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  Commencer par quoi ?

 


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Auteur Sujet :

Commencer par quoi ?

n°300590
ffluff
Challenge Everything
Posté le 11-05-2003 à 21:17:23  profilanswer
 

:hello:  
 
Voilà je débute en 3D j'ai essayé Maya mais je me perds dans son interface et je lui ai préféré LightWave 7.0(le modeleur semble assez intuitif  :love: )
 
J'ai trouvé un tutorial pour faire un starship mais ca me botte pas trop de suivre un tel tutorial (à la fin on crois qu'on sait faire mais en fait on ne connais juste les outils ...)
 
j'ai donc essayé tout le weekend de faire une voiture(réaliste) ... mais je n'y arrive pas. :(  
J'arrive pas à trouver le point de départ ... (j'ai choisi une viper c'est peut être trop compliqué pour commencer :??: )
J'ai essayé en LPM, avec des splines .... pas moyen de trouvé comment commencer ...
 
Je voudrais savoir par quel genre d'objet avez commencé ?
 
 
 
PS: j'ai depassé l'étape du cube(géométrie simple) et du vase ... Donc je cherche un truc motivant mais où je ne casserais pas les dents dès le début :(
 
merci d'avance
edit: 2M à commencer ;)


Message édité par ffluff le 11-05-2003 à 21:20:24

---------------
«Le succès consiste à aller d'échecs en échecs sans jamais perdre son enthousiasme» - Churchill
mood
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Posté le 11-05-2003 à 21:17:23  profilanswer
 

n°300591
justelebla​nc
Posté le 11-05-2003 à 21:18:05  profilanswer
 

" [nOOb] Commencer par quoi ?  "
 
commence par éditer ton titre...


Message édité par justeleblanc le 11-05-2003 à 21:20:04
n°300593
The Real P​hoenix
Posté le 11-05-2003 à 21:18:24  profilanswer
 

et ensuite, tu vas là:
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=


---------------
Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°300594
lucille
Posté le 11-05-2003 à 21:18:47  profilanswer
 

Par mettre 2 M au mot commencer  [:ogmios]

n°300595
lucille
Posté le 11-05-2003 à 21:21:38  profilanswer
 

Merci  [:kytsidas]

n°300596
justelebla​nc
Posté le 11-05-2003 à 21:22:48  profilanswer
 

à mon avis faut commencer par quelque chose de relativement simple, de façon à avoir une image finale avec un beau rendu, qui fasse très réaliste, tu verra c'est très motivant...

n°300597
Suri
Darksurious
Posté le 11-05-2003 à 21:23:57  profilanswer
 

moi pareil j'ai commencé en essayant de faire un humain realiste qui conduit une audiTT sur une route de campagne et j'ai pas reussi le premier jour :'( la 3d cay trop d'la merde


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°300599
The Real P​hoenix
Posté le 11-05-2003 à 21:25:29  profilanswer
 

Suri a écrit :

moi pareil j'ai commencé en essayant de faire un humain realiste qui conduit une audiTT sur une route de campagne et j'ai pas reussi le premier jour :'( la 3d cay trop d'la merde


 
Qui c'est qui se plaignait de voir ses topics pollués?


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Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°300600
justelebla​nc
Posté le 11-05-2003 à 21:25:36  profilanswer
 

Suri a écrit :

moi pareil j'ai commencé en essayant de faire un humain realiste qui conduit une audiTT sur une route de campagne et j'ai pas reussi le premier jour :'( la 3d cay trop d'la merde...


...alors t'as fait un superbe escalier en noir et blanc avec une lumière hyper réaliste...oui oui on connait, tu va pas nous faire un topic hein !

n°300601
Suri
Darksurious
Posté le 11-05-2003 à 21:26:42  profilanswer
 

THE REAL PHOENIX a écrit :


 
Qui c'est qui se plaignait de voir ses topics pollués?


 
cay moi [:dawa]
[:youpi]


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
mood
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Posté le 11-05-2003 à 21:26:42  profilanswer
 

n°300602
justelebla​nc
Posté le 11-05-2003 à 21:27:24  profilanswer
 

fFluFf-> bonne idée ça, un escalier, une pièce, et une bonne lumière...
pleins de choses importantes : les proportions, les textures, la lumière...la modélisation même à la limite...pis tu peux mettre une forte ambiance si tu cherches bien...

n°300603
justelebla​nc
Posté le 11-05-2003 à 21:28:53  profilanswer
 

tiens regarde ça ( je sais plus le nom du gars qu'a fait ça )
http://suri53.free.fr/HFR/cestaquicetescalier.jpg
 
tu vois avec une idée simple tu va apprendre énormément...

n°300605
Suri
Darksurious
Posté le 11-05-2003 à 21:29:53  profilanswer
 

contribution:
 oui ou tu prends des tutos ... ca aide pas mal qd c expliqué pas a pas..
 bref mais pas des trucs tres complexes direct quoi [:spamafote]


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°300606
Suri
Darksurious
Posté le 11-05-2003 à 21:30:37  profilanswer
 

JusteLeblanc a écrit :

tiens regarde ça ( je sais plus le nom du gars qu'a fait ça )
http://suri53.free.fr/HFR/cestaquicetescalier.jpg
 
tu vois avec une idée simple tu va apprendre énormément...


 
ca m'appartient :o
(mais appelez un exorciste!)


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°300607
ffluff
Challenge Everything
Posté le 11-05-2003 à 21:30:39  profilanswer
 

JusteLeblanc a écrit :

fFluFf-> bonne idée ça, un escalier, une pièce, et une bonne lumière...
pleins de choses importantes : les proportions, les textures, la lumière...la modélisation même à la limite...pis tu peux mettre une forte ambiance si tu cherches bien...


 
hehe ouais pourquoi pas je le note merci
 
d'autres idées ?


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«Le succès consiste à aller d'échecs en échecs sans jamais perdre son enthousiasme» - Churchill
n°300608
pulpipi
Un ours cé relativement gros
Posté le 11-05-2003 à 21:30:43  profilanswer
 

JusteLeblanc a écrit :

tiens regarde ça ( je sais plus le nom du gars qu'a fait ça )
http://suri53.free.fr/HFR/cestaquicetescalier.jpg
 
tu vois avec une idée simple tu va apprendre énormément...


 
il est joli cet escalier c'est qui qui l'a fait ?

n°300610
justelebla​nc
Posté le 11-05-2003 à 21:31:32  profilanswer
 

Pulpipi a écrit :


 
il est joli cet escalier c'est qui qui l'a fait ?


bon on va arrêter de parler du kiki de Suri  :o  

n°300611
Suri
Darksurious
Posté le 11-05-2003 à 21:32:23  profilanswer
 

et apres on dit que je pollue [:mumu]  


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°300612
justelebla​nc
Posté le 11-05-2003 à 21:33:00  profilanswer
 

fFluFf a écrit :


 
hehe ouais pourquoi pas je le note merci
 
d'autres idées ?


mais toi tu as des préférences comme style ?
tu veux reproduire un truc qui existe ( voiture ) ou quelque chose d'originale ?
à mon avis pour que ça marche il te faut kekchose de motivant pour toi, pas d'imposé...

n°300613
pulpipi
Un ours cé relativement gros
Posté le 11-05-2003 à 21:33:11  profilanswer
 

Suri a écrit :

et apres on dit que je pollue [:mumu]  


 
clayr  [:icon13]

n°300614
justelebla​nc
Posté le 11-05-2003 à 21:33:52  profilanswer
 

Suri a écrit :

et apres on dit que je pollue [:mumu]  


ben oui ce serait bien que t'arrête  :o

n°300616
Suri
Darksurious
Posté le 11-05-2003 à 21:34:13  profilanswer
 

JusteLeblanc a écrit :


ben oui ce serait bien que t'arrête  :o  


non.


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°300617
ffluff
Challenge Everything
Posté le 11-05-2003 à 21:36:05  profilanswer
 

ben en fait pour commencer je voudrais juste me concentrer sur la modélisation et aprrès voir le rendu.c'est pour ca que j'ai essayé de faire une voiture ...


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«Le succès consiste à aller d'échecs en échecs sans jamais perdre son enthousiasme» - Churchill
n°300618
Suri
Darksurious
Posté le 11-05-2003 à 21:37:05  profilanswer
 

fFluFf a écrit :

ben en fait pour commencer je voudrais juste me concentrer sur la modélisation et aprrès voir le rendu.c'est pour ca que j'ai essayé de faire une voiture ...


 
t'as un tuto qd meme pour ta voiture?


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°300619
justelebla​nc
Posté le 11-05-2003 à 21:38:13  profilanswer
 

fFluFf a écrit :

ben en fait pour commencer je voudrais juste me concentrer sur la modélisation et aprrès voir le rendu.c'est pour ca que j'ai essayé de faire une voiture ...


c'est pas forcément le plus simple pour débuter en effet :/ mais bon si tu arrives t'aura appris des tas de trucs, même si au final ce n'est pas parfait...

n°300620
ffluff
Challenge Everything
Posté le 11-05-2003 à 21:40:14  profilanswer
 

Suri a écrit :


 
t'as un tuto qd meme pour ta voiture?


 
j'en ai pas trouver pour lightwavee  :cry:


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«Le succès consiste à aller d'échecs en échecs sans jamais perdre son enthousiasme» - Churchill
n°300681
ffluff
Challenge Everything
Posté le 11-05-2003 à 23:58:31  profilanswer
 

bon voila c'est décidé je me suis lancé dans la modélisation d'une viper ....  
j'ai pas encore trouver de bons blueprints ceux que j'ai ne respecte pas trop les proportions entre les différentes vues :cry: et c'est la merde sous LW pour les mettre dans le modeleur  :cry:  
Donc je fais confiance en la force :jap:  
Et pis j'ai les dents dures :p
 
mais merci quand meme


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«Le succès consiste à aller d'échecs en échecs sans jamais perdre son enthousiasme» - Churchill
n°300784
kaloskagat​os
Posté le 12-05-2003 à 12:10:57  profilanswer
 

mets des shots de tes réalisations ici :)


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« Le hasard, c’est différent de la chance. Parce que la chance, je n'en ai jamais. »
n°300796
ffluff
Challenge Everything
Posté le 12-05-2003 à 12:33:55  profilanswer
 

voilà ou j'en suis mais j'en chie terrible (blueprint de merde :( )....
Le pare-choc et un bout du capot(pas fini)
http://ffluff.free.fr/VIPER/viper0.jpg
et la plus recente version du capot ...
http://ffluff.free.fr/VIPER/viper1.jpg


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«Le succès consiste à aller d'échecs en échecs sans jamais perdre son enthousiasme» - Churchill
n°300807
kaloskagat​os
Posté le 12-05-2003 à 12:44:27  profilanswer
 

:jap: la viper.  
 
l'escalier il déchire là haut!!


Message édité par kaloskagatos le 12-05-2003 à 12:45:08

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« Le hasard, c’est différent de la chance. Parce que la chance, je n'en ai jamais. »
n°300815
stolenkiss
127.0.0.1, sweet 127.0.0.1
Posté le 12-05-2003 à 12:56:42  profilanswer
 

Perso.
 
   La Viper c'est un peu difficile pour commencer je trouve. Mais bon, pourquoi pas. Clair qu'une scene statique (genre nature morte) semble etre le meilleur moyen d'appréhender le logiciel. Sinon modéliser un personnage de Cartoon ca peut etre sympa aussi (genre South Park, ou Simpsons? Hmm?)
 
   Moi jedis ca avec l'avis eclairé et l'experience de qqun qui n'a jamais rien fait en 3D, paske j'ai jamais eu la patience :D
 
Stolenkiss
 
PS: Fluf cheateur! sous CS et sous Lightwave :p

n°301163
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 12-05-2003 à 22:11:33  profilanswer
 

Stolenkiss a écrit :

Perso.
 
   La Viper c'est un peu difficile pour commencer je trouve. Mais bon, pourquoi pas. Clair qu'une scene statique (genre nature morte) semble etre le meilleur moyen d'appréhender le logiciel. Sinon modéliser un personnage de Cartoon ca peut etre sympa aussi (genre South Park, ou Simpsons? Hmm?)
 
   Moi jedis ca avec l'avis eclairé et l'experience de qqun qui n'a jamais rien fait en 3D, paske j'ai jamais eu la patience :D
 
Stolenkiss
 
PS: Fluf cheateur! sous CS et sous Lightwave :p


 
moi javais commencer une viper sous 3dsm, pour ceux ke ca interesse je peux reposter (mais javais pas fais les phare)


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°301184
jwar
Posté le 12-05-2003 à 22:55:37  profilanswer
 

essaye http://www.flay.com/start.cfm
et va voir les tutoriaux , y'a certainement un truc pour toi

mood
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