpg

n°675666
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 04-07-2005 à 12:09:13  profilanswer
 

Citation :

bonjour alors voila j'ai fait une animation avec les bones comment je fait pour mettre les frames a 0 svp je voudrai recomencer mais a chaque fois il me resort l'autre frames .


 
"IPO" selection toutes tes courbes "x" "eras" :o  
 
les bases bordels de m.... [:athlonmp]


Message édité par MARTS le 04-07-2005 à 12:09:55

---------------
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n°675668
Profil sup​primé
Posté le 04-07-2005 à 12:13:51  answer
 

les beses les base mais je c'est pas par ou comencer donne moi une lecon a lire je c'est pas moi !

n°675670
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 04-07-2005 à 12:20:04  profilanswer
 
n°675686
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 04-07-2005 à 13:01:45  profilanswer
 

MARTS a écrit :

Citation :

bonjour alors voila j'ai fait une animation avec les bones comment je fait pour mettre les frames a 0 svp je voudrai recomencer mais a chaque fois il me resort l'autre frames .


 
"IPO" selection toutes tes courbes "x" "eras" :o  
 
les bases bordels de m.... [:athlonmp]


 :lol:  j'adore, on luit dit
"nan mais fait pas l'animation, fait plutot la modelisation"
reponse:
"ok, jai vu le tuto de mooky, bon sinon, je veut faire une animation, comment je fait pour"
 :D  a croire que c'est sans fin, mais bon, courage on va bien finir par y arriver
courage aussi ferrari: tu vas finir pas y arriver un jour aussi  :jap:


---------------
The Archiver
n°675689
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 04-07-2005 à 13:07:22  profilanswer
 


 
Oui mais les bansanies !!
  [:chinois dj]


---------------
||www.lefebvrecedric.com || Mon boulot
n°675690
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 04-07-2005 à 13:08:37  profilanswer
 

:lol:


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°675692
Profil sup​primé
Posté le 04-07-2005 à 13:10:27  answer
 

pas mal

n°676467
Profil sup​primé
Posté le 06-07-2005 à 09:56:48  answer
 

pour se qui suivent pas je me suis moquer du requin a marts  :ange: jentiment evidement!
mais je vous montre celui que j'ai fait:
 
 
http://img267.imageshack.us/img267/6940/dede3ih.th.jpg
 
 
donc c'est vriament pas mieux mais tout sa pour dire a marts de pes men vouloir :jap:
[:talium]

n°676859
mooky
Happy Blending !!
Posté le 06-07-2005 à 14:41:41  profilanswer
 

il y as de l'idée un petit rendu de plus près pour bien voir,
Ca serai mieux  :whistle:  
 
en tout cas tu y arrive mieux qu'avec les voitures ;)


---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
n°676867
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 06-07-2005 à 15:13:15  profilanswer
 

c'est à la mode de faire des requins en se moment  [:anathema]


Message édité par NaZbroK67 le 06-07-2005 à 15:13:27

---------------
"Phase 1: récolter les slip  Phase 2:....... Phase 3: profits!"
n°676871
mooky
Happy Blending !!
Posté le 06-07-2005 à 15:30:31  profilanswer
 

Oui mordant comme sport  
 
[:squal le requin]


---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
n°676877
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 06-07-2005 à 15:37:10  profilanswer
 

Ouais "les dents de ta mére 2" jeudis sur France3 :bounce:  
 
[:squal%20le%20requin]


---------------
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n°676878
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 06-07-2005 à 15:39:33  profilanswer
 

:D  
(super le smiley  :lol: )


---------------
"Phase 1: récolter les slip  Phase 2:....... Phase 3: profits!"
n°676879
mooky
Happy Blending !!
Posté le 06-07-2005 à 15:41:08  profilanswer
 

Ferrarie essaie quand tu modélise de travailler avec le minimum de point  
et quand tu fait de la modélisation organique active l'option subsurf


---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
n°676958
Profil sup​primé
Posté le 06-07-2005 à 17:58:01  answer
 

c'est quoi organique c'est quant tu crer qql de vivant ?
l'option subsurf est activer mais comme mon orid est tres naze je peut pas faire beaucop de chose (la bonne esxuse  :D )je vous envoi un rendu mieux j'ai fait une animation ou le requin avance et bas de la queu lol (pour avancer)

n°676971
mooky
Happy Blending !!
Posté le 06-07-2005 à 18:20:07  profilanswer
 

Oui l'organique c'est tout ce qui est vivant, les animaux, les hommes, les plantes, mais aussi ce que l'a nature a fait et qui n'est pas anguleux tout simplement.
 
Pour l'option subsurf ne t'embète pas à monter le niveau de subdivision laisse le premier à 1 pour la fenêtre 3d et le deuxième à 2 pour le rendu.


Message édité par mooky le 06-07-2005 à 18:20:42

---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
n°676975
Profil sup​primé
Posté le 06-07-2005 à 18:32:23  answer
 

voila le rendu je le faisait de loin parceque il est plus jolie de loin  que de pres:
http://img188.imageshack.us/img188/6818/dederet5sx.th.jpg
voua voyer pk !!

n°676981
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 06-07-2005 à 18:39:56  profilanswer
 

y'a l'air d'avoir des couille de mailage :/
 
t'es sur que t'a revu les bases ? :D

n°676984
Profil sup​primé
Posté le 06-07-2005 à 18:45:21  answer
 

:kaola: les truc que marts ma donner a faire marche pas !!!!

n°676988
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 06-07-2005 à 18:51:45  profilanswer
 


désolé ferrari il est vrai que des fois le serveur plante  :( ( hein !!mooky ;) )
 
Mais il est vrai qu'il y ades truc pas bon dans ton maillage...Fais voir de + prés et met nous le maillage stp :)


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n°677001
Profil sup​primé
Posté le 06-07-2005 à 19:03:05  answer
 

voila le maillage:
 
http://img8.imageshack.us/img8/1097/rere9ne.th.jpg
 
http://img8.imageshack.us/img8/9759/rerere4dg.th.jpg
 
 
voila le maillage

n°677003
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 06-07-2005 à 19:04:13  profilanswer
 

en general quand on demande a voir un maillage (wire) c'est mieu de le metre sans le subsurf ;)

n°677015
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 06-07-2005 à 19:13:02  profilanswer
 

mini zun a écrit :

en general quand on demande a voir un maillage (wire) c'est mieu de le metre sans le subsurf ;)


 
++11
 
stp ferrari sans subsurf parce que la on voie pas grand chose :(


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n°677022
Profil sup​primé
Posté le 06-07-2005 à 19:18:27  answer
 

a ok dsl voila :
 
http://img53.imageshack.us/img53/9215/rere8hj.th.jpg
 
http://img53.imageshack.us/img53/2443/rerere5qq.th.jpg

n°677027
mooky
Happy Blending !!
Posté le 06-07-2005 à 19:22:40  profilanswer
 

Oui je confirme pour les exo sur mon site le serveur se met en vacance 18 h sur 24  :cry:  et bien sur quand on veux allez dessus  :heink:  
 
je vais mettre le tout sur un autre site désolé pour le désagrément. ceux du topic cours Blender doivent avoir le même problème.
Dans une heure c'est disponible
 
Oui effectivement mini zun à raison si tu montre un objet en  affichage fil de fer tu dois le faire en subsurf désactiver comme se nous voyont mieux le maillage et pour te dire où sont les défauts.
Parcontre active le de temps en temps dans ta modélisation pour voir ce que ça donne comme résultat et tu auras déja moins d'objet carré.
 
 


---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
n°677034
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 06-07-2005 à 19:26:53  profilanswer
 


 
Encore une fois ferrari il y a trop de triangle...
Et ta modelisation me semble un peu [:axlrose] heu heuuu comment dire anarchique :heink:  
Comment as-tu commencer ta mod stp ? (un cube extruder, une plane ...)


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n°677037
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 06-07-2005 à 19:28:13  profilanswer
 

mooky a écrit :

Oui je confirme pour les exo sur mon site le serveur se met en vacance 18 h sur 24  :cry:  et bien sur quand on veux allez dessus  :heink:  
 
je vais mettre le tout sur un autre site désolé pour le désagrément. ceux du topic cours Blender doivent avoir le même problème.
Dans une heure c'est disponible
 
Oui effectivement mini zun à raison si tu montre un objet en  affichage fil de fer tu dois le faire en subsurf désactiver comme se nous voyont mieux le maillage et pour te dire où sont les défauts.
Parcontre active le de temps en temps dans ta modélisation pour voir ce que ça donne comme résultat et tu auras déja moins d'objet carré.


 
 ;)  


---------------
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