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  [Blender] découper un objet grâce a un autre

 


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Auteur Sujet :

[Blender] découper un objet grâce a un autre

n°816652
Abazivok
Posté le 30-04-2006 à 02:34:43  profilanswer
 

bonjour a tous.
 
J'ai une petite question, j'aimerais savoir si il est possible ( et si oui comment ) de découper un objet par rapport à un autre sous blender.
Je m'explique : imaginons que j'ai un cube, et que je veut faire un trou cylindrique qui le traverse de part en part. Est ce qu'il est possible donc de créer un cylindre, de le faire traverser le cube, et de faire en sorte qu'il le "découpe" ?
 
Voilà, j'espère que j'ai été assez compréhensible, merci d'avance.  :hello:  
 
(dsl si la question a déjà été posé, j'ai fait une recherche rapide mais j'ai rien trouvé)

mood
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Posté le 30-04-2006 à 02:34:43  profilanswer
 

n°816653
gronky
poissard
Posté le 30-04-2006 à 02:38:49  profilanswer
 

Oui, c'est possible. Regarde le manuel au chapitre opérations booléennes.  
 
 Mais les résultats sont plutots "hasardeux" et donnent des objets souvent bourrés de triangles de toutes tailles.  
 
 Bref, en général on conseil d'éviter ça. Mais parfois, on a pas le choix...

n°816654
Abazivok
Posté le 30-04-2006 à 02:52:44  profilanswer
 

Merci ! Je ne pensais pas avoir une réponse aussi vite :]

n°816663
gronky
poissard
Posté le 30-04-2006 à 06:06:11  profilanswer
 

De rien!


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