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Config PC au top

n°1173785
doumzz
Posté le 28-06-2015 à 00:44:01  profilanswer
 

Bonjour,  
 
Je suis nouveau sur le forum, j'aimerais avoir quelques conseils pour la config de mon futur outil de travail. (architecture/design/graphisme)
J'aimerais investir dans une grosse machine, je pensais aux éléments suivants pour commencer :
 
- Intel Core i7-5930K (3.50GHz)
- geforce gtx 980 (4Go)
- SSD Samsung 850 Pro 128 Go
- 32Go de ram
- système de refroidissement WaterCooling
 
Je n'ai aucune idée pour le reste, pouvez vous m'aider à établir cette config svp ?
 
Merci d'avance :)
 
 

mood
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Posté le 28-06-2015 à 00:44:01  profilanswer
 

n°1173813
fin55
Posté le 02-07-2015 à 21:29:00  profilanswer
 

Un disque de 1 to c'est toujours pratique.  
Un boitier.  
Une alimentation je dirai de 700-800 watt a confirmer.
Une carte mère gamer pour pouvoir  overcloker ton processeur pratique si tu veux gagner du temps sur des rendements.  
Et puis tu as tout.
Sinon bon choix. Sa c'est de la machine de guerre.

n°1173814
doumzz
Posté le 02-07-2015 à 21:37:53  profilanswer
 

Merci beaucoup,
 
Il n'y a pas de problème de compatibilité entre ces différents composants ?

n°1173816
nikos69
Posté le 03-07-2015 à 11:27:57  profilanswer
 

128 Go c'est assez aujourd'hui pour le système ? les applis prenant de plus en plus de place. Les prix des SSD ont bien baissé, donc autant mettre  un peu plus gros non ?

n°1173945
WWhite
Posté le 22-07-2015 à 17:07:07  profilanswer
 

nikos69 a écrit :

128 Go c'est assez aujourd'hui pour le système ? les applis prenant de plus en plus de place. Les prix des SSD ont bien baissé, donc autant mettre  un peu plus gros non ?


 
Salut,
je suis moi aussi graphiste pour l'architecture, je modélise principalement sur 3ds max et rendu Vray.
 
voici ce que j'utilise si ça peut t'aider.
 
CPU
Intel Core i7 5960X (même à 3Ghz 8 cores 16 threads c'est très utile pour les rendu 3D)
 
Carte mère
Asus X99-A
 
Carte Graphique  
GTX 970 4 Go
Pas rencontré de problème même avec de très grosses scènes la GTX 980 fera encore mieux !
 
Memoire
16 Go de DDR 4
Me permet de lancer un rendu 3D et de faire un peu PhotoShop en même temps, j'arrive dans certains cas au limite ... 32 Go pour être vraiment large !  
 
Disques
128 Go c'est beaucoup trop juste comme disque principal ! (minimum 256 Go pour être a l’aise avec tes programmes) plus un disque de 2To pour les données  
 
Alimentation
LDLC QS-650+ GOLD PC ALIMENTATION 80+GOLD
 
Boitier
Fractal design define r4
 
Rad CPU
"BE QUIET! PURE ROCK" mais je te conseil plutôt un "Noctua NH-U12P SE2" vu que tu as choisi un model K tu vas sans doute Overclocker la bête :)
 
 
Voila
 
 

n°1178204
Profil sup​primé
Posté le 21-08-2016 à 20:46:46  answer
 

Je fais aussi de l'archi dans Max avec Vray, voici ma config,

 

Dual quad core xeon jesaisplusquoi, soit 16 threads.
32 Gb de ram
GTX 680

 

Ça tourne bien, même avec des grosses scènes bien foireuses :).

 

Je ne saurais que conseiller les Xeons pour du rendu CPU, et en avoir un bon paquet. Ma prochaine config, je veux un 32 Threads :D avec 64Gb de ram :).

 

L'avantage des Xeons est d'un part la fiabilité et surtout la consommation et la chauffe réduite :).

 

Après, et c'est important de le rappeler, il faut bosser proprement avec les layers pour avoir une scène gérable malgré les millions de polys.

 

Je conseille également des plugins comme Itoo Forest Pack qui permettent d'avoir de la végétation 3D de façon gérable tout en ne plombant pas les rendus et l'affichage dans le view port :).


Message édité par Profil supprimé le 21-08-2016 à 20:49:25
n°1178318
raistlin5
Posté le 01-09-2016 à 21:42:39  profilanswer
 

oui, plus y a de core, plus c'est bon :)
Et la ram, on en a jamais assez... J'ai en tout 13 bi xeons dédiés aux calculs, et bien ça fait la différence, et sur un nombre de machines comme ça, le bi pro multi core est judicieux pour le gain de place et l'énergie... (puis on divise par deux le prix de la CG puisqu'on a qu'une machine au lieu de deux...).
Et encore que dans l'archviz on a moins besoin de matos que pour les vfx... j'ose à peine imaginer les grosses prods... Niveaux ressource ce doit être dingue!


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Infographiste 3D : www.vincent-grieu.com

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