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Auteur Sujet :

blender pour debutant question et probleme

n°677037
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 06-07-2005 à 19:28:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mooky a écrit :

Oui je confirme pour les exo sur mon site le serveur se met en vacance 18 h sur 24  :cry:  et bien sur quand on veux allez dessus  :heink:  
 
je vais mettre le tout sur un autre site désolé pour le désagrément. ceux du topic cours Blender doivent avoir le même problème.
Dans une heure c'est disponible
 
Oui effectivement mini zun à raison si tu montre un objet en  affichage fil de fer tu dois le faire en subsurf désactiver comme se nous voyont mieux le maillage et pour te dire où sont les défauts.
Parcontre active le de temps en temps dans ta modélisation pour voir ce que ça donne comme résultat et tu auras déja moins d'objet carré.


 
 ;)  


---------------
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mood
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Posté le 06-07-2005 à 19:28:13  profilanswer
 

n°677050
Profil sup​primé
Posté le 06-07-2005 à 19:37:21  answer
 

alros le maillage est mal fait ?

n°677054
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 06-07-2005 à 19:39:25  profilanswer
 


oui je crois que tu as surtout mal commencer :(  


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n°677068
mooky
Happy Blending !!
Posté le 06-07-2005 à 19:47:53  profilanswer
 

+1 pour le mauvait départ et aussi oublie l'outil subdivise c'est le massacreur de mesh.
 
donne toi pour objectif au début de faire la forme global de l'objet avec un minimum d'opération.
Pour le requin par exemple tu parts d'un cube des plus simple, tu extrudes deux ou trois fois l'une des faces en suite tu déplaces les vertices pour lui donner la forme dégrossis du requin.
Mets un coup de sub surf pour mieux voir les courbes  
puis tu continues .
pour rajouter du détail utilises plutot l'outil CTRL R tu verra que c'est plus léger (bien sur que si nécéssaire.)


Message édité par mooky le 06-07-2005 à 19:49:10

---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
n°677070
Profil sup​primé
Posté le 06-07-2005 à 19:48:36  answer
 

un cube extruder

n°677078
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 06-07-2005 à 20:02:35  profilanswer
 


 
"add"-->"mesh"-->"cube"
 
et de ce cube(séléction les vertices que tu veus extruder) "E"-->"extrude_region"..
 
etc etc  
....
bref quant mooky auras fini de déplacer les tutos.Fais celui de la table  ;) tu comprendras  mieux :hello:


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n°677081
mooky
Happy Blending !!
Posté le 06-07-2005 à 20:08:29  profilanswer
 

J'ai regroupé tous les tutorial flash dans ce répertoir
http://mooky.3d.free.fr/cours-blender/
 
Reste plus qu'a faire la page d'explication et de listing


---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
n°677084
Profil sup​primé
Posté le 06-07-2005 à 20:11:04  answer
 

bon voila j'ai fait un dauphin et sa me gonfle il y a se fenomene de ride qui se forme quant il l'y a trop de point :
 
http://img69.imageshack.us/img69/7743/rererere8md.th.jpg
 
 

n°677089
mooky
Happy Blending !!
Posté le 06-07-2005 à 20:13:50  profilanswer
 

c'est ce que je t'explique depuis le début fait le même mais avec 16 points pas un de plus c'est ton défit pour ce soir.
 tu peux le faire relis mon poste plus haut.  
;)


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Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
n°677094
Profil sup​primé
Posté le 06-07-2005 à 20:17:20  answer
 

bonjour pour avoir loption bevel c'est quelle touche svp ?

mood
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Posté le 06-07-2005 à 20:17:20  profilanswer
 

n°677096
mooky
Happy Blending !!
Posté le 06-07-2005 à 20:19:05  profilanswer
 

n'utilise pas l'obtion bevel dans la mode organique. :non:
 
sinon c'est W key (en bas de la liste.)


---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
n°677111
mooky
Happy Blending !!
Posté le 06-07-2005 à 20:28:04  profilanswer
 

La modélisation de la table.
       


la tête de tortue part 1
       

_ Part 2
       

_ Part 3
       


Message édité par mooky le 06-07-2005 à 20:31:28

---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
n°677116
Profil sup​primé
Posté le 06-07-2005 à 20:35:57  answer
 

MOOKY j'ai regarder le tortue sa resemble vaguement a une tete de tortue pk il y a pas la suite ?

n°677122
mooky
Happy Blending !!
Posté le 06-07-2005 à 20:42:05  profilanswer
 

par ce que la suite c'elle est a finir à partir des bases donné dans le tutorials.
je peux faire la suite mais cela n'apporte rien  
 
en résumer se sera  
G key je déplace le point des disaines de fois de suite.
il faut aussi laisser l'imagination faire son oeuvre ;)


---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
n°677124
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 06-07-2005 à 20:46:58  profilanswer
 


 
t'es incroyable ferrari :ouch: il te file gentillement la technique pour  faire la zolie turtul et toi tu sort que sa ressemble vaguement a une turtul...
Bin boss aussi tu as le début continu :pfff:


Message édité par MARTS le 07-07-2005 à 09:33:12

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Mastodon->FOLLOW @MARTSMONDE Manuel Blender ->DOC WIKI BLENDER
n°677382
_kick_
Posté le 07-07-2005 à 08:37:31  profilanswer
 

mooky, tu fait du yoga pour rester aussi calme? Ou bien vous etes 7, un par jour sous le compte de mooky, parce que la je trouve que ca fait trop longtemps que tu est patient.

n°677404
Profil sup​primé
Posté le 07-07-2005 à 09:48:30  answer
 

ok mooky voila mes 16 points: pour le requin:
 
http://img162.imageshack.us/img162/6082/er7qt.th.jpg
 
apres tu veut que je fasse quoi ? a partir de ses 16 points ?

n°677406
Profil sup​primé
Posté le 07-07-2005 à 09:50:07  answer
 

MARTS a écrit :

t'es incroyable ferrari :ouch: il te file gentillement la technique pour  faire la zolie turtul et toi tu sort que sa ressemble vaguement a une turtul...
Bin boss aussi tu as le début continu :pfff:


 
 
 
j'ai le DEBUT !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! sa veut dire que j'ai les BASES ???????!!!!!!!!!!???????!!!!!!!!!!  :pt1cable:  [:t@merenslip]

n°677411
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 07-07-2005 à 09:54:13  profilanswer
 

mais bannissez le, il se moque du monde!!!


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°677416
Profil sup​primé
Posté le 07-07-2005 à 10:13:06  answer
 

c'etais +de lumour que de la moquerie !

n°677417
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 07-07-2005 à 10:14:40  profilanswer
 

je parlais surtout de ça:
 
 
 
 
Le poste d'après ne me dérange pas :lol:


---------------
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n°677421
mooky
Happy Blending !!
Posté le 07-07-2005 à 10:17:38  profilanswer
 


 
tu aurai pu faire mieux non ?
 
Maintenant tu déplace les points pour que cela ressemble à un requin (juste la forme pas les détails cella tu le fera aprés
tu ne doit utiliser que G key c'est tout) (pas d'aileron ni nageoir) juste la forme.
 
pour le reste ce sera la suite.
 


Message édité par mooky le 07-07-2005 à 10:18:36

---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
n°677429
Profil sup​primé
Posté le 07-07-2005 à 10:24:30  answer
 

wizopunker a écrit :

je parlais surtout de ça:
 
 
 
 
Le poste d'après ne me dérange pas :lol:


 
 
 
 
a non detrompe toi c'est vriament pas de larogance ou quoi que se soit dautres sa partait dun bon sentiment mais vu mais talent decrivains j'ai mal formuler dsl :(

n°677432
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 07-07-2005 à 10:28:01  profilanswer
 

alors cette excise d'une forme de requin sa avance [:athlonmp] doit pas prendre + de 2 minute pour faire çà avec 16 points(en comptant le poste en +) [:axlrose]


Message édité par MARTS le 07-07-2005 à 10:28:30

---------------
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n°677435
Profil sup​primé
Posté le 07-07-2005 à 10:33:03  answer
 

voila j'ai forme les points :
 
le normal:
 
http://img56.imageshack.us/img56/7503/re25pf.th.jpg
 
avec le subsurf:
 
http://img56.imageshack.us/img56/8749/re13ev.th.jpg
 
voila j'ai pri model sur le requin blanc


Message édité par Profil supprimé le 07-07-2005 à 10:36:43
n°677436
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 07-07-2005 à 10:35:22  profilanswer
 

c'est deja mieux, on commence a voire vaguement la forme du requin ;)


---------------
"Phase 1: récolter les slip  Phase 2:....... Phase 3: profits!"
n°677443
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 07-07-2005 à 10:41:16  profilanswer
 

NaZbroK67 a écrit :

c'est deja mieux, on commence a voire vaguement la forme du requin ;)


+1 et fait un petit déplacement des 2 mesh du bas au niveau de la tête sur l'axe "x" vers le centre(pas trop non plus) pour le museau ;)


Message édité par MARTS le 07-07-2005 à 10:42:20

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n°677444
Profil sup​primé
Posté le 07-07-2005 à 10:42:12  answer
 

NaZbroK67 a écrit :

c'est deja mieux, on commence a voire vaguement la forme du requin ;)


 
 
 
sa fait plaisir a entendre  :D

n°677445
Profil sup​primé
Posté le 07-07-2005 à 10:43:01  answer
 

MARTS a écrit :

+1 et fait un petit déplacement des 2 mesh du bas au niveau de la tête sur l'axe "x" vers le centre(pas trop non plus) pour le museau ;)


 
 
 
j'ai pas bien compris les axe et tout tu peut reformuler stp  :??:

n°677448
Profil sup​primé
Posté le 07-07-2005 à 10:46:54  answer
 

voila j'ai compris marts voila
 
 
 
http://img221.imageshack.us/img221/8418/re30my.th.jpg
 
 
sa veut dire quoi les +1   -    -1 ?


Message édité par Profil supprimé le 07-07-2005 à 10:49:31
n°677451
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 07-07-2005 à 10:51:28  profilanswer
 


ok bon les2 point que tu viens de déplacer ne les colle pas aux autres descend les sur l'axe "z" stp  
N'oubli pas evite les triangles


---------------
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n°677452
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 07-07-2005 à 10:51:37  profilanswer
 

bien, maintenant ta fait le plus dure, reste plus qu'a rajouté des points ( moi j'utilise l'outil "cut" dans c4d, doit y avoir un équivalent sous blender) faire des extrude et bien les placé pour formé la silhouette général du requin ( essai de le faire avec un minimu de points )
 
http://blogcervantes.site.voila.fr/points.jpg
si ca peut t'aider..... puis surtout prend ton temps  [:anathema]  c'est pas un course ;), tu fera rien de bon en 10 minutes ;)


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"Phase 1: récolter les slip  Phase 2:....... Phase 3: profits!"
n°677453
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 07-07-2005 à 10:55:21  profilanswer
 

NaZbroK67 a écrit :

bien, maintenant ta fait le plus dure, reste plus qu'a rajouté des points ( moi j'utilise l'outil "cut" dans c4d, doit y avoir un équivalent sous blender) faire des extrude et bien les placé pour formé la silhouette général du requin ( essai de le faire avec un minimu de points )
 
http://blogcervantes.site.voila.fr/points.jpg
si ca peut t'aider..... puis surtout prend ton temps  [:anathema]  c'est pas un course ;), tu fera rien de bon en 10 minutes ;)


Merci NaZ pour le plan de coupe ;)  
donc pour les cutes utilise "K"-->"face loop cute" et tu déplace pour couper ;)  
 
 et les extrudes "E"-->"region"
 
Suis les bases que NaZ t'a donner c'est propre et net ;)
 
Regarde bien il n'y a pas de triangle et les mesh sont super simple pas besoin d'en avoir des tonnes [:b-rabbit]


Message édité par MARTS le 07-07-2005 à 10:56:47

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n°677465
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 07-07-2005 à 11:04:16  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

je parlais surtout de ça:
 
 
 
 
Le poste d'après ne me dérange pas :lol:


 
Oh non j'avais pas vu  [:rofl]


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||www.lefebvrecedric.com || Mon boulot
n°677485
Profil sup​primé
Posté le 07-07-2005 à 11:15:57  answer
 

voila ou j'en suis :
http://img221.imageshack.us/img221/2135/re48vs.th.jpg
 
 
http://img221.imageshack.us/img221/769/re58pq.th.jpg
 
j'ai fait le corp global du requin et la nagoire dorsal.

n°677492
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 07-07-2005 à 11:22:15  profilanswer
 


 :jap:  
tu te rend compte la diference entre ce model et l'ancien ?
 
tu vas faire des progres tres rapide si tu continu comme ca maintenant  :)

n°677507
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 07-07-2005 à 11:30:54  profilanswer
 


 
tu progresse, reprend la forme de la gueule, sinon c pas mal même si t'aura pu faire plus léger avec les cut  :)


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"Phase 1: récolter les slip  Phase 2:....... Phase 3: profits!"
n°677510
Profil sup​primé
Posté le 07-07-2005 à 11:31:22  answer
 

re voila ou j'en suis a nouveau :
 
http://img300.imageshack.us/img300/2880/re62ob.th.jpg
 
j'ai fait les grosse nagoire de lariere et la petite du dessus
 
http://img300.imageshack.us/img300/15/re72vu.th.jpg
 
par contre je ne sais pas comment mi prendre pour faire la geulle la bouche et tout ! :??:


Message édité par Profil supprimé le 07-07-2005 à 11:35:00
n°677519
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 07-07-2005 à 11:34:13  profilanswer
 

:jap:  beaucoup mieux


---------------
"Phase 1: récolter les slip  Phase 2:....... Phase 3: profits!"
n°677547
Profil sup​primé
Posté le 07-07-2005 à 11:53:01  answer
 

merci de vos encouragement voila les nagoire codale:
 
http://img294.imageshack.us/img294/7096/re80ig.th.jpg
 
http://img294.imageshack.us/img294/1883/re96eq.th.jpg
 
qql peut me dire comment faire la geulle ?


Message édité par Profil supprimé le 07-07-2005 à 11:58:24
n°677549
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 07-07-2005 à 11:56:28  profilanswer
 

c'est un peu trop carré, essay de rendre les bore moin dur

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